Забойцы IV: Freedom Cry PS4 Агляд

« Забойцы IV: Black Flag » быў самым важным нечакана гульня 2013 года , назву так камерцыйна і крытычна папулярным , што Ubisoft , як паведамляецца , разглядае пірат-тэматычныя спін-оф пад гандлёвай маркай «AC». Мы любілі яго досыць , каб паставіць яго ў # 4 на лепшых 2013 . Так, нягледзячы на адносны правал «Тыранія караля Вашынгтона» кдр для « Крэда Забойцы III ,» чаканне быў высокі для «Свабоды Cry», першае апавяданне на аснове загружанага кантэнту для «Black Flag» , ацэнены ў $ 10 для тых, хто не сезон праходу (які складае $ 20 і дазваляе атрымаць доступ да ўсіх бягучых і будучыняй DLC). Ці ёсць «Свабода Cry» падлучыцца творча? Так. Гэта не бегчы дадому «Black Flag», як некаторыя з механікі адчуваюць сябе крыху менш рафінаваны (у мяне было больш праблем з карабля бою ў чатырох або каля гадзін тут, чым у адпаведнай гульні, што робіць мала сэнсу) і місіі атрымаць паўтаральны да такой ступені, што некалькі пашкоджвае частка тэматычна, але гэта ўсё ж такі моцнае прапанова для цэнавай пункту і адлюстроўвае творчы патэнцыял знаходжання ў гэтым новым пірацкага аснове свету «Крэда Забойцы».

фон

«Свабода Cry» праходзіць пятнаццаць гадоў пасля таго, як «Black Flag», як узяць пад кантроль Adewale, былы Shipmate Эдуарда Kenway. Гульня моцны, чорны герой у сучаснай гульні дзеянняў з'яўляецца тое, адметны сам па сабе, але «Свабода Cry» бярэ гэта крок наперад, працуючы у адчувальным тэматычнай арэне жахаў чалавечага рабства. Гэтак жа, як Квенцін Таранціна «Джанго вызвалены» вы чалавек, які ведае боль рабства і апантаны захавання людзей і вядзе яго рэвалюцыю супраць тых, хто аддадзены сваім субратам ў Вэст-Індыі. Вы будзеце даследаваць некалькі абласцей Карыбскага басейна, у першую чаргу, Порт-о-Прэнс, і распрацоўнікі не проста выкарыстоўваюць рабства ў якасці фону для гульнявога дзеянні. Гэта частка ўсяго, што вы робіце, ад выратавання вядзёных караблёў на адкрытай ваду з пастаянным перарываннем пабочных місій на аснове вакол прыгнёту блізкага.

Game Play

Вы будзеце на шляху да сюжэтнай місіі (ёсць 9 ўспаміны «сінхранізацыя») і паглядзець, раб працуе на свабоду, моліць, каб спыніць яго выкрадальнік ад лоўлі яго. Вы будзеце ў стане спыніць рабоў ад катаванняў, вызваліць іншых ад турмы, і нават свабодныя цэлыя плантацыі. Сотні кантралёрамі сустрэнуцца востры канец вашага мачэтэ у бой па сутнасці тое ж самае, хоць Adewale адчувае сябе больш грубай сілы, чым Kenway. Можа быць, гэта праведны гнеў, створаны прадмет, але я выявіў, што выбар, каб забіць сваіх ворагаў часцей, чым красціся вакол іх. Яны заслужылі гэта.

місіям

Місіямі цэнтр «Свабода» Cry на будаўніцтва рэвалюцыі і вызвалення сваіх блізкіх. Вы дадасце да вашага супраціву вызваляюць рабоў і, магчыма, самае цікавае новае дапаўненне ў плане геймплэя з'яўляецца тое, што, як вы падыходзіце некаторыя з вашых намаганняў можа каштаваць жыцця вашых блізкіх. Калі сабраць занадта шмат увагі падчас плантацый вызвалення кантралёры пачнуць забіваць раб, каб здушыць патэнцыйную рэвалюцыю. Ваша няўдача гульні можа прывесці да смерці рабоў. Гэта інтэнсіўнае і апісальная сваю чаргу, што мы на самай справе не бачылі раней.

думкі

На жаль, я спадзяваўся на трохі больш, то я не бачыў раней падчас «Freedom Cry.» Гэта цвёрдае 4-гадзіннае прыгода (і значна больш, чым калі б вы вырашылі даследаваць, паляваць, рабаваць і г.д., як вы можаце у поўнай гульні на працягу некалькіх гадзін і гадзін), асабліва улічваючы яго кошт, і гэта выглядае INCREDIBLE на PS4 - магчыма, лепшай графіцы ў цяперашні час на наступным пакаленне сістэмы - але справа ў тым, што вы бачылі большасць таго, што «FC »павінен паказаць вам у першую гадзіну яго гульні або ў" Black Flag ". Гэта на самай справе не разгортвацца адтуль, як гульня робіць, і я спадзяваўся на трохі больш адхіленні ад поўнай версіі гульні. Як я ўжо казаў, Adewale гэта іншае выгляд героя, але ён паводзіць сябе па сутнасці такім жа чынам, нават калі я не люблю, колькі аўтары гэтай гульні становіцца ясна, што яго раса змяняе спосаб, якім ён павінен рухацца па гэтым свеце (напрыклад, у «Турэмшчыкі», якія ўвесь час знаходзяцца ў пошуках людзей з яго колерам скуры.)

Гэта жорсткае рашэнне зрабіць крытычна. Ці ёсць параўноўваць «Свабода» Крык у «Black Flag» або іншы DLC дадатак? Гэта не так, паліраванае або вытанчанае, як паўнавартасная гульня (нават калі яна адрозніваецца амбіцыйнай тэматычна), але творча спусташае самы сучасную гісторыю DLC, нават эпізадычны «King George» з гэтай самай франшызы. Маючы гэта на ўвазе, адзін павінен рэкамендаваць «Freedom Cry», нават калі толькі заахвочваць Ubisoft не толькі прымаць больш рызык, як гэта з пункту гледжання прадмета, але працягваць вяртацца ў гэты свет піратаў, забойцаў і чалавечай барацьбы. Ёсць некалькі гісторый, каб сказаць тут. І я не магу чакаць, каб пачуць наступную.