Дзіўныя працы ад мастакоў Лепшых 3D мадэлістаў і Канцэпцыі ў свеце
Існуе не мастак у гісторыі, ня чэрпаць натхненне з творчых гігантаў, якія папярэднічалі ім. Падвяргаючыся (і вывучэнне) работа мінулых і сучасных майстроў з'яўляецца важным крокам у росце любога маладога мастака.
Аналізуючы вялікі твор мастацтва вы пачынаеце фармаваць ўяўленне пра тое, што працуе, а што няма. Гэта адзін з самых простых (і самых прыемных) спосабаў, каб даведацца некаторыя з асноўных прынцыпаў кампазіцыі, асвятлення і дызайну, а таксама бывае даволі выдатны спосаб расслабіцца ў канцы напружанага працоўнага дня!
І, гледзячы на прыгожыя карцінкі не збіраецца вучыць вас тэхнічны бок CG, гэта дапаможа вам зрабіць большую частку вашых сродкаў і праграмнага забеспячэння. Там няма ніякай замены для добрай, цвёрдай практыкі, але партфелі гэтых мастакоў могуць быць неверагодным крыніцай натхнення, спасылку і матывацыю.
01 з 04
прамысловасць Legends
Перш чым мы пяройдзем да хлопцаў, якія працуюць у CG сёння, вось (усяго некалькі) мужчын, якія дапамаглі сфармаваць дызайн забавы ў тое, што яна з'яўляецца сёння. Ёсць, вядома, пропускі, я не прэтэндую на мае веды пра мінулае цалкам усёабдымнай, але гэта добрая адпраўная кропка, калі вы хочаце, каб асвяжыць у вашай гісторыі.
- Уіл Эйснер і Джэк Кірбі - Магчыма, важныя прабацькі коміксаў жанру.
- Фразетта - Адна з самых вялікіх фантазій мастакоў усіх часоў. Вядома, самы вядомы.
- Франк, Ollie & The Nine Old Men - Легендарныя аніматары залатога стагоддзя Дыснею.
- Жан «Мёбіуса» Жыро - адзін з самых творчых візуальных розумаў, якія калі-небудзь хадзілі па Зямлі.
- Сід Мід - Blade Runner & Aliens -Якія яшчэ тут сказаць? Ах да, ён, верагодна, найвялікшы футурысты ілюстратар усіх часоў.
- Ральф МакКуорри - Чалавек, які распрацаваны Зорныя вайны. Гэта на самай справе не атрымаць больш легендарны, чым гэта.
- Стэн Ўінстан - бог грыму і монстраў.
02 з 04
Канцэпцыя дызайну / 2D Aritsts
Я разумею, што гэты спіс, верагодна, адлюстроўвае мой уласны цікавасць да дызайну асяроддзя даволі моцна, але я напісаў. Там не адзін не перашкаджае вам зрабіць свой уласны спіс!
- Адам Адамавіч - Нядаўна памерлы Bethesda канцэпцыя мастака за Skyrim і Fallout 3. Ён быў стыль ўсе яго ўласныя.
- Най Брэдлі - Environment мастак з спрытам для драматычнага асвятлення.
- Ryan Church - навакольнае асяроддзе і дызайн аўтамабіля.
- Джэймс Клайн - Механічныя і асяроддзя распрацоўкі.
- Dylan Cole - Іншы верхні ярус асяроддзя мастака.
- Цьеры «Barontierie» Doizon - Generalist, вельмі маляўніча.
- Сесіл Кім - Асяроддзя.
- Джэймс Paick - дызайн навакольнага асяроддзя.
- Dave Rapoza - мастак па персанажах з прадастаўленнем навыкаў прама там з самага Фразетта.
- Скот Робертсан - Прамысловы дызайн, транспартныя сродкі, футра.
- Эндру Wallin - адзін з маіх любімых. У асноўным асяроддзя і Штэйн.
- Фэн Чж - Недарэчна майстар пладавітай асяроддзя з прахалоднай, друзлай стылі.
