Як пачаць распрацоўваць прыкладання для iPhone і IPad

Калі вы калі-небудзь хацелі паспрабаваць свае сілы ў распрацоўцы і карцінка IPad прыкладанняў, зараз самы лепшы час, каб пачаць працу. Мала таго, што любая затрымка паставіць вас далёка ззаду з пункту гледжання канкурэнцыі на рынку і зрабіць свой уласны знак, ёсць шмат вялікіх інструментаў і паслуг, якія дапамогуць вам атрымаць да хуткасці хутка.

Лепш за ўсё аб распрацоўцы мабільных прыкладанняў , як фізічная асоба або пара распрацоўшчыкаў можа канкураваць на падлозе роўных з буйнымі крамамі развіцця. Хаця вы не можаце атрымаць больш дапамогі ад Apple, у гэтыя дні, з лепшай нерухомасці ў App Store звычайна збіраецца вялікіх студый, продажу прыкладанняў прыводзяцца ў рух як шмат з вуснаў у вусны і добрыя водгукі ў App Store, так што любы чалавек з выдатная ідэя можа быць паспяховай продажам свайго прыкладання.

Так як жа пачаць распрацоўку і малюнкі IPad прыкладання?

Па-першае, паспрабуйце It Out

Першы крок, каб гуляць вакол з інструментамі распрацоўкі. Афіцыйная платформа распрацоўкі ад Apple завецца Xcode і з'яўляецца бясплатнай загрузкай. Вы не зможаце паставіць свае прыкладанні на продаж без ліцэнзіі распрацоўніка, але вы можаце гуляць з навакольным асяроддзем і высветліць, як доўга гэта можа заняць, каб падысці да хуткасці. Apple, прадставіла Swift мова праграмавання ў якасці замены для Objective-C, які быў часам балючая выкарыстоўваць для развіцця. Як вынікае з назвы, Swift з'яўляецца больш хуткай платформай. Гэта не проста аб хуткасці прыкладання небудзь. Swift не можа дакладна быць хуткай распрацоўкі прыкладанняў, але гэта нашмат хутчэй праграмаваць з дапамогай Swift, чым старэй Objective-C.

Заўвага: Вам спатрэбіцца Mac развіваць IOS прыкладанняў, але гэта не павінна быць самым магутным Mac ў свеце. Кампутар Mac Mini больш чым дастаткова для стварэння карцінкі і IPad прыкладанняў.

Даследаваць трэцяга боку Сродкі распрацоўкі

Што рабіць, калі вы ніколі не запраграмаваны ў «C»? Ці, магчыма, вы хочаце распрацаваць як для прашыўкі і Android? Ці можа быць, вы хочаце платформу, прызначаную для будаўнічых гульняў? Ёсць шмат вялікіх альтэрнатывы Xcode даступнага.

Гэта заўсёды добра, каб прытрымлівацца роднай платформы. Калі код IOS прыкладанняў з дапамогай Xcode, у вас заўсёды ёсць доступ да найноўшых функцый аперацыйнай сістэмы. Але калі вы плануеце выпусціць прыкладанне для некалькіх платформаў, кадаванне яго ў кожны збіраецца з'есці шмат часу і рэсурсаў.

І гэты спіс далёка не поўны. Ёсць нават платформы распрацоўкі, як GameSalad, якія дазваляюць ствараць прыкладанні без кадавання наогул. Поўны спіс мабільных платформаў распрацоўкі, вы можаце праверыць спіс Вікіпедыі.

Удакладніце вашу ідэю і адаптаваць IOS Best Practices.

Гэта добрая ідэя, каб спампаваць аналагічныя прыкладання з крамы прыкладанняў, каб атрымаць уяўленне аб тым, як канкурэнцыя апрацоўваецца прыкладанне, звяртаючы асаблівую ўвагу на тое, што як працуе (не выправіць тое, што не зламанае) і што не працуе. Калі вы не можаце знайсці дакладнае адпаведнасць вашага прыкладання, спампаваць нешта падобнае.

