Як канвертаваць выявы з дапамогай Linux

Гэта кіраўніцтва пакажа вам , як маніпуляваць выявы з дапамогай Linux каманднага радка .

Вы даведаецеся, як змяніць памер малюнка, як з пункту гледжання памеру файла і ў маштабе. Вы таксама даведаецеся , як канвертаваць паміж рознымі тыпамі файлаў , такіх як з JPG ў PNG або GIF ў TIF .

Convert Command

Каманда пераўтварэнні выкарыстоўваецца для пераўтварэння выявы. Фармат выглядае наступным чынам:

пераўтварэнні [опцыя ўводу] ўваходных файл [Параметры вываду] выхадны файл.

Як змяніць памер малюнка

Калі вы збіраецеся ўключыць малюнак на вэб-старонцы, і вы хочаце быць пэўнага памеру, то вы маглі б выкарыстоўваць некаторыя CSS, каб змяніць памер малюнка.

Гэта на самай справе лепш, хоць, каб загрузіць малюнак патрэбнага памеру, у першую чаргу, і ўстаўце яго ў старонку.

Гэта, вядома , толькі адзін прыклад , чаму вы можаце захацець змяніць памер малюнка .

Каб змяніць памер малюнка з дапамогай наступнай каманды

канвертаваць imagename.jpg -resize памеры newimagename.jpg

Напрыклад, каб пераўтварыць малюнак для 800х600 вы павінны выкарыстоўваць наступную каманду:

канвертаваць imagename.jpg -resize 800х600 newimagename.jpg

Калі шляхам пераўтварэння ў зададзеных габарыты суадносіны бакоў будзе пераблыталася малюнак будзе зменена да бліжэйшага суадносінах.

Каб прымусіць пераўтварэнне быць дакладнага памеру, выкарыстоўвайце наступную каманду:

канвертаваць imagename.jpg -resize 800х600! newimagename.jpg

Вы не павінны пазначыць вышыню і шырыню, як частка каманды змены памеру.

Напрыклад, калі вы хочаце, каб шырыня 800 і вы не клапоціцеся аб вышыні, вы можаце выкарыстоўваць наступную каманду:

канвертаваць imagename.jpg -resize 800 newimagename.jpg

Каб змяніць памер малюнка, каб быць зададзенай вышыні з дапамогай наступнай каманды:

канвертаваць ImageName, JPG -resize x600 newimagename.jpg

Як канвертаваць з аднаго фармату ў іншы

Калі ў вас ёсць файл JPG, і вы хочаце, каб пераўтварыць яго ў PNG, то вы павінны выкарыстоўваць наступную каманду:

канвертаваць image.jpg image.png

Вы можаце аб'яднаць мноства розных фарматаў файлаў. Напрыклад

канвертаваць image.png image.gif

канвертаваць image.jpg image.bmp

канвертаваць Image.gif image.tif

Як наладзіць памер файла для малюнка

Ёсць некалькі спосабаў, каб змяніць фізічны памер файла малюнка.

  1. Змены суадносінаў бакоў (зрабіць яго менш)
  2. Змена фармату файла
  3. Змяненне якасці сціску

Памяншэнне памеру малюнка зробіць памер файла менш. Акрамя таго, выкарыстоўваючы фармат файла, які ўключае ў сябе сціск, такія як JPG, дазволіць вам паменшыць фізічны памер файла.

Нарэшце рэгулявання якасці зробіць фізічны памер файла менш.

У папярэдніх раздзелах 2 паказана, як наладзіць памер і тып файла. Для таго, каб сціснуць малюнак паспрабаваць наступную каманду:

канвертаваць imagename.jpg -якасць 90 newimage.jpg

Якасць вызначаецца як працэнт. Чым менш працэнт, тым менш выхадны файл, але, відавочна, канчатковае якасць выпускаемай прадукцыі не так добра.

Як павярнуць выява

Калі вы ўзялі фатаграфію ў партрэце, але вы хочаце, каб быць пейзаж выявы можна круціць малюнак, выкарыстоўваючы наступную каманду:

канвертаваць imagename.jpg -rotate 90 newimage.jpg

Вы можаце задаць любое кут для кручэння.

