Як выбраць A Пускавы клас у Dark Souls 3

Які клас працуе лепш для вас? Вось як даведацца.

Стварэнне персанажа ў сусвеце Dark Souls можа быць складанай задачай. Можна было б сцвярджаць, што гэта адна з самых складаных частак трапіць у гульню за высветліць, як перашкодзіць пасткі і жахліва цяжкіх босаў.

Для неазнаёмленых, гэта можа быць надзвычай складанай задачай, каб высветліць, якія навыкі вам трэба, і калі, які характар ​​клас адчувае сябе «права» ці якой зборкі, неабходнай для вырашэння пэўных сітуацый. Праўда, усё гэта не павінна быць цяжка. На самай справе, гэта даволі проста зразумець.

Калі ў вас узніклі праблемы, пачынаючы новую гульню Dark Souls, будзь гэта ваш першы раз праз або ваш трэці шлях у цемры, так бы мовіць, гэты клас гід павінен быць руку дапамогі праз усё гэта.

Вы можаце выбраць паміж 10 рознымі тыпамі класаў пры стварэнні персанажа, кожны са сваім уласным наборам колькасцю ачкоў уменняў, якія ўжо былі прызначаныя для вас у тыя ці іншыя атрыбуты. Агульныя пункту атрыбутаў для кожнага стаць вызначальным узроўнем класа, які вы выбіраеце. Напрыклад, рыцар пачынаецца на ўзроўні 9, дзе Воін пачынаецца на ўзроўні 7.

У той час як вы можаце пачаць з любым класам персанажа, які вы хацелі б, гэта ясна з стыляў гульні, атрыбуты, узроўні і навыкі, якія больш падыходзяць для пачаткоўцаў, прамежкавых гульцоў і тыя, хто шукае больш цяжкую задачу, чым звычайна. Знайдзіце клас, які вас цікавіць пералічаныя ніжэй, разам з нумарамі стат адпраўных, прывабнасцю класа, і дзе вы павінны інвеставаць дадатковыя ачкі навыку ісці наперад.

Knight: Пачатак Статыстыка

Lvl: 9

Віг: 12

Att: 10

Канец: 11

Vit: 15

Str: 13

Dex: 12

Int: 9

Fth: 9

Поспех: 7

Калі вы, як правіла, аддаюць перавагу фехтавання і ўсе вакол збалансаванага характар, вы хочаце, каб выбраць клас Рыцара, які прыходзіць ўпакоўку высокай жыццёвасці і сілу статыстыкі на ўзроўні 9 для размяшчэння цяжкіх тыпаў броні.

У прыватнасці, рыцары прыйшлі варочаючы спецыяльны шчыт, які здольны паглынаць 100% фізічнага ўрону, які вы будзеце прымаць. Існуе нізкая хуткасць падзення, каб збалансаваць гэтую магутную абарону, але вы ўсё яшчэ можаце атрымаць прыстойнае зброю для вашага рыцара, калі вы гатовыя працаваць на it.It можа выступаць у якасці мыліцы, каб вярнуцца, калі вы пачатковец у гульні або патрэбна дадатковая дапамогу з ворагамі ў папярэдніх частках гульні. Гэта стварае прыемную дынаміку паміж магутным нападу і абароны, асабліва там, дзе шчыт Рыцара занепакоены.

Выбар Knight з'яўляецца добрай ідэяй, калі вы не зусім ўпэўнены, што іншы клас, каб выбраць, як ёсць прыстойная сумесь статыстыкі, каб трымаць вас на плаву на працягу папярэдніх праблем у гульні. Проста пераканайцеся, што вы выкарыстоўваць шчыт, каб блакаваць напады і чакаць ворагаў, каб прыняць меры ў адказ у адказ. З вялікім уронам ураўнаважанасці, выдатнай адпраўной бранёй, і высокім пачатковым узроўнем, рыцар ўсе вакол добры выбар нягледзячы на ​​больш нізкай Luck артыкулаў.

Пры апрацоўцы артыкулы для вашага рыцара, вы хочаце стварыць Сілу, каб вярнуцца з магутнымі ўдарамі пасля блакавання з 100% блокам шчытом фізічным. Зносаўстойлівасць і Vitality іншыя разумныя выбары, тым больш, што вам трэба, каб блакаваць Цягавітасць атакі і жывучасць, каб кампенсаваць цяжкую браню вам прыйдзецца абсталяваць.

