Пяць Самыя страшныя гульні ўсіх часоў

Як фільмы жахаў , як не дыхаюць і вядзьмарцы трымаць чалавек выбудоўваецца ў чарзе для самога гарачага новага страшнага кіно, што пра страшныя гульнях PS3? Справа ў тым, што большасць гульняў, прызначаных для вытворчасці страх звычайна ў канчатковым выніку штурхае запечанай крыві, а і ня памятнае ўплыў іх атмасферных кінематаграфічных братоў. Гэта нашмат лягчэй падтрымліваць тэрор на працягу двух гадзін у кінатэатры, чым зрабіць тое ж самае на працягу дваццаці двух гадзін з кантролерам у руках гульца. І яшчэ там было некалькі гульняў, якія вы павінны падабраць і гуляць пасля таго, як вы зрабілі трук або лячэння ў гэтым годзе. Гэта пяць страшных гульняў вы можаце гуляць на PS3 і ёсць не адна гульня , заснаваная на фільме ў спісе (на самай справе, Saw II: Цела і кроў можа быць ня менш страшная гульня ўсіх часоў, калі вы не знойдзеце некампетэнтнасць страшна ).

Ўважлівыя чытачы хутка заўважылі адсутнасць гульняў за апошнія некалькі гадоў у гэтым спісе і таму патрабуецца хуткае абмеркаванне. Занадта шмат у апошні час гульні хітом з патэнцыяльнымі адпуджвае шанавалі дзеянні над атмасферай. Сігнальная лямпа або дзверы рыпання нашмат страшней, чым хваля зомбі ці звышнатуральная сіла. І так шмат гульняў дзеянняў , якія маглі б зрабіць спіс, у тым ліку Dead Rising , Dead Island , Condemned, Manhunt і The Darkness былі перапыненыя проста таму , што я думаю пра іх больш як дзеянні , чым жах. Там адно выключэнне , і гэта будзе маім # 6 , калі б я , каб пашырыць спіс - Bioshock . Лічаць, што бліскучая гульня які заняў другое месца.

5. FEAR 2: Project Origin

FEAR 2: Project Origin. Малюнак © WBIE

Я ведаю, што вы кажаце - гэта больш, чым дзеянне атмасфера, і я проста сказаў, што не збіраюся быць кіруючым прынцыпам у гэтым спісе. Для большасці гульняў, вы маеце рацыю. Але тады ёсць гэтая чортава школа. Праз некалькі гадзін у гэтым звышнатуральны баявік, вы з'явіцеся ў школе, які быў перавыдаткам нячыстай сілы і кірунак мастацтва ў гэтым раздзеле гульняў абсалютна жахлівае. Цені гонкі па сцяне, як святло пампавацца ўзад і наперад, і ўваходзіць і выходзіць на вельмі Relatable абстаноўцы - у школьным калідоры. Першы раз, калі я гуляў, я літаральна павінен быў ўключыць святло, каб працягваць рухацца наперад. Назаві мяне слабаком, я не клапачуся. Больш падрабязна »

4. Гібель 3

Дум 3. Малюнак © Bethesda

Можа быць , гэтая гульня не будзе мець уплыў , якое ён зрабіў для майго пакалення з новым , але там, магчыма , не лепшыя за гульні , калі справа даходзіць да «скокі спалоху" , чым Doom 3. Ідзеш вакол, спрабуючы высветліць, як адкрыць дзверы. Рэчы дзіўна ціха. Вы, верагодна, бяспечна, ці не так? Гэта будзе лёгка. Што гэта за гук? Ох. Мае. Бог. Што гэта? Распрацоўшчыкі Doom 3 былі так па-майстэрску не толькі вырабляць монстар , каб страляць , але ўзмацняльнікі да клаўстрафобіі да такой ступені , што гэта стварыла фактычны страх. Я мог бы пайсці па гэтым шляху і забіць некалькі вочы, вагонь кідання дэмана або вярнуцца назад, што шлях у пакой, напоўненай мае былыя салдаты ў цяперашні час валодаюць чужароднымі сіламі. Там было так шмат гульняў дзеянні жахаў , якія мелі то , што Id зрабіў з Doom 2 і Doom 3 і выкарыстоўвалі іх у якасці шаблону. Хоць некаторыя з іх былі так страшна. І мы не ведаем , што нам не хапала , пакуль дум не вярнуўся ў 2016 годзе з адным з лепшых перазагрузак усіх часоў. Больш падрабязна »

3. Silent Hill 2

Silent Hill 2. Малюнак © Konami

Гэта цяжка выбраць гульню Silent Hill і адзін павінен пагадзіцца , што франшыза пайшоў асабліва пад гару на працягу многіх гадоў , калі вы не знаходзіце геймплэй глюкі страшныя (тады Silent Hill: Лівень гэта гульня для вас). Можна было б лёгка зрабіць выпадак для Silent Hill 3 ці Silent Hill 4: The Room але ўсе тры гульні быць так зроблена, крэдыт ідзе да першага. Гэта сапраўды гульня, якая вызначаецца так, што мы ведаем пра жаху выжывання. Гэта падобна на перасоўванне праз кашмар і распрацоўшчыкі выкарыстанне Relatable эфектаў - туман, статычны, маланка і г.д. - гэта галоўная прычына таго, што Silent Hill 2 да гэтага часу атрымлівае валасы , каб стаць на задняй частцы шыі так шмат гадоў праз , Больш падрабязна »

2. Resident Evil 4

Resident Evil 4. Малюнак © Capcom

У бары , з дапамогай якога ўсё зомбі гульні З тых часоў былі вымераныя (і адна з прычын таго, што Resident Evil 6 яшчэ большае расчараванне , чым гэта было б у адваротным) правёў так добра на працягу многіх гадоў , што адзін мог яшчэ гуляць сёння і атрымаць , што дрыжыкаў з-за боязі, што толькі лепшыя гульні жахаў вырабляюць. Гэта ўсё пра стымуляцыі. Нон-стоп экшэн гульні , як RE6 прапусціць той факт , што амерыканскія горкі без якіх - небудзь далін не працуе. Resident Evil 4 бліскуча бярэ гледача ўверх і ўніз, забяспечваючы моманты спакою паміж некаторымі з самых страшных Set-кавалачкі усіх часоў. І, зноў жа, гаворка ідзе пра Relatable тэрору закінутага вёскі або лесапілавання фігуры удалечыні. Абсалютны шэдэўр. Больш падрабязна »

1. Dead Space

Dead Space. Image © EA

У відэа гульнявой прасторы, вашы суседзі могуць пачуць цябе крычаць. Кожнае слова хвалы вышэй , можа быць выкарыстана ў адносінах да генію як Dead Space гульні. Там у Relatable пачуццё адзіноты. Ніхто не можа дапамагчы вам. Калі вы збіраецеся, каб выжыць, гэта на вас. Там гэта неверагодная канструкцыя некаторых з жахлівых стварэнняў у гісторыі відэагульняў. Гэта не проста страх перад адкрыццём наступных дзвярэй і сутыкнуўся з «ворагам», але перад нешта выцягнуў непасрэдна з навукова-фантастычных кашмараў. І нават дзеянне прызначана для застрашвання, як вы здымаеце канечнасці ад істот, якія працягваюць рухацца па кірунку да вас у любым выпадку. Гэта дзеянне гульня, у якой дзеянне адчувае, што мае сумленную актуальнасць. Вы не адчуваеце, як вы павінны страляць толькі рухацца наперад. Вы адчуваеце, сумленную неабходнасць выжыць. Гэта праўда жах. Больш падрабязна »