Half - Life 2 ўяўляе сабой навукова-фантастычны шутэр ад першай асобы відэа гульня , распрацаваная карпарацыяй Valve. Выпушчаны ў лістападзе 2004 года, ён з'яўляецца працягам права ўласнасці на Half-Life і зноў ставіць гульцоў у ролі ломам валодаюць вучонага Гордана Фрымена.
Пабываўшы ў застоі на працягу апошніх 20 гадоў, Гордан Фрыман абуджаецца, каб знайсці свет быў захоплены Сіндыкат, імперыя з прыхадняў, сінтэтычных істот, і чалавека, у сувязі з Black Mesa Research Facility ў першым гульня.
Пасля яго выхаду Half-Life 2 атрымаў ўсеагульнае прызнанне крытыкаў, выйграўшы дзесятку гульні года ўзнагароды за год ён быў вызвалены. Вобласці хвалаў ўключаны Half-Life 2-й прывабны сюжэт, фізічны рухавічок, графік / анімацыя і агульная гульнявая механіка.
Выпуск Half - Life 2 таксама адзначыў выпуск ад Valve лічбавага распаўсюджвання праграмнага забеспячэння платформы Steam. Распрацавана ў той жа час, як гульні, пара з тых часоў стала лідэрам лічбавай дыстрыбуцыі кампутарных гульняў і спарадзіла іншыя лічбавыя размеркавання платформаў.
Дэманстрацыйны для Half-Life 2 таксама быў выпушчаны, гэта дазваляе гульцам магчымасць гуляць у адной місіі з гульні, перш чым купіць. Ён па-ранейшаму даступны для загрузкі праз Steam, больш чым 10 гадоў з моманту яго выпуску.
Купіць ад Amazon
Ўключэнне Half-Life 2 Коды
Для таго, каб даць магчымасць Half-Life 2 чыць-коды, у тым ліку магутны Half-Life 2 непаражальнасць, опцыя кансолі павінна быць дададзеная ў Half-Life 2 праграмы выкананы файл.
Каб зрабіць гэта, меню Пуск пстрыкніце левай кнопкай мышы затым перайдзіце да 2 значка-Life Half цэтліка, або знайсці значок цэтліка на працоўным стале. Адтуль, націсніце правай кнопкай мышы на цэтліку і абярыце «Уласцівасці». У полі Target дадаць "-console" (без двукоссяў) , гэта значыць "C: \ Program Files \ Half-Life 2 \ hl2.exe" -console
Затым пачаць гульню ў звычайным рэжыме.
Падчас гульні націсніце тыльда (~), каб выклікаць кансоль. Калі ласка, увядзіце наступныя чыць-коды для жаданага эфекту.
Спецыяльныя інструкцыі па ўводу Half-Life 2 Зброя / Назвы Элемента
Усе Half-Life 2 Чыты для зброі і прадметаў, павінны быць уведзеныя ў выглядзе weapon_ [weapon_name] або ITEM_ [item_name]. Бо калі вы хацелі б даць Гордан у STUNSTICK, проста ўвядзіце weapon_stunstick ў кансолі.
Half-Life 2 чыць коды
махляваць | эфект |
---|---|
бог | Рэжым бога |
notarget | Ворагі ігнаруюць вас |
NoClip | Няма Рэжым Адсячэнне |
даць | атрымаць тавар |
hurtme | пашкоджанне гульца |
імпульс 101 | Дайце ўсю зброю |
імпульс 102 | Чарапы |
імпульс 76 | рохкаць |
імпульсу 82 | Spawn джып |
імпульс 83 | Spawn Airboat |
Буда | паменшыць здароўе |
карты | спіс карт |
npc_kill | Забіць усіх НПС ў зоне |
npc_create | стварае NPC |
npc_create_aimed | Стварае NPC прыцэльвання ад гульца. |
hud_quickhelp / тэкст? 1 | паказвае перакрыжаванне |
ch_createairboat | Spawn Airboat |
карта | Загрузка Specific Карта |
cl_drawhud 1 | Пераключыць HUD дысплей на |
cl_enablehud 1 | Пераключыць HUD дысплей на |
cl_showfps 1 | Паказвае FPS Rate |
setpos | Перамясціць гулец у паказаны паходжанне |
sv_gravity # | Ўсталяваць Гравітацыя (# = колькасць) |
