Аніміраваныя Узаемная блакіроўка Сэрца з Paint Shop Pro X і Animation Shop

01 з 10

Сэрца Усе A-Бляск!

Даведайцеся, як стварыць гэтыя аніміраваныя пераплеценых сэрца з Paint Shop Pro X і Animation Shop. © Copyright Arizona Кейт

З дапамогай гэтага ўроку мы створым два пераплеценых сэрца, напоўненыя зіготкім бляскам. Мы створым сэрца з дапамогай Paint Shop Pro X і эфект бляску з дапамогай Animation Shop (v.3). Любы гатовы, бясшвоўны, аніміраваны шаблон бліскаўкі можна выкарыстоўваць. Малюнак вышэй з'яўляецца адным з прыкладаў. Іншыя прыклады прыведзены ў наступных кроках.

Заўвага: Анімацыя Крама быў уключаны бясплатна з усімі папярэднімі версіямі Paint Shop Pro, але не ўваходзіць у PSP X. Калі ў вас няма копіі, вы можаце спампаваць дэма на Corel.com. Вы можаце быць у стане знайсці старую версію PSP за добрую цану пры продажы ярда або на eBay і атрымаць Animation Shop разам з ім!

Перад пачаткам гэтага ўроку вы павінны знайсці і загрузіць папярэдне зроблены шаблон бліскаўкі пліткі па вашаму выбару. Ёсць шмат месцаў у Інтэрнэце, дзе вы можаце знайсці бляск плітку. FlashLites мае добры выбар вольнага бляск малюнак пліткі.

Вам таксама неабходна папярэдне зададзенай формы ў выглядзе сэрца. Калі я правільна памятаю, няма сэрца формы не ўключана ў PSP X. У мяне ёсць усе прадусталяваныя формы для ўсіх версій PSP, згрупаваных у маёй тэчцы «PSP Library», і я не памятаю дакладна, якія фігуры прыйшлі з якой версіяй. Так, толькі ў выпадку, калі гэта неабходна, я ўключыў сэрца тут для загрузкі. Спампаваць і распакаваць у тэчку Прадусталяваныя Shapes. Фармат файла .PspShape, які працуе ў версіях PSP 8 праз толькі X.

02 з 10

Падрыхтуйце шаблон з бліскаўкамі

Гэты прыклад тыя ж сэрца запоўненыя з іншым малюнкам бляску. © Copyright Arizona Кейт

Шаблён у гэтым прыкладзе можна знайсці на FlashLites.

Пры стварэнні анімацыі, памер файла заўсёды з'яўляецца фактарам, каб разгледзець. Памеры, колькасць кадраў і іншых рэчаў, усё гэта можа паўплываць на памер файла. Мы хочам, каб захаваць памер файла як мага менш, так што анімацыя будзе хутка загрузіць на вэб-старонцы. Сэрца мы будзем ствараць досыць вялікія для анімаванага малюнка, таму паспрабуйце выбраць шаблон плітку, якая мае не больш за 2-5 кадраў у анімацыі. Больш за тое, і канчатковы памер файла можа быць больш, чым хацелася б. Сайт FlashLites паказвае колькасць кадраў для многіх сваіх мадэляў бляск, але іншыя сайты не могуць. Вы, магчыма, прыйдзецца адкрыць файл у Animation Shop, каб выявіць, колькі кадраў выкарыстоўваюцца для стварэння некаторых эфектаў бляск.

Open Animation Shop і бляск шаблон пліткі па вашаму выбару.

Запішыце час адлюстравання шаблон стваральнік выкарыстаў для кожнага кадра анімацыі. Пры кожным кадры кінастужкі ён будзе казаць што - нешта падобнае на F: 1 D: 10. Гэта паказвае нумар кадра (F) і час кадра хуткасць / дысплей (D).

Калі вы не бачыце гэтую інфармацыю ў рамках кінастужкі, вам неабходна ўключыць яго рэдагаванне «Preferences». Націсніце Файл> Налады> Налады Агульныя праграмы. На ўкладцы Рознае ўсталюеце сцяжок з надпісам «Паказаць лік кадраў у акне пры анімацыі».

