XCOM 2 Пасылае Gamers Назад да Сэрцу Цемры

Яно не можа быць Цёмнымі душамі III , але XCOM 2 мае аналагічна карае эстэтыку. Гэта гульня, у якой вы павінны быць гатовыя растацца з салдатамі вы навучылі, мадэрнізаваных і полюбому няшмат. Паколькі місіі становяцца больш цяжкімі, становіцца практычна немагчыма пакінуць іх з усімі чатырма з вашых салдат непашкоджанымі. Гэтак жа , як прарыў XCOM: Enemy Unknown ў 2012 годзе, гэта выдатнае працяг ставіць вас у богападобную ролі, камандуючы элітнае супраціў супраць варожага ўварвання. І вы будзеце мець некаторыя ахвяры.

Барацьба пачынаецца цяпер

У той час як папярэднія гульні XCOM былі сканцэнтраваны на сілы , якія спрабуюць спыніць іншапланетнае ўварванне, XCOM 2 мае больш агрэсіўны аповяд , таму што людзі ўжо прайгралі вайну. Вы не спрабуеце захаваць планету; вы спрабуеце ўзяць яго назад. Гэта 2035, праз 20 гадоў пасля падзей XCOM: Enemy Within (пакет пашырэння для апошняй гульні). Вось ужо некаторы час, XCOM быў замарожаны, як свет быў у падпарадкаванні чужой фракцыі, вядомай як прыходзе, але былыя члены сілы супраціву былі ў хованцы, чакаючы спрыяльнага моманту, каб нанесці ўдар. І гэты момант цяпер.

Лёгка навучыцца, цяжка авалодаць

Структура XCOM 2 шмат у чым гэтак жа , як у папярэдніх гульнях. Гэта такі зманліва простая канцэпцыя. У вас ёсць чатыры салдата. У вас ёсць дзве чаргі з кожнай наказаць. Рух на вялікім адлегласць можа заняць як чарзе. Ці вы можаце мець вашыя салдат выканаць шэраг тактычных варыянтаў, уключаючы стральбу па праціўніку, ідучы ў Патруль становішча (магчымасць засады які рухаецца ворага, які прыходзіць у іх славутасць), або магчымыя спецыяльныя рухамі, якія прыходзяць з мадэрнізаванымі салдатамі і распрацаванай тэхналогіяй , А потым іншапланецяне рухацца. А потым пачынаецца зноў. Гэта так жа проста, як настольная гульня структура, з рознымі гульцамі па чарзе адзін за адным, але ён становіцца такім жа складаным, як шахматы. Калі прыняць абарончую пазіцыю; калі наступаць на праціўніка; калі падаць назад; калі выкарыстоўваць свае абмежаваныя запасы, ёсць шмат спроб і памылак у XCOM 2, хоць , калі вы чыста да гульні і не нагружаць стары захаваць тое , што метад спробы і памылкі збіраюцца пакінуць некаторыя з вашых любімых жаўнераў палеглых , Там таксама прыгнятальны фактар поспехі ў XCOM 2.

Я ніколі не забуду, маючы падзенне на ворага, фланкирующую адзін з маіх любімых салдат у становішча ззаду яго, і прымаючы стрэл з 89% верагоднасцю траплення яго ... і прапаў без вестак. Ведаючы, што з яго рухам, мой самы мадэрнізаваны салдат быў мёртвы. Я ледзь не заплакаў.

Бітва гэта толькі пачатак

У той час як большасць з XCOM 2 адбываецца на поле бою, вы таксама будзеце марнаваць гадзіны на вашым караблі, пастаянна сутыкаецца з новымі выбарамі, дадаўшы глыбокае пачуццё аўтарства да назвы. XCOM 2 гісторыя абмежаваных рэсурсаў. Што вы хочаце пабудаваць з пастаўкамі? Што вы хочаце, каб вашы навуковыя даследаваннi? Па меры пашырэння гульні і місія адкрыць навакольны свет, XCOM 2 становіцца Бясконцай чарадой рашэнняў. І, гэтак жа, як на полі бою, што робіць няправільны можа прывесці да трагедыі. У пачатку гульні, я тупа правёў некаторыя з маіх паставак у няправільным кірунку, і не было дастаткова, каб пабудаваць больш аднаго аптэчку, хутка навучанне гэта будзе праблемай. Падказка: Зрабіце больш аптэчак.

Не для выпадковых гульцоў

Калі ёсць што - небудзь , каб скардзіцца з XCOM 2 -Іншыя , чым абгрунтаваны сэнсе паўтарэння дадзенага наколькі ён адчувае , як у апошняй гульню, гэта , што гульня патрабуе рэальнага пачуцця адказнасці ў той час года , калі ён адчувае, што гэта новая назва каб адцягнуць нас кожныя два тыдні ( ёсць новы Battlefield, Службовы доўг, і Dishonored ). Гэта мае сэнс, што гэтая франшыза стала папулярнай на PC (і гэта назва была выпушчана для ПК у лютым 2016 гады) у тым, што PC геймеры часта маюць больш глыбокі ўзровень прыхільнасці, чым кансольных геймераў. Каб сапраўды быць кампетэнтным у XCOM 2, вы павінны ўвесь час гуляць, вучыцца стратэгіі, абавязацельствы па супраціву. У адваротным выпадку, свет належыць ім.

Адмова ад адказнасці: копія агляду была прадастаўлена выдавецтвам.