sv_stopspeed # | Ўсталяваць мінімальную хуткасць спыняючы на зямлі (# = нумар) |
sv_friction # | Ўсталяваць World Friction (# = лік) |
sv_bounce # | Наборы адмоваў множнік для фізічнага аб'екта сутыкненняў (# = лік) |
sv_maxvelocity # | Ўсталёўвае максімальную хуткасць які рухаецца аб'екта (# = лік) |
sv_waterdist # | Усталюйце вертыкальны выгляд, калі вочы знаходзяцца паблізу плоскасці вады. (# = Лік) |
air_density # | Змена шчыльнасці паветра. (# = Лік) |
Пункт / Зброя | чыць код |
---|---|
пункт | |
чыць код | |
healthkit | |
даць item_healthkit | |
healthvial | даць item_healthvial |
box_buckshot | даць item_box_buckshot |
box_mrounds | даць item_box_mrounds |
box_sniper_rounds | даць item_box_sniper_rounds |
box_srounds | даць item_box_srounds |
акумулятар | даць item_battery |
касцюм | даць item_suit |
ml_grenade | даць item_ml_grenade |
ar2_grenade | даць item_ar2_grenade |
alyxgun | даць weapon_alyxgun |
ar1 | даць weapon_ar1 |
ar2 | даць weapon_ar2 |
бінокль | даць weapon_binoculars |
рэзкае заўвага | даць weapon_brickbat |
bugbait | даць weapon_bugbait |
cguard | даць weapon_cguard |
арбалет | даць weapon_crossbow |
лом | даць weapon_crowbar |
cubemap | даць weapon_cubemap |
вогнетушыцель | даць weapon_extinguisher |
FLAREGUN | даць weapon_flaregun |
аскепкавая граната | даць weapon_frag |
гаўс | даць weapon_gauss |
hmg1 | даць weapon_hmg1 |
hopwire | даць weapon_hopwire |
iceaxe | даць weapon_iceaxe |
immolator | даць weapon_immolator |
irifle | даць weapon_irifle |
manhack | даць weapon_manhack |
мл | даць weapon_ml |
Molotov | даць weapon_molotov |
physcannon | даць weapon_physcannon |
physgun | даць weapon_physgun |
пісталет | даць weapon_pistol |
rollerwand | даць weapon_rollerwand |
рпг | даць weapon_rpg |
драбавік | даць weapon_shotgun |
пляскаць | даць weapon_slam |
SMG1 | даць weapon_smg1 |
smg2 | даць weapon_smg2 |
SNIPERRIFLE | даць weapon_sniperrifle |
stickylauncher | даць weapon_stickylauncher |
STUNSTICK | даць weapon_stunstick |
відавочная хлусня | даць weapon_thumper |
карта | каманда загрузкі |
---|---|
d1_canals_01 | карта d1_canals_01 |
d1_canals_02 | d1_canals_02 |
d1_canals_end | d1_canals_end |
d1_tempanals_02 | d1_tempanals_02 |
d1_town_01 | d1_town_01 |
d1_town_02 | d1_town_02 |
d1_town_03 | d1_town_03 |
d1_town_04 | d1_town_04 |
d1_town_05 | d1_town_05 |
d1_trainstation_01 | d1_trainstation_01 |
d1_trainstation_02 | d1_trainstation_02 |
d1_trainstation_03 | d1_trainstation_03 |
d1_trainstation_05 | d1_trainstation_05 |
d1_under_01 | d1_under_01 |
d1_under_02 | d1_under_02 |
d1_under_03 | d1_under_03 |
d1_under_04 | d1_under_04 |
d2_coast_01 | d2_coast_01 |
d2_coast_02 | d2_coast_02 |
d2_coast_03 | d2_coast_03 |
d2_coast_04 | d2_coast_04 |
d2_coast_04_dx60 | d2_coast_04_dx60 |
d2_coast_05 | d2_coast_05 |
d2_coast_06 | d2_coast_06 |
d2_coast_07 | d2_coast_07 |
d2_coast_08 | d2_coast_08 |
d2_prison_01 | d2_prison_01 |
d2_prison_02 | d2_prison_02 |
d2_prison_03 | d2_prison_03 |
d2_prison_04 | d2_prison_04 |
d2_prison_05 | d2_prison_05 |
d3_c17_03 | d3_c17_03 |
d3_c17_04 | d3_c17_04 |
d3_c17_05 | d3_c17_05 |
d3_c17_06a | d3_c17_06a |
d3_c17_06b | d3_c17_06b |
d3_c17_07 | d3_c17_07 |