Прызванне - Wii Агляд гульні

Нізкі бюджэт Scares Ад High-Tech Ghosts

Плюсы: Дазваляе выпрабаваць J-жах знутры.

Мінусы: Меандеринг тэмп.

Вядома, маленькія дзяўчынкі, здаецца мілай і забіяцкай, калі яны жывыя, але толькі няхай адзін кубік, і яна становіцца пасудзінай заганны, бязлітасны лютасцю, якая цягне нявінных і вінаватых, так у няўяўны кашмар. Прынамсі, здаецца, мае месца ў Японіі, дзе разгневаны, цягучы валасамі прывід дзяўчына з'яўляецца адным з асноўных фільмаў жахаў. Жудасныя мёртвыя дзяўчынкі таксама паказалі ў некалькіх відэагульнях, але ні адзін з іх так блізка высечаных да «J-хорар» сцежках як гульня жаху выжывання выклікае.

Перадумова: High Tech Прывіды, Low-Tech Хваляванне

Пакліканне пачынаецца ў пакоі чата , які, па чутках , каб забяспечыць сувязь з памерлымі. Гульня варта лёсу некалькіх людзей, якія наведалі пакой чата толькі прайсці і прачынаюцца ў месцах - бальніца, школа - пустынны для купкі зласлівых зданяў, якія, здаецца, самі за выключэннем прыйшлі ў гэтыя светы праз чат ,

Прывіды майго дзяцінства прыйшлося зрабіць з - за з грымучых ланцугамі і скрыпучыя дзверы, але выклік духа сьвету якім - то чынам пабудаваны на тэхналогіі, увайшоў праз Інтэрнэт і перамяшчацца з дапамогай мабільнага тэлефона. Сотавы тэлефон, на самай справе, з'яўляецца цэнтральным кампанентам гульні; выклік тэлефоннага нумара перанясе вас у гэты тэлефон, таямнічыя фатаграфічныя ключы часта перапісвалася да вас (гульня ніколі не тлумачыць, хто пасылае іх), і тэлефон можа быць выкарыстаны для запісу загадкавых гукаў, прайграваць ў якасці важных размоваў.

У той час як інструменты прывід з'яўляюцца хай-тэк, то Отпугиватели рашуча старамодны, залучаючы зданяў скачкі перад вамі, раптоўныя цені кідаюцца па і жудасныя галасы, якія паступаюць з дынаміка Wii Remote, які падвойваецца як тэлефон. Гэта сырны яшчэ часта эфектыўна, і ў той час як гульня ніколі не дасягае ўзровень палохалай інтэнсіўнасці добрага фільма жахаў, гэта значыць танныя вострыя адчуванні ад нізкага бюджэту сенсацыйнага фэсту.

Геймплэй: Барацьба Прывіды, Знайсці фотавыбліску

Калі прывіды нападаюць, вы адштурхоўваць іх ўстрэсванне пульта, перш чым памерці ад спалоху (метр кажа вам, як страшна вы). Вы можаце таксама як мяркуецца «ухіліцца» прывіды, націснуўшы на кнопку "А" у патрэбны час, але я ніколі не мог справіцца з гэтым, нягледзячы на ​​знаходжанне саветаў у Інтэрнэце.

Перамога прывід бой ўключае ў сябе бегчы, выжыванне на працягу пэўнага перыяду часу, ці, у самы непрыдатны момант гульні, набраўшы нумар тэлефона сапраўды вельмі хутка, будучы атакаваны (гэта першы раз, калі я калі-небудзь гуляў у гульню, якая патрабуе, каб я здзейсніць тэлефонны нумар у памяць).

Гэтыя шалёныя моманты невялікая частка гульні, якая ў асноўным прысвечана вырашэнню разведкі і галаваломкі.

Даследаванне з'яўляецца даволі прыемным. Органы кіравання простыя: Nunchuk выкарыстоўваецца для перамяшчэння і Wii дыстанцыйнага кіравання вашага пункту гледжання і ваш прамень ліхтарыка. Кнопка Z праводзіцца для бегу або двойчы націснуў на 180 градусаў. Часам, калі я спрабаваў бегчы, я выпадкова разгарнуўся, але так як гэта, магчыма, мае незнарокавы эфект стварэння мяккага спалоху, я не пярэчыў занадта шмат.

Гульня ціха прывід, як вы ляніва гуляць на музычныя інструменты ў цьмяна асветленай пакоі музыкі сярэдняй школы або цягнуцца прывідным салдатам праз туманны лес, але менш захапляльныя, калі вы неаднаразова паўтарыць вашыя крокі, асабліва на адным з шляху гульняў занадта багатыя ліхтарык паляванняў, ці адкрыць адзін пусты кабінет за адным.

Пазлы, як правіла, даволі лёгка, і ў большай ступені пытанне знайсці канкрэтны аб'ект або памятку, чым высветліць што-небудзь. Гулец толькі зрэдку просім выкарыстоўваць трохі разумовы.

Незвычайная: Гульня, які змяшчае свой уласны Sequel

Адна дзіўная рэч аб Calling з'яўляецца тое , што яна прызначаная для прайгравання праз два разы. Калі вы дасягне даволі рэзкага канца гульні, вы информируетесь вы разблакавалі схаваны раздзел. Гэта аказваецца цэлая маса новых кіраўнікоў, у якіх вы граеце, як Макото Shirae, персанаж Rin сустракае які з'яўляецца адзіным, хто мае якія-небудзь ідэі, што адбываецца. Гульня распрацавана такім чынам, вы гуляеце новую кіраўніка паміж переигрывая арыгінальны кіраўнік, але калі вы падобныя на мяне, вы будзеце выбіраць, каб прапусціць кіраўнік вы ўжо гулялі, якія прапануюць трохі ў шляху Реиграбельности (Я чуў, што вы не можаце прапусціць частка ў арыгінальнай японскай версіі, якая была б у шаленстве).

Ідэя таго, каб дазволіць вам гуляць як Makoto добры адзін: гэта добра, каб даведацца, як ён ведае, што ён ведае, і ўбачыць, як яго дзеянні ўвязваць з рын і ў канчатковым рахунку змяніць канчатак гульні. На жаль, у плане геймплэя, візітнай даволі шмат выдыхаюцца з гэтымі новымі кіраўнікамі, і я стаў настолькі нецярплівы з яшчэ больш шукаць для ліхтарыкаў у месцах , я ўжо даследаваў старанна у першы раз , што час ад часу я выкарыстаў праходжанне гульні на байпас усё, што блукаючы і пошук.

Вердыкт: Прыемны фільм жахаў Прыцягнуты да ... Смерці?

У той час як кудзелісты сівізной прывід дзяўчынкі з дапамогай тэхналогіі дамагаюцца мэты дзесяць цэнтаў тузін ў азіяцкіх краінах, Calling мае больш сэнсу , чым шмат падобных гульняў і фільмаў, які распавядае даволі пераканаўчую перадгісторыю , якая тлумачыць , як міла і забіяцкі маленькая дзяўчынка можа стаць злосным і беспадстаўны прывід з чатам апантанасці. Яе павольны тэмп і некалькі анеміяй геймплэй трымаць выклік ад таго , вялікая гульня, але гэта ўсё - ткі прыемны маленькі назву жах , які прапануе вопыт бліжэй да жыцця японскага фільма жахаў , чым любая іншая гульня , я гуляў. У той час як вы маглі б проста паехаць у Японію, дзе ён, па-відаць немагчыма пазбегнуць нападаў маленькіх зданяў дзяўчынак, для астатняга свету, што вопыт найбольш лёгка знайсці на Wii.