5 спосабаў PS Vita Is What Геймеры Патрабуюцца на першым месцы

Чаму PS Vita Ці PSP Вы шукалі

PSP была даволі дзіўнае прылада, калі ён упершыню выйшаў, але гэта магло б быць лепш. Былі пэўныя рэчы геймеры хацелі з самага пачатку, і большасць з іх былі ўключаныя ў PS Vita. Нароўне з велізарнай павышэннем у вылічальнай магутнасць (гэта , што не было б магчымым , калі PSP Першы выйшаў), гэтыя новыя функцыі робяць PS Vita электрастанцыі гульнявой партатыўныя і мультымедыйныя прылады ППС павінен быў быць.

01 з 05

Два аналагавых джойсцікаў

PS Vita. Sony

Адзіны, што большасць гульцоў скардзіліся справа ад першага пачаў ПСП была яго адзінокія аналагавымі сцікаў. Шутэры ад першай асобы амаль немагчыма (ці, у лепшым выпадку, вельмі нязручна) без двух палачак, і проста пра любую гульня магла б выйграць ад другой палкі для кіравання камерай. Кожны раз, калі Sony анансавала абноўленую мадэль PSP, геймеры крыжуюць пальцы і спадзявацца на іншы аналагавы шышка, але пасля таго, як асноўны дызайн PSP быў там не было дарогі назад. Цяпер не толькі мае другую палка была дададзеная, але канструкцыя была ўдасканалена, што робіць іх адчуваць сябе значна больш, як рэальныя аналагавыя джойсцікі.

02 з 05

Сэнсарны экран

PS Vita. Sony

Адна з прычын прыхільнікаў Nintendo DS часам даюць для выбару DS больш ад Sony PSP з'яўляецца Сэнсарны экран ДС. І ў гэтыя дні, амаль кожны мабільны тэлефон і планшэт мае сэнсарны экран, дык чаму б не на PSP - ці, дакладней, пераемніка PSP ў? Стагоддзя таму, дамарослы распрацоўшчык абвясціў аб планах па выпуску сэнсарнага экрана , які можа быць мадэрнізаваны на PSP, але гэта і ня матэрыялізавалася. З паўсюднай сэнсарных прылад у гэтыя дні, гэта было б глупства пакінуць яго з PS Vita, але Sony зрабіла яшчэ адзін крок далей: не толькі робіць PS Vita мае сэнсарны экран для яго асноўнага дысплея, але ён таксама мае сэнсарную панэль назад, каб дадаць яшчэ больш цікавыя магчымасці.

03 з 05

камера

PS Vita. Sony

Некаторы час таму, я выказаў здагадку , што , паколькі ўсё ёсць камера на ім у гэтыя дні, гэта было па-дурному хацець адзін на PSP таксама. Тым не менш, гульцы, падобна, хочуць камеры PSP, дастаткова для таго, што Sony на самай справе зрабіў надбудову на адзін. Прайшло шмат часу, каб убачыць рэліз у Паўночнай Амерыцы, але ён прыбудзе ў рэшце рэшт. Аказваецца, я не думаў, досыць шырока - камера PSP проста не яшчэ адзін спосаб рабіць здымкі вашых сяброў робяць дурныя рэчы. Яна таксама можа быць спосаб , каб дадаць яшчэ адно вымярэнне да гульняў, як і з павялічанымі назвамі рэальнасці , як Invizimals. Зноў жа, Sony не проста дадаць адну камеры, яна дала PS Vita два: адзін звернутую назад і адзін пярэднюю абліцоўванне.

04 з 05

Motion Sensing

PS Vita. Sony

Рух зандаванне або кіравання рухам, не было гэтак жа вялікая праблема сярод геймераў , як некаторыя з іншых пунктаў у гэтым спісе, але гэта было досыць папулярнай ідэяй , што Datel праводзіцца іх Tilt FX дапаўненні прынесці кіраванне рухам на PSP. Гэта было нязручна рашэннем, так як ён заняў раз'ём для навушнікаў і не мае скразны для рэальных навушнікаў, і гэта патрабуецца карыстальнік загружаць праграмнае забеспячэнне для таго, каб зрабіць сумяшчальныя гульні на самой справе працаваць з прыладай. Але PS Vita будзе мець мноства ўбудаваных руху зандзіравання, што робіць яго , як добра (або , можа быць , нават лепш) , што PS3 ў Sixaxis і DualShock 3 кантралёры.

05 з 05

Рэальная інтэграцыя PS3

PSP і PS3. Sony

Я напісаў цэлы артыкул на гэтую тэму, і гэта яшчэ не вызначана дакладна , як PS Vita інтэграцыя-PS3 будзе гуляць на самай справе, але гэта добрая стаўка , гэта будзе лепш , чым інтэграцыя PSP-PS3. Было шмат надзей на адносіны PSP можа ўзаемадзейнічаць з PS3, але большасць з іх проста не апраўдаліся. Магчыма тое ж самае можа адбыцца і з PS Vita , але падтрымка распрацоўшчык ідэі ўжо значна лепш , чым калі - небудзь для PSP.