Акрамя таго , на ўкладцы «Layered Files», пераканайцеся , што вы праверылі «Keep пласты ў выглядзе асобных кадраў».

03 з 10

Захаваць Frames як асобныя файлы

© Copyright Arizona Кейт
Анімацыя Крама не вельмі добра гуляць з PSP X і «Рамкі Экспарт у Paint Shop Pro» можа не працаваць. Каб абыйсці гэтую праблему, каб захаваць кожны кадр як асобнае фота, а затым адкрыць у PSP X.

Каб захаваць кожны кадр шаблон бліскаўкі ў якасці асобнага PSP малюнка:
Выберыце першы кадр , а затым выберыце Файл> Захаваць кадр як. Пры націску кнопкі ОК, Animation Shop будзе дадаць "1" да канца файла (для кадра 1).

Выберыце другі кадр і Файл> Захаваць кадр як. Анімацыя Крама будзе дадаць "2" да канца файла на гэты раз (для кадра 2).

Выберыце трэці і ўсе іншыя кадры , каб захаваць да таго часу , пакуль у вас ёсць файл , захаваны для кожнага кадра карціны бляску.

04 з 10

Стварэнне формы сэрца

Open Paint Shop Pro.Open ўсе кадры вашай карціны бліскаўкі пліткі і адкладзеце.
Адкрыць новы малюнак 300х300 з празрыстым background.Select накіды колеру. Вы можаце выкарыстоўваць Піпетку, каб выбраць колер з малюнка пліткі або выкарыстоўваць кантрасны колер. Не пазначаны ні на колер залівання.

Выберыце зададзены інструмент Shape (Форма Прадусталяваная на выпадальнай). Абярыце форму сэрца 1 з спісу формы палітры Параметры інструмента. Інструментальныя параметры: Згладжванне сцяжок, вектар і захаваць стыль бескантрольна. Стыль лініі цвёрдага і шырыня лініі 30.

Вы можаце зрабіць любы памер сэрца вы хочаце. Толькі памятайце, мы ствараем анімацыю і не жадаюць мець занадта вялікі памер файла! Сэрца я ствараю прыкладна 150x150 пікселяў.

Становішча сэрца ў левай верхняй частцы палатна, пакідаючы месца для другога сэрца справа. Калі вы хочаце дадаць тэкставае паведамленне ў ніжняй або верхняй частцы, якая не забудзьцеся пакінуць месца для гэтага таксама!

Важна: Будзьце асцярожныя, не пераключайце сэрца ў наступных кроках. Калі выраўноўванне выключана толькі на адзін піксель гэта зробіць вашу анімацыя нервуецца!

05 з 10

перакрыжуеце Сэрца

Выкарыстоўвайце Magic Wand , каб выбраць каляровую частка сэрца (анты-псеўданім ды, пяро няма). Змяніць выбар скароціцца 2. Выбар> Modify> Contract

Выберыце Выразаць , каб выдаліць цэнтр ад інсульту. Зараз у вас ёсць план сэрца, які мае свой уласны план.

Дублікат пласт. Перамясціць новы пласт направа і ўніз, падобна файлу. З Shift , ўніз і з дапамогай Magic Wand , каб дадаць другое сэрца да вашаму выбару (выбраць вобласць , якая была Выраз ў папярэднім кроку). Ход абодвух сэрцаў ў цяперашні час павінен быць абраны.

Павялічыць.

Выберыце пласт для сэрца на правым (копію растру 1) і, з гумка, сцерці лініі , якія перасякаюць праз іншае сэрца (кросовер бліжэй да пачатку ... гл.вышэй выявы).

Змена слаёў. Выберыце сэрца па левай баку (Raster 1) і сцярыце лініі , якія перасякаюць праз іншае сэрца (кросовер бліжэй за ўсё да ніжняй часткі ).

Паменшыць да нармальнага памеру.