Вы таксама павінны выйсці аловак і паперу. Распрацоўка графічнага інтэрфейсу карыстальніка (GUI) для iPhone і IPad адрозніваецца ад распрацоўкі для ПК або ў Інтэрнэце. Вам трэба будзе прыняць да ўвагі абмежаваная прастора экрана, адсутнасць мышы і фізічнай клавіятуры і наяўнасць сэнсарнага экрана. Гэта можа быць добрай ідэяй, каб зрабіць некаторыя з вашых экранаў і макетаў графічнага інтэрфейсу на паперы, каб убачыць, як прыкладанне можа працаваць. Гэта таксама можа дапамагчы ў compartmentalizing прыкладанне, якое дапаможа вам разбіць яго на лагічны струмень у працэсе развіцця.

Вы можаце пачаць з GUI шляхам перагляду Кіраўніцтвы КСН Human Interface на developer.apple.com.

Праграма для распрацоўшчыкаў ад Apple с; & # 39

Цяпер, калі ў вас ёсць вытанчаная ідэя і ведаць свой шлях вакол платформы распрацоўкі, гэты час, каб далучыцца да праграмы для распрацоўнікаў Apple. Вам трэба будзе зрабіць гэта для таго, каб прадставіць свае прыкладанні ў Apple App Store. Праграма каштуе $ 99 у год і прапануе два зваротаў у службе падтрымкі на працягу гэтага перыяду, так што калі вы затрымаліся на пытанне праграмавання, ёсць некаторы рэгрэс.

Заўвага: Вам трэба будзе выбраць паміж паступіўшы як фізічная асоба або як кампанія. Паступіўшы як кампанія патрабуе прававой кампаніі і дакументацыі, як ўстаноўчыя або бізнес-ліцэнзію. Doing Business As (DBA) не выконвае гэтае патрабаванне.

Націсніце Hello, World на вашым iPhone або IPad

Замест таго, каб перайсці прама ў развіццё прыкладання, гэта добрая ідэя, каб стварыць стандарт «Hello, World» прыкладанне і націсніце на яго, каб ваш iPhone або IPad. Для гэтага патрабуецца атрыманне сертыфіката распрацоўшчыка і стварэнне профілю забеспячэння на прыладзе. Лепш за ўсё зрабіць гэта цяпер, так што вам не прыйдзецца спыніцца і высветліць, як гэта зрабіць, калі вы атрымліваеце на стадыі забеспячэння якасці распрацоўкі.

Вы распрацоўваеце гульню? Больш падрабязна пра спецыфіку распрацоўкі гульняў.

Пачніце з малога і ісці Там

Вам не прыйдзецца скакаць прама ў вялікія ідэі. Калі вы ведаеце, прыкладанне, якое вы маеце на ўвазе можа заняць месяцы і месяцы ў кодзе, вы можаце пачаць з малога. Гэта асабліва эфектыўна, калі вы пачатковец у стварэнні прыкладанняў. Ізаляваць некаторыя з функцый, якія вы хочаце ўключыць у вашым дадатку і пабудаваць падобнае, меншае прыкладанне, якое ўключае ў сябе гэтую функцыю. Напрыклад, калі вы ведаеце, вы будзеце мець патрэбу ў скролінг спісе з магчымасцю для карыстальніка, каб дадаваць элементы ў гэты спіс, вы можаце стварыць прыкладанне спісу пакупак. Гэта дазволіць вам эксперыментаваць з кадоўкай спецыфічных асаблівасцяў, перш чым прыступіць да працы над вялікай ідэяй.

Вы ўбачыце, што другі раз запраграмаваць функцыю ён заўсёды хутчэй і лепш, чым у першы раз. Такім чынам, замест таго, каб рабіць памылкі ў вашай вялікі ідэі, гэта дазваляе эксперыментаваць па-за праектам. І калі вы распрацоўваеце невялікае дадатак, якое ліквідны, вы можаце зарабіць грошы ў той час як вы даведаецеся, як код вашага большага праекта. Нават калі вы не можаце думаць аб таварным дадатку, проста гуляючы з асаблівасцю ў ізаляваным праекце можа быць добрым спосабам, каб даведацца, як рэалізаваць гэта ў галоўным праекце.