Без празмернасцяў, Спойлер-Free Пакрокавае з Final Fantasy VII, частка 5

Частка пяць з нашых хуткіх і брудных пакрокавых з Final Fantasy VII!

Такім чынам, вы прыкончылі дыск адзін, і вы, нарэшце, у наступнай палове гульні. Там нашмат больш ісці, але не хвалюйцеся яшчэ. Там у цэлым значна больш кантэнту, каб прасейваць, і вы бачылі толькі палову таго, што гульня можа прапанаваць вам. Гэта частка нашых пяці спойлеров бясплатна Final Fantasy VII праходжання гульні, як мала гісторыі разбурана, як гэта магчыма, каб захаваць вопыт для вас і дазволіць вам атрымліваць асалоду ад яго такім чынам, каб не трымаць вас ад выяўлення рэчы па сваім меркаванні.

паўночны Кратэр

Пасля таго, як усе экскурсіі вы зрабілі да гэтага часу, можна падумаць, што ты, нарэшце, дасягнулі месца прызначэння. Ну, вы б няправільна, калі вы зрабілі гэта здагадка. Бяжыце ўніз па схіле і міма шпілем, і вы ўвойдзеце ў Віхор Maze.

віхор Maze

Сакавік наперад і сачыць за парывамі ветру. Вялікія балты маланкі і невялікія зялёныя парывы ​​ветру не праблема, яны проста для прыгажосці. Проста трымаць вочы на ​​вялікім пласце ветру. Калі гэта цяжка дзьме проста сядзець і чакаць, калі ён перастаў дзьмуць моцна вы можаце праслізнуць міма яго.

Пасля таго, як вы атрымаеце да канца гэтай галіне, вы атрымаеце свой выбар на тым ці не даверыць Чорную Маці на Красную XIII або Барэт. Гэта не мае значэння, хто вы выбіраеце, але ісці наперад і выбраць Barret ў любым выпадку, таму што ён такі моцны і прыгожы. Пасля гэтай сцэны, тоўсты, сакавіты сюжэт будзе перапоўнена вашай кубак зноў і зноў вы будзеце змагацца непрыемным ПР. »Мамай Сефироты.

Boss Fight - Jenova СЬМЕРЦЬ

Вы павінны адчуваць жаль да Дженовым, яе сын сячэ яе на кавалкі і кідае іх на вас. Яна таксама не вельмі навязванне для рэпутацыі ў яе ёсць, так што гэты бой з'яўляецца даволі лёгкім.

Jenova СЬМЕРЦЬ слабы ў фізічным аддзеле, і большасць яе магічных нападаў агнём на аснове, так што проста абсталююць так шмат людзей, як вы можаце з агнём кольцаў ці агню + Elemental Materia ў брані і проста стукнуў яе з тым, што пакуль яна не памрэ.

Пасля таго, як вы паклалі Jenova СЬМЕРЦЬ ўніз, тым больш сакавіты сюжэт будзе раскрытая, і вы, нарэшце, дасягнулі канца дыска 1.

HQ Shinra - Junon

Вы былі захопленыя Shinra яшчэ раз. Выдатная праца. На шчасце, іх няўменне дазволіць яшчэ раз лёгка пазбегнуць як героя вы. Вы пачынаеце гуляць, як Барэт і вы будзеце хутка далучыліся Cait сітхаў, а таксама Yuffie, калі вы атрымалі яе. Проста выконвайце аглядная шляху, і як толькі вы дабярэцеся да аэрапорта вы будзеце ўзяць пад кантроль тыфа.

Тыфа прывязалі ў крэсла ў запаўненні камеры з атрутным газам. Ахоўнік ўпаў ключ прама перад вамі, так што вы можаце атрымаць сябе з гэтай сітуацыі. Пачніце з дапамогай лапак тыфа ў некалькі разоў, каб перамясціць ключ бліжэй да вас, а затым націсніце кнопкі, якія кіруюць галавой і нагамі ў той жа самы час, каб атрымаць ключ у рот Тыфа ст. затым націсніце кнопкі для кожнай рукі і галаву, і яна будзе вызваліцца ад крэсла. Усё, што засталося зрабіць цяпер адключыць газ ззаду крэсла і чакаць сакавітага ўчастка, каб выратаваць вас.

Пасля таго, як вы выйшлі з клеткі проста працягваць рухацца ў кірунку да канца гарматы, а затым атрымаць у аплявусе барацьбе з Пунсовым. Вы не можаце выйграць гэты бой, але страціць не ўплывае на вас так проста старацца з усіх сіл.

Пасля таго, як бой скончыўся, проста чакаць нейкі сюжэт, і вы апыняецеся ў самы лепшы момант у любой JRPG: Калі вы, нарэшце, дырыжабль!

Highwind - Неба

Так што цяпер у вас ёсць круты кавалак Shinra па перасоўнага абсталявання. Гэта свайго роду дзіўным, што яны хацелі Малюсенькія Bronco, калі яны маюць абсалютную легенду дырыжабль у іх распараджэнні. Тым не менш, яны таксама прынялі рашэнне пакінуць яго цалкам без нагляду, так што хто ведае, што гэтыя вар'яты дзівакі думаюць?

