The Walking Dead Агляд (PS3)

Як прыхільнік масіўнага ўдару АМС «The Walking Dead» перажыць шмат месяцаў паміж эпізодамі сваіх любімых ТБ-шоў? Telltale Games ёсць адказ - разумная, вясёлыя, эмацыйна прывабная серыя штомесячных рэлізаў відэагульні праз PlayStation Network. Выкарыстоўваючы свой унікальны сэнс гульнявога апавядання (як яны зрабілі з серыяй «Сэм і Макс», « Парк Юрскага перыяду: The Game » і «Назад у будучыню» гульні і , спадзяюся , будзе рабіць з іх планавай перазагрузкі Sierra легендарнага «караля Quest «), Telltale прапануе нешта накшталт інтэрактыўнага коміксу руху. Там будуць нейкія страўнікавыя скідаючы моманты, і ёсць шанец, што вы памраце, але гэта не дзеянне гульні на любым участку. Гэтак жа, як коміксаў Киркман, «The Walking Dead» пра людзей, якія ўдзельнічаюць у канцы свету, а не зомбі, якія засмечваюць яго.

Падрабязная інфармацыя аб гульні

Першы з пяці эпізодаў «The Walking Dead», «A New Day» адкрываецца галоўны герой, ціхі чалавек па імі Лі Эверетт, затрымаўся ў кайданках на заднім сядзенні паліцэйскага аўтамабіля на дзень свет заканчваецца. Як вы патрапілі размова кія (вялікая часткай гульні будуюцца вакол вашых адказаў на некаторыя пытанні ці заявы, і як яны будуць уплываць як іншыя персанажы рэагуюць на вас), вы бачыце, паліцэйскія машыны і верталёты накіраваліся ўніз па другім баку шашы. Што-то дрэннае адбываецца. «Новы дзень» з'яўляецца прыквелам да дзеяння коміксаў і тэлевізійным шоў, тлумачачы некаторыя спосабы, як свет паддаўся зомбі-апакаліпсіс. Ён будзе нават прапанаваць назад гісторыі для некаторых любімых персанажаў, у тым ліку, як Гершэль Грын і яго сям'я адказала ў першыя дні і дзе Глен быў, перш чым ён з'явіўся ў Атланце. Але аснова апавядання пабудаваны на Лі і асірацелых дзяўчынка па імені Клементіна, што ён хоча абараніць.

гульнявы працэс

"The Walking Dead, Episode 1 - A New Day" усё пра выбар. Чытачы правай узроставай групы атрымаюць гэтую спасылку - гульня часта нагадвала мне пра «Choose Your Own Adventure» Гісторыя майго юнацтва. Некаторыя з іх з'яўляюцца нязначнымі - хто ты хлусіў аб сваім мінулым, наколькі агрэсіўна вы рэагаваць на пагрозы, асноўныя гутарковыя рашэння. Некаторыя з асноўных - хто вы захоўваеце і хто ты дазволіш памерці. Усе гэтых рашэнняў ткаць свой шлях у тканіна гульні да кропкі, што гэта акажа ўплыў будучых эпізодаў. Калі вы робіце пэўны выбар , як , як вы рэагуеце на Клементіна , калі яна пытаецца , як страшна яна павінна быць, гульня нават папярэджвае вас, «Клементіна будзе памятаць , што.» Гэта адважваючыся зрабіць драматычную гульню , дзе гэта не ваша рука вочы каардынацыі , які вызначае яе развіццё, але чалавечыя рашэнні, як ці ці не хлусіць, каб дапамагчы дзіцяці пазбегнуць яе кашмараў.

Не ўсё будзе дыялог паміж Лі і Клементіна. Часта без папярэджання, як гэта звычайна бывае ў свеце «The Walking Dead», вы будзеце вымушаныя дзейнічаць. Гэта, як правіла, справа каардынацыі вачэй і рук у тым, што вы будзеце мець, каб атрымаць ридикюль, які вы выкарыстоўваеце, каб пачаць размову ці дзеянні з людзьмі на маючым адбыцца зомбі як мага хутчэй або асоба, якія маюць горла вырваны. Гэтыя падзеі з'яўляюцца рэдкасцю, але часта страшна, асабліва, як вы атрымаеце больш прывязаныя да персанажаў, і гульня становіцца ўсё больш інтэнсіўнай.

Там у прыватнасці, абаяльная паслядоўнасць у сярэдняй частцы «The Walking Dead, Эпізод 1 - A New Day», які выдатна фіксуе і тое, што працуе ў гэтай гульні і яе некалькі недахопаў. У ім, Лі і два яго калегі тых, хто выжыў павінны перасекчы матэлі стаянкі, каб дасягнуць дзверы, з якой яны могуць пачуць жанчына плача. Ёсць зомбі стратэгічна размешчаны вакол тратуара, і гульня ператвараецца ў чарадзе «шукаць і знаходзіць» моманты. Вы перасоўвае свой ридикюль па ўсім полі зроку і, о, глядзіце, ёсць падушкі, якія я магу выкарыстоўваць, каб заглушыць стрэл. Там гэта свечка запальвання, якая можа дапамагчы мне. Там у х, у, г. Спосаб гульні выкладвае свае галаваломкі ў першым эпізодзе трохі занадта спрошчаным, і я хацеў больш цяжкай задачай.

Тым не менш, калі вы атрымаеце, што садзілася дзверы і раскрыць жанчыну захопленай за ім, вы не будзеце клапаціцца, як лёгка гэта было зрабіць так, таму што гаварэння, сцэнарысты, так абаяльнай. Сілы гульняў не могуць быць у дзеянні, але рашэнне, якое сустракае вас у гэтых дзвярэй адзін з самых дакучлівых, што вы будзеце рабіць на працягу ўсяго года.

Графіка і гук

«The Walking Dead, Episode 1 - A New Day» выглядае прыгожа, правільны баланс паміж пачуццём частка бачнага свету Киркман і выбраць свой уласны шлях. У гульні ёсць адчуванне коміксу ажыве і голас праца значна больш дасканалым, чым звычайна назіраюцца ў на-дыска гульні значна менш загружаныя эпізоды. Тэхнічныя дадзеныя не будуць душыць вас, але калі прыняць да ўвагі нізкую цану пакупкі ($ 4,99 эпізод), гэта выдатна, што яна выглядае і гучыць так добра.

Bottom Line

«The Walking Dead» стаў больш, чым проста кнігі коміксаў і ТБ-шоў. Гэта сапраўдны феномен. І адаптацыя відэагульні з яго можна было б поўным скажэннем зыходнага матэрыялу - дзеянне гульні, дзе стральба зомбі з'яўляецца больш важным, чым суцяшаць тых, хто выжыў. Telltale Games не толькі лячыць сваё натхненне з правільным колькасцю павагі, але дадаў да свайго канону ў іх ўласным ўражлівым вобразе. Тэндэнцыя вядомых загружаных гульняў працягваецца ў 2012 годзе (пасля таго, як « Падарожжа » і «I Am Alive») , і гэта, безумоўна , будзе адным з лепшых.