Half - Life 2 ўяўляе сабой навукова-фантастычны шутэр ад першай асобы відэа гульня , распрацаваная карпарацыяй Valve. Выпушчаны ў лістападзе 2004 года, ён з'яўляецца працягам права ўласнасці на Half-Life і зноў ставіць гульцоў у ролі ломам валодаюць вучонага Гордана Фрымена.
Пабываўшы ў застоі на працягу апошніх 20 гадоў, Гордан Фрыман абуджаецца, каб знайсці свет быў захоплены Сіндыкат, імперыя з прыхадняў, сінтэтычных істот, і чалавека, у сувязі з Black Mesa Research Facility ў першым гульня.
Пасля яго выхаду Half-Life 2 атрымаў ўсеагульнае прызнанне крытыкаў, выйграўшы дзесятку гульні года ўзнагароды за год ён быў вызвалены. Вобласці хвалаў ўключаны Half-Life 2-й прывабны сюжэт, фізічны рухавічок, графік / анімацыя і агульная гульнявая механіка.
Выпуск Half - Life 2 таксама адзначыў выпуск ад Valve лічбавага распаўсюджвання праграмнага забеспячэння платформы Steam. Распрацавана ў той жа час, як гульні, пара з тых часоў стала лідэрам лічбавай дыстрыбуцыі кампутарных гульняў і спарадзіла іншыя лічбавыя размеркавання платформаў.
Дэманстрацыйны для Half-Life 2 таксама быў выпушчаны, гэта дазваляе гульцам магчымасць гуляць у адной місіі з гульні, перш чым купіць. Ён па-ранейшаму даступны для загрузкі праз Steam, больш чым 10 гадоў з моманту яго выпуску.
Купіць ад Amazon
Ўключэнне Half-Life 2 Коды
Для таго, каб даць магчымасць Half-Life 2 чыць-коды, у тым ліку магутны Half-Life 2 непаражальнасць, опцыя кансолі павінна быць дададзеная ў Half-Life 2 праграмы выкананы файл.
Каб зрабіць гэта, меню Пуск пстрыкніце левай кнопкай мышы затым перайдзіце да 2 значка-Life Half цэтліка, або знайсці значок цэтліка на працоўным стале. Адтуль, націсніце правай кнопкай мышы на цэтліку і абярыце «Уласцівасці». У полі Target дадаць "-console" (без двукоссяў) , гэта значыць "C: \ Program Files \ Half-Life 2 \ hl2.exe" -console
Затым пачаць гульню ў звычайным рэжыме.
Падчас гульні націсніце тыльда (~), каб выклікаць кансоль. Калі ласка, увядзіце наступныя чыць-коды для жаданага эфекту.
Спецыяльныя інструкцыі па ўводу Half-Life 2 Зброя / Назвы Элемента
Усе Half-Life 2 Чыты для зброі і прадметаў, павінны быць уведзеныя ў выглядзе weapon_ [weapon_name] або ITEM_ [item_name]. Бо калі вы хацелі б даць Гордан у STUNSTICK, проста ўвядзіце weapon_stunstick ў кансолі.
Half-Life 2 чыць коды
| махляваць | эфект |
|---|---|
| бог | Рэжым бога |
| notarget | Ворагі ігнаруюць вас |
| NoClip | Няма Рэжым Адсячэнне |
| даць | атрымаць тавар |
| hurtme | пашкоджанне гульца |
| імпульс 101 | Дайце ўсю зброю |
| імпульс 102 | Чарапы |
| імпульс 76 | рохкаць |
| імпульсу 82 | Spawn джып |
| імпульс 83 | Spawn Airboat |
| Буда | паменшыць здароўе |
| карты | спіс карт |
| npc_kill | Забіць усіх НПС ў зоне |
| npc_create | стварае NPC |
| npc_create_aimed | Стварае NPC прыцэльвання ад гульца. |
| hud_quickhelp / тэкст? 1 | паказвае перакрыжаванне |
| ch_createairboat | Spawn Airboat |
| карта | Загрузка Specific Карта |
| cl_drawhud 1 | Пераключыць HUD дысплей на |
| cl_enablehud 1 | Пераключыць HUD дысплей на |
| cl_showfps 1 | Паказвае FPS Rate |
| setpos | Перамясціць гулец у паказаны паходжанне |
| sv_gravity # | Ўсталяваць Гравітацыя (# = колькасць) |
| sv_stopspeed # | Ўсталяваць мінімальную хуткасць спыняючы на зямлі (# = нумар) |
