Ці з'яўляецца DTS MDA будучыню Audio?

01 з 04

DTS Multi-Dimensional Audio ... Для прызначалася Real

QSC

Некалькі кампаній штурхаюць ідэю аб'ёмнага гучання сістэмы з больш чым 7.1-канальным гукам, інакш вядомы як навакольны гук. Вы, магчыма, чулі шмат пра тое, - і, верагодна, на самай справе чуў - Dolby Atmos, які быў выкарыстаны амаль у 100 фільмах і ў цяперашні час ўстаноўлены ў больш чым 300 кінатэатрах па ўсім свеце. Там таксама сістэма Barco Ауро-3D, які, як ў 2014 годзе, знаходзіцца прыкладна ў 150 кінатэатрах і выкарыстоўваецца больш чым у 30 фільмах. За кулісамі ў вытворчасці фільма супольнасці, хоць кансорцыум прафесійных аўдыё кампаній, каардынуюцца ў асноўным Dolby канкурэнт DTS, падштурхоўвае іншую ідэю: Multi-Dimensional аўдыё або MDA.

DTS правялі дэмкі ў спецыяльна абсталяванае тэатры ў Лос-Анджэлесе.

На шчасце, я пашчасціла жыць ў гадзіне язды ад гэтага тэатра, і я быў у стане атрымаць шырокую MDA дэма, рана раніцай да таго, як тэатр адкрыў. Я звычайна пакінуць аб'ёмны гук ахоп About.com Хатні кінатэатр Эксперт Роберт Сільва, а таму, што захапляльны гук амаль напэўна ўплывае на стэрэа-сістэмы, калі-небудзь, я думаў, што я б магчымасць пачуць тое, што MDA можа зрабіць.

Выконвайце разам са мной, і я растлумачу, як працуе мда ... і што гэта было падобна.

02 з 04

MDA: Як гэта працуе

QSC

About.com хатняга кінатэатра эксперт Роберт Сільва ўжо патлумачыла MDA ў глыбіні , але тут асновы. З 7.1-канальнай сістэмы хатняга тэатра або камерцыйнага кіно, вы пярэдні левы, цэнтральны і правы гучнагаварыцелі; дзве бакавыя гучнагаварыцелі аб'ёмнага гучання; два задніх гучнагаварыцеляў аб'ёмнага гучання; і адзін або некалькі сабвуфераў. Некаторыя аўдыё / відэа рэсівер можа штурхнуць гэта да 9,1 або 11,1 даданнем пярэдніх верхніх гучнагаварыцеляў і / або дадатковую пару калонак паміж пярэднім левым / правым і бакавых дынамікаў аб'ёмнага гучання, выкарыстоўваючы або Dolby Pro Logic IIz , Audyssey DSX або DTS Neo: Х апрацоўкі , каб атрымаць дадатковыя каналы.

Апускання сістэмы бяруць гэта крок наперад, дадаўшы дынамікі на столі, каб забяспечыць больш ахінальны і рэалістычныя эфекты аб'ёмнага гучання. Яны могуць таксама дадаць дадатковыя калонкі да пярэдняй левай, цэнтральнай і правай калонак ўжо ззаду экрана, а таксама дадатковых гучнагаварыцеляў аб'ёмнага гучання ў масівах, размешчаных над існуючымі масівамі. Гэтыя калонкі могуць быць настроены так, што яны могуць быць разгледжаны ў індывідуальным парадку, так што гукавы эфект можа быць вылучаны на адзін канкрэтны дынамік. Або панарамаванне эфект можа перамяшчацца плаўна і паслядоўна вакол тэатра, перамяшчаючыся паміж, скажам, 16 або 20 асобных гучнагаварыцеляў аб'ёмнага гучання, а не з чатырох груп гучнагаварыцеляў, як у 7.1.

Dolby Atmos з'яўляецца, па сутнасці, куча дадатковых каналаў, прышчэпленая на звычайную сістэму 7.1. Дынамікі могуць быць вырашаны ў групах, як у 7.1, або індывідуальна для больш захапляльных эфектаў, а таксама ёсць два рады потолочных дынамікаў дададзеныя.

MDA можа вырашаць усе тыя ж акустычныя сістэмы і многае іншае - дэманстрацыйная я чуў выкарыстоўвае тры шэрагу дынамікаў на столі плюс два дадатковых масіваў вышыня гучнагаварыцеляў для бакавых дынамікаў аб'ёмнага гучання, размешчаных вышэй, звычайна размяшчаецца на баку акружае, плюс дадатковы левы, цэнтральны і правы вышыня калонкі ў верхняй частцы экрана.

