4K або UltraHD Адлюстраванне і Ваш кампутар

Што яны і што гэта запатрабуе ад вашага кампутара або планшэта

Традыцыйна кампутарныя дысплеі мелі перавагу ў параўнанні з іншай бытавой электронікай, калі ён прыйшоў да вырашэння. Гэта стала мяняцца тэлебачанне высокай выразнасці, як толькі было ўведзена для спажыўцоў і, нарэшце, прынята ўрадам і вяшчальных кампаній. Цяпер HDTVs і большасць настольных манітораў адзін і той жа дазвол, але мабільныя кампутары па большай частцы ўсё яшчэ аснашчаны дысплеямі з больш нізкай дэталізацыяй. Гэта некалькі змянілася пасля таго, як кампанія Apple пачала выпускаць свае дысплеі на аснове Retina, але цяпер з выніковым 4K або UltraHD стандартаў, спажыўцы цяпер могуць атрымаць дысплеі, якія прапануюць неверагодныя дэталі, чым у мінулым. Ёсць пэўныя наступствы, калі вы думаеце аб атрыманні і выкарыстанні дысплея 4K з кампутарам.

Што такое 4К або UltraHD?

4K або UltraHD , як гэта афіцыйна называецца выкарыстоўваецца для спасылкі на новы класе тэлевізараў супер высокіх выразнасці і відэа. 4K ў дачыненні да гарызантальнага дазволу малюнка карціны. Як правіла, гэта альбо 3840x2160 або 4096x2160 рэзалюцый. Гэта прыкладна ў чатыры разы дазвол бягучых стандартаў HD, што топ на 1920х1080. Нават калі гэтыя дысплеі могуць пайсці вельмі высокія, спажыўцы маюць мала алеі для фактычна атрымаць 4K відэа на свае дысплеі , паколькі няма ніякага афіцыйнага стандарту вяшчання для гэтага ў ЗША яшчэ і першыя 4K Blu-Ray - плэер толькі нядаўна зрабілі яго на рынак.

З 3D - відэа на самай справе не здымаючы ў хатнім кінатэатры рынку ва ўсім свеце, вытворцы зараз глядзяць на UltraHD як сродак для проталківанія наступнага пакалення бытавой электронікі для спажыўцоў. Ёсць вялікая колькасць 4K або UltraHD тэлевізараў, даступных на рынку ПК і дысплеяў таксама становяцца ўсё больш распаўсюджанымі для настольных кампутараў і нават інтэграваныя ў некаторых высокапрадукцыйных наўтбукаў. Выкарыстоўваючы гэтыя дысплеі сапраўды ёсць пэўныя патрабаванні, хоць.

Видеоразъемы

Адной з першых праблем, з якімі кампутары будуць спрабуюць запусціць 4K або UHD манітораў збіраюцца быць відэа раздымаў. Вельмі высокія дазволу патрабуюць вялікай колькасці паласы прапускання для таго, каб перадаваць дадзеныя, неабходныя для відэасігналу. Папярэднія тэхналогіі, такія як VGA і DVI проста не можа апрацоўваць гэтыя рашэнні надзейна. Гэта пакідае два апошнія раз'ём відэа, HDMI і DisplayPort . Варта адзначыць , што Thunderbolt будзе таксама падтрымліваць гэтыя рэзалюцыі , паколькі яна заснавана на тэхналогіі DisplayPort і раздымамі для відэасігналаў.

