Без празмернасцяў, Спойлер-Free Пакрокавае з Final Fantasy VII, частка 4

Трэба прайсці праз Final Fantasy VII, без спойлера? Вось частка чатыры!

Вы ўваходзіце ў вобласць і ўзяць самы правы шлях. Вы павінны застацца на ноч у shellhosue, а затым сюжэт будзе спрацоўваць. Вы хочаце, каб вярнуцца да пачатковага экрана вобласці, дзе шлях распадаецца на тры часткі і ўзяць сярэдні шлях і проста трымаць курс на поўнач. Калі вы там Сефироты заб'юць Аэрис, які, калі вы былі жывыя і гулялі ў відэагульні ў любы момант на працягу апошніх 20 гадоў, вы, верагодна, ужо ведалі пра. Затым, каб дадаць абразу раны, ён будзе кідаць кавалак сваёй маці на вас, каб змагацца як бос.

Boss Battle - Jenova ЖЫЦЦЁ

Гэты бой ня занадта складаны, але ёсць некалькі спосабаў зрабіць гэта яшчэ прасцей. Большасць нападаў Jenova-LIFE з'яўляецца водна-элементнай асновай, так што калі ў вас ёсць якія-небудзь аксэсуары, якія абараняюць ад нападаў на воднай аснове, чалавек аснаджаючы іх будзе прымаць практычна не шкода ад яе.

Акрамя таго, Jenova-LIFE слабы супраць магіі Зямлі, але яна таксама спам Рефлекта загаворы, робячы выкарыстоўваючы магію супраць яе болю. Шлях вакол гэтага абсталяваць Elemental і Ан Materia Зямлі ў адной і той жа пары слотаў ў адным з зброі члена вашай групы.

Як звычайна, проста выкарыстоўваць стратэгію падтрымання вашага HP і ўдарыў яе фізічнымі нападамі. Пасля бітвы, пакіньце Забыты горад і накіравацца назад у раён даліны.

Даліна - Паўночны кантынент

Галава да пабітаму спіральным корпусу і галава ўверх па спіралі хрыбетніка, проста націсніце, каб ісці ўверх па спіралі ўніз і ісці па ёй. Пасля таго, як вы дасягаеце вяршыні, вы будзеце перад скалой з расколінамі ў твары. Перайдзіце налева і падымайцеся па лесвіцы наверх, а затым выйсці праз адтуліну справа і працягвайце ісці направа, каб выйсці на сусветнай карце.

Карта свету - Паўночны кантынент

Пасля выхаду з пячоры, ідзіце на захад па горнай ланцугу, а затым на поўнач, калі гэта магчыма. Неўзабаве вы ўбачыце ваш наступны пункт прызначэння: ледзяшы Inn.

Лядзяш Inn - Паўночны кантынент

Лядзяш Inn з'яўляецца домам для некаторых з найбольш важных падзей у міфе Final Fantasy VII, але, на жаль, гульня не ўдавацца ў падрабязнасці, як да дакладных падзеям, якія адбыліся тут. Пасля таго, як вы ўвойдзеце ў вёску, паспрабуйце выйсці на поўнач, каб выклікаць з'яўленне туркаў і некаторыя Shinra войскаў. Пакуль вы затрымаліся тут, так што давайце лепш яго шляхам вывучэння.

Для некаторых распаленай дадатковага ўчастка, з галавы да верхняга левага дома для некаторай інфармацыі пра паходжанне Aeris 'і пра лёс яе бацькоў. Чаму ніхто не займаў гэты дом у 16-17 гадоў пасля падзей, якія адбыліся там застаецца толькі здагадвацца, але гэта не важна цяпер.

Важна тое, каб вярнуцца на трэк з асноўным сюжэтам, і для гэтага вам трэба атрымаць сноўборд. На шчасце, дзіця ў доме ў цэнтры вёскі пашкодзіў сабе і не выкарыстоўвае для свайго сноўборда больш. Пасля таго, як яна робіць, галава з выхаду на поўнач ад вёскі, і вы атрымаеце, каб выпрабаваць супер-весела сноўборд міні-гульню. Пасля таго, як вы дасягне ніжняй частцы схілу, вы збіраецеся быць у дурная праца складанай вобласці лёду ледніка.

Ice Gate Glacier - Паўночны кантынент

Гэта месца смокча так дрэнна, і практычна немагчыма дакладна апісаць у тэксце. Ваша галоўная мэта тут складаецца ў прытомнасць ад уздзеяння хоць, і амаль не патрабуюць ўказанні на ўсіх. На самай справе, амаль уся гэтая вобласць можа разглядацца як бок пошукі, так як вы сапраўды не павінны наведаць любую вобласць у вызначаным парадку. Проста працягвайце ісці вакол і ў рэшце рэшт вы будзеце прайсці і быць выратаваны. Калі вы будзіце вы апынецеся ля падножжа Уцёса Геі ў каюце старога.

Геі Cliff - Паўночны кантынент

Гэта яшчэ адзін доўгая і складаная вязніца, і ў вас ёсць дадатковае неспакой падтрымання тэмпературы цела ў той час як вы падымаецца звонку скалы. Лепшая тактыка тут, каб падняцца, пакуль не дойдзе да ўступа, а затым хутка націсніце кнопку квадрата, каб сагрэцца назад да самай высокай тэмпературы, вы можаце. Дадатковая небяспека на знешніх скалах граняў выпадковыя сустрэчы з адным з найбольш раздражняльных з паўтаральнага Final Fantasy ворагаў, у Мальбара.

