Кожны Apple, гульня года, калі-небудзь

Гэта ў асноўным Оскары для мабільных гульняў

З літаральна сотні тысяч гульняў , даступных для iPhone і IPad, гэта можа быць вельмі цяжка зразумець, што варта вашага часу. На шчасце для вас, кожны снежань Apple, спрабуе зганяць лепшыя прыкладання і гульні, якія выпушчаныя на працягу гэтага года, выбіраючы топ пераможцам у абедзвюх гульнях катэгорыі iPhone і IPad. У Apple Гульня года з'яўляецца прэстыжнай гонар, і гэта адзін, што распрацоўшчыкі не лічыць, што лёгка.

Мы пералічылі кожны пераможца з 2010 па 2015 год ніжэй. Чаму нічога ад да 2010 года? Тады, Apple сапраўды сканцэнтраваны на іх «Apple Rewind» асаблівасць, што адзначаецца лепшыя года, які быў, але не падабраць выразных пераможцаў - і як весела гэта?

Мы жывем у Thunderdome, людзі. Два прыкладання увядзіце адно прыкладанне лісце. Маючы гэта на ўвазе, тут усё чэмпіёны, якія хадзілі ў асвячоныя залы мабільных гульняў велічы да гэтага часу:

2015: Лара Крофт GO (iPhone)

Square Enix

Прымаючы сутнасць адной гульні і тыражаванне яго ў зусім іншым жанры з'яўляецца практычна невыканальнай задачай. Калі вы не каманда, адказная за Mario Kart ці нешта мудрагелістым, як друкаваныя Мёртвых, гэта тая рэч, якая не можа быць зроблена, і ніколі не павінна быць судзімыя.

Але распрацоўшчыкі Square Enix Montreal ведаў, як трымаць Raider дух Tomb жывы ў іншым жанры - засяродзіўшы ўвагу на напружанасці і небяспекі, якія зрабілі вялікі ў першую чаргу. Лара Крофт GO з'яўляецца пакрокавая гульня-галаваломкі, якая кідае выклік гульцам, каб выжыць 101 унікальных галаваломак, як яны спрабуюць разгадаць таямніцу каралевы Venom.

2015: чарнасліў (IPAD)

Джоэл Макдональд

Бонсай прызначаныя быць мірным, медытатыўны досвед - і чарнасліў, безумоўна, трапляе ў межы гэтага апісання. Але гэта таксама складана і глыбокае задавальненне, калі вы атрымаеце гэта толькі права. Як відаць з назвы прапанаваць, гульцы будуць падрэзаць галіны ў імкліва расце дрэве такім чынам, што дапамагае ім дасягнуць сонечнага святла, так што яны могуць квітнець. Але так як гэта відэа гульня, ёсць больш, чым некалькі супраціўных перашкод, якія перашкаджаюць.

Мы ўключылі Prune ў нашым спісе 10 лепшых Лагічных гульняў на прашыўцы , і з добрай прычынай. Гэта так прыгожа, як гэта весела, і дае мноства «а-га!» моманты, гэтак жа, як любая добрая гульня-галаваломкі павінна.

2014 года: Threes! (IPhone)

Sirvo ТАА

Калі вы ведаеце толькі гэтую гульню, як 2048, вы робіце нешта жудасна няправільна. Арыгінальная версія папулярнай рассоўны гульні-галаваломкі, Тройкі! гэта гульня, якая была прыгожая ў сваёй прастаце і караюць у сваім высокай ацэнцы дыску. Гульцы слізгаюць як-колькасці разам, каб стварыць вялікія лічбы, але калі яны дазваляюць плаце запоўніць, гэта гульня скончана.

Біць сваіх сяброў ацэнкі не дастаткова; кожная гульня Тройкі! гэта выклік да пачатку свайго ўласнага асабістага рэкорду. Кідкі саўндтрэк, абаяльныя визуалы, і арыгінальны геймплэй зрабілі гэта адзін просты выбар для кампаніі Apple ў 2014 годзе.