Джон Келлог, старэйшы дырэктар DTS карпаратыўнай стратэгіі і развіцця адзначыў, што «Мы не прапануем вам патрэбныя ўсе гэтыя акустычныя сістэмы для апускання ў кіно. Гэтая ўстаноўка была сапраўды сабраць як лабараторыю, каб мы маглі праверыць і прадэманстраваць мноства камбінацый калонак. Гэтая ўстаноўка ўключае ў сябе канфігурацыю акустычных сістэм, якія існуюць у цяперашні час у кінатэатрах і тыя, бліжэйшыя ў будучыні. Але, вядома, выкарыстоўваць іх усё вельмі весела «.

Ключавое тэхнічнае адрозненне з MDA з'яўляецца хутчэй спосабам мыслення аб злучэнні і гукавым поле гуку.

MDA з'яўляецца тое, што называецца «на аснове аб'ектаў» аўдыёсістэма. Кожны біт дыялогу, кожны гукавы эфект, кожны фрагмент саўндтрэку музыкі і нават кожны інструмент у саўндтрэку сумесі, лічыцца аўдыё «аб'ект». Замест запісу гукаў на пэўны канал або групу каналаў - стэрэафанічнай запісы двухканальнага або шматканальнага саўндтрэка ў 5.1- або 7.1-канального, напрыклад, - усе яны экспартуюцца як частка файла MDA. Файл ўключае ў сябе метададзеныя, якія прысвойваюць пэўную каардынату або фізічная становішча для кожнага гуку або гукавога аб'ект; плюс час, пры якім гук з'яўляецца і аб'ём, на якім ён гуляе.

«Дынаміка стаць больш падобнымі, чым пікселямі, як каналы,» сказаў Келлог.

MDA можа «карта» гэтых вектары любога масіва дынамікаў, з дзесяткаў якія выступаюць у камерцыйным кіно, каб усяго толькі два, скажам, тэлевізар. (Вядома, усе тылавых тэхналогіі Dolby, уключаючы Atmos, ўключаюць здольнасць быць зменшана да ўсяго толькі два канала). Пасля ўстаноўкі сістэмы MDA, тэхнік падае інфармацыю пра месцазнаходжанне гучнагаварыцеляў ў той ці іншай пакоі ў сістэму і праграмнае забеспячэнне візуалізацыі высвятляе, як выкарыстоўваць масіў, каб найлепшым чынам прайграць кожны гук. Напрыклад, калі эфект аб'ёмнага гучання павінен зыходзіць ад, скажам, 40 градусаў вышэй вас і 80 градусаў направа, там можа не быць размаўлялым менавіта ў гэтай кропцы, але MDA можа стварыць фантомныя малюнак прамаўляе ў гэтай кропцы па канвееры правільнага спалучэння гуку ў дынамікі бліжэйшых гэтай кропкі.

З пункту гледжання бізнэсу, MDA таксама вельмі адрозніваецца ад Atmos. Сістэма і праграма Atmos з'яўляецца ўласнасцю і кіруецца Dolby. MDA, наадварот, з'яўляецца адкрытым фарматам, якія адлюстроўваюць супрацоўніцтва паміж кінаіндустрыя кампаніямі, уключаючы DTS, QSC, Doremi, USL (Ultra-Stereo Laboratories), AURO тэхналогій і Barco, а таксама некалькі студый і ўдзельнікаў выставы.

(У гэты момант я хацеў бы дадаць адмова ад адказнасці. Я працаваў Дзяўбі з 2000 па 2002 годзе, але ў мяне не было ніякай фінансавай сувязі кампаніі з тых часоў. Я напісаў белую паперу для DTS у мінулым годзе каля няроднасныя тэхналогіі. У цяперашні час, я не пераследуючы і не маюць ніякага намеры праводзіць працу з любой кампаніяй. у мяне няма глыбокіх ведаў аб прадукцыі і выставачных фільмаў прамысловасці, якія спатрэбяцца для прыняцця абгрунтаванага прадказанні аб будучыні любой з гэтых сістэм і, шчыра кажучы, я не ўсё роўна. я проста пішу пра прахалодным дэма я бачыў.)

03 з 04

MDA: шасцярня

QSC

QSC інжынер па продажах кіно Пол Brink быў на руку, каб узяць мяне праз увесь сігнал ланцуга ўверх у праекцыі стэнд на спецыяльна абсталяваным тэатры. Ядро сістэмы ўяўляе сабой лічбавай Сігнальны працэсар QSC Q-Sys ядро ​​500i, які мае магчымасць апрацоўваць да 128 уваходаў і 128 выхадаў. Ядро 500i прымае лічбавы гук і метададзеныя з сервера Doremi выкарыстоўваецца для прайгравання фільмаў з жорсткіх дыскаў, якія пастаўляюцца кінастудый. Ядро 500i падлучаны да 27 QSC DCA-1622 узмацняльнікаў праз пяць Q-Sys I / O кадраў, якія па сутнасці з'яўляюцца сеткавымі лічба-аналагавымі пераўтваральнікамі. Вы можаце ўбачыць усе гэтыя кампаненты буйнога плана на наступнай старонцы.