HDMI выкарыстоўваецца усімі бытавой электронікі і, хутчэй за ўсё, будзе найбольш распаўсюджаным тыпам інтэрфейсу вы ўбачыце на самых ранніх з манітораў 4К HDTV на рынку. Для таго , каб кампутар , каб выкарыстоўваць гэта, відэакарта трэба будзе мець v1.4 HDMI сумяшчальны інтэрфейс. У дадатак да гэтага, вы таксама павінны HDMI High Speed ​​намінальныя кабелі. Няздольнасць мець правільныя кабелі азначае, што малюнак не будзе мець магчымасці перадаваць на экран у поўным дазволе і будзе падаць назад на больш нізкія дазволу. Існуе яшчэ адзін менш агалоску аспект HDMI v1.4 і 4K відэа, а таксама. Гэта можа толькі перадаваць сігнал з частатой абнаўлення 30 Гц або 30 кадраў у секунду. Гэта можа быць прымальна для прагляду фільмаў, але многія карыстальнікі кампутараў, у прыватнасці геймераў, хочуць мець прынамсі, 60fps. Новая спецыфікацыя HDMI 2.0 выпраўляе гэта, але гэта ўсё яшчэ рэдкасць у многіх дысплейных PC-картак.

DisplayPort з'яўляецца іншым варыянтам, які, верагодна, будзе выкарыстоўвацца многімі кампутарных дысплеямі і відэакартамі. З спецыфікацыі DisplayPort v1.2, відэасігнал больш сумяшчальнага абсталявання можа працаваць поўны відэасігнал 4K UHD да 4096x2160 з глыбокім колерам і частатой 60 Гц або кадраў у секунду. Гэта ідэальна падыходзіць для кампутарных карыстальнікаў, якія хочуць хутчэй частату абнаўлення, каб паменшыць нагрузку на вочы і павялічыць плыўнасць руху. Недахопам тут з'яўляецца тое, што ёсць яшчэ шмат апаратных сродкаў відэакарты, што там няма DisplayPort версіі 1.2 сумяшчальныя парты. Гэта можа азначаць, што вам трэба будзе абнавіць да больш новай відэакарты, калі вы хочаце выкарыстаць адну з новых дысплеяў.

прадукцыйнасць відэакарт

У большасці кампутараў у цяперашні час выкарыстоўваецца ў дазволе 1920x1080 высокай выразнасці дысплея рэзалюцыі або ніжэй, не было асаблівай неабходнасці для высокапрадукцыйных графічных карт. Кожны графічны працэсар Ці ён інтэграваны або прысвечаны можа апрацоўваць асноўныя відэа працы на новым 4K дазволу UHD. Пытанне будзе ісці з паскарэннем відэа для карыстальнікаў 3D. У чатыры разы дазвол стандартнай высокай выразнасці, гэта азначае , што ў чатыры разы перавышае аб'ём дадзеных павінен быць апрацаваны з дапамогай відэакарты . Большасць існуючых відэакарт не будуць мець магчымасць дасягнуць гэтых рэзалюцыяў без істотных праблем з прадукцыйнасцю.

PC Perspective пазбіваць вялікі артыкул, якая глядзела на прадукцыйнасці існуючага апаратных сродкаў відэакарты, якія спрабуюць запусціць некаторыя гульні на раннім 4K тэлебачанні над HDMI. Яны выявілі , што калі вы хочаце , каб нават спрабаваць запускаць гульні на гладкія 30 кадраў у секунду, то ў значнай ступені абавязаны набыць відэакарту , якая каштуе больш за $ 500 . Гэта не вельмі дзіўна , так як гэтыя карты, якія ў значнай ступені патрабуецца , калі Вы запланавалі на працы з некалькімі маніторамі , каб атрымаць больш высокі дазвол дысплея. Найбольш агульнае кратнае дысплейных для геймераў тры 1920x1080 дысплеяў для стварэння 5760x1080 малюнка. Нават падчас гульні ў гэтай рэзалюцыі вырабляе толькі тры чвэрці дадзеных, неабходных для працы з дазволам 3840x2160.

