StarCraft серыі Real Time Strategy Games

01 07

StarCraft Series

StarCraft Series. © Blizzard Entertainment

Серыі StarCraft серыя ў рэальным часе стратэгія гульні, распрацаваная кампаніяй Blizzard Entertainment, якая засяроджваецца на барацьбе паміж трыма міжгалактычных фракцыямі - Будучыня чалавечай расы вядомы як зямлян, гонкі инсектоидов вядомы як зергов і протоссов, тэхналагічна прасунутай расы істоты з псі-здольнасцямі. Ўстаноўка для ўсіх гульняў StarCraft з'яўляецца Копрула сектар, далёкім вуглом галактыкі Млечнага Шляху ў 500 гадах у будучыні 26-га стагоддзя зямнога часу. Серыя атрымала свой пачатак у 1998 годзе з выхадам StarCraft, які хутка варта да двух пакетаў пашырэння. Гэта першая гульня, і ўсё пашырэння атрымалі шырокае прызнанне крытыкаў і былі камерцыйна вельмі паспяховым. Пасля выхаду StarCraft: Brood War серыя прайшла праз перыяд спакою , які доўжыўся амаль 12 гадоў да выхаду StarCraft II: Крылы Свабоды ў 2010 годзе StarCraft II, як і яго папярэднік, быў крытычны і камерцыйны поспех , прадстаўляючы новае пакаленне для ПК геймераў да цудаў стратэгіі шэдэўр у рэжыме рэальнага часу. StarCraft II як трылогія планавалася з самага пачатку і бачыў выпуск двух дадатковых тытулаў ў 2013 і 2015 гадах З сямі тытулаў ў StarCraft шасці серый з'яўляюцца выключнымі для PC / Mac платформаў, яны падрабязна апісаны ў спісе, які варта , Адна назва, StarCraft 64, быў порт Старкрафт выпушчаны для гульнявой сістэмы Nintendo 64 ў 2000 годзе.

02 ад 07

StarCraft

StarCraft. © Blizzard Entertainment

Дата выпуску: 31 сакавіка 1998
Жанр: Стратэгія ў рэальным часе
Тэма: Sci-Fi
Рэжымы гульні: Адзіночная гульня, мультыплэер

Купіць ад Amazon

Арыгінальны StarCraft гэта гульня стратэгія ў рэальным часе, якая была выпушчаная ў 1998 годзе Blizzard Entertainment. Распрацаваны з мадыфікаваным гульнявым рухавічком і дэбютам WarCraft II на E3 1996 і прыцягнуў некаторую крытыку з-за таго, што крытыкі бачылі ў якасці навукова-фантастычнай версіі вельмі паспяховай серыі WarCraft ад Blizzard ў рэальны час фантазіі стратэгіі гульні. Пасля вызвалення ў 1998 год StarCraft зарабіў амаль ўсеагульнае прызнанне крытыкаў за гульнявой баланс трох унікальных фракцый / гонак разам з кантактуе сюжэтным адзіночнай кампаніяй і захапляльнай прыродай шматкарыстальніцкіх сутычак. StarCraft працягваў быць самым прадаваным гульні PC ў 1998 годзе, і было прададзена каля 10 мільёнаў копій з моманту яго выпуску.

StarCraft адзінкавая сюжэтная кампанія разбіта на тры кіраўніка, па адным для кожнага з трох фракцый. З першай кіраўніком гульцамі, якія бяруць пад кантроль терранов затым зергов ў другой частцы і, нарэшце, протоссов ў трэцяй чале. Шматкарыстальніцкая частка StarCraft падтрымлівае сварку супадае з максімумам васьмі гульцоў (4 супраць 4) у масіве розных рэжымаў гульні, якія ўключаюць у сябе заваёва, дзе супрацьлеглая каманда павінна быць цалкам разбурана, цар горы і захапіць сцяг. Яна таксама ўключае ў сябе шэраг сцэнарных варыянтаў шматкарыстальніцкай гульні, а таксама. Былі два дапаўненні, выпушчаныя для StarCraft, які падрабязна на наступных старонках, адзін выпушчаны ў ліпені 1998 года, а іншы ў лістападзе 1998 г. У дадатак да гэтых пашырэнняў, StarCraft таксама быў прыквел, які быў выпушчаны ў якасці ўмоўна-бясплатнай дэма, які змяшчае падручнік і тры місіі. Гэта было выпушчана ўключана ў поўнай Старкрафт пачынаючы з 1999 года ў якасці карыстацкай карты кампаніі і дадаў яшчэ дзве місіі.

03 з 07

StarCraft: Insurrection

StarCraft: Insurrection. © Blizzard Entertainment

Дата выпуску: 31 ліпеня 1998
Жанр: Стратэгія ў рэальным часе
Тэма: Sci-Fi
Рэжымы гульні: Адзіночная гульня, мультыплэер

Купіць ад Amazon

Пашырэнне кулака для StarCraft было StarCraft Insurrection выпушчаны ў ліпені 1998 года, і не быў, як добра, як у арыгінальнай гульні. Гэта засяроджваецца вакол канфедэратаў планеты і знікнення патрулём. Яна ўключае ў сябе адну частку гульца, які ўключае ў сябе тры кампаніі і 30 місій і больш за 100 новых карт. Сюжэтная лінія, перш за ўсё, на аснове сюжэтнай лінія Terran, які прапануе добрае колькасць геймплэя, але не ўносіць якія-небудзь новыя функцыі або блокі.