Вораг профілю: Malboros

Malboros з'яўляюцца першым ворагам вы сустрэнеце ў гульні, якія сапраўды робяць эфекты статусу болю. Іх непрыемны пах з рота мэты атакі ўсіх членаў партыі і мае высокі шанец нанесці атруты, сну, міні, жаба і заблытаць эфекты статусу.

Да гэтага моманту ў Final Fantasy VII, эфекты статусу не было нязначнае раздражненне, і, як правіла, адзін тып паўплывала на ваш бок у любы момант часу. Тым не менш, цяпер вы павінны сур'ёзна падумаць працуе, калі вы апынецеся перад тварам Мальбара. Мала таго, што непрыемны пах з рота робяць вашу партыю не ў стане абараніць сябе, але адносна высокая HP у Мальбара азначае, што нават калі вы можаце пазбавіць партыю ад наступстваў аднаго непрыемны пах з рота атакі, Мальбара можа атрымаць шанец котцы другі. Пазней у гульні, калі ў вас ёсць acceses істужачнага аксэсуара, які блакуе ўсе эфекты статусу. Malboros стаць проста яшчэ адной пагрозай мець справу. Тым не менш, у цяперашні час яны ўяўляюць сур'ёзную небяспеку.

Пасля таго, як вы дасягне верхняй частцы першай скалы, вы ўвойдзеце ў пячору і атрымаць трохі перадышкі ад маразоў. Для таго, каб прайсці праз ўнутраную секцыю вы павінны дабрацца да другой часткі падзямелля і націсніце камень ад ўступа і на шыпы, якія блакуюць ваш шлях. Асаблівае значэнне мае сакрэтную вобласць, якая змяшчае куфар са стужкай аксэсуарам ўнутры. Каб дабрацца да яго, ісці прама ад уваходу ў адтуліну на поўнач, і ў наступнай вобласці прайсьці на захадзе ўверх па лесвіцы, а затым у светла-блакітны вобласці ў верхняй частцы лесвіцы, уваход ў схаваным адтуліне знойдзенага там. Вы апынецеся ў раёне вышэй, дзе вы першапачаткова ўвайшлі ў пячору, і калі вы прыступіце на ўсход вы знойдзеце схаваны ўваход у невялікай вобласці, якая змяшчае грудзі.

Пасля таго, як вы парушаеце шыпы ў інтэр'еры пячоры, вы можаце прайсці да наступнага набору вонкавага скала. Выкарыстоўвайце той жа метад, да і вы ўбачыце ўваход у іншую ўнутраную секцыю.

Пасля таго, як вы ўнутры, вы не можаце пайсці ў паўночную дзверы яшчэ так галаву аднаго справа ад яго і працягвайце ехаць прама па шляху snowby, а затым ісці за ім, як ён падымаецца па гадзінны стрэлцы, каб узяць вас на верхні шлях. Ідучы шляхам прывядзе вас у пакой, дзе чатыры ледзяшы вісяць прыпынена. Як вы даследуеце кожны з іх, вы атрымаеце шанец увайсці ў бой з імі. Яны не будуць нападаць на вас так проста выкарыстоўваць вагонь і дальнабойныя фізічныя атакі, каб збіць яго з нагамі. Скажам няма паведамлення, якое пытаецца, калі вы хочаце, каб скакаць ўніз, і як толькі ўсё для ледзяшы ўніз, вазьміце куфар справа, а затым вярнуцца ў пакой з паўночнага дзвярыма вы не маглі атрымаць доступ раней.

Ну цяпер вы можаце атрымаць доступ да яго, так што прайсці праз яго, прытрымлівайцеся па заснежаным шляху на поўначы, пакуль ён не абгортвае супраць гадзінны стрэлкі вакол верхняга шляху, перасекчы ніжнюю частку пакоя, якая мела ледзяшы, працягваючы на ​​поўдні, а затым падняцца на адзін апошні ўцёс твар , Пасля таго, як вы дабярэцеся да вяршыні, увайсці ў пячору і даследаваць свеціцца басейн любы, каб пачаць бой з босам па нейкай прычыне.

Boss Fight: Твін Кіраўнік

Гэты бос мае трук, падобны на дадатковы бос страціў нумар. Ёсць дзве мэты тут, кожны з якіх мае асобную слабасць. Адзін па праве з'яўляецца ўразлівай для магіі агню. Тым не менш, яны абодва ўразлівыя да Святой магіі, які прыходзіць у выглядзе Аляксандра выклікаць па нейкай прычыне, таму што распрацоўшчыкі Final Fantasy VII ігнаравалі той факт, што яны нават запраграмавалі святы элемент ў кропку, дзе няма рэгулярных магічных загавораў здзелак святой шкоду.

Калі ў вас ёсць Аляксандр, тады вы будзеце прымаць каля 3200 HP свайго здароўя ў адным залпаў. Калі вы гэтага не зробіце, то гэта таксама нармальна, вы проста павінны паспрабаваць крыху больш складана. Пасля адкрыцця з Аляксандрам (або няма), проста выкарыстоўваць магічны тып кожная галава слабая, каб зноў і зноў і трымаць HP ўверх. Кожная галоўка вызваляе апошнюю атаку, што гэта Маланка-элементнага і выклікае каля 1500 HP стаяць пашкоджанні ўсёй партыі. Нішто не смокча больш, чым выйграць бой, а затым боса смерці скрыгат забіць вас, так і быць пераможцам, і не дапусціць гэтага.

Пасля бою Twinhead, проста трымаць ва ўсходнім кірунку, а затым на поўдзень на наступным экране, і вы будзеце з Кліф Геі і ў іншы падзямелле.