Што гэта азначае, што ў той час як 4K маніторы становяцца ўсё больш даступнымі, відэакарты ўсё яшчэ адстаюць ад відэаабсталяванне на працягу некаторага часу, калі справа даходзіць да гульняў. Гэта, верагодна, зойме тры-чатыры пакаленні відэакарты, перш чым мы бачым, сапраўды даступныя варыянты, якія могуць апрацоўваць гульні на высокіх дазволах. Вядома, гэта, верагодна, зойме столькі ж час, каб убачыць цэны на манітор падзення, як прайшло шмат гадоў, перш чым 1920х1080 дысплеі сталі вельмі даступнымі.

Новыя відэа кодэкі, неабходныя

Большы працэнт відэа, якое мы спажываем прыходзіць з крыніц праз Інтэрнэт, а не традыцыйныя сродкі вяшчання. З павелічэннем памеру патоку дадзеных у чатыры разы з моманту прыняцця Ультра HD відэа, велізарная нагрузка будзе пастаўлены на інтэрнэт-трафіку, не кажучы ўжо пра памеры файлаў для тых, хто набыць і загрузіць лічбавыя відэафайлы. Раптам ваш 64GB таблетка можа ўтрымліваць толькі адну чвэрць, як шмат фільмаў, як гэта было раней. З-за гэтага, існуе патрэба ў стварэнні больш кампактна відэа файлаў, якія могуць быць перададзеныя больш эфектыўныя праз сетку і захаваць файл памерам ўніз.

Большасць відэа высокай выразнасці зараз выкарыстоўвае відэакодэка H.264 ад Moving Picture Experts Group або MPEG. Большасць людзей, верагодна, проста звярніцеся да іх як відэа файлы MPEG4. Цяпер, гэта было вельмі эфектыўным сродкам кадавання даных, але раптам з 4K UHD відэа, Blu-Ray дыск можа мець толькі адну чвэрць даўжыні відэа на ім і струменевае відэа займае чатыры разы большую прапускную здольнасць, якая насычае сеткі сувязі, асабліва ў карыстальнік заканчваецца вельмі хутка. Каб вырашыць гэтую праблему, група MPEG пачала працаваць на H.265 або High Efficiency Video Codec (HEVC) у якасці сродку для памяншэння памеру дадзеных. Мэта складалася ў тым, каб паменшыць памер файла на пяцьдзесят працэнтаў пры захаванні таго ж узроўня якасці.

Вялікім недахопам з'яўляецца тое, што большая частка відэаабсталяванне закадавана выкарыстоўваць відэа H.264, каб быць як мага больш эфектыўным. Добрым прыкладам гэтага з'яўляецца HD графічных рашэнняў Intel, нароўні з Quick Sync Video . Хоць гэта цяжка закадавана, каб быць надзвычай эфектыўным з відэа высокай выразнасці, ён не будзе сумяшчальны на апаратным узроўні для працы з новым H.265 відэа. Тое ж самае дакладна і для многіх графічных рашэнняў, знойдзеных у мабільных прадуктах. Некаторыя з гэтага могуць быць апрацаваны з дапамогай праграмнага забеспячэння, але гэта азначае, што многія з існуючых мабільных прылад, такіх як смартфоны і планшэты могуць быць не ў стане прайграць новы фармат відэа. У канчатковым рахунку гэта будзе вырашана з новым абсталяваннем і праграмным забеспячэннем.

высновы

4K або UltraHD маніторы і дысплеі збіраюцца адкрыць новы ўзровень рэалізму і дэталёвага малюнка для кампутараў. Гэта, вядома, будзе нешта, што большасць спажыўцоў не будзе бачыць на працягу многіх гадоў з-за высокіх выдаткаў, звязаных з вытворчасцю дысплея панэлі. Гэта зойме шмат гадоў для дысплеяў і апаратны драйвер відэа, каб быць сапраўды даступнымі для спажыўцоў, але гэта прыемна, нарэшце, убачыць некаторы цікавасць да больш высокім дысплеям дазволу пасля сярэдняга дазволу большасці мабільных наўтбукаў прадаюцца ўсё яшчэ затрымаліся дазволу ніжэй 1080p высокай выразнасці відэа.