Воін: Пачатак Статыстыка

Lvl: 7

Віг: 14

Att: 6

Канец: 12

Vit: 11

Str: 16

Декс: 9

Int: 8

Fth: 9

Поспех: 11

Калі вы шукаеце сілы, воін з'яўляецца шлях. Вы пачынаеце на больш нізкім узроўні, чым Рыцар на ўзроўні 7, але воіны больш чым кампенсаваць усё гэта з самай высокай трываласцю і статыстыка Vigor з астатніх варыянтаў. Калі вы хочаце, каб сьцерці ворагаў вашых, і спакаваць ўдар ўсюды вы ідзяце, паспрабуйце выбраць воін, які можа валодаць смяхотна магутны Heavy Баявога Тапора.

Вы ахвяраваўшы трохі хуткасці для шмат энергіі, але яно таго варта, у рэшце рэшт, калі вы тыпу гульца, які шукае грубую сілу замест іншых тонкасцяў. Высокі страты, двухручны зброю парадак дня для воінаў, асабліва тыя, якія патрабуюць высокай спрыт, сілы і статыстыкі прабегаў. Вы хочаце, каб ствол наперад ўсе вашы сілы і выкарыстоўваць Воін як нешта накшталт «Берсерк», каб прарвацца праз усе абароны вашых ворагаў. Вось дзе гэты клас сапраўды ззяе, і вашыя ворагі будуць адчуваць, калі яны саступаюць свае цяжкавагавыя ўдары таксама.

Гэта неабходна, каб засяродзіцца стат патэнцыялу на Сілы, каб несці і ажыццяўляць вялікія зброю падчас бою, спрыт, паколькі названыя віды зброі маюць строгія патрабаванні, і цягавітасць, каб злучыць разам магутныя комба. Пры гэтым білдзе вашай галоўнай мэта будзе біць моцна і хутка, не пакідаючы месца для ваюючых, каб знайсці апору супраць вас, калі вы прыходзіце на іх зноў і зноў з магутным зброяй.

Найміт: Пачатак Статыстыка

Lvl: 8

Віг: 11

Att: 12

Канец: 11

Vit: 10

Str: 10

Dex: 16

Int: 10

Fth: 8

Поспех: 9

Найміты няцотнай сумесь статыстыкі, якія патрабуюць больш спрыту сцягнуць рухаецца, у той час як такія ролі, як рыцар або ваяр моцна спадзявацца на сілу і цягавітасці, каб узмацніць свае здольнасці. Найміты валодаюць нізкай статыстыцы Шанцаванне, як добра, але высокая спрыт і адносна высокія статыстыкі Faith гарантаваць, што яны могуць ударыць цяжка дальнабойных нападаў з поўным бафф і цудаў.

Калі вы любіце атакаваць здалёку ці мантаванне ўдару супраць далёкіх ворагаў, а не атрымліваць асабіста і блізка, гэта цалкам можа быць класам, які вы хочаце пайсці з. Шчыт найміта слабым, чым вы атрымаеце з класамі, як рыцар, але калі вы закліканы атакаваць здалёку і спадзявацца на бафф і цуды, гэта не па меры неабходнасці ў стат.

Вы хочаце правесці ў будучыні стаць на Веру магутных бафф і іншых дапаможных здольнасцяў, спрыт для выгнутых мячоў, катаны і іншых вышэйшых пашкоджанняў зброі, і цягавітасць на працягу працяглых раўндаў атакі і ліцця. Калі вы два клінка, як найміт, забеспячэнне Спрыт раўназначна.

Веснік: Пачатак Статыстыка

Lvl: 9

Віг: 12

Att: 10

Канец: 9

Vit: 12

Str: 12

Dex: 11

Int: 8

Fth: 13

Поспех: 11

Веснікі з'яўляюцца моцнымі, але толькі тады, калі збалансаваным гулец можа выкарыстоўваць іх розныя ідыясінкразіі. Яны валодаюць як фізічнымі, так і магічнымі атрыбутамі, а таксама зброяй, якое працуе без перашкодаў для далёкага бою, у тандэме з кайтом шчытом, які, як і Найт, здольны паглынаць 100% любая фізічная пашкоджанне.

Як назва класа мае на ўвазе, высокая вера стат дазваляе Вестуны выконваць вылячэнне цуды Aid, якія з'яўляюцца надзвычай карыснымі. Адным з недахопаў з'яўляецца тое, што клас мае некаторыя відавочна слабую браню, і вы павінны заставацца ў абароне, калі вы хочаце зрабіць які-небудзь прагрэс не паміраючы неаднаразова. Гэта не клас мы рэкамендуем пачаткоўцам па гэтай прычыне.

