5 лепшых новых франшызы PS4 пакалення

Давайце глядзець праўдзе ў вочы. Нават у гэтым дзіўна вялікі год гульняў, мы жывем у эпоху, пэўнай працягаў. У той час як кінематаграфічны той ніхто не прасіў (я гляджу на вас Алісу ў Залюстаркоўе) бамбуе, крытычныя ўлюбёнцы 2016 амаль выключна высочванне або перазагружаецца: Думы , Dark Souls III , Uncharted 4: злодзея Канец , Far Cry Primal . Якія новыя ўласцівасці, якія будуць вызначаць PS4? Ці была сістэма сапраўды бачыў Grand Theft Auto, Крэда Забойцы, або Службовы доўг яшчэ-гульняў , якія змянілі ўсе забаўкі не толькі відэагульні? Давайце ранжыраваць франшызы з найбольшым патэнцыялам для вызначэння гэтага пакалення.

05 з 05

Вартавыя сабакі

Гадзіннік Dogs # 2. Image © Ubisoft

Хоць я вельмі вагальнымі аб тым, што мы бачылі да гэтага часу з Watch Dogs 2 (гэта выгляд выглядае як больш аднаго і таго ж), гэта бясспрэчна , што Ubisoft лічыць , што гэта IP працягла магутнасці. Яны ў асноўным збіраюцца паставіць увесь вага , які яны звычайна ставяць за Крэда гульню свайго курортнага сезону Забойцы ззаду Watch Dogs 2. Чаму? Першая гульня прапанавала сучасны ўзяць на адкрытай сусветны вопыт , які сапраўды быў вызначаны ў сучасных умовах з дапамогай франшызы GTA. Замест таго, каб проста разгул злачыннасці, распрацоўшчыкі засяродзіліся на нарастаючым важнасці тэхналогіі ў нашым жыцці і узаемазвязанасці, створаны ёю. Гэта не зменіцца, людзі. Іншымі словамі, як мы расцем ўсё больш залежыць ад кампутараў, і як яны змянілі наша жыццё, ёсць добрая глеба для вывучэння гэтага аспекту грамадства ў відэагульні. У лепшым выпадку , Гадзіннік Сабакі могуць быць канчатковай сучаснай гульнявой серыя толькі таму , што гэта адзін з нямногіх франшызы , што адбываецца ў чым - то , што нагадвае сённяшні дзень. Хто мае патрэбу ў пост-апакаліптычныя бачання, калі там так шмат адбываецца цяпер? Больш падрабязна »

04 з 05

да світання

Да світання. Sony

Гэта была адзін з самых вялікіх сюрпрызаў 2015 года, гульня, якая па-майстэрску змяшаная гісторыя і сцежкі здрабняльніка Фліка (пры які ўсталяваўся, бліскучая рукі сцэнарыста / рэжысёр / акцёр Лары Фессенденома) з магчымасцямі PS4 і сучасным мастацтвам захопу руху. На працягу многіх дзесяцігоддзяў, былі гульні, якія абяцалі «інтэрактыўны фільм» вопыт, але пераважная большасць з іх ўпалі неверагодна кароткі з пункту гледжання творчасці і фактычнага аўтарства. Erring па абодва бакі зрабілі для некаторых гульняў, адчуваў сябе занадта спрошчана або недастаткова кінематаграфічным. Да світання не хораша збалансаваная гульня ў тым , што ён распавядае гісторыю , у той жа час дае вам адчуванне кантролю яго. Я спадзяюся, што больш гульняў, падобных ёй у PS4 пакаленні, і мне цікава паглядзець, што VR ітэрацыя гэтай серыі выглядае, перш чым мы атрымаем (абнадзейлівае) належнае працяг. Больш падрабязна »

03 з 05

Bloodborne

Bloodborne. SCEA

Тым ня менш, мой выбар для гульні # 1 2015 года, жорстка караючы прыгодніцкі гульню FromSoftware часта адчувае , як заўвагу да сазе Dark Souls, але я спадзяюся , што можа змяніцца з будучымі плацяжамі. Miyazaki заявіў , што ён не будзе рабіць Dark Souls 4 ці Bloodborne 2, ну, калі - небудзь, але калі б я нікеля для кожнага сіквел мне сказалі , што ніколі не здарыцца , што ў рэшце рэшт зрабіў, я быў бы вельмі багатым. Там проста так шмат у свеце Bloodborne , што мне цяжка паверыць , што гэты шэдэўр наш апошні шлях да гэтай сусвету, і я спадзяюся , што непазбежнае працяг дазволіць людзям пераацэньваць гэтую гульню. Гэта не толькі захапляльны, дэталёва прапрацаваны свет , у якім вы ўпалі, але цяжкасць балансу ў гэтай гульні лепш, для гэтага гульца, чым любая гульня DS. Гэта не значыць, што гэта цяжэй ці лягчэй, гэта тое, што распрацоўшчыкі даюць вам дастаткова проста інструменты, каб працягваць ісці, штурхаючы наперад, і адчуваць, як вы сапраўды дасягнулі чагосьці, як вы пераадолець кожны новы выклік. Больш падрабязна »

02 з 05

Overwatch

Overwatch. пурга

З'яўляецца Ці Overwatch занадта новы , каб сцвярджаць , што гэта адна з самых важных гульняў PS4 пакалення? Я не думаю, што так. Паглядзіце на кульце, які ўжо прараслі вакол гэтай гульні. Я кажу не толькі пра простых люркерах паведамлення борта, я кажу пра футболкі, цацках, і нават фанфікі. Што дзіўна для мяне з'яўляецца тое, што большая частка гэтай якім падабаюцца прыхільнікаў ужо паўсталі з гульні замест падрабязнай сусвету. То , што я маю ў выглядзе, што гэта не так, як Overwatch багатая гісторыяй. Ён атрымаў займальна дэталізаваных персанажаў і неверагодна займальны геймплэй. Такім чынам, людзі праводзяць час з гэтымі персанажамі, таму што каманда на аснове бою настолькі цяжка схаваць. Гэта сведчыць аб тым , што гульня не патрабуе шмат наваротаў (ёсць на самай справе вельмі мала карт на Патруля па параўнанні з большасцю сучасных шматкарыстальніцкіх гульняў) , калі геймплэй змагае нас. Больш падрабязна »

01 з 05

лёс

Лёс. Activision

Ці ёсць што - небудзь пра лёс , што адчувае сябе два гады? Што так цікава пра Destiny з'яўляецца спосаб , якім гэта змяніла саму храналогію гульняў. Калі я быў хлапчуком, дарагія чытачы, гульня была скончаная пасля таго, як вы купілі яго і збілі фінальнага боса ў ім. Гэта проста не дакладна ў пакаленні PS4, а не толькі праз традыцыйныя карты пакет DLC , але праз такія гульні , як лёсы, якія пастаянна змяняюцца новыя пакеты пашырэння. Замест традыцыйнага сіквеле Узвышэнне жалеза будзе проста пашырыць на лёсы гульні вы ўжо ведаеце , і любоў, і гэта адна з самых чаканых гульняў восені. І гэта не толькі новыя гісторыі, яны пашыраюць і змяніць геймплэй і стратэгію. Лёс быў піянерам ў канцэпцыі развіваецца гульні, той , які ўвесь час мяняецца , каб задаволіць патрэбы і жадання геймеры. Амаль тры гады ў PS4, гэта канчатковая гульня гэтага пакалення.

Psst ... Мэта Destiny читов? Азнаёмцеся Destiny Коды артыкула . Больш падрабязна »