Ну, свет ваш вустрыцы цяпер, калі вы ў камандзе Highwind. Ёсць вельмі мала абласцей, якія вы не можаце атрымаць доступ цяпер, і ёсць так шмат, каб убачыць і зрабіць. Хоць ваша наступная прыпынак гісторыі незавершаных дерьмовый горад Mideel, які, відаць адзінае месца на планеце, якая мае рэальны доктар, вы можаце скарыстацца гэтай магчымасцю, каб даследаваць і расцерці ногі. Шматлікія крамы ў свеце ёсць новыя элементы ў наяўнасці, многія НЦЕВ новых рэчаў, каб сказаць, і вы заўсёды можаце пачаць свой шлях да гадоўлі Залатога чокобо на чокобо ферме.

Аднак, у дадзеным кіраўніцтве, у нас няма часу для любога з гэтай неабавязковай глупства, так што ісці рабіць тое, што вы збіраецеся рабіць, і працягнуць сюжэт у наступным раздзеле.

Hood - Mideel

Сардэчна запрашаем у самы бескарысны горад у гульні. Калі вы хочаце выпрабаваць усе Mideel можа прапанаваць (гэта не так шмат), то вам лепш ўвабраць усё гэта зараз, таму што гэты кавалак смецця тут не будзе доўга.

Акрамя: Чаму Mideel самага смецця горад у гульні. (Спойлер абвесткі!)

У адрозненне ад большасці гарадоў у Final Fantasy VII, Mideel гэта адзін-трык поні. Здаецца, прыфастрыгоўваецца і недарэчныя. Як быццам падзея Аблокі / Lifestream было першапачаткова на і недарэчныя. Як быццам падзея Аблокі / Lifestream першапачаткова павінна было адбыцца дзесьці ў іншым месцы. Пасля падзей, якія адбываюцца падчас асноўнай сюжэтнай лініі, няма ніякіх падставаў нават вярнуцца да Mideel, нічога не мяняецца, або адбываецца там для астатняй часткі гульні. Пара, што з радавой трушчоб выглядам вёскі, і гэта сапраўды горшая частка гульні.

Гэта ўсё, што на дадзены момант, але пераканайцеся, што вы хутка вярнуцца ў шостай частцы кіраўніцтва, каб нарэшце скончыць тое, што, магчыма, адна з лепшых гульняў у серыі. Вам неабходна асвяжыць свае Матэрыі, а ісці наперад, так вось кароткае кіраўніцтва да таго, што даступна ў гульні.

Зялёны Materia (Magic) - карыснае ў бліжэйшыя раздзелах

Гэты тып Матэрыі прызначаны для выкарыстання альбо крыўдныя або вылечыць вашу партыю. Ёсць некалькі выдатных загавораў тут, што вы будзеце абсалютна павінны навучыцца, калі вы хочаце, каб зрабіць гэта праз больш складаныя ўчасткі ідуць уверх, так што вы хочаце, каб звярнуцца да гэтага спісу, каб убачыць, калі вы сабралі іх усё толькі пакуль.

Падтрымка Materia (сіняя) - Паляваць іх уніз для ўключэння іншы Materia!

Вы павінны будзеце шукаць гэты Materia для ўключэння харчавання, што ў вас ужо ёсць, і яны могуць зрабіць вялізную розніцу пры выкарыстанні ў спалучэнні з іншымі разбуральнымі загаворамі ў вас ужо ёсць. Усё гэта вялікі адзін. Пераканайцеся, што вы выкарыстоўваеце яго правільна з загаворамі, як вылячэнне!

Каманда Materia (жоўты) - Даданне каманд на экран меню!

Спецыяльныя Materia дадаць опцыі да экрана меню, калі вы ідзяце ў бой, і ёсць некаторыя рэальныя Doozies тут, а менавіта W Summon, які сапраўды можа ператварыць прыліваў бітвы ў вашу карысць, калі вы выкарыстоўваеце яго правільна. Сабраўшы два апекуноў адразу будзе азначаць, што вы атрымаць верх.

Незалежны Materia (фіялетавы) - Гэтая Матэрыя дзейнічае сам па сабе!

Як правіла, Матэрыя з'яўляецца пасіўнай, альбо можа быць выклікана ў баі, але гэта будзе на самой справе дзейнічаць самастойна. Вам проста трэба абсталяваць іх з кім-то для іх, каб ўступілі ў сілу. Напрыклад, вы хочаце выкарыстоўваць вопыт Plus сапраўды здрабніць і атрымаць больш вопыту, як толькі вы атрымаеце вашыя рукі на ім. Гэта зручна, добра, большасць з іх, таму што яны дадаюць пасіўныя здольнасці, амаль як аматары, для вашых персанажаў!

Summon Materia (чырвоны) - самы цікавы від там!

Калі вы збіраецеся пайсці пасля таго, як усе Матэрыі вы можаце ў гульні, па меншай меры, забраць усе Чырвонай Матэрыі, таму што ўсё гэта заснавана на выкліку магутных істот, некаторыя з самых магутных у гульні - асабліва рыцары круглы! Прыміце усе меры, вы павінны пераканацца, што вы атрымаеце вашыя рукі на іх.