Асноўныя Перафарбаваць аб'ект для «The Sims 2»

01 з 09

Спампаваць SimPE & Неабходнае праграмнае забеспячэнне

Hinterhaus Productions / Getty Images

Maxis не падала афіцыйны інструмент для стварэння аб'екта перецвета. Модынг супольнасць вылічыла спосаб абыйсці гэта, выкарыстоўваючы інструмент пад назвай SimPE. З Чараўнікоў SimPE, робячы асноўны Перафарбаваць лёгкі працэс; асабліва калі вы знаёмыя з праграмай рэдагавання графікі.

спампаваць SimPE

Пасля завяршэння загрузкі, усталюйце SimPE. Прачытайце папярэджання аб выкарыстанні SimPE. Можна падкупіць вашыя файлы гульні, калі вы зменіце няправільныя значэння. Не забудзьцеся стварыць рэзервовую копію файлаў, калі вы плануеце на вывучэнні SimPE.

У працэсе ўстаноўкі вы атрымаеце спіс праграм, якія вы можаце захацець, каб загрузіць і ўсталяваць.

Вам спатрэбіцца праграмнае забеспячэнне Graphics перафарбаваць экспартуемы графічны файл. Я выкарыстоўваю Photoshop, але Paint Shop Pro і іншае праграмнае забеспячэнне таксама працуе так жа добра. З многімі графічнымі праграмамі, ёсць бясплатная пробная версія. Ці вы маглі б паспрабаваць свабоднае праграмнае забеспячэнне, калі вы ўжо не маеце іншую праграму для выкарыстання.

02 з 09

Пачатак SimPE

Чараўнікі SimPE.
Пасля таго, як неабходнае праграмнае забеспячэнне загружаецца і ўсталёўваецца, запусціце Чараўнікі з SimPE. Ярлык знаходзіцца ў тэчцы SimPE пад спісам праграм у Windows.

Націсніце на перецвете, гэта дазваляе перафарбоўваць аб'екты Maxis. Гэта зойме некаторы час, каб перайсці да наступнага экране.

03 з 09

Выберыце аб'ект для Перафарбаваць

Выберыце аб'ект.
Для гэтага ўроку мы будзем выбіраць, што вельмі мала кветак аб'екта. У будучыні, калі вы вырашылі перафарбаваць аб'екты з некалькімі кветкамі, вы павінны выкарыстоўваць чароўную палачку або выбраць інструмент для змены часткі аб'ектаў. На гэты раз мы будзем трымаць яго проста магчыма.

Націсніце «Канапа - Клуб бедствы» , затым націсніце кнопку Далей.

04 з 09

Выберыце тканіна для Перафарбаваць

Выберыце тканіну.
Пракруціць магчымыя тканіны перафарбаваць і націсніце слановую косць адзін. Пераканайцеся, што AUTOSELECT адпаведнасці тэкстур правяраюцца. Націсніце кнопку Далей.

05 з 09

Экспарт файлаў у Перафарбаваць

Экспарт Канапа файл.
Абярыце які адлюстроўваецца файл, ён павінен быць колеру слановай косці канапа файл. Націсніце на кнопку Экспартаваць. Вам будзе прапанавана захаваць файл. Стварыце тэчку толькі для перецвета, у папцы "Мае дакументы» або іншае месца, дзе вы адчуваеце сябе камфортна з. Назавіце файл «sofa_distress», так як гэтае імя аб'екта ў гульні.

06 з 09

Open Favorite Графіка Праграмы і Змяніць

Стварэнне Selection.
Бо ў гэты час вы будзеце мець патрэбу ў графічнай праграме рэдагавання. Для гэтага ўроку я выкарыстоўваю Photoshop. Інструменты, якія мы будзем выкарыстоўваць, можна знайсці ў іншых графічных праграмах.

Пачніце сваю любімую праграму для рэдагавання і адкрыйце файл канапа дыстрэс.

Павелічэнне дрэва , што з'яўляецца галоўным, цэнтр файла. Выкарыстоўваючы Rectangle Marquee Tool (ці іншы інструмент выбару), абярыце карычневае дрэва.

Пасля таго , як выбар зроблены, абярыце Выбраць з меню Файл - затым Inverse (або Invert). Тканіна канапы цяпер будзе абраны і гатовы да рэдагавання.

07 з 09

Змяненне колеру аб'екта

Рэгуляванне адцення і насычанасці.

Затым стварыце які карэктуе пласт, перайшоўшы ў Layer меню - New Adjustment Layer - Hue / Saturation. З'явіцца экран з паўзункамі адценне, насычанасць і яркасць. Эксперымент з паўзункамі, пакуль вы не атрымаеце колер, які вы хочаце.

Калі вы не можаце стварыць які карэктуе пласт, вы можаце таксама праверыць пад малюнкамі для Карэкціроўкі і змяніць фонавы пласт непасрэдна. У некаторых праграмах, вы, магчыма, прыйдзецца дубляваць першапачатковы пласт першай. Звычайна гэта можна зрабіць, пстрыкнуўшы правай кнопкай на пласце ў палітры пластоў.

Аб'яднанне слаёў перад захаваннем: Layer - Merge Visible.

Захавайце вашу працу. Пераканайцеся ў тым, што ў фармаце PNG. У Photoshop я выкарыстаў Захаваць для Web і абярыце дзіцячыя у наладах.

08 з 09

Імпарт Recolored файл аб'ект

Імпарт Recolored файла.
Вярніцеся да SimPE і націсніце кнопку Імпарт. Выберыце адрэдагаваны файл і націсніце кнопку Адкрыць.

Пасля таго, як ён імпартуецца націсніце кнопку Далей.

09 з 09

Дайце аб'екту імя і Finish

Выберыце Імя файла.
Упішыце назву файла для зноў перафарбавалі канапу. Дайце яму імя, якое з'яўляецца чымсьці вы памятаеце, як ваша. Я назваў маё green_distress_sofa_courtney. Такім чынам, я ведаю, колер і базавы аб'ект.

Націсніце кнопку Гатова. Аб'ект будзе захаваны і будзе адлюстроўвацца ў «The Sims 2»

Віншуем! Вы перафарбавалі свой першы аб'ект для «The Sims 2»