06 з 10

Настройка для Glitter Effect, сэрца # 1

Выбары былі вялікім падмогай ў захаванні нашага гумкі пад кантролем! Там не павінна быць ніякіх прабелаў у агульных рысах альбо блакаваннем сэрца. Нам спатрэбяцца гэтыя выбары яшчэ раз, так што не адмены выбару.

Зліццё 2 сэрца слаёў. Пласты> Merge Visible. Не выкарыстоўвайце Merge All ці вы страціце свой празрысты фон.

Цяпер прадублюйце гэты пласт столькі разоў, колькі ў вас ёсць зіхацяць шаблоны файлаў (файлы, захаваныя на кроку 3). Пласты> Дубляваць. або кнопку правай кнопкай мышы пласт і абярыце Дубляваць. Калі шаблон, які вы абралі неабходна 3 кадра, каб стварыць эфект бляску, дубляваць узаемазвязаных сэрца ў два раз у агульнай складанасці 3 пласта. Калі ваш шаблон бліскаўкі мае 5 кадраў, дубляваць перапляліся чырвы 4 разы ў агульнай складанасці 5 слаёў.

Выберыце ніжні пласт. Абодва сэрца павінны яшчэ быць выбраны (калі няма, то выкарыстоўвайце Magic Wand, каб выбраць зноў). Павелічэнне памеру адбору на адзінку. Выбар> Modify> Expand> 1. Вы павінны быць у стане запоўніць адно сэрца , не аказваючы ўплыву іншага. Калі гэта не працуе для вас, змяніць «Супадзенне» на палітры Параметры інструмента для «All непразрыстых» або «непразрысты».

07 з 10

Настройка для Glitter Effect, сэрца # 2

На кожным пласце, сэрца на левай баку цяпер павінна быць цалкам запоўненая малюнкам. Мы маглі б зрабіць сэрца на праве сапраўды такім жа чынам, але гэта можа быць больш цікавым, калі эфект бляску злёгку адрозніваецца ад другога сэрца. Так давайце абярэм выкрайку плітку ў іншым парадку.

Выберыце ніжні пласт. Вы можаце змяшаць заказ, магчымасць выкарыстання пліткі ў зваротнай паслядоўнасці, або зрабіць гэта:

Адмяніце. Выбар> выберыце Не.

Вы можаце дадаць тэкставае паведамленне на малюнак зараз ці зрабіць гэта пазней у Animation Shop. Калі дадаць прывітанне, пераканайцеся, што тэкст на кожным пласце дакладна сумешчана з іншымі пластамі ці ваша паведамленне будзе 'падскокваць.

Перад захавання пераканайцеся , што ўсе пласты бачныя і няма ніякага актыўнага выбару. Файл> Захаваць.

У дыялогавым акне Save As, усталюйце Тып файла як 'PSP Animation Shop'. Фармат .pspimage выкарыстоўваецца PSP X не будзе працаваць у анімацыі Shop. Мы павінны выкарыстоўваць стары фармат .psp.

08 з 10

Анімацыі бляск эфект

© Copyright Arizona Кейт
Зачыніце PSP і адкрыйце малюнак у анімацыі Shop.
Заўвага: Больш за старыя версіі PSP можна выкарыстоўваць Файл> Экспарт у Animation Shop. Гэтая каманда не існуе ў PSP X.

Калі абраны параметр «Keep пласты ў выглядзе асобных кадраў» за крок 2 пласты малюнка PSP цяпер асобныя кадры ў кінастужцы.

Па-першае, нам трэба змяніць час адлюстравання, каб адпавядаць часу адлюстравання, які выкарыстоўваецца ў арыгінале. Вы пісалі, што ўніз на кроку 2, ці не так? ;-) Націсніце Праўка> Вылучыць усё , каб выбраць усе кадры , а затым выберыце Анімацыйныя> Уласцівасці фрэйма. У дыялогавым акне, змяніць час адлюстравання на той жа нумар, выкарыстоўваным у правобраз бляску пліткі.

Папярэдні эфект бляску, выбраўшы View> Animation (або кнопку «дыяфільмаў» на панэлі інструментаў).

