5 лепшых кніг па развіццю Mobile Game App

Пералік самых папулярных кніг па праграмаванні гульняў для мабільнага

З рэзкім павелічэннем мабільных прылад таксама ідзе прапарцыйнае павелічэнне попыту на гульнявых прыкладанняў. Распрацоўка гульнявых прыкладанняў ўяўляе сабой складаны працэс, які ўключае ў сябе некалькі этапаў планавання, праектаванне, выкананне і , нарэшце, разгортванне прыкладання на розныя мабільныя прылады. Хоць ёсць некалькі добрых кніг для развіцця гульні дадатак, тут 5 з самых папулярных, як і самыя наглядныя, кнігі па розных аспектах развіцця гульні.

Распрацоўка гульняў Essentials: распрацоўка мабільных гульняў

Кніга « Распрацоўка гульняў Асновы : Распрацоўка мабільных гульняў» , аўтарам якога Kimberly Унгер, паглыбляецца ў дэталі гэтага мастацтва і навукі развіцця гульні прыкладання. Кніга распавядае аб агульнай працэсе набліжэння да развіцця камбінацыі, а таксама стварэння відэагульняў і гульнявых прыкладанняў для розных мабільных прылад , а таксама. Кніга настаўнікі гульня распрацоўшчыкі таленты прама з пачатковым працэсам распрацоўкі гульняў для стварэння правільнага дызайну для свайго прыкладання. У тым ліку прыкладаў, падрабязныя ілюстрацыі, інтэрв'ю добра зарэкамендавалі распрацоўшчыкаў гульняў, а таксама пытанні і заданні ў канцы кожнай кіраўніка; гэтая кніга вельмі выхаваўчая, падаючы шмат карыснай інфармацыі для распрацоўшчыкаў-аматараў гульняў, шукае спосаб, каб пачаць з праграмавання гульняў.

Больш падрабязна »

Мастацтва гульні дызайн: Колода лінзы

Малюнак ад Amazon

Прадстаўленая Джэсі Шэл, кніга, «Мастацтва гульні дызайн: Колода лінзы», гэта сапраўдны гульнявой дызайн інструментар сам па сабе. Гэткае следства вядомай кнігі «Мастацтва гульні дызайн: кніга лінзы», гэтая кніга змяшчае унікальную «аб'ектыў карту», ​​кожны з якіх адрасуе жыццёвыя прынцыпы развіцця гульні. Гэтыя «лінзы» разглядаць усе аспекты праектавання і распрацоўкі гульняў, якія ахопліваюць усе тэмы , такія як эстэтыка, творчасць, тэхналогіі, праца ў камандзе , тэставанне і нават некаторыя парады аб бізнэсе распрацоўкі гульняў. Пакрыццё розных узроўняў развіцця картачных і настольных гульняў, гэтая кніга ідэальна падыходзіць для пачаткоўцаў і вопытных распрацоўшчыкаў.

Пачынаючы з мабільнага тэлефона Праграмаванне гульняў

Прадастаўленыя Michael Morrison, гэтая кніга вучыць вас распрацоўваць поўнафункцыянальныя гульні, плюс гульнявой рухавічок , які можна выкарыстоўваць для распрацоўкі мабільных тэлефонаў гульнявых прыкладанняў. Кампакт-дыск, які ўваходзіць у камплект пастаўкі, прапануе вам усё інструменты, графікі і коды, якія будуць неабходныя для завяршэння практыкаванні і заданні, прадастаўленыя вам у кожнай чале. Кніга таксама дае ясныя інструкцыі па бесправадным праграмаванні гульняў і праграмаванні Java, а таксама прадастаўленне практычных заданняў па выкарыстанні J2ME Game API. Важныя ўрокі ўключаюць у сябе даданне музыкі ў мабільныя прыкладання гульні; кантроль графіка і анімацыя; і выкарыстоўваць мабільныя сеткі для распрацоўкі шматкарыстальніцкіх гульняў.

Больш падрабязна »

Mobile 3D Распрацоўка гульняў: Ад пачатку да рынку

Гэтая зручная кніга на мабільным праграмаванні 3D гульняў вучыць працаваць з Java, распрацоўваць цікавыя і прывабныя гульні для мабільных прылад. Шырокі крыніца інфармацыі, гэтая кніга добрая як для аматараў, так і вопытных распрацоўшчыкаў гульняў і распрацоўшчыкаў мабільных гульняў 2D, а таксама. У тым ліку тэарэтычных і практычных вучэбных заняткаў, гэтая кніга вучыць распрацоўнікам ствараць высакаякасныя 3D - гульняў, з дапамогай Java ME і 3D API. Акрамя таго, гэтая кніга таксама правядзе вас праз працэс распрацоўкі тры гульняў ад пачатку да канца, а менавіта Space Busters, многопользовательская гоначная гульня і FPS.

Больш падрабязна »

Corona SDK Mobile Распрацоўка гульняў: Кіраўніцтва для пачаткоўцаў Электронная кніга

Прадастаўленыя Мішэль М. Фернандэса, гэтая кніга прапануе кароткі паскораны курс як Lua і Corona, пасля чаго ён прымае распрацоўшчыкаў прама ў мастацтве стварэння поўных і поўнафункцыянальную гульняў, праз курс кожнай з кіраўнікоў. Пасля таго, як вы даведаецеся асновы мабільных гульняў распрацоўкі прыкладанняў , вы таксама будзеце вучыць , як дадаць дадатковыя функцыі, фармат крос-платформавы для розных мабільных прылад, інтэграваць дадатак з сацыяльнымі сеткамі , а таксама манетызаваць прыкладанне. Падыходзіць як для аматараў , так і досыць вопытных распрацоўшчыкаў, гэтая кніга для тых , хто сур'ёзна ставіцца да распрацоўцы камерцыйна паспяховых прыкладанняў мабільных гульняў для Android і IOS.

Больш падрабязна »