Гісторыя Playstation 3: з датай яго выпуску на PS3 Спекуляцыі

Заўвага рэдактара: Большая частка інфармацыі ў гэтым артыкуле датавана. Калі ласка, звярніце ўвагу на наступныя важныя змены:

На прэс - канферэнцыі ў Лос - Анджэлесе, штат Каліфорнія, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) паказаў план сваёй PlayStation 3 (PS3) кампутарнай сістэмы забаў, якія ўключаюць самыя перадавыя сотавы працэсар у свеце з супер-ЭВМ , як улада. Прататыпы PS3 таксама будзе дэманстравацца на выставе Electronic Entertainment Expo (E3), найбуйнейшага ў свеце інтэрактыўных забаў выставе ў Лос-Анджэлесе, з 18 траўня па 20.

PS3 спалучае ў стане сучасных тэхналогій з удзелам Cell, працэсар сумесна распрацаваны IBM, Sony Group і Toshiba Corporation, графічны працэсар (RSX) сумесна распрацаваны NVIDIA Corporation і SCEI і памяці XDR, распрацаванай Rambus інк таксама прымае BD-ROM (дыск ROM дыскаў Blu-Ray) з максімальнай ёмістасцю 54 Гб (двухслаёвыя), дазваляючы дастаўку забаўляльнага кантэнту ў поўным аб'ёме высокай выразнасці (HD) якасці, у адпаведнасці з абароненай асяроддзі стала магчымым з дапамогай самых перадавых аўтарскіх правоў тэхналогія абароны. Для таго, каб адпавядаць паскараюцца канвергенцыі лічбавай спажывецкай электронікі і кампутарнай тэхнікі, PS3 падтрымлівае высакаякаснае малюнак у дазволе 1080p ў якасці стандарту, які нашмат пераўзыходзіць 720p / 1080i. (Заўвага: «P» у «1080» азначае метад прагрэсіўнай разгорткі, «я» азначае метад празрадковай разгорткі 1080p самае высокае дазвол у стандарце HD.).

З пераважнай вылічальнай магутнасцю 2 Тфлопс, зусім новыя графічныя выразы, якія ніколі не бачылі раней стануць магчымымі. У гульнях, будзе рух аб'ектаў і персанажы з вялікай вытанчанасцю і рэалістычны, але пейзажы і віртуальных светаў можа быць аказана не толькі ў рэжыме рэальнага часу, тым самым падвышаючы свабоду выказвання графікі да ўзроўню не зведалі ў мінулым. Геймеры будуць літаральна мець магчымасць акунуцца ў рэалістычны свет бачыў у вялікі экран фільмаў і выпрабаваць хваляванне ў рэжыме рэальнага часу.

У 1994 годзе SCEI запусціла арыгінальную PlayStation (PS), а затым PlayStation 2 (PS2) у 2000 годзе і PlayStation Portable (PSP) у 2004 годзе, кожны раз, прадстаўляючы найноўшыя дасягненні ў тэхналогіях і ўкаранення інавацый для стварэння інтэрактыўнага забаўляльнага праграмнага забеспячэння. Больш за 13 000 найменняў, былі распрацаваны ў цяперашні час, ствараючы рынак праграмнага забеспячэння, які прадае больш за 250 мільёнаў асобнікаў у год. PS3 забяспечвае зваротную сумяшчальнасць, якія дазваляюць гульцам карыстацца гэтымі велізарнымі актывамі ад платформы PS і PS2.

PlayStation сямейства прадуктаў прадаюцца ў больш чым 120 краінах і рэгіёнах па ўсім свеце. З кумулятыўных пастаўкамі дасягнуўшы больш чым 102 мільёнаў для PS і амаль 89 мільёнаў для PS2, яны з'яўляюцца бясспрэчнымі лідэрамі і сталі стандартнай платформай для хатніх забавак. Пасля 12 гадоў з моманту ўвядзення арыгінальнага PS і 6 гадоў з моманту запуску PS2, PS3 SCEI прыносіць, найноўшую платформу з самай перадавой тэхналогіяй наступнага пакалення кампутарнай забаўляльнай.

