Колер Успрыманне ў рэальным свеце і на вашым тэлевізары
Яшчэ ў 2015 годзе, просты запыт адносна таго, што колер пэўнага сукенкі быў запалены шырокі інтарэс у тым, як мы ўспрымаем колер. Справа ў тым, здольнасць ўспрымаць колер з'яўляецца складаным, і не дакладна.
Што мы сапраўды бачым
Нашы вочы не бачаць рэальны аб'ект (ы), што вы сапраўды бачыце святло, адлюстраваны ад аб'ектаў. Колер бачаць вашыя вочы з'яўляецца вынікам таго, што светлавыя хвалі адлюстроўваюцца або паглынаюцца аб'ектам. Тым не менш, малаверагодна, што колер вы бачыце, зусім правільна.
Фактары, якія ўплываюць на ўспрыманне колеру
Рэальнае ўспрыманне колеру залежыць ад некалькіх фактараў:
- Фізічныя ўласцівасці аб'екта: даўжыні хваль святла аб'ект адлюстроўвае або паглынае натуральна з - за сваёй фізічнай макіяж.
- Час сутак: Аб'ект бачны ў раніцай, днём ці ўначы святло.
- Размяшчэнне: Аб'ект разглядаецца ў адкрытым святле (сонечны або пахмурны дзень) або штучнага святла ў памяшканні (і тыпу ўнутранага святла).
- Колер Успрыманне: Прыродазнаўчыя змены ў тым , як кожная пара чалавечых вачэй ўспрымае колеру даўжыні хваль.
- Барваслепасць: ненатуральныя змены ў тым , як некаторыя людзі бачаць колеру даўжыні хваль.
У дадатку да рэальнага ўспрымання колеру, у фота, друку і відэа ёсць дадатковыя фактары, якія неабходна ўлічваць:
- Інструмент , які выкарыстоўваецца ў Захапіўшы Image: Магчымасці камеры для выяўлення каляровых даўжынь хваль у спалучэнні з цягам часу сутак і месцы.
- Дысплей прылады Выкарыстоўваецца ў аднаўленні Выява: TV, відэа - праектар, друк прайграваць малюнка з выкарыстаннем розных метадаў.
- Дысплей або прынтэр Каліброўка: Калі прагляд выявы ў друку або прылада адлюстравання відэа, стандарт , які выкарыстоўваецца для каліброўкі , што прылада для прайгравання колеру ўплывае на тое , што вы бачыце.
Хоць ёсць падабенства і адрозненні ва ўспрыманні колеру з касаемо фотаздымкаў, друк і видеоприложений, давайце нацэліцца на відэа баку ўраўненні.
захоп колеру
- Па-першае, вы павінны «захапіць» малюнак. Відэакамера павінна ўбачыць святло, адлюстраваны ад аб'ектаў і які праходзіць праз лінзу. Ўводу святло складаецца з усіх кветак, адлюстраваныя ад мэтавага аб'екта (ов). Гэтае святло трапляе ў аб'ектыў і трапляе на чып (у старыя часы, да чыпсаў, святло павінен быў прайсці праз адмыслова збудаванай вакуумнай трубкі).
- Пасля таго, як лёгкія зямлі на чыпе, існуе працэс на працы ў чыпе, і падтрымлівае схему, якая пераўтворыць свет у аналагавыя электрычныя альбо імпульсы або лічбавыя коды (1-х, 0 '). Гэты ператвораны сігнал затым пасылаюцца ў прыёмным прылада (у дадзеным выпадку тэлевізар ці відэапраектар), які пераўтворыць які паступае электрычны імпульс (аналагавы) або лічбавы код назад у малюнак, якая адлюстроўваецца або праецыююцца на screen.However, вось дзе яна становіцца складаней. Як атрымлівае камеру святло, адлюстраваны ад аб'екта ў дадзены момант часу, і прылада адлюстравання павінна прадставіць колер захопленага выніку дакладна.
