Плюсы і мінусы лічбавай дыстрыбуцыі для кампутарных гульняў

Лічбавае распаўсюджванне кампутарных гульняў сапраўды прыйшло ўзрост на працягу апошніх некалькіх гадоў, і цяпер здаецца непазбежным , што дыскі і скрынкі на іх выхадзе і загружае гэта шлях будучыні. Не ўсе задаволеныя пра гэта, таму што шмат людзей усё яшчэ разлічваюць атрымаць фізічны аб'ект, калі яны купляюць гульню, але ўсё большая колькасць продажаў гульняў адбываецца праз інтэрнэт-паслугі.

апошнія падзеі

Некаторыя з найбольш істотных перашкод на шляху распаўсюджвання лічбавага цяпер пераадоленая, бо пар і Direct2Drive назіраўся хуткі рост. Наступнае вялікае развіццё можа быць «воблака гульняў,» дзе гульня працуе на сэрвэры і перадаецца на плэер, які з'яўляецца тым, што прапануе OnLive. Кансольныя гульні таксама будуць закрануты онлайн-прапановы, як Xbox Marketplace і PlayStation Store. Аказваецца, што гульня дыскі напаткае тая ж доля, што і музычныя кампакт-дыскі, хоць яны не могуць цалкам знікнуць.

фон

Некалькі рэчаў, якія гістарычна правялі лічбавую дыстрыбуцыю назад для гульняў. Лідзіруючыя гульні могуць ўключаць у сябе вельмі вялікія загрузкі, якія шмат гігабайта, так што гэта не feaseable без шырокапалоснага доступу ў Інтэрнэце, які не заўсёды было так шырока, як сёння. Вялікія загрузкі таксама клапотна, перш чым загрузіць менеджэры сталі даступныя, таму што не было ніякага спосабу прыпыніць загрузку ці аднавіць яе пасля таго, як праблема, як кампутарнага збою.

Чытайце на плюсы і мінусы лічбавай дыстрыбуцыі.

Pros

Cons

Дзе ён стаіць

Я не чакаю, дыскі і гульні рознічных франшызы, каб знікнуць у раптоўна, але лічбавае распаўсюджванне сапраўды ўяўляе сабой фундаментальны зрух у тым, як людзі спажываюць гульні. Гэта паступовае змяненне і ў нейкай меры, дзве формы размеркавання гульні могуць суіснаваць. У рэшце рэшт, аднак, выбар і зручнасць пакупкі для онлайн гульняў абавязана зрабіць яго цяжкім для звычайных рознічных гандляроў, каб канкурыраваць.