Ротоскопирование 101

Што ротоскопирование і як, чорт вазьмі, мы выкарыстоўваем яго?

Калі вы выдаткавалі крыху часу, працуючы на ​​відэа, вы, напэўна, чулі тэрмін «ротоскопирование», або «Рот», але яго вызначэнне можа быць не зусім ясна. На шчасце, мы тут. Ротоскопирование, па вызначэнні, тэхнік, дзе жывы ці аніміраваны аб'ект па сутнасці прасочаны на працягу аднаго кадра у той час, каб стварыць выраз у гэтай тэму, або «матавы», які можа быць аб'яднаны з іншым фонам. Гэты акт дадання новага фону з пярэднім планам элементаў называюцца «композитингом». Мы будзем называць композитинга час ад часу ў гэтай і іншых артыкулах, так што гэта добрая рэч, каб прыняць да ведама.

Чаму гэта называецца ротоскопирование?

Ну, тэрмін «ротоскопирование» выводзяцца з машыны, якая праводзіла акцыю, аналагічнай той, якую мы апісаць у першым абзацы. Ротоскоп была частка абсталявання, якое можа выступаць адзін кадр з жывога дзеянні фільма, які ў спалучэнні з мальбертам і кавалак матавага шкла, каб дазволіць аніматар прасачыць прадмет, змясціўшы паперу на верхняй частцы шкла. Прасочваючы кожнага з кадраў у кавалку фільма, мультыплікатар б у канчатковым выніку з зусім дакладнай анімацыяй толькі прадмет яны хочуць ўвасобіць у жыццё.

Ротоскоп была створана ў 1914 г. Макс Флэйшар і ўпершыню выкарыстаны ў серыі з трох частак з назвай «З чарніліцы». Флэйшар стварыў серыю, каб паказаць сваё новае вынаходніцтва. Для таго, каб паставіць Rotoscope да выпрабавання ён патрэбен жывы аб'ект для адсочвання і анімацыі, і таму брат Макса Дэйва - гэта Коні-Айлэнд блазна выканаўца - ўмяшаўся, каб клапаціцца аб руху жывога дзеянні для персанажа серыялу Koko Клоуна.

Гэта было выдатна падыходзіць: Дэйв выступіў перад камерай, і фільм камеры затым праецыюецца на мальберце ў Rotoscope для Макса, каб прасачыць.

Макс разважліва запатэнтаваў сваё вынаходніцтва ў 1917 годзе, і дзіўная машына неўзабаве выкарыстоўваецца для стварэння вялікіх галівудскіх анімаваных малюнкаў, такіх як Беласнежка і сем гномаў і Betty Boop.

Ротоскопирование жыло здаровым канцэрт з моманту першапачатковага вынаходкі Макса і выкарыстоўваецца пераважна ў спектаклях для тэлебачання і мастацкага фільма. Адзін драматычны прыклад rotoscoped частцы з'яўляецца музычнае відэа A-Ha, «Take On Me». Наватарскія відэа паказваюць кадры, якія выглядаюць як фотарэалістычных малюнкі, анімаваных выкарыстоўваючы цікавую тэхніку пад назвай «кіпенне» або «дрыгаценне». Эфект выяўляецца праз хісткі характар ​​ліній анімаваных прадметаў.

Гэты эфект, як правіла, незнарокавы, і вынік нядбайнага ці непаслядоўна трасіроўка, але ў выпадку, калі A-Ha, эфект з'яўляецца наўмысным і дае відэа гэта выяўленчы выгляд.

Цяпер, разглядаючы працэс мы абмяркуем вышэй, дзе кожны кадр фільма прасочваецца для стварэння анімацыі, як доўга будуць чатыры хвіліны музычнага відэа ўзяць? «Take On Me» заняў 16 тыдняў, каб прасачыць больш за 3000 кадраў відэа жывога дзеянні.

Гук павольна і карпатлівай? Вядома ж. Вы будзеце рады даведацца, што ўсё значна прасунуліся.

