Праца з кропкавымі групамі ў Civil 3D

Самая асноўная частка інфармацыі ў свеце грамадзянскай праектавання з'яўляецца кропкай. Больш падрабязна аб працы з кропкавымі групамі ў Civil 3D.

01 з 05

Што такое кропка?

Джэймс А. Coppinger

Кропка складаецца (у асноўным) з пяці асноўных частак інфармацыі, якія звычайна называюць як файл PNEZD:

Геадэзісты выйсці ў поле і сабраць усю наяўную інфармацыю на сайце для вашага праекта ў выглядзе шэрагу кропак у калектары дадзеных, які можа экспартаваць у тэкставы файл, а затым імпартуецца ў Civil 3D , дзе пункту ствараюцца як фізічныя аб'екты ў межах вашага малюнка , Разбіўшы яго на самым простым узроўні, вы можаце гуляць падключыць самыя кропкі з гэтымі кропкамі, каб намаляваць фізічную штрыхавых, які становіцца ваш план. Напрыклад, можна намаляваць ламаную лінію, якая злучае ўсе рэбры з-маставой кропак размежаваць, дзе ваша дарога. Просты, ці не так? Ну, можа быць, укусіў даволі проста. Праблема заключаецца ў тым, што геадэзісты могуць сабраць дзесяткі тысяч кропак па адным сайту, што дазваляе знайсці правільныя кропкі, каб злучыць разам з лініямі кашмар Складальнік ст.

02 з 05

Што такое група кропак?

Джэймс А. Coppinger

Гэта значыць, дзе Кропкавыя групы ўваходзяць. Кропкавыя групы называюцца фільтры, Bundle акуляры на кіраваныя часткі, якія можна ўключыць / выключыць па меры неабходнасці. Яны вельмі падобныя на пласт фільтраў у тым, што вы можаце паказаць толькі кропкі, трэба працаваць з у любы момант часу. У папярэднім вастрыё брукавання, напрыклад, было б значна прасцей, калі толькі кропкі мы маглі бачыць, дзе EOP стрэлы так што кропкавая група, якая складаецца толькі з тых кропак, і адключыць усе астатнія кропкі. На шчасце, Civil 3D дазваляе ствараць кропкавыя групы вельмі просты працэс. Вы можаце стварыць групу бала з вобласці інструментаў, пстрыкнуўшы правай кнопку мышы на раздзел групы кропак і выбарам новай опцыі. Гэта выкліча дыялогавае акно групы кропак.

03 з 05

Дыялогавае акно Group Кропкі

Джэймс А. Coppinger

Гэты дыялог з'яўляецца асноўным інтэрфейсам для стварэння вашай групы. З яго дапамогай, вы маеце поўны кантроль над тым, што пункты гэтага і ня з'яўляюцца ў вашай групе, якія пласты яны намаляванай на, іх адлюстравання і пазнакі стыляў і большасць усё, што вы можаце думаць. Вось што вы можаце зрабіць на кожнай ўкладцы:

04 з 05

Выкарыстанне кропкавых груп

Джэймс А. Coppinger

Пасля таго як вы стварылі сваю кропкавую групу (ы), яны з'яўляюцца ў вобласці інструментаў, як спарадкаваны спіс. Спіс вельмі важна, таму што парадак груп кропак вызначае, адлюстроўваецца і якія не з'яўляюцца.

Па змаўчанні Civil 3D мае дзве групы кропак, ужо вызначаных у чарцяжы: «Усе кропкі» і «No Display». Абедзве групы ўключаюць у сябе кожную кропку ўнутры вас файл па змаўчанні, з той розніцай, што група «Няма Дысплей» мае ўсе стыль і бачнасць этыкеткі налады адключаныя. У спарадкаваным спісе вашых груп кропак, яны адлюстроўваюцца зверху-уніз. Гэта азначае, што калі група «All Points» пералічаны першы, то кожная кропка на чарцяжы паказвае на экране. Калі «Не» акуляры не знаходзіцца на вяршыні, то ніякія акуляры не паказваць наогул.

У прыведзеным вышэй прыкладзе, толькі мой верх / ніз з сцяны кропак будзе адлюстроўвацца на экране, таму што стыль «Няма дысплея» прама пад імі, так што ўсе астатнія пункту пад імі не паказваюць наогул.

05 з 05

Кіраванне групавы пункту дысплея

Джэймс А. Coppinger.

Вы можаце кантраляваць парадак, і, такім чынам, адлюстраванне, вашых кропкавых груп, пстрыкнуўшы правай кнопкай мышы на раздзеле Кропкавыя групы ў галіне інструментаў і выбраўшы пункт Уласцівасці. Дыялог, які ідзе ўверх (вышэй) мае стрэлкі на правай баку, якія дазваляюць перамяшчаць групы выбраць уверх / ўніз ў спісе. Проста перамесціце групы вы хочаце працаваць над No Display групы і ўсе астатнія пад ёй і сказаць, OK у дыялогавым акне. Ваш малюнак будзе мяняцца, і вы можаце працаваць толькі з кропкамі вам трэба.