Службовы абавязак: Black Ops III Агляд (XONE)

З цяпер тры гады Dev цыкла для Службовы доўг гульняў, распрацоўшчык Treyarch мудра выкарыстаў дадатковы час, каб запоўніць Black Ops III з найбольшым зместам любая гульня ГПК было да гэтага часу. Паміж двума рэжымаў кампаніі і кааператыва для кожнага, зомбі, зверху ўніз шутэр пад назвай Dead Ops Arcade II, а таксама поўны набор шматкарыстальніцкіх рэжымаў у камплекце з дадатковымі ботамі AI, ёсць тона зрабіць у Black Ops III як сола або ў мультыплэер. Там нават Splitscreen, нешта пэўныя іншыя вялікія Fall 2015 Стрэлкі не могуць пахваліцца. З пункту гледжання чыстага колькасці ўтрымання, правілаў Black Ops III. Што датычыцца якасці названага ўтрымання, добра, што гэта крыху больш нераўнамерным. Прачытайце наш поўны Кліч Duty: Black Ops III агляд для ўсіх дэталяў.

Падрабязная інфармацыя аб гульні

кампанія

Нягледзячы на тое што Black Ops III, гісторыя тут мае гнятліва мала агульнага з папярэднімі Black Ops гульні . Замест гэтага адбываецца ў далёкай будучыні - самы далёкі ў будучыні любая гульня COD адважыўся - дзе кібернетыка павелічэння чалавечых салдат у вайне супраць арміі робатаў вырваныя з «Тэрмінатара». Шчыра кажучы, я даўно хацеў поўны на навукова-фантастычны Службовы доўг на некаторы час цяпер, таму ўстаноўка, безумоўна, прывабная.

Фактычная кампанія, аднак, толькі выгляд сумна. Геймплэй такога роду экскурсіяй праз поле бою, што Службовы доўг стаў - вы ідзяце, дзе гульня хоча, каб вы і страляць, калі ён кажа вам, - але ён адсутнічае эпічную-насць многіх частак набору ў папярэднім гульні. Пастаўленыя кавалкі і перастрэлак і вар'яты рэчы па-ранейшаму прысутнічае, вядома, але мы ўжо бачылі падобны матэрыял на працягу 8 гадоў запар у цяперашні час і ўсё гэта становіцца трохі састарэла. Яны былі ў пагоню за COD4: Modern Warfare кампаніі ўвесь гэты час і да гэтага часу не перавысілі яго.

кампанія Black Ops III, спрабуе захаваць рэчы свежым на працягу некалькіх спосабаў. Па-першае, з'яўляецца ўвядзенне навыкаў дрэў, дзе вы можаце выбраць кібернетычных абнаўлення вашага персанажа зарабляе. Вы таксама можаце выбраць loadouts для кампаніі з тым жа Pick 10 сістэмы ў мультыплэеры. Гэта, верагодна, чаму кампанія настолькі прэсная і пешаходы - яны павінны былі ўлічваць шырокі дыяпазон характару абнаўлення выбару і loadouts, так што яны зрабілі гэта прасцей, каб размясціць усе з іх. Іншае змяненне ў BOIII з'яўляецца тое, што вы можаце гуляць у кампанію ў кааператыве з да 4-х чалавек. Кааператыў заўсёды робіць рэчы лепш, і Black Ops III не з'яўляецца выключэннем.

дадатковыя рэжымы

Як вы гуляеце ў кампаніі, вы адкрыеце кучу новых рэжымаў. Рэжым Freerun правярае вашу здольнасць выкарыстоўваць новую сістэму руху да сцяны бегчы і двайны скачок і спрытна дабрацца да канца галаграфічных курсаў. Зверху ўніз аркада рэжым шутэра Dead Ops Arcade таксама вяртаецца з поўнай кааператыўнай кампаніі самастойна. Акрамя таго, калі вы б'яце асноўную кампанію, вы адкрыеце новую кампанію пад назвай Кашмары, якія паўторна выкарыстоўваюць адны і тыя ж карты кампаніі, але замяняюць вораг зомбі. Кашмары лёгка больш цікавым, чым стандартныя кампаніі і каштуе 5-гадзін або каля таго, што трэба, каб разблакаваць. Існуе таксама стандартны рэжым зомбі хвалі на аснове, што Treyarch быў вядомы як добра.