З дастаўкай сродкаў распрацоўкі на базе Cell, якая ўжо пачалася, распрацоўка назвы гульняў, а таксама інструментаў і прамежкавага праграмнага забеспячэння знаходзяцца ў стадыі распрацоўкі. Дзякуючы супрацоўніцтву з вядучымі сусветнымі інструментамі і злучнае ПА кампаніі, SCEI прапануе поўную падтрымку новага стварэння кантэнту, падаючы распрацоўнікам шырокія інструменты і бібліятэкі, якія выявіць моц працэсара Cell і даюць магчымасць эфектыўнага распрацоўкі праграмнага забеспячэння.

Па стане на 15 сакавіка, афіцыйны японскі, Паўночнай Амерыкі і Еўропы даты рэлізу для PS3 будзе лістапада 2006 г., а не ўвесну 2006 года.

«SCEI пастаянна прынесла інавацыі ў свет кампутарных забаў, такія як у рэжыме рэальнага часу 3D кампутарная графіка на PlayStation і першы ў свеце 128-бітнага працэсар Emotion Engine (EE) для PlayStation 2. Узмоцненай працэсара Cell з супер кампутарам, як прадукцыйнасць, новы ўзрост PLAYSTATION 3 збіраецца пачаць. Разам са стваральнікамі кантэнту з усяго свету, SCEI паскорыць прыход новай эры ў галіне кампутарных забавак. »Кутараги, прэзідэнт і галоўны выканаўчы дырэктар Sony Computer Entertainment Inc.

PlayStation 3 тэхнічныя характарыстыкі і падрабязнасці

Назва прадукту: PLAYSTATION 3

Працэсар: Cell працэсар

GPU: RSX @ 550MHz

Гук: Dolby 5.1ch, DTS LPCM і г.д. (Cell-базавая апрацоўка)

памяць:

Сістэма Bandwidth:

Сістэма з якая плавае кропкай Прадукцыйнасць: 2 TFLOPS

захоўванне:

I / O:

Сувязь: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T) , х3 (уваход х 1 + выхад х 2)

Wi-Fi: IEEE 802.11 B / G

Bluetooth: Bluetooth 2.0 (EDR)

кантролер:

AV - выхад:

CD дыск СМІ (толькі для чытання):

DVD дыск СМІ (толькі для чытання):

Blu-Ray Disc медыя (толькі для чытання):

Аб кампаніі Sony Computer Entertainment Inc.
Прызнаны сусветны лідэр і кампанія , адказная за прагрэсаваннем спажыўцоў на аснове кампутарных забаў, Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) вытворцаў, размяркоўвае і прадае гульнявую прыстаўку PlayStation, кампутарную забаўляльную сістэму PlayStation 2 і партатыўны (PSP) надалоннік PlayStation забаўляльная сістэма. PlayStation зрабіла рэвалюцыю хатніх забавак шляхам ўкаранення перадавых 3D-графікі, апрацоўкі і PlayStation 2 яшчэ больш ўзмацняе спадчына PlayStation ў якасці асноўнага хатняга сеткавых забаў. PSP новая партатыўная забаўляльная сістэма, якая дазваляе карыстальнікам атрымліваць асалоду ад 3D-гульнямі, з высокім якасцю відэа кінематаграфічнай і высакаякасным стэрэагукам. SCEI, нароўні з яе дапаможнымі падраздзяленнямі Sony Computer Entertainment America Inc., Sony Computer Entertainment Europe Ltd., і Sony Computer Entertainment Korea Inc. распрацоўвае, выдае, прадае і распаўсюджвае праграмнае забеспячэнне, а таксама кіруе праграмамі ліцэнзавання іншых для гэтых платформаў у адпаведным рынкі па ўсім свеце.

Штаб-кватэра ў Токіо, Японія, Sony Computer Entertainment Inc. з'яўляецца незалежным бізнэс-падраздзяленнем Sony Group.

© 2005 Sony Computer Entertainment Inc. Усе правы абаронены. Канструкцыя і тэхнічныя характарыстыкі могуць быць зменены без папярэдняга паведамлення.