Star Wars: The Force Unleashed Спойлеры зямля

Спойлер

Гэта дадатак да майго агляду Star Wars: The Force Unleashed, каб абмеркаваць недахопы гісторыі. Наступны крытычны аналіз парушае большасць, або, магчыма, усё, з асноўных момантаў сюжэту ў гульні і не павінны быць прачытаныя кім-небудзь, калі яны не гулялі ў гэтую гульню ўжо ці проста не клапоцяцца пра гісторыю.

Недасканалай з самага пачатку

Часта здаецца гульні не любяць, каб растлумачыць, чаму рэчы.

Магчыма, ён лічыць, што хвіліна экспазіцыі будзе занадта шмат гульцоў, якія жадаюць пагрузіцца ў бой. У развязалі, хлопчык прыходзіць у Дарта Вейдера з лёгкай шабляй у спробе абараніць яго хутка каб быць забітым бацькам. Вейдер жыве, вядома, і гульня страляе наперад на некалькі гадоў, і ў гэты час хлопчык, цяпер вядомы як Старкиллер, прысвечана вучань Вейдера.

Як Вейдер заваяваць яго? Ён не быў дзіцем, які мог бы проста забыць тое, што было зроблены Вейдер, але няма ніякіх тлумачэнняў адносна таго, як ён трапіў будучы цалкам, фанатычна адданай забойцу бацькі.

Dark Святла ў 10 секунд Flat

Падрос Старкиллер не толькі служыць Вейдер без пытанняў, але, здаецца, увабраў яго маральны кодэкс. Ён без унцыі жалю або спагады, стрыманаму, бязлітаснага забойцы. Затым Вейдер забівае яго, вяртае яго да жыцця і адпраўляе яго на місіі дожечь супраціў і знішчыць імператар.

На дадзены момант, Старкиллер пачынае дзейнічаць занепакоеныя іншымі людзьмі, быўшы добра яго пілотам Джуна, і здаецца, што жаданне зрабіць нешта добрае ў свеце.

Чаму? Вядома, ён мае некаторую зразумелую варожасць па адносінах да Вейдера пасля быў забіты, і ўсе, але гэта само па сабе не будзе цалкам змяніць сваю асобу. Дык што ж? Гэта не паступовая трансфармацыя; ён проста раптам лепш.

Шмат што можа быць зроблена з персанажам, калі ход яго жыцця змяняецца пры траўматычным падзеі. Мы маглі б бачыць пераўтварэнне Старкиллер як шэраг невялікіх крокаў, у якіх ён паступова зразумеў памылку паддаючыся на цёмны бок. З іншага боку, матывы Старкиллер маглі б сустрэць, як неадназначныя: Ён сапраўды стаў лепш, ці гэта цынічная адгаворка? Але гэтыя магчымасці ігнаруюцца ў сцэнары. Старкиллер лічыць, што ён сапраўды збіраецца зрынуць імперыю і дапамагчы людзям, і ён, здаецца, гатовы зрабіць гэта. І няма ніякіх падставаў паказалі, каб ён адчуваў, што шлях.

раманс

Вядома, што з упершыню Старкиллер сустракае Юнона, што яны ў канчатковым выніку цалуюцца. Яны прывабныя людзі, якія здаюцца антаганістычных па адносінах адзін да аднаго; класічны галівудскі фільм спарванне. Пісьменнікі ведаюць гледачы чакаюць рамантыкі, таму яны не папрацавалі рабіць што-небудзь, каб апраўдаць, што ў канчатковым выніку пацалунак. Старкиллер і Юнона бакас адзін на аднаго, то ён робіць нешта добрае для яе і перастае дзейнічаць, як сацыяпаты, і ў рэшце рэшт яны афармляючы. Калі б гэта было так проста ў рэальным жыцці.

Трапіўся!

У рэшце рэшт, высвятляецца, Вейдер не быў зацікаўлены ў аказанні супраціву забіць імператар пасля ўсіх. Ён проста падмануў Старкиллер, мяркуючы, што.

Чаму?

Старкиллер быў адданым слугой Вейдера; калі яму загадалі прыкінуцца, каб дапамагчы паўстанцам, ён быў бы рады зрабіць гэта. Што зрабіла неабходным, што ён сапраўды верыць у падмане?

А навошта забіваць затым вярнуць яго да жыцця? Гэта было не так, як супраціў ведаў, што Вейдер ледзь не забіў яго, і ў гэтым выпадку падстава быў бы, што гэта дало StarKiller некаторую легітымнасьць. І, вядома, гэта быў не адзіны шлях - ці нават лепш, каб пераканаць Старкиллер, што Вейдер сур'ёзна.

Вывучэнне рэальнага плана Вейдера з'яўляецца вялікім «твіст» гульняў, але нічога не вядучы да яго мае сэнс наогул. Калі вы бачылі, як шмат фільмаў, як я, вы нават не будзеце здзіўлены.

Kill Me: Гэта & # 39; навучу вас

У рэшце рэшт, Старкиллер мае імператара на зямлі, але ён не просіць аб літасці. Замест гэтага, імператар варта дзіўнай традыцыі суперзлодеев, якія заахвочваюць свае смяротныя вораг, каб забіць іх. У рэальным жыцці, што, вядома, атрымаць дрэнны хлопец забіты, але выдуманыя героі наогул скласці зброю ў гэты момант у гісторыі так ці інакш.

Мы пакліканы адчуваць Старкиллер падымаецца вышэй на цёмны бок, калі ён адмаўляецца забіць імператара, але гэта зусім ідыёцкі, што трэба зрабіць. Імператар небяспечны, і відавочна, што, калі застанецца ў жывых, ён будзе вецер ратуючыся, каб пасеяць хаос больш і, магчыма, зрабіць што-то сапраўды дрэннае з гэтай Зоркай Смерці яго, як, скажам, выпараюцца планеты.

Так, дзеля Зорныя вайны Эпізод III вы не можаце забіць імператара, але гэта не змяняе таго факту, што з пункту гледжання гісторыі Unleashed, у Старкиллер зрабіў нешта сапраўды дурное. Што тычыцца маральнасці свайго рашэння, ну, ён проста забіў кучу падручных, каб дабрацца да імператара. Ці павінны мы верыць, што гэта неяк больш амаральна, каб забіць злы дэспат, адказны за гібель мільёнаў людзей, чым цэлая куча хлопцаў, якія робяць іх знаходжання ў арміі?

ў зняволенні

У развязалі, няма развіцця персанажа і гісторыя беспарадак. Апавяданне даволі бедна, так што я быў у шоку, калі я ўбачыў водгукі приветствования развязала па гэтай гісторыі. На жаль, ён з'яўляецца агульным для відэагульняў рэцэнзенты трызніць над скрыптамі, якія б праваліць Даць 101 курсу. Сэмюэл Джонсан аднойчы сказаў, што калі вы бачыце сабаку хадзіць на задніх лапах, нават калі гэта не зроблена добра, гэта ўсё яшчэ дзіўна бачыць, што гэта зроблена на ўсіх. Відэа гульні крытыка, падобна, падобнае стаўленне; яны настолькі здзіўлены, каб убачыць гульню паспрабаваць гісторыяй, што ўсе яны могуць зрабіць, гэта вітае высілак, як калі б гэта быў поспех.

Захапленне здзічэлага аповяду «s ў гульнявой прэсе з'яўляецца выдатным прыкладам таго , чаму так мала распрацоўшчыкаў гульняў паставіць у той час , каб рамесныя сапраўды эфектыўныя гісторыі; таму што наўрад ці хто-небудзь спытае іх.