Што такое Згладжванне?

Вызначэнне згладжвання ў Gaming

Скажэнні ў малюнках , можа быць апісана як крок лесвіцы ліній або няроўнымі краямі (г.зн. ступеністасць), якія часта сустракаюцца ў ніжніх дысплеяў дазволу. У шчарбіны разглядаецца , так як манітор або іншую прыладу высновы не выкарыстоўвае досыць высокае дазволу , каб паказаць плаўную лінію.

Згладжванне, то гэта тэхналогія, якая спрабуе вырашыць ступеністасць знойдзеную ў малюнку (або нават у аудиосэмплам).

Вы можаце знайсці опцыю згладжвання, калі вы паглядзіце праз наладу відэагульні. Некаторыя варыянты могуць ўключаць у сябе 4x, 8x і 16x, хоць 128x можна з перадавымі апаратнымі канфігурацыямі.

Заўвага: Згладжванне часта разглядаюцца як згладжванне ці АА, а часам называюць передискретизацию.

Якое Згладжванне працуе?

Мы бачым, плыўныя выгібы і лініі ў рэальным свеце. Аднак, пры візуалізацыі малюнкаў для адлюстравання на маніторы, яны разбіваюцца на маленькія квадратныя элементы, якія называюцца пікселямі. Гэты працэс прыводзіць да лініі і краю, якія часта з'яўляюцца няроўныя.

Згладжванне памяншае гэтую праблему шляхам прымянення пэўнай тэхнікі, каб згладзіць краю для лепшай агульнай карціны. Гэта можа спрацаваць, злёгку размываючы краю, пакуль яны не з'яўляюцца, каб страціць вышчэрбленыя якасць. Пры адборы пробаў пікселяў па краях, згладжванне рэгулюе колер навакольных пікселяў, змешваючы прэч вышчэрблены выгляд.

Нягледзячы на ​​тое, піксель змешванне выдаляе вострыя краю, эфект згладжвання можа зрабіць пікселі недакладным.

Тыпы варыянтаў антыальясінгу

Вось некалькі розных тыпаў метадаў згладжвання:

Сверхтиповая Згладжванне (ССАА): Працэс ССАА прымае выявы з высокім дазволам і зніжэнне дазволу да неабходнага памеру. Гэта прыводзіць да больш плыўным краях, але суперсэмплинг патрабуе больш апаратных рэсурсаў ад відэакарты, такіх як дадатковая відэапамяць. SSAA не выкарыстоўваецца значна больш з-за таго, колькі магутнасці ён патрабуе.

Multisample Згладжванне (MSAA): Працэс выбаркі MSAA , патрабуе меншага колькасці рэсурсаў шляхам суперсэмплинга толькі часткі выявы, у прыватнасці , многавугольнікі. Гэты працэс не так шмат рэсурсаў. На жаль, MSAA, не добра працаваць з альфа / празрысты тэкстур, і таму, што ён не ўзор ўсёй сцэны, якасць малюнка можа быць зменшана.

Adaptive Antialiasing: Adaptive Antialiasing з'яўляецца працягам MSAA , што лепш працуе з альфа / празрыстымі тэкстурамі , але яна не займае паласу прапускання і рэсурсы відэакарты як суперсэмплинг робіць.

Пакрыццё Sampling Antialiasing (CSAA): Распрацаваны NVIDIA, CSAA дае вынікі , падобным з больш высокім якасцю MSAA толькі з невялікім зніжэннем прадукцыйнасці па параўнанні са стандартнымі MSAA.

Палепшанае якасць Згладжванне (EQAA): Распрацоўка AMD для сваіх відэакарт Radeon, EQAA падобны на CSAA і забяспечвае больш высокую якасць згладжвання над MSAA з нязначным уплывам на прадукцыйнасць і без якіх - небудзь падвышаных патрабаванняў відэапамяці.

Хутка Набліжана Згладжванне (FXAA): FXAA з'яўляецца ўдасканаленне MSAA , што нашмат хутчэй , з меншымі выдаткамі прадукцыйнасці абсталявання. Акрамя таго, яна згладжвае краю на ўсім малюнку. Малюнкі з FXAA згладжваннем, аднак, можа здацца некалькі больш размыта, што не з'яўляецца карысным, калі вы шукаеце вострых графікі.

Часовая Згладжванне (TXAA): TXAA больш новы працэс згладжвання , які вырабляе палепшаныя вынікі па параўнанні з FXAA шляхам уключэння некалькі розных спосабаў згладжвання, але з трохі больш высокім коштам прадукцыйнасці. Гэты метад не працуе на ўсіх відэакартах.

Як наладзіць згладжванне

Як ужо згадвалася вышэй, некаторыя гульні прапануюць опцыю ў наладах відэа, каб наладзіць згладжванне. Іншыя могуць толькі прапанаваць пару варыянтаў або нават могуць не даць вам магчымасць змяніць згладжванне наогул.

Вы таксама можаце мець магчымасць наладзіць параметры згладжвання з дапамогай панэлі кіравання відэакарты. Некаторыя некаторыя драйверы прылад могуць даць вам іншыя варыянты згладжвання не названыя на гэтай старонцы.

Звычайна вы можаце выбраць налады антыальясінгу прадыктаваныя дадаткам, так што розныя варыянты могуць быць выкарыстаны для розных гульняў, ці вы можаце ўключыць згладжванне цалкам.

Якія налады Згладжванне лепш?

Гэта не простае пытанне. Эксперымент з гульнёй і графічнай карты налады, каб убачыць, якія опцыі вы аддаеце перавагу.

Калі вы выявілі, прадукцыйнасць істотна памяншаюцца, напрыклад, зніжэнне частоты кадраў або складанасці тэкстур нагрузкі, паменшыць налады якасці або паспрабаваць менш рэсурсаёмістая згладжванне.

Тым не менш, памятайце, што выбіраючы налады згладжвання ня трэба, як гэта калісьці раней, таму што графічныя карты працягваюць працаваць лепш і больш новыя маніторы маюць дазвол, якія ліквідуюць найбольш адчувальнае ступеністасць.