Паколькі ні захоп або прылада адлюстравання можа прайграваць ўсе колеры, якія адлюстроўваюцца ад аб'ектаў рэальнага свету, абодва прылады павінны «адгадаць» на аснове канкрэтных «штучныя» каляровых стандарты, якія маюць у сваёй аснове, тры асноўных колераў мадэль. У відэа-прыкладаннях, мадэль тры колеры прадстаўлена чырвоны, зялёны і сіні. Розныя камбінацыі трох асноўных кветак у розных суадносінах выкарыстоўваюцца для аднаўлення адценняў шэрага і ўсіх адценняў колеру, якія мы бачым у прыродзе.
Адлюстраванне колеру з дапамогай тэлевізара або Відэапраектар
Паколькі няма канчатковай правільнасці аб тым, як людзі ўспрымаюць колеры ў натуральным свеце, і ёсць абмежаванні, захапіўшы дакладныя колеру з дапамогай камеры. Як гэта замірыў у хатняй абстаноўцы пры праглядзе тэлевізара або відэапраектара?
Адказ два разы, тып выкарыстоўванай тэхналогіі, што дазваляе ТБ / відэа праектар для адлюстравання выявы і колеру, і тонкай налады іх здольнасць адлюстроўваць колер як мага больш дакладным у межах загадзя вызначанага стандарту колеру.
Вось кароткі агляд тэхналогій адлюстравання відэа, якія выкарыстоўваюцца для адлюстравання як B & W і каляровых малюнкаў.
эмісійныя тэхналогіі
- ЭПТ - пучок электроны , якія адбываюцца ў шыйцы кінескоп скануе радок люмінафораў на аснове радкі за лініяй, каб вырабіць малюнак. Па меры таго як прамень трапляе кожны люмінафор, люмінафор ўзбуджаецца і вырабляе малюнак. Колер вырабляюцца чырвонымі, зялёнымі і сінімі люмінафора, якія ўзбуджаюцца ў правільнай камбінацыі для атрымання пэўнага колеру.
- Плазменныя - люмінафора запальваюць перагрэтага зараджанага газам ( па аналогіі з флуарэсцэнтным святлом). Камбінацыі чырвоных, зялёных і сініх люмінафоры (названыя пікселяў і субпикселей) вырабляюць пазначаны колер.
- OLED - тэхналогія OLED можа быць рэалізавана двума спосабамі для тэлевізараў. Адным з варыянтаў з'яўляецца WRGB, які спалучае ў сабе белыя OLED самастойна выпраменьвальныя субпикселей чырвонага, зялёнага і сіняга каляровых фільтраў, у той час як Іншы варыянт заключаецца ў выкарыстанні самастойна выпраменьвальныя чырвоны, зялёны і сіні субпикселей без дададзеных каляровых фільтраў.
прапускалай тэхналогіі
- LCD - ВК - пікселі не вырабляюць свой уласны свет. Для таго, каб ВК-тэлевізар, каб адлюстраваць малюнак на экране тэлевізара, пікселі павінны быць «падсветкай». Што адбываецца ў гэтым працэсе з'яўляецца тое, што святло, які праходзіць праз пікселі хутка пацьмянеў або праясніўся, у залежнасці ад патрабаванняў да выявы. Калі пікселі неактыўныя дастаткова, вельмі мала святла пранікае праз, што робіць экран цямней. Колер дадаецца як святло праходзіць праз ВК-чып, а затым праз чырвоны, зялёны і сіні каляровыя фільтры.
- 3LCD - выкарыстоўваецца ў відэапраекцыі, працуе аналагічным чынам , як ВК - тэлевізар, але замест гэтага, фішкі , раскіданыя па ўсёй крыніца экрана, белы святло праходзіць праз тры ВК - чыпаў і Prism , а затым праецыруецца на экран.
Transmissive / эмісійнае Камбінацыя - ВК-дысплей з квантавымі кропкамі
Для ТБ і відэа адлюстравання прыкладной праграмы, Quantum Dot з'яўляецца самаробны нанокристаллов з адмысловымі святловыпрамяняльных уласцівасцяў , якія могуць быць выкарыстаны для павышэння яркасці і колеру прадукцыйнасці , якія адлюстроўваюцца ў нерухомых малюнкаў і відэа на ВК - экране.
