01 з 09
Спампаваць SimPE & Неабходнае праграмнае забеспячэнне
Maxis не падала афіцыйны інструмент для стварэння аб'екта перецвета. Модынг супольнасць вылічыла спосаб абыйсці гэта, выкарыстоўваючы інструмент пад назвай SimPE. З Чараўнікоў SimPE, робячы асноўны Перафарбаваць лёгкі працэс; асабліва калі вы знаёмыя з праграмай рэдагавання графікі.
спампаваць SimPE
Пасля завяршэння загрузкі, усталюйце SimPE. Прачытайце папярэджання аб выкарыстанні SimPE. Можна падкупіць вашыя файлы гульні, калі вы зменіце няправільныя значэння. Не забудзьцеся стварыць рэзервовую копію файлаў, калі вы плануеце на вывучэнні SimPE.
У працэсе ўстаноўкі вы атрымаеце спіс праграм, якія вы можаце захацець, каб загрузіць і ўсталяваць.
- Micrsoft .Net 1.1 патрабуецца для SimPE працаваць.
- Для лепшага сціску загрузкі вынікаў і ўсталяваць Nvidia DDS Ultilities.
- Варыянты колеру Enabler Пакет даступны на хатняй старонцы SimPE.
Вам спатрэбіцца праграмнае забеспячэнне Graphics перафарбаваць экспартуемы графічны файл. Я выкарыстоўваю Photoshop, але Paint Shop Pro і іншае праграмнае забеспячэнне таксама працуе так жа добра. З многімі графічнымі праграмамі, ёсць бясплатная пробная версія. Ці вы маглі б паспрабаваць свабоднае праграмнае забеспячэнне, калі вы ўжо не маеце іншую праграму для выкарыстання.
02 з 09
Пачатак SimPE
Націсніце на перецвете, гэта дазваляе перафарбоўваць аб'екты Maxis. Гэта зойме некаторы час, каб перайсці да наступнага экране.
03 з 09
Выберыце аб'ект для Перафарбаваць
Націсніце «Канапа - Клуб бедствы» , затым націсніце кнопку Далей.
04 з 09
Выберыце тканіна для Перафарбаваць
05 з 09
Экспарт файлаў у Перафарбаваць
06 з 09
Open Favorite Графіка Праграмы і Змяніць
Пачніце сваю любімую праграму для рэдагавання і адкрыйце файл канапа дыстрэс.
Павелічэнне дрэва , што з'яўляецца галоўным, цэнтр файла. Выкарыстоўваючы Rectangle Marquee Tool (ці іншы інструмент выбару), абярыце карычневае дрэва.
Пасля таго , як выбар зроблены, абярыце Выбраць з меню Файл - затым Inverse (або Invert). Тканіна канапы цяпер будзе абраны і гатовы да рэдагавання.
07 з 09
Змяненне колеру аб'екта
Затым стварыце які карэктуе пласт, перайшоўшы ў Layer меню - New Adjustment Layer - Hue / Saturation. З'явіцца экран з паўзункамі адценне, насычанасць і яркасць. Эксперымент з паўзункамі, пакуль вы не атрымаеце колер, які вы хочаце.
Калі вы не можаце стварыць які карэктуе пласт, вы можаце таксама праверыць пад малюнкамі для Карэкціроўкі і змяніць фонавы пласт непасрэдна. У некаторых праграмах, вы, магчыма, прыйдзецца дубляваць першапачатковы пласт першай. Звычайна гэта можна зрабіць, пстрыкнуўшы правай кнопкай на пласце ў палітры пластоў.
Аб'яднанне слаёў перад захаваннем: Layer - Merge Visible.
Захавайце вашу працу. Пераканайцеся ў тым, што ў фармаце PNG. У Photoshop я выкарыстаў Захаваць для Web і абярыце дзіцячыя у наладах.
08 з 09
Імпарт Recolored файл аб'ект
Пасля таго, як ён імпартуецца націсніце кнопку Далей.
09 з 09
Дайце аб'екту імя і Finish
Націсніце кнопку Гатова. Аб'ект будзе захаваны і будзе адлюстроўвацца ў «The Sims 2»
Віншуем! Вы перафарбавалі свой першы аб'ект для «The Sims 2»