Пры ўздыме Вестуны, вы хочаце, каб засяродзіцца на кармленне ачкоў навыкаў у Vitality, цягавітасць і сілу і спрыт, каб забяспечыць блякаваньне і атакуючыя не выклікае занадта шмат нагрузкі, і цяжкую браню Геральд патрабуе можна насіць. Kite Shield з'яўляецца важнай часткай гульні на Геральд "правільна", а таксама выкарыстоўваць дзіда, каб блакаваць падчас нападу, так што калі вы больш у «хіт усё, што рухаецца зноў і зноў" лагер гэта не можа быць класам для вы.

Злодзей: Пачатак Статыстыка

Lvl: 5

Віг: 10

Att: 11

Канец: 10

Vit: 9

Str: 9

Dex: 13

Int: 10

Fth: 8

Поспех: 14

Злодзеі, відавочна, будуць больш нізкіх профіль класам некалькі розных спосабаў, як вы, верагодна, можаце вызначыць, ад іх імя ў адзіночку. Яны ўсё аб дальнодействующем луку атаку, якія могуць быць выкарыстаны, каб абрываць або агра вораг самой па сабе, як лук дзейнічае як рашэнне далёкага і кінжал злодзея дасканалай фальга, калі справа даходзіць да барацьбы з нападаў. Злодзеі спадзявацца на спрыт, а таксама выкарыстоўваць атакі зброі ў Shortbow, хоць стрэлы не абмежаваныя. Вось дзе Dagger уступае ў гульню. З высокай Luck стат на 14, вы можаце разлічваць на нейкі прыстойнай бабло зыходзіць ад вашых перамог.

Павышэнне Злодзеі патрабуе Vitality, каб палегчыць любы цяжар абсталявання, Спрыт выкарыстоўваць лукі і супрацьдзеянне зброі, якія выкарыстоўваюць высокія крытычныя пашкоджанні бонусаў і цягавітасць трымаць хуткія стрэлы для стральбы па ворагам. Калі вы калі-небудзь гуляў клас Злодзей у іншых гульнях, гэта вельмі шмат падобная на Dark Souls 3: Не разлічвайце на бачачы высокі страты трэндаў, але пры гэтым заставацца ў цені, поўзаць вакол, кішэннікі (так бы мовіць, ва ўсякім выпадку), і вы будзеце рабіць добра. Гэта не абавязкова клас мы рэкамендуем для пачаткоўцаў альбо, хоць прамежкавыя гульцы могуць быць камфортна са стратэгіяй, неабходнай выкарыстоўваць як лукі і кінжалы.

Забойца: Пачатак Статыстыка

Lvl: 10

Віг: 10

Att: 14

Канец: 11

Vit: 10

Str: 10

Dex: 14

Int: 11

Fth: 9

Поспех: 10

Забойца клас вы можаце выбраць, каб асталявацца на, калі вы хочаце, каб завяршыць ўтойліва шлях праз гульню, або калі вы не так зацікаўлены ў нескладаных тактыцы рыцара або найміта. Імя патрабаванне да славы знайсці ворагаў вашых, і прымаючы іх хутка, як сапраўдны паляўнічы. З-за гэтага, эстка зброі Забойцаў неверагодна карысна. Гэта падштурхоўвання зброю з фантастычным крытычным стратамі подкупам.

Вы можаце выкарыстоўваць яго альбо парыраванне ворагаў і прытрымлівацца з Крыт або выкарыстоўваць навык Spook, каб падкрасціся і BackStab вашых нічога не падазравалых ворагаў. З-за навыкаў, неабходных, каб зрабіць гэтыя рэчы, гэта не было б вялікай клас для пачаткоўцаў, але гэта можа быць проста падабраць навыкі, неабходныя, каб стаць спрытным у разгойдванні клас забойцы.

Павышэнне Забойцу патрабуе інтэлекту, спрыту і Настройкі для таго, каб максімальна выкарыстоўваць віды зброі, кіі і загавор, якія могуць быць выкарыстаны для падтрымання баявой падганяння забойцу. Хоць ёсць нізкі стат Luck і больш высокі стартавы ўзровень для асасінаў, чым іншыя класы, яны лёгка пераадольваюцца профі, а менавіта крытычны ўрон вы будзеце служыць на гарачай дымлівай талеркай цягі зброі.

Калдун: Пачатак Статыстыка

Lvl: 6

Віг: 9

Att: 16

Канец: 9

Vit: 7

Str: 7

Dex: 12

Int: 16

Fth: 7

Поспех: 12

Чараўнікі не можа пахваліцца вельмі высокі ўзроўню (пачынаючы з 6-га ўзроўню), але яны больш чым кампенсаваць гэта з высокім узроўнем сугучча і інтэлектам 16, якія дазваляюць смяхотна магутнае вядзьмарства загаворы перад гульнёй. Гэта таксама ўключае ў сябе Soul Arrows, якія могуць быць выкарыстаны ў нападзе, а таксама распаўсюджванне дадатковых загавораў, якія неабходныя на ранніх стадыях.