У гэтыя дні, большая частка ротоскопирования адбываецца на кампутарах з дапамогай такіх праграм, як imagineer 'Mocha Pro, Adobe After Effects, і сілуэт. Кожная з гэтых праграм былі аптымізаваныя з дапамогай інструментаў, каб спрасціць працэс рота.

Самы вядомы - і своечасовым - прыклад Ротоскопирование працы ў Галівудзе былі б светлавыя мячы ў фільмах Star Wars. Для стварэння эфекту, акцёры будуць дзейнічаць свае харэаграфічныя шабельная баі, выкарыстоўваючы палкі. Ротоскоп мастак затым Rotoscope кадр за кадрам палку, дадаўшы эфект святлення. Эфект быў дадаткова прададзены шырокай гукавы эфект працы.

Весела факт аб Star Wars IV: Новая надзея, што шаблі часам ствараецца шляхам нанясення тонкай драўлянай трубкі з якія адлюстроўваюць матэрыялам і бліскучай яркія пражэктара уверх на лапаткі. Post спецыялісты вытворчасці затым дадаць фільтры і афарбоўку, але першапачатковы напал быў проста святло на палачцы. Fun!

Чаму людзі баяцца ротоскопирования?

Калі вы размаўляеце з кімсьці, хто працуе на вытворчасці або пост-прадакшн, ротоскопирование, як правіла, адзін з тых прадметаў, якія пацягнуць за сабой стогн, як ўспаміны пра карпатлівым праекце паводкі назад у іх розумы.

Рэальнасць такая, што рухаюцца выявы выкарыстоўваюць чартоўску шмат кадраў. Страляць дзесяць секунд відэа з хуткасцю 24 кадраў у секунду, і ў вас ёсць рото праект 240 кадраў у вашых руках.

У той час як у многіх выпадках гэтага працэсу з'яўляецца неабходным злом, але часта дызайнер можа пазбегнуць Ротоскопирования працы, працуючы з кадрамі, якія былі старанна расстрэльвалі на хромакее. Магутнае праграмнае забеспячэнне можа вызначыць колер экрана і выдаліць яго, ствараючы матавую на час стрэлу, эканомячы таго, каб стварыць матавую адзін кадр за адзін раз.

Таму, калі ў дызайнераў усё роўна прыйдзецца рото?

Нават у самых лепшых праектах з канчатковымі прафесіяналамі, усё можа здарыцца. Адзін патэнцыйны пытанне, калі рука акцёра, ногі або іншыя цела частка выходзіць за межы вобласці зялёнага або сіняга экрана. Для таго, каб стварыць чысты Штэйн, адзіны варыянтам быў бы Rotoscope з вандроўнай ускрайку і выкарыстоўваць праграмнае забеспячэнне, каб зрабіць астатнюю частку працы. У большасці выпадкаў, павінна быць толькі некалькі секунд з пытаннем, але калі рэжысёр неасцярожна гэта можа быць вялікай праблемай.

У іншым выпадку, калі дырэктар з'яўляецца бездакорным, але набор каманда ня правільна наладзіць хромакее або запальваць рэч правільна, рото можа гуляць пэўную ролю ў пост-прадакшн. Тканкавыя фоны на аснове могуць змінаць, ствараючы цень, што праграмнае забеспячэнне не будзе выдаляць, і дрэннае асвятленне можа зрабіць тое ж самае. У гэтым выпадку, нават стрэл, які павінен быў вецер, каб працаваць з можа стварыць рото кашмар.

Вядома, існуе адрозненне паміж выкарыстаннем праграмнага забеспячэння для выдалення хромакее і ўручную ротоскопирования з прадмета. Калі праграмнае забеспячэнне кліпы з матава ён выдаляць пікселі, якія адпавядаюць крытэрам, устаноўленым да праекціроўшчыка на «ключ» з зялёнага або сіняга экрана, і больш нічога. Ўручную ротоскопирование прыводзіць да жорсткіх краях, як мы будзем адсячэнне вельмі спецыфічная лініі. Эфекты могуць быць дададзеныя пазней, каб змякчыць лініі і змяшайце аб'екта ў фонавым рэжыме, але важна адзначыць розніцу.

