Гэта здарылася з усімі намі. Мы прымаем фота і калі мы глядзім на яго ў Photoshop , малюнак не зусім тое , што было прадугледжана. Напрыклад, на гэтай фатаграфіі ў Ганконгу, цёмны воблака над Пікам Вікторыі пацямнела будынак да кропкі, дзе вачэй звяртаюцца да неба справа і будынак па ўсёй гавані знаходзіцца ў цені. Адным з спосабаў прыцягнення вачэй назад да будынкаў, каб выкарыстоўваць выкрут, паліць і губкі інструмента ў Photoshop .
Тое, што гэтыя інструменты зрабіць святлей ці цямней вобласці малюнкаў і заснаваныя на класічную тэхніцы фоталабараторыі, дзе канкрэтныя вобласці фатаграфій былі Недодержаны або переэкспонированным фатографам. Інструмент губкі насычаецца або насычанасцю вобласці і грунтуецца на методыцы фоталабараторыі, якая на самой справе выкарыстала губкі. На самай справе, абразкі для інструментаў паказаць дакладна, як гэта было зроблена. Перад тым, як пачаць працаваць з гэтымі інструментамі вы павінны зразумець некалькі рэчаў:
- Гэта разбуральны метад рэдагавання. Гэта азначае, што змены прымяняюцца непасрэдна да выявы. Калі вы збіраецеся выкарыстоўваць гэтыя сродкі, не працуе на арыгінале; дубляваць пласты, як вы прайсці праз працэс. Такім чынам, калі нешта пойдзе не так, вы можаце кінуць пласт.
- Гэтыя інструменты пэндзля. Вы малюеце з імі, і вы можаце зрабіць пэндзаль большага ці меншага памеру, націснуўшы] -key, каб зрабіць пэндзаль больш або [-Key, каб паменшыць памер пэндзля.
- Карціна на плошчы будзе ўжыць выкрут або апёк. Карціна на плошчы, якая была вывернулася або спаленай будзе паўторна эфект да пікселям быць думкай пра яго.
- Каманда клавіятуры доступ да гэтых прыладам з'яўляецца літара «о».
Давайце пачнем.
01 з 03
Агляд Dodge, запіс і Sponge інструменты ў Adobe Photoshop.
Першы крок у гэтым працэсе, каб выбраць фонавы пласт у палітры пластоў і стварыце дублікат пласт. Мы не хочам працаваць на арыгінал з-за разбуральны характар гэтых інструментаў.
Пры націску на кнопку «O» будзе выбіраць прылады і націснуўшы на маленькую стрэлку ўніз адкрые выбар прылады. Тут вам трэба прыняць некаторыя рашэнні. Калі вам трэба, каб асвятліць вобласць, абярыце прыладу Dodge.
Калі вам трэба, каб прыцьміць вобласць, абярыце прыладу Burn Tool, і калі вам трэба прыглушыць або павялічыць колер вобласці, абярыце Sponge Tool. Для гэтага практыкаванні, я буду канцэнтравацца, на пачатковым этапе, на міжнароднай гандлю будынку, высокі адзін на левай баку.
Пры выбары інструмента змены параметраў інструмента Bar, у залежнасці ад абранага інструмента. Давайце разгледзім іх:
- Dodge і запіс параметраў інструмента. Ёсць тры дыяпазону: Цень, Midtones, Асноўныя моманты. Кожны выбар будзе ўплываць толькі на вобласць падзення на ваш выбар катэгорыі. Паўзунок экспазіцыі, са значэннямі ў межах ад 1% да 100%, ўсталёўвае інтэнсіўнасць эфекту. Значэнне па змаўчанні 50%. Што гэта азначае, калі Midtones на 50% абраная, толькі паўтоны будуць прыцьміць або палегчаны максімум 50%. Дзве абразкі для тых з вас, хто выкарыстоўвае графічны планшэт, а не мыш, каб маляваць.
- Губка Параметры інструмента: Ёсць два варыянты рэжыму: абясколерыць і насычаюць. Абескаляроўванне памяншае інтэнсіўнасць колеру і насычаюць павялічвае інтэнсіўнасць колеру абласцей фарбавала. Паток трохі адрозніваецца. Значэння ў дыяпазоне ад 1% да 100%, а велічыня пастаянная. Чым больш вы зафарбаваць вобласць, тым больш інструмент будзе рабіць і значэнне, як хутка ён гэта робіць.
У выпадку гэтага малюнка, я хачу, каб асвятліць вежу так што мой выбар з'яўляецца інструментам Dodge.
02 з 03
Выкарыстоўваючы Dodge і запіс інструментаў у Adobe Photoshop
Пры маляванні я імкнуся ставіцца мая тэма гэтак жа, як размалёўка і застацца паміж радкамі. У выпадку вежы, я маскіруецца яго дублікат пласта, які я назваў Dodge. Выкарыстанне маскі азначае, што калі шчотка выходзіць за межы лініі вежы будуць прымяняцца толькі да вежы.
Я тады павялічаны на вежы і выбраў інструмент Dodge. Я павялічыў памер пэндзля, абраны Midtones, каб пачаць і ўсталяваць экспазіцыю на 65%. Адтуль я зафарбаваць вежы, гадаваўся некаторыя дэталі, асабліва ў верхняй частцы.
Мне спадабалася, што яркая вобласць да верхняй частцы вежы. Для таго, каб прывесці яго крыху больш, я паменшыў экспазіцыю да 10% і пафарбаваны над ёй яшчэ раз. Памятаеце, што калі вы адпусціце левую кнопку мышы і закрасьте вобласць, што вобласць, якая ўжо пазбеглі гэтай галіне будзе палепшыць зусім няшмат.
Затым я пераключыў дыяпазон да ценяў, павялічаны на падставе вежы, і паменшыць памер пэндзля. Я таксама паменшыў экспазіцыю да прыкладна 15% і закрашен ценявы вобласці ў падставе вежы.
03 з 03
Выкарыстанне губкі інструмента ў Adobe Photoshop
Над на правай баку выявы, ёсць слабы колер паміж аблокамі, што было звязана з захаджалым сонцам. Для таго, каб зрабіць яго крыху больш прыкметным, я прадубляваў фонавы пласт , названы яго губкай , а затым выбраў Sponge Tool.
Звярніце асаблівую ўвагу на парадак напластаванні. Мой Sponge пласт ніжэй пласта Dodge у сувязі з замаскіраванай вежы. Гэта таксама тлумачыць, чаму я не дубляваць Dodge пласт.
Затым я выбраў рэжым насыціць, усталяваць значэнне патоку да 100% і пачаў маляваць. Майце на ўвазе, што, як вы зафарбаваць вобласць, колеры гэтай вобласці стане больш насычаным. Сачыце за змяненнем і калі вы задаволеныя, адпусціце мыш.
Адно апошняе заўвага: Праўдзівае мастацтва ў Photoshop гэта мастацтва вытанчанасці. Вам не трэба рабіць рэзкія змены з дапамогай гэтых інструментаў, каб зрабіць выбар або вобласці «поп». Выдаткуйце час, каб вывучыць вобраз і намеціць стратэгію карэкцыі, перш чым пачаць.