Калі гулялі добра, Магі могуць лёгка стаць адным з самых магутных даступных класаў, калі вы дасягне ўзроўню эндшпильных, нягледзячы на ​​тое, што вы будзеце больш верагодна, узнікнуць цяжкасці, калі вы новы гулец на ранняй стадыі, калі змагаецца з больш нізкай статыстыцы ведзьмака.

Ведзьмакі павінны гуляць гэтак жа, як Забойцаў і злодзеяў, трымаючы іх на бяспечнай адлегласці ад ворагаў і страляючы загаворы, каб знішчыць монстраў. Разведкі для больш пашкоджанні, сугучча за меншы выкарыстанне попельнага Estus колбах і бегласць для вядзьмарства варта мець на ўвазе пры павышэнні ведзьмакоў, роўна як і той факт, што гэта не асабіста і блізка класа. Павольная і едзе на ранняй стадыі для ведзьмакоў часцей, чым няма.

Піратэхнік: Пачатак Статыстыка

Lvl: 8

Віг: 11

Att: 12

Канец: 12

Vit: 10

Str: 8

Dex: 12

Int: 14

Fth: 14

Поспех: 7

Піратэхнік з'яўляецца даволі зразумела класам: Pyromancers ёсць магутны магічны агністы шар загаворы, а таксама навыкі блізкага бою, каб завяршыць пакет. Калі вы хочаце паспрабаваць магічныя загаворы без павольнага апёку становіцца ведзьмаком, то Піратэхнік з'яўляецца выдатным выбарам, з кароткімі нападамі Дыстанцыя блізкага бою і вогненных хады, якія робяць вас грозным ворагам для гадасці там, якія апынуліся ўразлівымі страляць.

Калі вы вырашыце пайсці з Pyromancer, вы хочаце, каб забяспечыць статыстыку выведкі, сугучча, і вера, каб падтрымаць ваш персанаж ісці наперад. Вы не будзеце ў стане вырасціць ваш магазін огнегадания загаворы ў пачатку гульні, але яны будуць даступныя пазней для вас, каб дапоўніць цуду і загаворамі. Цяжкае ўвагу на вогненных загавораў з'яўляецца знаходкай на ранняй стадыі ў гульні, а таксама.

Клірык: Пачатак Статыстыка

Lvl: 7

Віг: 10

Att: 14

Канец: 9

Vit: 7

Str: 12

Декс: 8

Int: 7

Fth: 16

Поспех: 13

Сьвятары падобныя да Чараўнікоў у тым, што абодва класа ў значнай ступені залежаць ад Miracle загавораў і іншых здольнасцяў, хоць гэтыя цуды, перш за ўсё, вылячэнне аснове. Лячэнне і сілы два выдатных Miracles, каб пачаць з, хоць Жрацы нельга скідаць з рахункаў, калі гаворка ідзе пра якія-небудзь фізічных пашкоджанняў небудзь.

Яны таксама запальваць на сваіх нагах, паколькі яны не павінны спадзявацца больш на фізічную браню, хоць яны не вельмі цягавітыя. Калі вашы стратэгіі належаць на паглынальныя страты па большай частцы, вы можаце пазбегнуць таго, каб стаць клірыкам.

Жрацы спатрэбіцца вялікая колькасць веры ісці наперад працягваць падаючы магутныя цуды, Endurance, каб кінуць іх зноў і зноў, і сугучча кінуць Miracles ў першую чаргу.

Пазбаўленыя: Пачатак Статыстыка

Lvl: 1

Віг: 10

Att: 10

Канец: 10

Vit: 10

Str: 10

Dex: 10

Int: 10

Fth: 10

Поспех: 10

Пазбаўленага гэта адзін з самых дзіўных варыянтаў вы можаце пайсці ў Dark Souls 3 і самы складаны на сённяшні дзень. Гэта не рэкамендуецца, што вы вырашылі гуляць як Пазбаўлены характар, калі вы шукаеце дадатковую цяжкую гульню. Вы пачынаеце на ўзроўні 1, з 10 балаў прысвойваецца кожнаму стат.

Яны пустыя палотны такім чынам, гатовы да адліць іх у тое, што лепш за ўсё працуе для вас. У вас няма броні і ваш шчыт не парыраваць, але піхаюць замест гэтага. Гэта сапраўды клас для вас, калі вы закаранелы Dark Souls гулец, але ён у адваротным выпадку не рэкамендуецца для збалансаванага прагоне.