Напрыклад, паспрабуйце гэта:

канвертаваць imagename.jpg -rotate 45 newimage.jpg

Пераўтварыць параметры каманднага радка

Ёсць дзесяткі параметраў каманднага радка, якія можна выкарыстоўваць з камандай нованавернутых, як паказана тут:

Параметры апрацоўваюцца ў парадку каманднага радка. Любы варыянт вы пакажа ў камандным радку , застаецца ў сіле для набору малюнкаў , якія варта, пакуль набор не завяршаецца з'яўленнем любы варыянт ці -noop. Некаторыя параметры ўплываюць толькі на дэкадаванне малюнкі і іншыя толькі кадоўкі. Апошні можа з'явіцца пасля апошняй групе ўваходных малюнкаў.

Для больш дэталёвага апісання кожнага параметру см ImageMagick.

-adjoin далучыцца малюнкаў у адным файле некалькіх малюнкаў
-аффинны малюнак матрыцы пераўтварэнні
-antialias выдаліць піксель накладання спектраў
-append дадаць набор малюнкаў
-среднее у сярэднім набор малюнкаў
-background колер фону
-blur х размыцця малюнка з гауссовым аператарам
-border х Вакол выявы з рамкай колеру
-bordercolor колер рамкі
-Box ўсталяваць колер абмежавальнай рамкі анатацый
-cache мегабайты памяці, даступныя для піксельныя кэша
канальнае тып канала
-charcoal імітаваць малюнак вуглём
-chop х {+ -} {+ -} {%} выдаліць пікселі з унутранай часткі выявы
-Clip прымяніць адсячэння шлях, калі адзін прысутнічае
-coalesce аб'яднаць паслядоўнасць малюнкаў
-colorize размаляваць малюнак з колерам пяра
-Колер пераважнае колькасць кветак у малюнку
-colorspace тып каляровым
-comment анатаваны выявы з каментаром
-compose тып кампазіцыі малюнка
-compress тып сціску выявы
-contrast павялічваць або памяншаць кантраснасць малюнка
-crop х {+ -} {+ -} {%} Пераважны памер і размяшчэнне кадравання малюнка
-циклом зрушыць палітру выявы па колькасці
-debug ўключыць адладкавыя раздрукоўку
-deconstruct зламаць паслядоўнасць малюнкаў на складовыя часткі
-delay <1 / 100ths секунды> адлюстравання наступнага малюнка пасля паўзы
-плотность х вертыкальнае і гарызантальнае дазвол у пікселях малюнка
-depth глыбіня малюнка
-despeckle паменшыць крапінкамі ўнутры малюнка
-display паказвае сервер X звязацца
-dispose Спосаб ўтылізацыі GIF
-dither прымяніць дыфузію памылкі Floyd / Steinberg да выявы
-draw анатаваны выявы з аднаго або некалькіх графічных прымітываў
-Станок выяўляць краю ў межах малюнка
-emboss рэльефнасць малюнка
-encoding пазначыць кадыроўку шрыфта
-endian паказаць парадак байтаў (MSB або LSB) выхаднога выявы
-enhance прымяніць лічбавай фільтр для павышэння шумных малюнкаў
-equalize выконваць выраўноўванне гістаграмы выявы
-fill колер выкарыстоўваць пры запаўненні графічнага прымітыву
-filter выкарыстаць гэты тып фільтра пры змене памеру малюнка
-flatten спляскаць паслядоўнасць малюнкаў
-flip стварыць «люстраны адбітак»
-flop стварыць «люстраны адбітак»
-font выкарыстоўваць гэты шрыфт пры анатаваньня выявы з тэкстам
-реперов х ++ акружае малюнак з арнаментальным бардзюрам
-fuzz {%} колеру ў межах гэтай адлегласці лічацца роўнымі
-gamma Ўзровень гама-карэкцыі
-gaussian х размыцця малюнка з гауссовым аператарам
-geometry х {+ -} {+ -} {!} {%} {@} {<} {>} Пераважны памер і размяшчэнне акна малюнка.
-gravity Напрамак прымітыўнае імкнецца, калі анатаваньня малюнка.
-Дапамога інструкцыі па выкарыстанні друку
