01 07
Пачатак
Ўключэнне нерухомых малюнкаў у фільм гэта выдатны спосаб, каб стварыць візуальны цікавасць, а таксама дазваляе ўключаць інфармацыю, якую вы інакш не маглі б быць у стане ўключыць. Многія дакументальныя фільмы ўключаюць яшчэ фатаграфуе, каб даць інфармацыю аб гістарычных перыядах часу, калі рухаецца малюнак не існавала, і нават сюжэтныя фільмы выкарыстоўваць яшчэ фатаграфіі для стварэння мантажу паслядоўнасці. Шмат анімацыйных фільмаў зробленыя цалкам з фатаграфій, у якіх сцэна трохі змяняецца ў кожным кадры, каб стварыць ілюзію руху.
Накіроўваючы вас праз даданне руху да яшчэ фатаграфіях, ствараючы стоп-кадр з відэакліпа, і імпартаваць кадры для стварэння анімацыі, гэты падручнік дасць вам інструменты, неабходныя для выкарыстання яшчэ фатаграфій у вашым фільме.
02 ад 07
Даданне руху камеры да вашай фотаздымцы
Для таго, каб дадаць рух да ранейшага ладу, напрыклад, стварэнне павольным патэльню злева направа або павольна маштабавання, вы павінны будзеце выкарыстоўваць ключавыя кадры. Пачніце імпартаваць некалькі кадраў у свой праект. Цяпер двойчы пстрыкніце на адным з малюнкаў у акне браўзэра, каб прывесці яго ў акне прагляду. Абярыце працягласць вашага малюнка з дапамогай налад кропкі ўваходу і выхаду, і перацягнуць кліп з прагляду ў Timeline .
Для стварэння маштабавання і панарамавання, якая факусуюць на твары жанчын, я буду выкарыстоўваць ключавыя кадры кіравання ўздоўж ніжняй частцы акна Canvas.
03 з 07
Даданне руху камеры да вашай фотаздымцы
Пачніце, усталяваўшы лятунок ў пачатак кліпа на часовай шкале. Дадаць ключавы кадр. Гэта дасць магчымасць устанавіць пачатковае становішча і маштаб вашай фатаграфіі.
Цяпер давесці лятунок да канца кліпа на часовай шкале. У акне Canvas, абярыце малюнак + Каркасная з выпадальнага меню, паказанага вышэй. Цяпер вы будзеце мець магчымасць рэгуляваць маштаб і становішча вашай фатаграфіі, націснуўшы і перацягнуўшы. Націсніце і перацягнуць кут фатаграфіі, каб зрабіць яго больш, і націсніце і перацягнуць цэнтр фатаграфіі, каб адрэгуляваць яго становішча. Вы павінны ўбачыць фіялетавы вектар, які паказвае змяненне ў адносінах да зыходнай пазіцыі фатаграфіі.
Рэндэру кліпа на часовай шкале, і назіраць за сваю працу! Фатаграфія павінна паступова атрымаць больш і больш, спыняючыся на твары вашага суб'екта.
04 з 07
Стварэнне стоп-кадра або Стоп-кадр з відэакліпа
Цяпер націсніце Shift + N. Гэта будзе захапіць кадр, які вы абралі, і ператварыць яго ў дзесяць секунд кліпа. Вы можаце наладзіць працягласць стоп-кадра, перамяшчаючы кропкі ўваходу і выхаду ў акне прагляду. Для таго, каб выкарыстоўваць яго ў фільме, проста перацягнуць кліп на часовай шкале.
05 07
Стварэнне анімацыі стоп-руху з нерухомымі
06 з 07
Стварэнне анімацыі стоп-руху з нерухомымі
Калі вы працуеце з сотнямі фатаграфій, гэта будзе цяжка націснуць і перацягнуць, каб выбраць усе з іх. Двойчы пстрыкніце па тэчцы, і FCP адкрыецца новае акно браўзэра, адлюстроўвае толькі змесціва тэчкі. Цяпер вы можаце націснуць Ctrl + A, каб выбраць усе.
07 07
Стварэнне анімацыі стоп-руху з нерухомымі
Цяпер перацягнуць файлы ў Timeline. Яны будуць з'яўляцца на шкале часу, як некалькі кліпаў, кожны з працягласцю чатыры кадра. Рэндэру, націснуўшы Ctrl + R, і глядзець новую анімацыю!