Desktop Publishing Агляд працэсу

Настольныя выдавецкія сістэмы з'яўляецца працэс выкарыстання камп'ютэрнага праграмнага забеспячэння , каб аб'яднаць і змяніць тэкст і малюнкі , а таксама ствараць лічбавыя файлы , якія альбо былі адпраўленыя ў друкарню для друку або раздрукаваныя непасрэдна з настольнага друкаркі .

Вось асноўныя крокі для стварэння прывабнага макета ў большасці тыпаў праграмнага забеспячэння макета старонкі і друк з вашага настольнага друкаркі. Гэта агляд працэсу настольнай выдавецкай сістэмы.

Шпалеры для працоўнага Выдавецкія тавары

Гэта можа заняць ад 30 хвілін да некалькіх гадзін, у залежнасці ад складанасці настольных выдавецкага праекта. Вось што вам трэба выканаць свой праект.

Крокі да Прымаючы ідэю ад экрана да друку

Ёсць план, зрабіць эскіз. Перад адкрыццём нават праграмнае забеспячэнне мае сэнс мець уяўленне аб тым, дзе вы збіраецеся з вашым дызайнам. Што вы хочаце стварыць? Нават грубыя эскізы могуць быць карыснымі. Вы можаце прапусціць гэты крок, але рэкамендуецца, каб паспрабаваць зрабіць некалькі накідаў першым.

Абярыце шаблон. Калі выбрана праграмнае забеспячэнне мае шаблоны для тыпу праекта вы плануеце зрабіць, паглядзіце на гэтых шаблонах, каб убачыць, калі яны будуць працаваць як ёсць ці з невялікай наладай для вашага праекта. Выкарыстанне шаблону можа быць хутчэй , чым пачынаць з нуля і выдатны спосаб для тых , хто пачатковец у настольных выдавецкіх , каб пачаць працу. Ці, як альтэрнатыва, знайсці падручнік для вашага праграмнага забеспячэння, якое правядзе вас праз крокі навучання праграмнага забеспячэння пры выкананні пэўнага праекта, такія як паштоўкі, візітныя карткі або брашуры. З дапамогай Microsoft Publisher, можна апрацаваць аб'яву аб нараджэнні , візітную картку або паштоўку . Вы таксама можаце стварыць візітную картку.

Наладзьце свой дакумент. Пры выкарыстанні шаблону, вам, магчыма, спатрэбіцца змяніць некаторыя налады шаблону. Калі пачынаць з нуля, усталяваць памер і арыентацыю дакумента - усталяваць поле . Калі вы будзеце рабіць тэкст у калонках, наладзіць тэкставыя слупкі. Канкрэтныя крокі, якія прымаюць у наладах дакумента будзе змяняцца ад аднаго тыпу праекта да іншага.

Змесціце тэкст у дакуменце. Калі дакумент у асноўным тэкст, змесціце яго ў макеце, імпартуем яго з файла, скапіраваўшы яго з іншай праграмы або ўвесці яго непасрэдна ў вашай праграме (не самы лепшы выбар, калі гэта значны аб'ём тэксту).

Фарматаванне тэксту. Выраўнаваць тэкст. Нанесці патрэбны тып шрыфта, стыль, памер і адлегласць паміж да тэксту. Вы можаце ў канчатковым выніку зрабіць некаторыя змены пазней, але ісці наперад і выбраць шрыфты, вы ўпэўненыя, што хочаце выкарыстаць. Прымяніць ўпрыгажэнні, такія як простыя ці фантазіі літарак. Канкрэтныя крокі складання тэксту , які вы выбіраеце , будзе залежаць ад колькасці тэксту і тыпу дакумента , які вы рыхтуеце.

Месца графіка ў дакуменце. Калі дакумент у асноўным графіка на аснове, вы можаце размяшчаць малюнкі перад даданнем кавалачкаў тэксту. Імпарт графікі з файла, капіяваць іх з іншай праграмы або ствараць іх непасрэдна ў вашай праграме вёрсткі (простыя скрынкі, правілы і г.д.). Вы нават можаце зрабіць некаторыя малявання і графікі стварэння прама ў праграме вёрсткі. Намалюйце з формамі ў InDesign паказвае вам , як стварыць усе віды вектарных малюнкаў , не выходзячы з праграмы InDesign.

Tweak графічнага размяшчэння. Перамясціць графіку вакол так, што яны выстройваюцца ў лінію так, як вы хочаце іх. Наладзьце свае графікі так, каб тэкст абцякае іх. Crop або змяніць памер графікі, калі гэта неабходна (лепш рабіць у графічным праграмным забеспячэнні, але і для настольнай друку, гэта можа быць прымальным для абрэзкі і змены памеру ў выдавецкім праграмным забеспячэнні працоўнага стала).

Прымяніць правілы настольнай выдавецкай сістэмы . Пасля таго, як у Вас ёсць свой першапачатковы макет, палепшыць і падбудаваць. Проста ужываючы гэтыя правераныя і сапраўдныя метады арганізацыі старонкі і рабіць вёрстку ( « правілы ») прывядзе да больш прывабным старонках нават без фармальнага графічнага дызайну навучання. Сцісла: падзенне машынапісных канвенцыі , такія як два прабелу пасля перыядаў і двайных жорсткіх зваротаў паміж пунктамі; выкарыстоўваць меншая колькасць шрыфтоў , менш кліпа; пакінуць пустое прастору ў макеце; пазбегнуць найбольш Цэнтраваць і апраўданай тэкст.

Друк чарнавіка і адымаць яго. Вы можаце адымаць на экране, але гэта заўсёды добрая ідэя, каб раздрукаваць ваш праект. Доказ раздрукоўка не толькі для кветак (колер на экране не заўсёды друкуецца як і чакаліся) памылкі друку і размяшчэнне элементаў, але калі яна павінна быць складзеная або абрэзаны, пераканайся, што ён складае правільна і ліштва знакі друкуюцца правільна. Падумайце, што вы злавілі ўсе памылкі? Карэктаваць яго зноў.

Друк праекта. Пасля таго, як вы шчаслівыя з вашай макет і вашыя доказы друку, раздрукуйце ваша тварэнне на настольным прынтэры. У ідэале, нават перш чым завяршыць свой праект вы прайшлі праз усе падрыхтоўчыя крокі для настольнай друку, уключаючы каліброўку, параметры друку, папярэднія прагляды і ліквідацыю непаладкі.

Карысныя парады і хітрасці

Хочаце палепшыць свае навыкі дызайну? Даведайцеся , як зрабіць графічны дызайн . Існуе шмат падабенства з крокам, апісанымі тут, але з больш моцным акцэнтам на асновах графічнага дызайну.

Хоць вышэйпаказаныя крокі працуюць для большасці тыпаў настольных выдавецкіх праектаў, калі дакумент прызначаны для камерцыйнай друку ёсць дадатковая падрыхтоўка файлаў і друк і заканчваючы меркаванні.

Гэтыя асноўныя крокі працуюць для любога тыпу настольных выдавецкіх праграм. Каб даведацца пра спецыфіку працы з праграмным забеспячэннем на ваш выбар - настройкі дакумента, друкарскага кіраванне, апрацоўкі малюнкаў і друку - Ёсць шмат варыянтаў для настольных выдавецкіх праграмных навучальных праграм.