Квантавыя кропкі з'яўляюцца наначасціц з рэгуляванымі эмісійнымі ўласцівасцямі, якія могуць паглынаць больш высокую энергію святло аднаго колеру і выпускаюць ніжняе святло іншага колеру (некалькі як люмінафоры на плазменны тэлевізары), але, у гэтым выпадку, калі яны патрапілі з фатонамі ад знешняга святла крыніца (у выпадку ВК-тэлевізар з падсветкай сіні святлодыёд), кожная квантавая кропка выпраменьвае колер вызначанай даўжыні хвалі, якая вызначаецца яго памерамі.
Quantum Dots могуць быць уключаны ў ВК-тэлевізар трыма спосабамі:
- Размешчаныя ўнутры тонкай шкляной трубкі (згадваецца як памежны Optic) усярэдзіне структуры крыніцы святла тэлевізара паміж сінім святлодыёдным крыніцай святла краю і пліты Кіраўніцтва Light (структура , якая размяркоўвае святло па ўсёй плошчы экрана) для краю асветленай LED / ВК - тэлевізары .
- На «ўзмацняе пласта плёнкі», размешчанай паміж сінім святлодыёдны крыніца святла і ВК-чып і каляровыя фільтры (для поўнай масіў або Direct-Lit LED / LCD тэлевізары).
- На чыпе, дзе квантавыя кропкі інтэграваныя непасрэдна на сінім святлодыёд для выкарыстання ў любым краі ці прамых асветленыя канфігурацыях.
Для кожнага варыянту сіні святлодыёдны святло трапляе квантавыя кропкі, якія затым ўзбуджаюць так, што яны выпраменьваюць чырвоны і зялёны святло (які таксама ў спалучэнні з сінім, якая паступае з святлодыёднага крыніцы святла). Каляровы святло праходзіць праз КІ-чыпы, каляровыя фільтры, а на экран для адлюстравання малюнка. Дабаўленая Quantum Dot эмісійны пласт дазваляе ВК - тэлевізар , каб адлюстраваць больш насычаны і больш шырокі каляровай ахоп , чым ВК - тэлевізараў без дадатковага пласта квантавых кропак.
святлоадбівальныя тэхналогіі
- LCOS (таксама званыя D-АМП і SXRD) LCOS ўяўляе сабой варыянт 3LCD і выкарыстоўваецца ў праекцыі відэа. Замест перадачы святла праз кожны з трох ВК-чыпаў, а затым праз каляровыя фільтры і лінзы, ВК-чып на верхняй частцы якая адлюстроўвае базы, таму, калі каляровы крыніца святла праходзіць праз чып аўтаматычна адлюстроўваецца назад і адпраўляецца праз аб'ектыў на праекцыйным экране.
- DLP (3-Chip) - выкарыстоўваецца ў відэа Праектары - ключ да DLP з'яўляецца DMD (Digital Micro-люстэрка прылады), у якім кожны чып складаецца з маленькіх перакульвае люстэркаў. Гэта азначае, што кожны піксель на чыпе DMD з'яўляецца адлюстроўваюць mirror.The відэаадлюстраванне адлюстроўваецца на чыпе DMD. Микрозеркала на чыпе (кожныя микрозеркала ўяўляюць сабой адзін піксель), а затым нахіл вельмі хутка па меры змяненняў малюнка. Гэта стварае аснову для градацый шэрага малюнка.
- У відэапраектар 3-Chip DLP, выкарыстоўваюцца тры крыніцы святла (ці белы свет, які прайшоў праз тры прызмаў). Каляровы святло затым адбівальнай ад трох DLP чыпаў (яны ўсе адценні шэрага, але кожны атрымлівае розны каляровы святло). Ступень нахілу кожнага микрозеркала ў адносінах да крыніцы святла колеру ў любы дадзены момант часу вызначае колеру ў малюнку. Адлюстраванае святло затым праходзіць праз аб'ектыў праектара на экран.
Якая адлюстроўвае / Якая перадае Камбінацыя
- DLP (1-Chip) - выкарыстоўваецца ў відэа Праектары - У гэтым прыладзе ёсць адзіная крыніца белага святла , які адлюстроўваецца ад аднаго чыпа DLP DMD. Затым, колер дадаецца як адлюстраванае святло праходзіць праз каляровае кола высакахуткаснага, праз аб'ектыў, а затым на экран.
