Як выкарыстоўваць падключыў і гуляй

Большасць з нас лічаць само сабой якія разумеюцца магчымасць падключыць мыш і ён пачне працаваць. Вось як кампутары павінны працаваць, ці не так? Як і большасць рэчаў, гэта не заўсёды так.

Хоць сёння вы можаце выдаліць відэакарту з настольнага кампутара, замена ў сумяшчальным новай мадэлі, ўключыць сістэму і пачаць выкарыстоўваць усё як звычайна, некалькі дзесяцігоддзяў таму, гэта быў працэс , які можа літаральна заняць некалькі гадзін , каб цалкам выканаць. Так як жа гэты від сучаснай сумяшчальнасці стала магчымым? Гэта ўсё дзякуючы развіццю і паўсюднага implimentation з падключыў і гуляй (PnP).

Гісторыя падключы і гуляй

Тыя, хто быў заняты будаўнічымі настольных камп'ютэрных сістэм з нуля ў хатніх умовах (г.зн. набыццё асобных кампанентаў і выканання DIY ўстаноўкі) у пачатку 1990-х гадоў, магчыма, памятаеце, наколькі знясільваючай такія выпрабаванні маглі быць. Гэта не рэдкасць , каб вылучыць цэлыя выходныя для ўстаноўкі абсталявання, загрузка мікрапраграмы / праграмнага забеспячэння, налада параметраў апаратных сродкаў / BIOS, перазагрузкі, і, вядома ж , пошуку і ліквідацыі няспраўнасцяў. Усё змянілася з прыходам падключыў і гуляй.

Падключыў і гуляй, не варта блытаць з Universal Plug і Play (UPnP) -гэта набор стандартаў, якія выкарыстоўваюцца аперацыйных сістэм, якія падтрымліваюць падключэнне апаратнага праз аўтаматычнага выяўлення прылад і канфігурацыі. Перад падключыў і гуляй, карыстальнікі павінны былі ўручную змяняць складаныя налады (напрыклад, перамыкачы DIP, блокі перамычак, адрасу ўводу / высновы, IRQ, DMA і г.д.) для таго, каб апаратныя сродкі, каб правільна функцыянаваць. Падключыце і гуляйце робіць гэта так, што ручная налада становіцца запасным варыянтам у выпадку нядаўна падлучанае прылада не распазнаюцца ці ёсць нейкае канфлікт, што праграмнае забеспячэнне не можа працаваць аўтаматычна.

Падключыў і працуй вырас у якасці асноўнай функцыі пасля яе ўвядзення ў аперацыйнай сістэме Microsoft Windows ад 95 . Нягледзячы на ​​тое, выкарыстоўваліся да Windows 95 (сістэмы, напрыклад, у пачатку Linux і MacOS выкарыстоўваецца падключыў і працуй, хоць ён не быў названы як такой), хуткі рост кампутараў на базе Windows сярод спажыўцоў дапамаглі зрабіць тэрмін «падключыў і працуй» універсальная.

Раннім, падключы і гуляй, не быў ідэальным працэсам. Часам (або часта, у залежнасці) адмова ад прылад надзейна самастойна наладзіць спарадзіла тэрмін «падключыў і маліся. Але з цягам часу, асабліва пасля таго, як галіновыя стандарты былі ўведзеныя так, што апаратныя сродкі могуць быць правільна вызначаны з дапамогай інтэграваных ідэнтыфікацыйных кодаў, новыя аперацыйныя сістэмы былі разгледжаны такія пытанні, што прывяло да паляпшэння і рацыяналізацыі працы карыстальнікаў.

Выкарыстанне падключыў і працуй

Для таго, каб падключыў і гуляй на працу, сістэма павінна адказваць тром патрабаванням:

Цяпер усё, што павінна быць нябачным для вас як карыстальніка. Гэта значыць, вы падлучаеце новае прылада, і ён пачынае працаваць.

Вось што адбываецца, калі вы падлучаеце нешта. Аперацыйная сістэма аўтаматычна выяўляе змены (часам прама, калі вы гэта робіце, як клавіятура або мыш, ці гэта адбываецца падчас загрузкі). Сістэма аналізуе інфармацыю новых апаратных сродкаў, каб убачыць, што гэта такое. Пасля таго, як тып апаратнага быў ідэнтыфікаваны, сістэма загружае адпаведнае праграмнае забеспячэнне, каб зрабіць яго працу (званыя драйверы прылад), размяркоўвае рэсурсы (і дазваляе любыя канфлікты), настройвае параметры, і паведамляе іншыя драйверы / прыкладання новага прылады, так што ўсё працуе разам , Усё гэта робіцца з мінімальным, калі такія маюцца, удзелу карыстальніка.

Некаторыя прылады, такія як мышы або клавіятуры, могуць быць цалкам функцыянальнымі праз падключыў і гуляй. Іншыя, такія як гукавыя карты або відэа відэакарт , патрабуюць ўстаноўкі прыкладаемага праграмнага забеспячэння прадукту для завяршэння аўтаматычнай налады (г.зн. дазваляючы поўную апаратную магчымасць , а не толькі асноўныя характарыстыкі). Гэта, як правіла, уключае ў сябе некалькі клікаў, каб пачаць працэс ўстаноўкі, а затым умераным чаканне яго завяршэння.

Некаторыя інтэрфейсы падключыў і гуляй, такія як PCI (Mini PCI для наўтбукаў) і PCI Express (Mini PCI Express для наўтбукаў), патрэбен кампутар выключаны , перш чым дададзеныя або выдаленыя. Іншыя уключай і працуй інтэрфейсы, такія як PC Card (звычайна выкарыстоўваецца на наўтбуках), ExpressCard (таксама , як правіла , знайсці на наўтбуках), USB, HDMI, FireWire (IEEE 1394) і Thunderbolt , дазваляюць даданне / выдаленне ў той час як сістэма ў цяперашні час running- часта называюць «гарачай замены».

Агульнае правіла для ўнутраных падключыў і гуляй кампанентаў (тэхнічна добрай ідэяй для ўсіх унутраных кампанентаў) з'яўляецца тое, што яны павінны быць устаноўлены / выдаляюцца толькі тады, калі кампутар выключаны. Знешнія саманаладнай прылады могуць быць устаноўлены / выдаленыя ў любы час, рэкамендуецца выкарыстоўваць сістэмы Бяспечнае выманне прылады (Eject для MacOS і Linux) пры адключэнні вонкавага прылады , у той час як кампутар ўсё яшчэ уключаны.