Крэда Ідэнтычнасць Агляд Забойцы

Stab, паказваць, Stab

З моманту запуску App Store ў 2008 годзе, некалькі франшызы бачыў даволі шмат рэлізаў, як карцінкі, як сімвал веры ад Ubisoft Забойцы. Студыя выпусціла амаль кожны выгляд гульні вы можаце сабе ўявіць на мабільным тэлефоне, з стальніца стыль картачных гульняў для шматкарыстальніцкіх арэн. Існуе нават вялікі пірат гульня , якая ўзнаўляецца любімая частка кожнага з Крэда Забойцы IV: Black Flag - высокае прыгода мораў.

Многія з іх пайшлі па шляху большасці старых мабільных гульняў, але, нягледзячы на ​​зграйкі рэлізаў Крэда Забойцы ўжо бачыў на App Store, там ніколі не была гульня, якая спрабавала дакладна ўзнавіць таемную задавальненне ад кансольных арыгіналаў. Забойцы Ідэнтычнасць з'яўляецца першай гульнёй, каб паспрабаваць выправіць гэты недагляд, і гэта робіць гераічныя намаганні - але ў канчатковым рахунку, прамахваецца.

Што гэта?

Вяртаючыся да серыі каханай эпохі і лакалі (італьянскае Адраджэнне), гульцы адправіліся на серыю місій, каб вырашыць таямніцу Воранаў. Я хацеў бы распавесці вам больш пра гісторыю, чым гэта, але ў адрозненне ад гульні традыцыйнага Крэда Забойцы, у якім вы жывяце гісторыю праз гульні, апавяданне ў ідэнтычнасці скупа ў тэкставых апісаннях місій, пакідаючы геймплэй з крыху больш, чым задачы, як «вызначыць Crow» або «забіць гэты персанаж», каб накіраваць сюжэт.

На жаль, гэта не адзіны кампраміс, які быў зроблены для прыхільнікаў серыі.

Хоць Забойцы Ідэнтычнасць робіць усё магчымае, каб будаваць утойванне, скалалажанне, і крадком забойства, франчайз вядома, геймплэй адчувае сябе значна зрэзаная ад сваіх кансольных субратаў. Замест таго, каб высветліць, лепшы спосаб падняцца на будынак, да прыкладу, вы проста перамесціце палец па кірунку да сцяны і ваш забойца будзе аўтаматычна маштабаваць свой шлях да вяршыні. Забойства ахоўніка сярод белага дня, і вы зможаце сысці нядбайна 90% часу. (Астатнія 10% вы проста павінны ўдарыць любы ахоўнік таксама бачыў, як ты, які займае ўсяго дзве кнопку кранаў, ці бегчы на ​​дах і чакаць, пакуль спякота не аціхне, які, здаецца, прымаюць 10-20 секунд).

Але гэта задавальненне?

Вобласці не вельмі вялікія, і місія не вельмі цікава. Гэта гульня простага глушэння заданняў, суправаджэнне місій, і гуляюць Рэнесанс паштовай службы. Прапаноўваючы дызайн узроўняў на аснове, а не аднаго адкрытага свету, гульня перакосы больш да мабільнай адчувальнасці - якая цэніцца, - але ў канчатковым рахунку, памяншае задавальненне ад адкрыцця, што адбываецца з большасцю Крэда Забойцы гульняў.

Гэтыя місіі сапраўды часам адчуваю сябе крыху патлусцей, з пятай місіі, «Зламаныя ланцугу,» застаючыся асабісты фаварыт. У дадзеным выпадку, мне трэба, каб вызваліць зняволены, які праходзіў у горадзе, але і зрабіць так, што мне трэба, каб пазбегнуць погляду рэгулярных ахоўнікаў, знаходзячы капітан, што я мог падкупіць. Місіі, як гэта правялі некаторы рэальнае хваляванне і сапраўды дапамагло шмат базавых навыкаў гульняў аб'ядноўваюцца ў акуратных спосабах. Калі б усе Крэда Забойцы Ідэнтычнасць адчуваў, як гэта, я думаю, што яны на самой справе было б да чаго-то.

Праз некаторы час, хоць, нават адкрыццё кожнай місіі можа быць боль. Доступ прывязаны да бягучага ўзроўню, і ў той час проста выконваючы місіі прывядзе да досыць XP, каб выраўнаваць ў першыя некалькі этапаў, даволі хутка я апынуўся без вопыту, неабходнага, каб разблакаваць наступную частку гэтай гісторыі. Гэта азначае, вяртаючыся да размалоць праз мінулых паездак або ўдзелу ў простых «кантракты», якія даюць вам адну задачу, каб завяршыць і звычайна можа быць загорнутыя ў менш чым за хвіліну.