2014 года: Помнік даліна (IPAD)

ustwo

Дзякуючы MC Escher-натхнілі геймплэй, цудоўныя візуальныя эфекты і нямая гісторыя, Monument Valley сталі адным з самых вялікіх хітоў App Store ў 2014 годзе быў настолькі паспяховым, на самай справе, што гэта стала ключавым момант сюжэту ў тры сезоны Дома Нетфликса картачны.

Яшчэ адна гульня-галаваломкі (Apple, здаецца, як тыя), Даліна манументаў гульня выведкі праз немагчымых ландшафтаў. Гульцы соваць, штурхель, і ператварыць навакольнае асяроддзе, каб адкрыць новыя шляхі для сваёй гераіні прынцэсы. А ўлічваючы жорсткую канкурэнцыю ў 2014 годзе (гэта выбіваць Хартстон!), Вы б лепш паверыць адзін варта вашага часу.

2013: Смешная Рыбалка (iPhone)

Vlambeer

Ёсць два выгляду спорту кожны турыст карыстаецца: паляванне і рыбалка. Смешны Рыбалка гэта рэдкае відэа гульня, якая святкуе як. Гульцы падзенне прынады ў ваду гэтак жа нізка, як яны могуць, пазбягаючы кожную рыбу ўздоўж шляху. Пасля таго, як яны зачапілі вялікі, шпулька цягне назад, з гульцамі, люта спрабуючы не цкаваць столькі рыбы, як яны могуць да дасягнення паверхні.

Вось калі усё становіцца дзіўна.

Рыба шпурнуў у паветра, толькі быць знятым у небе, як сподачкі, з кропкамі налічваюцца за кожныя забітыя рыба. Дзіўна? Абсалютна. Захапляльны? Цалкам.

2013: Badland (IPAD)

Frogmind

На першы погляд, Badland, магчыма, глядзеў на сярэдняга спажыўца App Store як яшчэ адзін бясконцы бягун. Цудоўныя адзін, вядома, але з невялікай арыгінальнасцю. Хуткая загрузка, тым не менш, была б даказаць тыя на навочных ўражанні дзіка няправільна.

Перш за ўсё, гульня не бясконцая. Badland асаблівасці старанна прадумана узроўняў. І геймплэй не адзін-трык поні, альбо. Вядома, усё , што вы тэхнічна будзеце рабіць гэта закрануць экрана , каб зрабіць ваш герой муху, але з дзікім разнастайнасцю прылад у гульнях , якія ўвесь час змяняюцца вопыт, Badland хутка становіцца пастаянна развіваюцца платформер з д'ябальску простым кіраваннем.

У год з моманту першапачатковага выпуску гульні, Badland бачыў шмат абнаўленняў. Лепшыя з іх прадставіў рэдактар ​​узроўняў, дазваляючы распрацоўваць і абменьвацца вы валодаеце Badland этапаў.

2012: Rayman Джунглі Run (iPhone)

Ubisoft

Большасць приставочных на iPhone належыў на віртуальным д падушачкі і на экране кнопцы, каб паўтарыць вопыт правядзення кантролера. Rayman Джунглі Run пазбягаў такіх традыцый, а не выбірае адно дотыку прастаты. Яны дамагліся гэтага, робячы адзін просты паварот: Rayman будзе аўтаматычна працаваць на кожным этапе. Адзінае, што гулец можа кантраляваць былі яго скачкі.

Ну ... спачатку. Як вы працягвалі, хоць, што «адна кнопкі» кіраванне зменіцца. У некаторых этапах вам трэба прабіваць. У іншых, вы б сцены бегчы або ляцець. Ubisoft паказала ўсяму свету, як шмат гульнявой вы можаце выканаць з націскам сэнсарнага экрана. А ў 2012 годзе ўзарвалі нашы маленькія розумы.