Гэтая сістэма сіла 48 каналаў гуку плюс сабвуфер канала падачы сем сабвуфер. Як я ўжо тлумачыў раней, масіў у тэатры ўключаны:

1) Левы, цэнтральны і правы гучнагаварыцелі ззаду экрана
2) левы, цэнтральны і правы верхнія гучнагаварыцелі над экранам
3) Тры шэрагу потолочных гучнагаварыцеляў, якія працуюць спераду назад
4) Дынамікі аб'ёмнага гуку працуе ўсё вакол бакавых і задніх сценак
5) Другі вышэй масіў аб'ёмнага гучання на кожным бакавым сценцы размешчаны каля 6 футаў над асноўным масівам.

Відавочна, што кошт такога масіва можа быць высокай, і мантаж - асабліва потолочных дынамікаў - дорага. «Каркасы павінны былі быць устаноўлены і знесены 15 асобных раз для ўстаноўкі потолочных дынамікаў там,» сказаў Kellogg. «Але гэта не павінна быць складана. Гэта можа быць усё, што тэатр можа сабе дазволіць. У тэатры, дзе гэта не практычна, каб пакласці ў поўнай меры потолочных рашотак, мы звычайна рэкамендуем два паблізу фронту, два ля задняй, і адзін у цэнтры столі. Мы лічым, што вельмі важна для прадастаўлення вам, што «голас Бога» эфект «.

Адзін з самых стромкіх рэчаў аб Дзямко, што Brink кіруецца усё гэта ад свайго партатыўнага кампутара, седзячы ў тэатры, са мной, і можа пераканфігураваць сістэму ў лічаныя секунды. Гэтая магчымасць дазволіла яму даць мне поўны эфект МДА з усімі дынамікамі, а затым пераналадзіць гук у розных акустычных механізмаў у месцах, падобных тым, якія звычайна выкарыстоўваюцца для Atmos і Ауро-3D, а таксама для стандартнага 7.1.

04 з 04

MDA: Вопыт

QSC

Матэрыял для дэманстрацыі быў 10-хвілінны навукова-фантастычны кароткі тэлескоп, які вы можаце ўбачыць на сваім сайце ў кіно ці паглядзець на YouTube (але толькі ў 2.0, а ня 48,1). Для дэманстрацыі, спецыяльная MDA сумесь была створана, з гукавымі эфектамі, як існуючыя, пераноснасць аб'екты і QSC ядро ​​500i вырашыць, які дынамік або дынамікі для перадачы гуку ў аб'ектах. Праз свой ноўтбук, Бринк змог супаставіць аб'екты розных канфігурацый масіваў, якія я абмяркоўваў раней.

Сумесь добра гучала на ўсе розныя масівы, нават 7.1, і фундаментальны характар ​​гуку не зменіцца. Што змянілася было адчуванне акружэння. Падобна таму, як прамое параўнанне з 5.1 і 7.1 паказваюць абмежаванні стэрэа, прамое параўнанне MDA з іншымі канфігурацыямі паказалі свае абмежаванні.

Тэлескоп адбываецца цалкам у салоне малюсенькага касмічнага карабля, і гэта, як ні дзіўна, паказаў MDA на поўную моц. Калі судна не коробление ад праз прастору, гукавыя эфекты ў асноўным маленькія і кароткія электронныя гукі скуголенні і гудуць ад усіх машын вакол кабіны. З MDA, я проста атрымаў больш поўнае і цэльнае пачуццё абкручванні, чым я некаторыя іншыя фарматы апускання, і значна больш рэалістычны эфект, чым я чуў ад 7.1.

Кожны раз, калі карабель дэфармаваны на новае месца, пярэднія да спіны свістаў эфектаў былі значна мякчэй з MDA і Atmos, і з-за дадатковым масівам столі я чуў больш дыферэнцыяцыі гэтых эфектаў.

На аснове гэтай дэманстрацыі, па меншай меры, MDA гучыць для мяне як самых перадавых рэчаў адбываюцца ў гуку. Але, вядома ж, я ўпэўнены, што гукавыя эфекты былі змяшаныя, каб паказаць MDA. Гэта да змешвальных інжынераў выкарыстоўваць гэтую дадатковую магчымасць. Для MDA, каб мець гукавое перавагу ў рэальных прыкладаннях, змешвальныя інжынеры павінны мець час, бюджэт і жаданне ствараць міксы, якія эксплуатуюць свае магчымасці.

Што гэта значыць для хатніх аўдыё сістэм ? Па стане на 2014 год, няма ніякага плана, што яшчэ, па меншай меры, не адзін DTS гатовы абмеркаваць. Але чутак аб запуску Atmos-сумяшчальных A / V рэсівераў, гэта цяжка ўявіць, DTS не мае ўнутраны рынак на ўвазе.