Лёгка на вачах

Што яму не хапае ў геймплэі, Забойцы Ідэнтычнасць папаўняе ў визуалов. App Store не мае шмат цудоўных гульні, але няма ніякіх сумневаў, што Забойцы Ідэнтычнасць можа зрабіць сур'ёзную заяўку на трон. Ёсць моманты, калі навакольнае асяроддзе выглядае вельмі блізка да кірунку мастацтва Creed II Забойцу, які натхніў іх. Карацей кажучы, калі вы шукаеце гульню, якая кажа «мабільныя гульні пышныя занадта!,» Ніхто не будзе спрачацца з вамі, як толькі вы паказалі іх Забойцы ідэнтычнасці.

І тым не менш, нават тут, некаторыя дзіўныя кампрамісы былі зробленыя. Місіі, як правіла, сустракаліся з заахвочваннем новага рыштунку, але аснашчэнне іх толькі змяняе статыстыку вашага персанажа, ніколі іх знешні выгляд. У 2016 годзе, я б цяжка націску , каб знайсці іншы вялікі бюджэт мабільную гульню , якая не дае вам , што добры ход эга «Паглядзіце , наколькі кулер мой персанаж зараз , таму што я іх так!» А карыстацкі інтэрфейс адчувае сябе вельмі цесна ў разы, што можа зрабіць ўвесь вопыт адчуваць сябе нязграбным - так што я выклікаў з меню опцый паўтузіна раз у сярэдзіне гульні, не ведаючы нават, як я гэта зрабіў.

Больш грошай ласка

Забойцы Ідэнтычнасць з'яўляецца прэміум iPhone гульні з прэміум коштам, але гэта не заўсёды так. Гульня першая мяккая запускаюцца на некаторых рынках амаль два гады да яго канчатковага вызвалення - і ў тыя дні, гэта быў вопыт свабодных да гульні.

Ёсць іншыя гульні, якія паспяхова ажыццявілі пераход ад вольнага да гульні мяккага старту аплачванага сусветнага рэлізу, але яны мала, і далёка адзін ад аднаго. Hitman: Sniper гэта добры прыклад таго, калі гэта працуе добра. Забойцы ідэнтычнасць не з'яўляецца.

Пакуль няма энергіі Таймеры абмежаваць ваш прагрэс у Крэда Забойцы ідэнтычнасці, ёсць некалькі падштурхоўвання і напамінкі, якія вы можаце выдаткаваць рэальныя грошы, каб атрымаць трохі больш таго, што вы хочаце. Коўка зброі не толькі патрабуюць старых элементаў для знішчэння; вам прыйдзецца выдаткаваць у гульні валюту. Хочаце слот для другога асасінаў? Вам спатрэбіцца тона ў гульнявой валюце тут таксама. Ці, можа быць, вы проста хочаце правесці гэты новы пункт навыку вы зарабілі: давайце спадзявацца, што ў вас ёсць дастаткова адпаведнай валюты, каб купіць навык вы хочаце.

Гэта сведчыць аб тым, што ў гульні ён нават мае некалькі валют наогул.

Гэта добра ў свеце свабодных да гульні, але большасць спажыўцоў хацелі б спадзявацца, што гульня, якую яны заплацілі, каб загрузіць б ўтрыманне з грашыма, яны ўжо ponied ўверх. Адчуўшы штучную сцяну «не дастаткова валют», калі ў вас ёсць усе іншыя кампаненты з'яўляецца зверскім пачуццём ў любой гульні - і калі гэта гульня, якую вы ўжо заплацілі, гэта цалкам грахоўна.

Ці павінен я яго купіць?

Забойцы Ідэнтычнасць не дрэнная гульня, але гэта не асабліва добра адзін небудзь. Яна мае выгляд правільнай гульні ў серыі Крэда Забойцы, і ён стараецца з усіх сіл, каб імітаваць гульні, але няма ніякіх сумневаў, што душа франшызы адчувае сябе неяк адсутнічае. З больш кароткія місіі, зрэзаная геймплэй і больш простыя мэты, ён адчувае сябе больш як макет , што хто - то мог бы выкарыстаць , каб растлумачыць Крэда Забойцы , чым гэта робіць правільную гульню ў франшызы.

Гэта можна гуляць, і гэта становіцца цікавым у частцы, але прыхільнікі серыі, без сумневу, будзе расчараваны яго абмежаваннямі.

Забойцы Ідэнтычнасць даступная на App Store.