Зачыніць акно папярэдняга прагляду. Змена часу адлюстравання яшчэ раз, калі вы не задаволены эфектам. Эксперымент.

09 з 10

дадаць тэкст

Вы хочаце, каб дадаць тэкст цяпер? Калі няма, то перайсці да кроку 10. Калі вы робіце, выкарыстоўвайце інструмент тэксту (A). Гэта дадасць неанимированный тэкст адзін кадр за адзін раз.

Калі вы хочаце размясціць той жа тэкст у кожным кадры (выглядае лепш), уключыце інструмент папяроснай на. Гэта дапаможа ў абліцавальнай тэксту уверх ад кадра да кадра. Інструмент папяроснай з'яўляецца жоўтай кнопкай на панэлі інструментаў , якая знаходзіцца ў галоўным меню тэксту. Калі ён уключаны, «прывід» накладанне змесціва суседняга фрэйма будзе адлюстроўвацца ў кожным кадры. Гэта не будзе адлюстроўвацца ў канчатковым малюнку; гэта толькі кіраўніцтва выраўноўвання. Двойчы націсніце на кнопку, каб змяніць налады.

З дапамогай тэкставага інструмента, націсніце ў першым кадры , дзе тэкст будзе размешчаны. Выкарыстанне левай кнопкай мышы, колер тэксту будзе незалежна абраны колер у поле пярэдняга плана / ходу. Пстрыкніце правай кнопкай мышы, каб выкарыстоўваць колер фону.

Пры націску кнопкі ў кадры выявы, дыялогавае акно Add Text з'явіцца для ўводу тэксту, выберыце шрыфт, памер шрыфта, стыль і выраўноўванне. Пры націску кнопкі OK у дыялогавым акне, тэкст будзе прывязвацца да паказальніка мышы. Змесціце тэкст, дзе вы хочаце яго, і націсніце кнопку яшчэ раз, каб «адмацаванне» тэкст. Пры выкананні другога і трэцяга кадраў, змесціце тэкст для выраўноўвання з папяроснай накладання. Калі вы не атрымаеце яго прама на першай спробы, вы можаце адмяніць і паспрабаваць яшчэ раз.

10 з 10

Абрэзка, Аптымізаваць і Захаваць

Выкарыстоўвайце гэтую ж тэхніку, бліскаўкі, каб зрабіць сябе blinkie!. © Copyright Arizona Кейт
Каб захаваць канчатковы памер файла менш, давайце абрэзаць памер палатна да мінімальна магчымых памераў.

Абярыце кнопку Crop на панэлі інструментаў (гэта побач з інструментам Mover). Тры новых кнопак над панэллю інструментаў, калі Crop ўключана. Націсніце кнопку Параметры. У якое з'явілася дыялогу выберыце «Атачэце непразрыстых Area». Націсніце кнопку ОК. Скрынка раслінаводства цяпер з'яўляецца ў кожным кадры. Паглядзіце на яго размяшчэнне ў кожным кадры, каб пераканацца, што гэта тое, што вы хочаце. Выберыце вялікую кнопку Crop побач з кнопкай Параметры , каб прымяніць (або выкарыстоўваць Clear , калі вам трэба паспрабаваць яшчэ раз!).

Націсніце кнопку Захаваць. З'явіцца дыялогавае акно GIF Optimizer.

Анімацыя Якасць супраць якасці выпускаемай прадукцыі. Перасоўванне «Better Image Quality» паўзунок ўніз паменшыць памер файла за кошт зніжэння якасці малюнка. Мы павінны быць у парадку, каб трымаць паўзунок шлях да вяршыні для гэтай анімацыі. Націсніце на кнопку «Настроіць» ў гэтым дыялогу і праглядзець усе налады колеру, аптымізацыю і празрыстасць. Націсніце кнопку ОК і Далей, пакуль не завершаны! Калі канчатковы вынік не на свой густ, вы можаце адмяніць аптымізацыю і паспрабаваць яшчэ раз з рознымі наладамі.

Спадзяюся, што вы любілі рабіць гэты бляск сэрца! ..... Кейт