RAGE Сістэмныя патрабаванні

Спіс Лютасць Сістэмныя патрабаванні і інфармацыя аб First Person Shooter

Лютасьць Сістэмныя патрабаванні

Bethesda Softworks і ID Software выпусціла мінімальныя і рэкамендуемыя сістэмныя патрабаванні для Лютасць іх навукова-фантастычны шутэр ад першай асобы. Інфармацыя падрабязна ўключае ў сябе патрабаванне да вашых аперацыйнай сістэме, працэсару, памяці, графік і многім іншым.

Гэтыя патрабаванні павінны быць разгледжаны з сістэмай спецыфікацыі, перш чым купіць, каб пераканацца, што ён будзе сумяшчальны і максымізаваць ваш гульнявой вопыт.

Розныя паслугі і вэб-сайты, такія як CanYouRunIt прадастаўляюць прыкладання, якія будуць сканаваць бягучую ўстаноўку і параўнаць з апублікаванымі патрабаваннямі да сістэмы для гульні.

Лютасьць Мінімальныя сістэмныя патрабаванні

System Spec патрабаванне
Аперацыйная сістэма Windows XP або больш позняя версія
Цэнтральны працэсар Intel Core 2 Duo ці аналагічны AMD або лепш
памяць 2 Гб аператыўнай памяці
Жорсткі дыск 25GB вольнага месца на цвёрдым дыску
Відэакарта (NVIDIA) GeForce 8800, DirectX 9 сумяшчальная відэакарта
Відэакарта (ATI) ATI Radeon HD 4200, DirectX 9 сумяшчальная відэакарта
гукавая карта DirectX 9 сумяшчальная гукавая карта
Perperiphals Клавіятура, мыш

Лютасьць Рэкамендаваны сістэмныя патрабаванні

System Spec патрабаванне
Аперацыйная сістэма Windows XP або больш позняя версія
Цэнтральны працэсар Intel Core 2 Quad або эквівалент AMD або лепш
памяць 4 Гб аператыўнай памяці або больш
Жорсткі дыск 25GB або больш вольнага прасторы на цвёрдым дыску
Відэакарта (NVIDIA) GeForce 9800 GTX, DirectX 9 сумяшчальная відэакарта або лепш
Відэакарта (ATI) ATI Radeon HD 5550, DirectX 9 сумяшчальная відэакарта або лепш
гукавая карта DirectX 9 сумяшчальная гукавая карта
Perperiphals Клавіятура, мыш

Аб Гневу

Лютасьць гэта постапокалиптический шутэр ад першай асобы ў найбліжэйшай будучыні , калі астэроід знаходзіцца на шляху да сутыкнення з Зямлёй. Для таго, каб пазбегнуць разбурэння чалавецтва, падземныя каўчэг створаны, каб абараніць людзей ад якая насоўваецца згубы.

Пост-апакаліптычны фон для Аллоды вельмі падобны на што з серыі Fallout гульняў былі катастрафічнае падзея прымусіла чалавецтва ў рэжым выжывання.

У Rage, гульцы бяруць на сябе ролю карміцеля, які прачынаецца без памяці аб падзеях, якія адбываюцца толькі знайсці, што ён адзіны выжыў з каўчэга яны шукалі прытулак у. Пасля выхаду з выжывання Каўчэга, гульцы сутыкаюцца з змрочнымі і варожымі свет, дзе выжылыя людзі аб'ядналіся для абароны і ўтвараюць невялікія населеныя пункты, як яны змагаюцца за выжыванне супраць бандытаў і мутантаў.

Адзінкавая кампанія гуляе вялікі адкрыты гульнявой свет, які забяспечвае гулец з аб'ектыўнымі місіямі на аснове, якія могуць быць завершаны ва ўласным тэмпе гульца і ў той час як яны бяруць на сябе і поўныя пабочныя місіі. Гульня таксама мае шэраг ролевых гульнявыя элементаў, такія як сістэма інвентарызацыі і сістэма Лутай. Гульня вядзецца ў асноўным з першай асобы, але можа быць прайграная ў трэцім пункце асобы гледжання пры руху на транспартных сродках і аўтамабільны баі.

У дадатак да рэжыму адзіночнай гульні гульні, Лютасць таксама ўключае ў сябе два рэжыму шматкарыстальніцкай гульні: Road Rage і Wasteland легенды. Road Rage бясплатна для ўсіх шматкарыстальніцкага рэжыму, дзе чатыры гульца ўваходзіць у арэну з транспартнымі сродкамі і паспрабаваць сабраць як мага больш ачкоў, ралі, наколькі гэта магчыма, спрабуючы пазбегнуць быць забітым.

Wasteland Легенды кааператыўны шматкарыстальніцкі рэжым для двух гульцоў, дзе гульцы могуць аб'яднацца, каб скончыць місіі з адзіночнай кампаніі.

Лютасьць атрымала станоўчыя водгукі , калі ён быў выпушчаны ў кастрычніку 2011 года і бачыў выпуск два ДПС , у Wasteland каналізацыйныя Missions DLC і The Scorchers DLC , які прадставіць новыя місіі і навакольнае асяроддзе. Scorchers DLC таксама дадае надзвычайную складанасць налады пад назвай Ультра Кашмар, а таксама дазваляе гульню, каб працягнуць пасля таго, як асноўны адзіночнай сюжэтнай лініі і місіі завершаны.

Лютасьць 2 Чуткі

Ужо ў E3 2011 чутак Лютасці 2 былі закручаныя вакол з заявамі ад Джона Кармака, сузаснавальніка ID Software , заявіўшы , што Аллоды 2 прыйдуць праз некаторы час пасля Згубы (вядомай як Doom 4 на момант зацвярджэння).

Затым у 2013 годзе было паведамлена, што ўсе работы па Аллоды 2 будзе спынены, каб паскорыць распрацоўку Doom. З моманту выхаду Згубы ў пачатку 2016 года, там не было ніякіх зменаў, але працяг ўсё яшчэ не можа быць і гаворкі.