04 з 07

StarCraft: Brood War

StarCraft: Brood War. © Blizzard Entertainment

Дата выпуску: 30 лістапада 1998
Жанр: Стратэгія ў рэальным часе
Тэма: Sci-Fi
Рэжымы гульні: Адзіночная гульня, мультыплэер

Купіць ад Amazon

StarCraft: Brood War быў выпушчаны ў лістападзе 1998 года, і дзе пацярпела няўдачу папярэдняга пашырэння StarCraft Insurrection, Brood War атрымалася, і гэты другі пакет пашырэння для StarCraft атрымаў шырокую хвалу крытыкаў. Адон Brood War ўводзіць новыя кампаніі, карты, адзінка вымярэння і дасягненні, а таксама працягваючы сюжэтную лінію барацьбы паміж трыма фракцыямі, якія пачынаюцца ў StarCraft. Гэтая сюжэтная лінія з тых часоў было працягнута ў StarCraft II: Крылы Свабоды. Было ў агульнай складанасці сямі новых блокаў, уведзеных з Brood War, адзін блокам зазямлення для кожнай фракцыі, у плашчы блізкага бою адзінак дадзеных спецыяльнай місіі гулец, блок заклінальніка для протоссов і блок паветра для кожнай фракцыі, а таксама.

05 07

StarCraft II: Крылы Свабоды

StarCraft II: Крылы Свабоды. © Blizzard Entertainment

Дата выпуску: 27 ліпеня 2010
Жанр: Стратэгія ў рэальным часе
Тэма: Sci-Fi
Рэжымы гульні: Адзіночная гульня, мультыплэер

Купіць ад Amazon

Пасля амаль 12 гадоў з моманту выхаду StarCraft Brood War і незлічонае мноства чутак пра ўздыме і / або смерці серыі, Blizzard нарэшце-то выпусціла StarCraft II: Крылы Свабоды ў 2010 годзе гэтая доўгачаканая і Доўгачаканае працяг усталяваны праз чатыры гады пасля таго, як падзеі StarCraft Brood War, прымаючы гульцоў да таго ж куце Млечнага Шляху у працягваецца барацьбе паміж терранов, зергов і протоссов. Як і ў арыгінальнай гульні StarCraft, StarCraft II ўключае ў сябе адзін гулец сюжэтныя кампаніі і канкурэнтнай шматкарыстальніцкай гульні. У адрозненне ад арыгінальнай гульні, якая ўключала кампанію для кожнай фракцыі, StarCraft II: Крылы Свабоды засяроджваецца на терранов фракцыі для адной частцы плэера.

Гульня атрымала шырокую хвалу ад крытыкаў і выйграла шэраг гульні года ўзнагароды з 2010 года таксама было камерцыйна паспяховай продажам больш за тры мільёны копій у першы год выпуску і працягвае заставацца PC Platform эксклюзіў. StarCraft II разглядаецца многімі як адзін з лепшых, калі не лепшая стратэгія ў рэальным часе гульні ўсіх часоў .

Больш падрабязна → StarCraft II Крылы Свабоды Сістэмныя патрабаванні | StarCraft II Крылы Свабоды Demo

06 з 07

StarCraft II: Сэрца Роя

StarCraft II: Сэрца Роя. © Blizzard Entertainment

Дата выпуску: 12 Сакавіка 2013
Жанр: Стратэгія ў рэальным часе
Тэма: Sci-Fi
Рэжымы гульні: Адзіночная гульня, мультыплэер

Купіць ад Amazon

StarCraft II: Сэрца Роя з'яўляецца другой кіраўнік ў трылогіі StarCraft II і цэнтраў вакол фракцыі Зергов для аднаго кампанента гульца, якая складаецца з 27 місій, якія працягваюць гісторыю з Крылы Свабоды. Сэрца Роя ўвёў шэраг новых адзінак для кожнай фракцыі, уключаючы сем новых шматкарыстальніцкія адзінак - капальні Widow і перагледжаны Hellion для зямлян; Oracle, Tempest і Mothership для протоссов; і Гадзюка і Swarm хост для зергов. Гульня была першапачаткова выпушчаная як пакет пашырэння і патрабуецца Крылы Свабоды, каб гуляць, але з тых часоў ён быў выпушчаны ў якасці аўтаномнага тытул у ліпені 2015 года.

07 07

StarCraft II: Спадчына Пустэчы

StarCraft II: Спадчына Пустэчы. © Blizzard Entertainment

Дата выпуску 10 лістапада 2015
Жанр: Стратэгія ў рэальным часе
Тэма: Sci-Fi
Рэжымы гульні: Адзіночная гульня, мультыплэер

Купіць ад Amazon

У апошняй чале трылогіі StarCraft II з'яўляецца StarCraft II Спадчына Пустэчы, што цэнтры вакол протоссов ў адзіночнай кампаніі, якая падхоплівае гісторыю ад Сэрца Роя. На момант напісання гэтага артыкула, поўныя звесткі аб тым, што будуць уключаны ў спадчына Пустэчы не былі даступныя, але ён сказаў, каб уключыць новыя адзінкі і змены ў шматкарыстальніцкай гульні над тым, што знаходзіцца ў сэрцы Роя. А тры місіі пралогу пад назвай Шэпт Oblivion быў выпушчаны 6 кастрычніка 2015 года, у якасці заахвочвання за Спадчына Пустэчы, а таксама абнаўлення 3.0 да Сэрца Роя.

З моманту выхаду Спадчына Пустэчы, Blizzard анансавала тры часткі эпізадычную сюжэт, заснаваны на персанажа пад назвай Nova Nova Covert Ops. Ён змяшчае ў агульнай складанасці дзевяць новых місій, тры ў кожным выпуску. Першыя тры місіі былі выпушчаныя ў сакавіку 2016 гады з двух астатніх кіраўнікоў, як чакаецца, будзе выпушчаны да канца 2016 года.