Як выкарыстоўваць MirrorMe Ад праніклівага Graphics

01 з 06

Як знайсці MirrorMe

Стварэнне складаных малюнкаў Illustrator з MirrorMe.

Адзін з навыкаў, ілюстратар, які заўсёды выслізгвае ад мяне гэта магчымасць зрабіць даволі складаныя мадэлі, выкарыстоўваючы вельмі простыя формы і аб'екты. Усё змянілася некалькі месяцаў таму, калі я сядзеў у на прэзентацыі ў Інтэрнэце Illustrator, які прадэманстраваў, як стварыць складаныя мадэлі Illustrator, выкарыстоўваючы убудова ілюстратара названы MirrorMe ад праніклівага Graphics з Вялікабрытаніі

Хоць я лічу, убудовы даволі інтрыгуючым я ніколі не разглядаў іх у якасці замены для творчасці і майстэрства інструментаў. З іншага боку, я цвёрда веру , што гульня "Што , калі ..." гульні могуць прывесці да шчаслівым няшчасных выпадкаў. У выпадку MirrorMe, Astute Графіка знайшла сваё салодкае пляма, забяспечваючы творчы інструмент, які дазволіць мне гуляць гэта тыя «Што, калі ..." гульні з некаторымі даволі дзіўнымі «Happy аварыямі».

Бягучая кошт гэтага плагіна складае $ 61 ЗША, і вы можаце забраць яе тут.

У гэтым «Як» Пачну з простым злучэннем формай, што я люстраная. Гэта дапаможа вам атрымаць пачуццё для прылады. Тады я пачынаю граць «Што , калі ...« гульню , і мы ўбачым , дзе гэта прыводзіць. Давайце пачнем.

02 з 06

Як выкарыстоўваць MirrorMe інтэрфейс

Інтэрфейс MirrorMe вельмі просты ў засваенні.

Пры адкрыцці Ілюстратар - я буду выкарыстоўваць Illustrator CC 2014 - MirrorMe выступае ў якасці інструмента на панэлі інструментаў , і, калі вы выберыце Window> MirrorMe, панэль MirrorMe адкрыецца. Дзве кнопкі , размешчаныя ў верхняй дазваляюць альбо люстэрка выбару або Лэ г. Колькасці X і Y паказаць вам размяшчэнне пункту паходжання для эфекту.

Наступная радок, дзе адбываецца чараўніцтва. Вы можаце задаць кут і колькасць люстраных аб'ектаў пры выкарыстанні інструмента. Ніжнія элементы кіравання ўсталюеце непразрыстасць аб'ектаў, якія перасякаюцца адзін з адным. Я звычайна пакідаю гэта нявыбраныя.

03 з 06

Як стварыць MirrorMe Адлюстраванне

Стварэнне адлюстравання так жа проста, як перацягвання мышшу.

У вас ёсць некалькі варыянтаў тут. Вы можаце выбраць інструмент і націсніце і перацягнуць праз аб'ект або ўвядзіце значэння ў панэль. Пачну з інструментам. Для таго, каб выкарыстоўваць яго проста трэба паставіць яго і перацягнуць яго праз аб'ект мне люстрана. Па меры набліжэння да процілеглага боку аб'екта, з'яўляецца паказана копія. Калі пстрыкнуць мышшу на меню пытаецца вас, калі вы хочаце ўжыць эфект да пласту або адмяніць эфект. Націсніце кнопку Ужыць , каб пласт і копію выбару дадаюцца да палатна. Калі націснуць Cance л контур застанецца. Для пераключэння з інструмента проста націсніце клавішу V.

04 з 06

Як выкарыстоўваць панэль MirrorMe

Панэль MirrorMe дазваляе ўвесці складанасць.

З абраная кнопкай пласта я змяніў кут да 145 градусаў , а лік восяў да 10. Я абраў інструмент MirrorMe і перацягнуў праз кропку пачатку каардынатаў малюнка , каб яго левы ніжні кут. Як я перацягнуў я заўважыў, як змянілася структура. Пасля таго, як я быў задаволены , я націск Return / Enter ключ і шаблон з'явіўся на Artboard.

Калі вы хочаце павялічыць або паменшыць колькасць восяў адлюстравання націск] -key (павелічэнне) або [-ку у (памяншэння) , і вы можаце зрабіць выніковую карціну больш складанай ці менш складаным.

MirrorMe таксама дазваляе змяніць налады, націснуўшы на кнопку меню Групы , якая адкрывае кантэкстнае меню. Пры выбары MirrorMe Preferences вы прадстаўленыя 4 варыянту , пачынаючы ад паказу , дзе вы пачалі перацягвання выдалення непатрэбных кропак на розных восях.

05 з 06

Як стварыць складаны малюнак з выкарыстаннем Выбар MirrorMe

Вы можаце ствараць шаблоны, выбіраючы аб'ект або шлях.

Да гэтага часу мы мелі справу з і ўсім аб'ектам, але вы таксама можаце стварыць некаторыя цікавыя мадэлі, заснаваныя на выбар ўнутры аб'екта. У гэтым прыкладзе ў мяне ёсць кропляпадобныя форму, запоўненую градыентам ўнутры больш буйной версіі формы, запоўненай цвёрдым. Што рабіць, калі мы ўжылі MirorMe да цвёрдай форме? На панэлі MirrorMe я выбраў выбраную ілюстрацыю, а ня пласт, варыянт.

Затым я выбраў інструмент MirrorMe і пацягнуў. Я бачыў некалькі восяў і формы. Для таго, каб убачыць , што я стварыў, я націснуў клавішу Command (Mac) або Ctrl (PC). Пасля таго, як я быў задаволены, я націснуў Return / Enter клавішы і выбраць Ужыць да опцыі выбару. Затым я пераабрала вокладку, перацягнуў інструмент праз малюнак, і калі я быў задаволены тым, што я бачыў, я ужыў змены ў пласце.

06 з 06

Як даведацца больш, што вы можаце зрабіць з люстэркам Me.

Сайт MirrorMe ўтрымлівае поўны набор відэа-ўрокі.

Адна з новых тэндэнцый праграмнага забеспячэння з'яўляюцца вытворцамі, уключаючы доступ да навучальным, якія дапамогуць вам зразумець і выкарыстоўвайце іх праграмнае забеспячэнне. Astute Графіка мае поўны камплект MirrorMe падручнікі, якія даступныя з Illustrator. Для таго, каб атрымаць да іх доступ, абярыце Даведка> Astute Графіка> MirrorMe> Падручнікі фільмы. Калі вы зробіце гэта ваш браўзэр адкрывае і пераносіць вас у галіне Падручнікі вэб-старонцы MirrorMe і адтуль вы можаце вывучыць асновы MirrorMe і некаторыя з сапраўды цікавых рэчаў, якія вы можаце зрабіць, якія не былі ахоплены ў гэтым «Як для ».