Напрамак наўмысна накіроўвае вачэй вашага гледача ад аднаго элемента да іншага
Сярод элементаў добрай старонцы дызайн-ці для друку або вэб-з'яўляецца паняцце напрамкі, якое цесна звязана з рухам. Элементы дызайну старонкі наўмысна накіроўваць вачэй гледачоў ад адной вобласці да іншай старонцы. Тры напрамкі распаўсюджанага ў канструкцыях, якія выкарыстоўваюцца для накіравання вачэй з'яўляюцца:
- Гарызантальны - Калі падзяліць старонку або экран у палове з боку ў бок з лініяй або іншым элементам, вачэй перамяшчаецца да кожнага элементу ў верхняй часткі канструкцыі , перш чым перайсці да падзелу па гарызантальнай лініі або элементу , які дзеліць старонку ,
- Вертыкальна - Калі ў вас ёсць дзве доўгія, вузкія калонкі тэксту або двух доўгіх вузкіх фатаграфій або графічных элементаў, у вас ёсць дызайн з вертыкальным напрамкам. Вачэй цячэ з верхняй часткі аднаго слупка да яго ніжняй часткі, а затым пераходзіць да верхняй частцы другой калоны.
- Дыяганаль - Калі вы карыстаецеся дыяганалі або трыкутнікі ў дызайне, вачэй захопліваецца, асабліва ў Інтэрнэце , дзе вы не бачыце шмат дыяганальных раскладак напрамкі.
Кожны дызайн старонкі мае дамінуючае кірунак, якое вызначаецца шляхам размяшчэння найбольш важных элементаў.
Выкарыстанне кірунку ў дызайне
У вэб-дызайне, кірунак часцей за ўсё вызначаецца малюнкаў на старонцы, але вы таксама можаце накласці кірунак шляхам размяшчэння тыпу або графічных элементаў на старонцы, і з лініі- асабліва калі яны маюць стрэлкі на іх.
Як уключаць кірунак у друку і вэб-дызайну
Ўключаць кірунак у вашых вэб-дызайну наступнымі спосабамі:
- Паглядзіце на малюнак, каб вызначыць, у якім кірунку прадметы сутыкаюцца. Калі людзі на малюнку глядзяць направа, то вы павінны змясціць малюнак на левым баку старонкі. У адваротным выпадку, кірунак вока на фота накіруе вачэй вашых чытачоў ад старонкі. Вы не хочаце, любыя людзі, гледзячы ад боку старонкі.
- Выкарыстоўвайце сваё размяшчэнне, каб прапанаваць кірунак. Змесціце шчыльныя элементы, такія як фатаграфіі, у гарызантальных, вертыкальных і дыяганальных лініях. У той час як менш шчыльныя элементы, як тэкст, атачаюць іх.
- Выкарыстоўвайце лініі, малюнкі або HR-тэг, каб прапанаваць рух і кірунак. Гарызантальная лінія, ціхая і рухаецца вачэй плаўна злева направа на гэтай старонцы. Вертыкальная лінія мяркуе рух ад верхняй часткі да ніжняй часткі, а дыяганальная лінія паказвае рух моцна ад адной вобласці да іншай старонцы.
- Несіметрычныя элементы таксама паказваюць кірунак і рух.
Кампаноўка характарыстыкі, якія ўплываюць на кірунак і рух
Вочы звычайна ідуць да найбольшай элементу на старонцы першым. Гэта можа быць вялікае фота ці вялікі загаловак. Дзе яна рухаецца далей, залежыць ад кірунку ў дызайне. У добрым дызайне, месца вочы ідуць наступныя прыводзіць да важнай часткі паведамленняў старонкі спрабуе даставіць. Рух першага буйнога аб'екта на старонцы да наступнага важнага аб'екту можа залежаць ад некалькіх рэчаў, у тым ліку:
- Колер. Яркі колер прыцягвае вачэй больш хутка, чым нейтральны колер.
- Графіка. Паказальны палец або стрэлка прымушае вочы выглядаць у пэўным кірунку.
- Формы. Фігура, што ветру праз старонку, падобную спіраль або пункцірную лінію, якая рушыць ад аднаго элемента да іншага, нясе ў сабе вачэй ўздоўж яго шляху.
Як вызначыць кірунак
Калі вы не ведаеце, як стварыць старонку, каб паказаць кірунак, эксперымент, гледзячы на вэб-старонках і друкаваных выданняў, у прыватнасці, каб вызначыць, дзе ваша вока ідзе першым, а затым, калі ён ідзе другім. Тады шукаць прычыну, што адбылося. Пасля таго, як вы даведаецеся элементы дызайну, якія прымушаюць ваш вачэй, каб перайсці ад аднаго элемента да іншага, вы можаце выкарыстоўваць гэтыя элементы ў вашай ўласнай канструкцыі.