мультыплэер

Мультыплэер гэтак жа надзейны ў наборы функцый. Тоны карт. Тоны рэжымаў. А яшчэ лепш, вы можаце гуляць у аўтаномным рэжыме або Splitscreen і дадаць ботаў ў сумесь, так што вы не павінны гуляць з сярэднімі людзьмі Xbox Live на ўсіх, калі вы не хочаце. Я люблю ботамі, так што гэты варыянт робіць Black Ops III крок вышэй за іншых шматкарыстальніцкіх шутэраў ў 2015. Характар ​​налады трохі адрозніваецца, чым раней, што вы атрымаеце выкарыстоўваць Pick 10 сістэму, каб выбраць, якая зброя і Пярко і г.д., якія вы хочаце , але вы таксама можаце выбраць персанажу ў гэты раз. Кожны з выбіраемых сімвалаў - толькі некалькі на першы, але вы разблакаваць больш, як вы гуляеце - мае розныя спецыяльныя здольнасці і killstreak ўзнагароду. Гэтыя здольнасці павольна перазараджваць, але вы можаце зарабіць некалькі «лёгка» забівае з разумным выкарыстаннем. Ідэя заключаецца ў тым, што вы выбіраеце персанаж з здольнасцямі вы любіце і гуляць вакол гэтага. У рэчаіснасці, аднак, усё проста выбіраюць адзін і той жа знак з «лепшай» здольнасцю, так што на самой справе не так шмат разнастайнасці ў мультыплэеры, як Treyarch, верагодна, спадзяваўся.

Нешта яшчэ, што крыху падае плазам, што ў той час як BOIII выкарыстоўвае палепшаную версію здольнасцяў руху, уведзеных у Advanced Warfare, ні адзін з узроўняў на самой справе не здаецца, пабудаваны з імі на ўвазе. Нябачныя сцены блакуюць доступ да зон і дарожках вы павінны быць у стане дабрацца, які перамагае мэта дадатковай мабільнасці. Калі вы хочаце фантазіі мабільнасці вам трэба пабудаваць гульню вакол яго, як Titanfall, а не толькі ражок для абутку яго, таму што ён быў папулярны ў мінулым годзе.

Графіка & Amp; гук

Прэзентацыя ў Black Ops III ўражвае. Візуальныя у кампаніі вострыя і падрабязнымі і выглядаюць фантастычна, і ўся гульня захоўвае цвёрдую фреймрейт рок. Я заўсёды любіў шлях Call Of Duty гульняў выглядаюць, і будучыя эстэтычныя поўна робаты добра працуе з шурпатым рэалістычным выглядам графікі.

Гук таксама даволі фантастычны з некаторымі з лепшых кананады гукавых эфектаў ў бізнэсе.

Bottom Line

У цэлым, Кліч Duty: Black Ops III гэта крыху крок назад ад 2014 у Advanced Warfare як у кампаніі і мультыплэера, але гэта робіць для яго толькі праз вялікі аб'ём і разнастайнасць агульных функцый і рэжымаў. Я таксама люблю тое, што мае ботаў ў мультыплэеры, а таксама Splitscreen. Гэта крок назад у цэлым, аднак, і канкурэнцыя з боку іншых назваў шмат разлютаваных сёлета, чым звычайна, што робіць яго цяжэй цалкам рэкамендаваць. Службовы абавязак: Black Ops III па-ранейшаму добра, але не да нармальнага ўзроўню / Black Ops Treyarch. Пракат яго.

Раскрыццё інфармацыі: копія агляду была прадастаўлена выдавецтвам. Для атрымання дадатковай інфармацыі, калі ласка , азнаёмцеся з нашай палітыкай этыкі.