Дадатковыя тэхнічныя тлумачэнні з DLP, праверыць наш кампаньён артыкул: DLP відэапраектар Асновы.
Адлюстраванне колеру - Стандарты каліброўкі
Такім чынам, цяпер, калі электроніка і механіка распрацаваны на тым, як каляровы малюнак патрапіць альбо на экране тэлевізара або відэа праекцыі, наступны крок, каб высветліць, як гэтыя прылады могуць прайграваць колеру настолькі дакладна, наколькі гэта магчыма, нягледзячы на тэхнічныя абмежаванні.
Гэта дзе ўжыванне стандартаў колеру ў межах бачнага каляровага прасторы становіцца важным.
Некаторыя стандарты каліброўкі колеру для тэлевізараў і відэапраектараў, якія выкарыстоўваюцца ў цяперашні час з'яўляюцца:
- NTSC - Асноўны стандарт для аналагавага колеру (ЗША).
- Rec.601 - паляпшэнне ў параўнанні з базавым стандартам NTSC.
- Rec.709 - Для выкарыстання з тэлевізарамі і HD відэа праектарах.
- Rec.2020 - Прызначаны для выкарыстання з 4K Ultra, тэлевізары высокай выразнасці і відэапраектары.
- SRGB - Для выкарыстання ў асноўным манітораў ПК для адлюстравання графікі.
Выкарыстоўваючы камбінацыю апаратных сродкаў (каларыметрыі) і праграмнага забеспячэнне (як правіла, з дапамогай ноўтбука), чалавек можа дакладную наладу ТБ або відэапраектары колераперадачы здольнасць да адной з вышэйзгаданых стандартаў (у залежнасці ад характарыстык колеру тэлевізара) з дапамогай карэкціровак, прадугледжаных у любым відэа / налады дысплея або меню службы тэлевізара або відэапраектара.
Прыклады асноўных відэа (колер) каліброўкі інструментаў , якія можна выкарыстоўваць, без неабходнасці тэхніка, ўключаюць у сябе тэставыя дыскі, такія як Digital Video Essentials, Disney WOW (Свет Wonder) DVD і дыскі Тэсту Blu-Ray ў Спірс і Munsil HD Benchmark , то THX калибратор дыск і THX хатняга кінатэатр Tune ўверх App для сумяшчальнай прашыўкі і тэлефонаў Android / таблеткі.
Прыклад асноўнага відэа калібравальнага інструмента, які выкарыстоўвае каларыметрыі і ПК праграмнае забеспячэнне з'яўляецца Datacolor Spyder сістэма каліброўкі колеру.
Прыклад больш шырокага калібравальнага інструмента з'яўляецца Кальмана з дапамогай SpectraCal.
Прычына , па якой вышэй інструменты маюць важнае значэнне, з'яўляецца тое , што гэтак жа , як унутраныя і вонкавыя ўмовы асвятлення ўплываюць на здольнасць нас бачыць колер у рэальным свеце, тыя ж фактары ўступаюць у гульню , як да таго , што колер будзе выглядаць на экране тэлевізара або праекцыйны экран відэа, беручы пад увагу, наколькі добра ваш тэлевізар ці відэапраектар можна рэгуляваць.
Карэкціроўкі каліброўкі ўключаюць у сябе не толькі рэчы , такія як яркасць, кантраснасць, насычанасць колеру, а таксама кантроль адліву, але і іншыя неабходныя налады, такія як каляровая тэмпература, баланс белага і гама.
Bottom Line
Ўспрыманне колеру ў рэальным свеце і прагляд ТБ асяроддзяў ўключае ў сябе складаныя працэсы, а таксама іншыя знешнія фактары. Ўспрыманне колеру ў большай ступені, чым угадайку дакладнай навукі. Чалавечае вока з'яўляецца лепшым інструментам мы, і хоць, у фатаграфіі, кіно і відэа, дакладныя колеру могуць быць прывязаным да пэўнага стандарту колеру, колеру вы бачыце ў друкаваным фотаздымку, тэлевізар ці праекцыйны экране відэа, нават калі яны сустракаюцца 100% канкрэтнага спецыфікацыі каляровых стандартаў, да гэтага часу не можа выглядаць сапраўды гэтак жа, як і як гэта можа выглядаць у рэальных умовах.