Лепшыя практыкі

У рэшце рэшт, ротоскопирования гэта тое, што мы казалі пра тое: выразанне аб'екта ў кожным кадры кліпа. Нягледзячы на ​​тое, што гэта досыць проста, ёсць метады, якія зробяць жыццё лягчэй і прынесці лепшы вынік.

Для пачатку, замест таго, каб проста выбраць выпадковы кадр ў кліпе і удасканаленьні галавы і цела суб'екта з дапамогай пяра (гэта называецца стварэнне «маскі»), даць праекту некаторыя думкі, перш чым выбраць што-небудзь. У залежнасці ад руху або руху аб'екта, кропкі трасіроўкі могуць мяняцца даволі моцна па ўсёй даўжыні заціску.

Яна будзе працаваць, каб проста выбраць контур усяго прадмета, але калі рух, скажам, хада, частка цела будзе праходзіць спераду і ззаду адзін з адным, і многія часткі цела будуць выгінацца, падзенне і разгойдвацца.

Замест таго, каб уважліва разгледзець, як цела будзе рухацца, і спрабаваць глядзець на цела, як жменька асноўных формаў. Цяпер замест таго, каб стварыць адну вялікую маску, выкарыстоўвайце некалькі масак для частак цела, уключаючы асобныя маскі для суставаў. Па меры руху ад кадра да кадра, вы будзеце мець вялікую канструкцыю масак проста рэпазіцыі і падправіць.

Многія мастакі на самай справе размясціць свае маскі на свой уласны пласт, асобны ад метражу, так што яны могуць быць уключаны або выключаны, не закранаючы пласт відэа. У залежнасці ад праграмнага забеспячэння вы выбіраеце гэта можа быць варыянтам.

Вядома, частку цяжару для спрашчэння праекта рота павінен зваліцца на рото мастака. Ведаеш. Вы.

Атрымаўшы выразныя ўказанні, якія часткі кадраў будуць выкарыстоўвацца можна зэканоміць масу рото працы. Калі ў вас ёсць 25 секунд відэаматэрыялу з хуткасцю 30 кадраў у секунду, але праект патрабуе толькі чатыры секунды кліпа, задаць якое менавіта чатыры секунды трэба roto'd. Rotoing 120 або каля таго кадраў нашмат лепш, чым 750 з іх.

Там павінна быць больш простым спосабам ...

Некалькі гадоў таму, бліскучы After Effects каманда Adobe стварыла інструмент пад назвай «Rotobrush» у мэтах спрашчэння ротоскопирования. Ідэя заключаецца ў тым, што дызайнер After Effects мае інструмент для выкарыстання падобныя на «Хуткі выбар» інструмент у Photoshop, каб прасачыць праз прадмет. Інструмент можа выбраць усе, што вылучаецца некалькі з фону і можа быць зменена, каб знайсці прадметы больш дакладна. Пасля таго, як інструмент ёсць трыманне прадмета, ён можа адсочваць наперад і назад праз кадры і інструмент рэгулявання, каб аб'ект, абраны на працягу ўсяго кліпа. Гэта не заўсёды працуе выдатна, але, як і любая Ротоскопирование праца, ёсць лепшыя практыкі.

Тым не менш, калі вы можаце прымусіць яго працаваць для вашага праекта вы можаце зэканоміць шмат гадзін.

Жадаеце даведацца больш?

Праіснаваўшы да таго часу, як яна ёсць, ёсць шмат інфармацыі аб ротоскопировании і як прыступіць да працы, але лепшы спосаб даведацца гэта, каб знайсці падручнік і атрымаць вашыя рукі брудных на самай справе рабіць гэта. Абярыце частку праграмнага забеспячэння (я рэкамендую Adobe After Effects) і паглядзіце на lynda.com або YouTube для простых навучальных праграм. Вы, магчыма, прыйдзецца страляць трохі кадры, каб праверыць з, але рабіць цяжкую сябе дасць вам практычнае разуменне працэсу і больш упэўнена ісці наперад.

Шчаслівы ротоскопирования!