2012: Комната (IPAD)

супрацьпажарныя Гульні

Не так Myst ўжо там была гульня экалагічных галаваломкі так складанай і шматстайнай. Нумар стаў абсалютным абавязковым для ўладальнікаў IPad ў 2012 годзе, прапануе шэраг унікальных каробак, якія могуць быць разблакавалі толькі ідэнтыфікуюць кожны закутак і важдаўся, пакуль яго сакрэты ня выскачылі.

Нумар з тых часоў рушылі ўслед сіквелы, якія пабудаваныя на таямніцай і містыкай, і ў той час як яны так жа добрыя з пункту гледжання геймплэя, нішто не будзе кожны матч у першы раз, калі вы атрымалі вашыя рукі на гэтыя галаваломкі скрынкі.

2011 г: Малюсенькія Tower (iPhone)

NimbleBit

Хмарачос у кішэнным памеры, Дробка Tower прапануе спрошчаны (але глыбока задавальняе) вопыт будаўніцтва імперыі. Гульцы будуюць падлогу пасля таго, як падлогу ў сваёй вежы, наладжваючы крамы, а таксама адпаведнасць патэнцыйных супрацоўнікаў з працоўных месцаў, іх мары.

Каманда за Малюсенькія вежамі з тых часоў пайшла на стварэнне шырокага спектру цікавага мабільнага вопыту. У шматкарыстальніцкім слове гульня Сталіца, змей стыль булачкі Nimble Quest, і Дробка вежа-эск Крошкі Зорка Смерці ўсе былі зроблены выяўленчымі людзьмі ў NimbleBit.

2011 г: Dead Space (IPAD)

Я.А.

Гэта была вялікай нечаканасцю , каб думаць , што гульня так добра , як Dead Space мог глядзець гэта пляма на IPad ў 2011 годзе , калі я пішу гэта, глыбока ў будучыню, я ўсё яшчэ ашаломлены.

Арыгінальны сюжэт усталяваны паміж Dead Space і Dead Space 2 Dead Space для IPad быў кожны біт як напружаны, жах і пышна, як яго браты кансолі. Наколькі хорар гульні ідуць, гэта ваш лепшы выбар на App Store ў працягу многіх гадоў. ня па стане на верасень 2015 года, хоць, гэта больш не даступна для запампоўкі. На жаль людзям - вам трэба, каб знайсці страшылкі дзесьці яшчэ.

-2010: Расліны супраць Зомбі (iPhone)

Я.А.

Ўжо вялізны хіт на ПК, EA паказала ўвесь свет, наколькі магутнымі трохі прылады, якое змяшчаецца ў кішэні можа быць для гульняў. 2010 г. быў яшчэ ў першыя дні ў App Store ў многіх адносінах, і атрымаць поўны порт ПК было ў асноўным нечуваным.

Расліны супраць Зомбі гэта фантастычная гульня на любой сістэме. Гэта інавацыйная паласа на аснове дызайн паставіць новы спін на вежы абароны, якая была вельмі неабходнай тады. Але, каб пакласці яго ў кішэні? Чалавек пра чалавека, які быў чыстым асалодай.

-2010: Осмос (IPAD)

Hemisphere Games

Іншы дзіўны порт ПК прашыўкі, IPad геймеры ў 2010 годзе мог бы паклясціся, што Осмос быў пабудаваны з нуля з сэнсарнымі экранамі у выглядзе. Серіна, цудоўны, і харчаванне пад дзеяннем сілы цяжару па шкале, што Карл Саган ўхваліў бы, Осмос была гульня масы і руху сярод зорак.

Ці было гэта яшчэ адна гульня-галаваломкі? Выгляд. Але зноў жа, Осмос з'яўляецца свайго роду вопыт, які цяжка прымацаваць этыкетку. Гэта можа быць старым мабільнымі стандартамі, але калі вы яшчэ не спрабавалі яго, у App Store ў першым IPad Гульня года па-ранейшаму фантастычны вопыт для сэнсарнага экрана геймеры.