Grand Theft Auto V перароблены ў Minecraft?
Тое, што пачыналася як вельмі маленькай ідэя ператварылася ў вельмі вялікі праект. Праект некаторыя называюць б немагчыма. Праект некаторыя называюць мастацкім. Праект, які зроблены з мары і павольна (але дакладна) ператварылася ў рэальнасць для ўсяго свету, каб атрымліваць асалоду ад. У гэтым артыкуле я інтэрв'ю YouTube, уласны, N11cK аб яго GTA V ў праекце Minecraft, які ў цяперашні час будуецца. Мы даведаемся пра некаторыя з барацьбы, як гэты праект быў гэта пачаць і , магчыма , пасля таго, як вы будзеце праверыць некаторыя з яго прагрэсу самастойна на сваім сэрвэры (які я настойліва рэкамендую вам рабіць, калі вы зацікаўлены ў GTA V, Minecraft або мастацтва ў цэлым)!
малыя Beginnings
Q: Што прымусіла вас зрабіць усю карту GTA V?
A: Па-першае, усё, што я хацеў зрабіць, гэта пабудаваць дом Майкла (адзін з галоўных герояў). Я працягваў жартаваць рабіць усю карту. Многія людзі казалі, што я павінен зрабіць гэта і ў адзін цудоўны дзень, я падумаў: "Давайце проста зрабіць гэта». Я атрымаў каманду разам, і мы толькі пачалі будаваць яго.
Q: Першапачаткова, вы хацелі , каб зрабіць карту ў маштабе 1: 6, цяпер вы робіце гэта ў маштабе 1: 1. Што прымусіла вас узяцца за значна больш буйны праект?
A: Я вырашыў пайсці з маштабам 1: 1, так як карта будзе значна больш уражлівым такім вялікім. Акрамя таго, у маштабе 1: 6, ён будзе адчуваць сябе вельмі і вельмі мала для Minecraft персанажаў, каб прайсці праз.
Час, сябры і прагрэс
Q: Як доўга гэты праект прымаецца, колькі людзей дапамагалі вам у стварэнні гэтай зборкі, і калі вы павінны былі даць працэнт, наколькі блізка вы кажаце , што вы павінны быць зроблены?
A: Я пачаў гэты праект у пачатку студзеня 2015 года З тых часоў, я павольна дадаючы будаўнікоў да маёй камандзе, і яны былі вялікім падмогай. Колькасць людзей моцна вар'іруе, але звычайна складае ад 5 да 15 людзей. Я думаю, што мы каля 40% зрабілі.
высокія Імкненні
Пытанне: Якія праблемы вы бяжыце ў стварэнні гэтай карты? Пераадолелі вы любой ці яны пераадольваюць вас?
Адказ: Асноўная праблема я сутыкнуўся гэта мяжа вышыні ў Minecraft, які з'яўляецца 256 блокамі. адна гара Чилиады будуць 750 блокаў, а Maze Bank Tower будзе каля 350 блокаў у вышыні. Я вымераў вежу Maze банка ўніз, каб пераадолець гэта, але гора Чилиад, верагодна, не будзе вельмі прыгожа.
Schematics
Пытанне: Ці можаце Ці вы растлумачыць , як вы ўзялі карту ад GTA V і імпартаваць схему ў Minecraft?
A: Я выкарыстаў праграму пад назвай SpriteCraft імпартаваць колеру ў гульню. Затым я выкарыстаў WorldPainter імпартаваць вышыні ў гульню. Гэты працэс быў вельмі цяжкім і ў мяне сышло больш за 20 гадзін, каб скончыць.
савет
Пытанне: Калі б вы павінны былі даваць парады нікому пра тое , як пабудаваць праект такога маштабу, што б вы сказалі?
A: Вызначана планаваць загадзя. Атрымаеце шмат людзей разам, праца ў камандзе робіць усё магчымае. Выкарыстоўвайце столькі інструментаў, як вы можаце (у дадзеным выпадку, каляровая карта ці карта вышыні). Акрамя таго, неабходна мець шмат самаадданасці.
ў зняволенні
Нік і яго каманда працуюць вельмі цяжка зрабіць карту, каб памятаць ў больш чым адзін. Калі вы хочаце, каб сачыць за ходам GTA V зборкі, калі ласка, праверце свой канал на YouTube «N11ck». На яго канале вы можаце знайсці больш за 150 эпізодаў стварэння гэтай карты. Я хацеў бы падзякаваць Ніка за прадстаўленую мне магчымасць пагутарыць з ім аб яго стварэнні разам са сваімі сябрамі, і я заклікаю вас ўсіх праверыць гэта. Калі вы хацелі б бачыць агляд яго свету, перайсці да map.n11ck.net. Вы таксама можаце далучыцца да яго серверу для гэтай карты, у прыватнасці, з IP: N11cKnet