| sv_friction # | Ўсталяваць World Friction (# = лік) |
| sv_bounce # | Наборы адмоваў множнік для фізічнага аб'екта сутыкненняў (# = лік) |
| sv_maxvelocity # | Ўсталёўвае максімальную хуткасць які рухаецца аб'екта (# = лік) |
| sv_waterdist # | Усталюйце вертыкальны выгляд, калі вочы знаходзяцца паблізу плоскасці вады. (# = Лік) |
| air_density # | Змена шчыльнасці паветра. (# = Лік) |
| Пункт / Зброя | чыць код |
|---|---|
| пункт | |
| чыць код | |
| healthkit | |
| даць item_healthkit | |
| healthvial | даць item_healthvial |
| box_buckshot | даць item_box_buckshot |
| box_mrounds | даць item_box_mrounds |
| box_sniper_rounds | даць item_box_sniper_rounds |
| box_srounds | даць item_box_srounds |
| акумулятар | даць item_battery |
| касцюм | даць item_suit |
| ml_grenade | даць item_ml_grenade |
| ar2_grenade | даць item_ar2_grenade |
| alyxgun | даць weapon_alyxgun |
| ar1 | даць weapon_ar1 |
| ar2 | даць weapon_ar2 |
| бінокль | даць weapon_binoculars |
| рэзкае заўвага | даць weapon_brickbat |
| bugbait | даць weapon_bugbait |
| cguard | даць weapon_cguard |
| арбалет | даць weapon_crossbow |
| лом | даць weapon_crowbar |
| cubemap | даць weapon_cubemap |
| вогнетушыцель | даць weapon_extinguisher |
| FLAREGUN | даць weapon_flaregun |
| аскепкавая граната | даць weapon_frag |
| гаўс | даць weapon_gauss |
| hmg1 | даць weapon_hmg1 |
| hopwire | даць weapon_hopwire |
| iceaxe | даць weapon_iceaxe |
| immolator | даць weapon_immolator |
| irifle | даць weapon_irifle |
| manhack | даць weapon_manhack |
| мл | даць weapon_ml |
| Molotov | даць weapon_molotov |
| physcannon | даць weapon_physcannon |
| physgun | даць weapon_physgun |
| пісталет | даць weapon_pistol |
| rollerwand | даць weapon_rollerwand |
| рпг | даць weapon_rpg |
| драбавік | даць weapon_shotgun |
| пляскаць | даць weapon_slam |
| SMG1 | даць weapon_smg1 |
| smg2 | даць weapon_smg2 |
| SNIPERRIFLE | даць weapon_sniperrifle |
| stickylauncher | даць weapon_stickylauncher |
| STUNSTICK | даць weapon_stunstick |
| відавочная хлусня | даць weapon_thumper |
| карта | каманда загрузкі |
|---|---|
| d1_canals_01 | карта d1_canals_01 |
| d1_canals_02 | d1_canals_02 |
| d1_canals_end | d1_canals_end |
| d1_tempanals_02 | d1_tempanals_02 |
| d1_town_01 | d1_town_01 |
| d1_town_02 | d1_town_02 |
| d1_town_03 | d1_town_03 |
| d1_town_04 | d1_town_04 |
| d1_town_05 | d1_town_05 |
| d1_trainstation_01 | d1_trainstation_01 |
| d1_trainstation_02 | d1_trainstation_02 |
| d1_trainstation_03 | d1_trainstation_03 |
| d1_trainstation_05 | d1_trainstation_05 |
| d1_under_01 | d1_under_01 |
| d1_under_02 | d1_under_02 |
| d1_under_03 | d1_under_03 |
| d1_under_04 | d1_under_04 |
| d2_coast_01 | d2_coast_01 |
| d2_coast_02 | d2_coast_02 |
| d2_coast_03 | d2_coast_03 |
| d2_coast_04 | d2_coast_04 |
| d2_coast_04_dx60 | d2_coast_04_dx60 |
| d2_coast_05 | d2_coast_05 |
| d2_coast_06 | d2_coast_06 |
| d2_coast_07 | d2_coast_07 |
| d2_coast_08 | d2_coast_08 |
| d2_prison_01 | d2_prison_01 |
| d2_prison_02 | d2_prison_02 |
| d2_prison_03 | d2_prison_03 |
| d2_prison_04 | d2_prison_04 |
| d2_prison_05 | d2_prison_05 |
| d3_c17_03 | d3_c17_03 |
| d3_c17_04 | d3_c17_04 |
| d3_c17_05 | d3_c17_05 |
| d3_c17_06a | d3_c17_06a |
| d3_c17_06b | d3_c17_06b |
| d3_c17_07 | d3_c17_07 |