03 з 04
3D мастакоў
Добра, вось галоўная падзея! Відавочна, што існуюць тысячы прафесійных 3D мастакоў там, так што немагчыма пералічыць нават малую частку добрых. Але я зраблю ўсё магчымае, некаторыя з гэтых хлопцаў з'яўляюцца аднымі з найбольш шырока вядомых мастакоў у прамысловасці, некаторыя з іх я проста асабіста захапляюся:
- Alex Alvarez - Істота скульптуры, заснавальнік гноман, і адзін з мужчын, якія непасрэдна адказваюць за багацце добрага онлайн навучання CG мы атрымліваем асалоду ад сёння.
- Allesandro Baldassarioni - яго частка, "Toon салдат" выдатна.
- Pedro Conti - Сапраўды фантастычная стылізаваная праца.
- Marek Denko - адзін з валадараць багоў фотарэалізму.
- Cesar Dracol - Істота скульптуры.
- Джозэф Drust - Вар'яцкае цвёрдае пакрыццё ZBrush матэрыял.
- Скот Ітан - Класічная анатомія скульптура, экорша. Яго стыль анатоміі, верагодна, мой любімы ў прамысловасці.
- Тор фрык - нізкі-полі / майстар аптымізацыі. Нядаўна зрабіў хвалі, ствараючы неверагодны ўзровень гульні з адной тэкстурай ліста 512 пікселяў.
- Хано Хагедорн - Яго праца для Uncharted 2 з'яўляецца ашаламляльныя.
- Эндру Hickinbottom - CG Pinups ў багацці!
- Кевін Джонстан - Надзвычайныя Механізмы вайны навакольнага асяроддзя мастака.
- Раян Kingslien - навучанне анатоміі.
- Стэфан Марэла - Яго прамысловыя асяроддзя з'яўляюцца зорнымі. Акрамя таго, ён даволі вялікі тэкстуры мастак.
- Майк Нэш - Шмат уражлівых цвёрдыя паверхні дэталяў. (NSFW)
- Нэвіл старонка - Канцэпцыя скульптура / дызайн персанажаў (Avatar, Tron, Star Trek).
- Скот Пэттон - Канцэпцыя скульптура / істота дызайн (Avatar, Джон Картэр). Ён і Нэвіл ў значнай ступені падрыхтавалі глебу для ZBrush як інструмент праектавання.
- Victor Hugo Queiroz - адзін з лепшых мультяшек мадэлістаў там!
- Уэйн Робсон - майстар Mudbox, асяроддзе мастака, убудова пісьменнік і FXPHD інструктар.
- Jonathan Romeo - Сапраўды выдатная праца характар.
- Ребека Puebla - Стылізаваныя мадэлі аказваецца вельмі рэалістычна.
- Хасэ Алвес дэ Сільва - таксама адзін з лепшых мультяшек мадэлістаў там! (Сур'ёзна, гэта немагчыма зрабіць выбар паміж гэтымі двума хлопцамі).
- Manano Steiner - Яго Рычард Макдональд даследаванне ад некалькіх гадоў таму, адзін з маіх любімых частак ZBrush ніколі.
04 з 04
Традыцыйныя Мастакі / ілюстратары
І толькі для добрай меры, вось некаторыя выдатныя мастакі, якія любяць рабіць рэчы крыху больш традыцыйна:
- Макс Bertolini - Фэнтэзі ілюстрацыі, вельмі ў духу Franzetta.
- Джон Браўн - макетной скульптуры.
- Джэймс Гарні - Фэнтэзі Ілюстрацыя, Стваральнік Dinotopia, і аўтар двух вельмі добрых кніг мастацтва.
- Стывен Hickman - Фэнтэзі і Навукова-фантастычныя ілюстрацыі.
- John Howe - гл вышэй (Уладар кольцаў).
- Alan Lee - Фэнтэзі ілюстрацыя, ключ Lord дызайнера Кольцаў.
- Richard MacDonald - Выдатна, выдатна класічнай скульптуры.
- Жан Батыст Монж - Мудрагелістая фантазія ілюстрацыя.
- Джорд Шэл - Традыцыйная скульптура макет / дзіўная.