-implode лопаюцца пікселяў малюнка адносна цэнтра
-intent выкарыстаць гэты тып колераперадачы пры кіраванні колерам малюнка
-interlace тып схемы перемежения
-label прысвоіць пазнаку да выявы
-ўзровень адрэгулюйце ўзровень кантраснасці малюнка
-list тып спісу
-loop дадаць пашырэнне цыкла Netscape да вашай GIF анімацыі
-map выбраць пэўны набор кветак з гэтага малюнка
-mask Пакажыце обтравочную маску
-matte магазін матавы канал, калі малюнак мае адзін
-медиане прымяніць медыя фільтр да выявы
-modulate змяняць яркасць, насычанасць і адценне малюнка
-monochrome пераўтварыць малюнак у чорна-белым
-morph марфем паслядоўнасць малюнкаў
-mosaic стварыць мазаіку з паслядоўнасці малюнкаў
-negate замяніць кожны піксель са сваім дадатковым колерам
-noise дадаць або паменшыць шум у малюнку
-noop NOOP (не опцыя)
-normalize пераўтварыць малюнак, каб ахапіць увесь дыяпазон каляровых значэнняў
-opaque змяніць колер да колеру пяра ў межах малюнка
-page х {+ -} {+ -} {!} {%} {<} {>} памер і размяшчэнне на палатне малюнка
-paint імітацыі алейнага жывапісу
-pen паказаць колер пяра для малявання аперацый
-ping эфектыўна вызначаць характарыстыкі малюнка
-pointsize pointsize ў Postscript, OPTION1 або TrueType шрыфтоў
-Preview Малюнак Тып прагляду
-працэс апрацоўваць паслядоўнасці малюнкаў
-profile дадаць ICM, IPTC, або агульны профіль для малюнка
-якасць ступень сціску выявы JPEG / ММКФ / PNG
-raise х асвятліць ці прыцьміць краю малюнкі
-области х {+ -} {+ -} прымяніць параметры да часткі малюнкаў
-resize х {%} {@} {!} {<} {>} змяніць памер малюнка
-roll {+ -} {+ -} рулон выявы па вертыкалі або па гарызанталі
-rotate {<} {>} прымяніць паварот выявы Paeth да выявы
-sample маштаб малюнка з адборам проб пікселяў
-sampling_factor х Фактары выбаркі, якія выкарыстоўваюцца JPEG або MPEG-2 кодэра і дэкодэр YUV / кадавальнік.
-scale маштабаваць малюнак.
-scene набор нумара сцэны
-seed псеўдавыпадковых лікаў пачатковае значэнне генератара
звёны х сегмент малюнка
-shade х адценне малюнка з дапамогай аддаленага крыніцы святла
-sharpen х рэзкасць малюнка
-shave х галіць пікселяў ад краёў малюнка
-shear х зруху малюнка ўздоўж восі X або Y
-Памер х {+ зрушэнне} шырыня і вышыня малюнка
-solarize звесці на нішто ўсе пікселі вышэй парогавага ўзроўню
-spread выцясняць пікселяў малюнка шляхам выпадковай сумы
двухтактным колер выкарыстоўваць пры пагладжванні графічнага прымітыву
-strokewidth ўсталяваць шырыню ходу
-swirl Віхравыя пікселі малюнка каля цэнтра
-texture імя тэкстуры для пліткі на фонавы малюнак
-threshold парог выява
-tile мазаічнае малюнак пры запаўненні графічнага прымітыву
-преобразования пераўтварыць малюнак
-transparent зрабіць гэты колер празрыстым ў малюнку
-treedepth глыбіня дрэва для алгарытму аднаўлення колеру
-trim абрэзаць малюнак
-тыпу тып малюнка
-единицы тып дазволу малюнка
-unsharp х рэзкасць малюнка з нярэзкіх маскай аператара
-use_pixmap выкарыстоўваць растравы малюнак
-verbose друкаваць падрабязную інфармацыю аб малюнку
-view параметры прагляду FlashPix
-волна х змяніць малюнак ўздоўж сінусоіднай хвалі
-Write напісаць паслядоўнасць малюнкаў [канвертаваць, кампазітны]

Для атрымання больш падрабязнай інфармацыі чытайце старонку кіраўніцтва для каманды канвертавання.