Як выправіць Недодержаны фатаграфіі ў Photoshop CC 2015

01 з 05

ўвядзенне

Ёсць некалькі падыходаў да працы з недодержанными малюнкамі. Вось чатыры простых метадаў.

Гэта здараецца з лепшымі з нас.

Мы бачым, што-то мы думаем, будзе зрабіць вялікую фатаграфію, выскачыць лічбавую камеру, а затым выявіць, пазней, што вялікі стрэл сур'ёзна недоэкспонирован? Калі ў вас ёсць Photoshop ёсць шэраг хуткіх выпраўленняў даступныя для вас. Лепш за ўсё вы не павінны быць сертыфікаваным майстрам Photoshop вывярнуць прымальны вынік. На самай справе, «Photoshop Wizards» засвоіць гэтыя прыёмы да атрымання іх адзення майстры Photoshop.

Для сярэдняга чалавека, таго, хто глядзіць «выправіць» гэта дзіўнае сям'і барбекю фота, усё гэта зводзіцца да не больш, чым ведаць, дзе шукаць.

У гэтым «Як ...» мы будзем выкарыстоўваць чатыры розныя метады, каб мець справу з ператрымку малюнкаў. Яны:

Давайце пачнем.

02 з 05

Тэхніка 1: Як выкарыстоўваць меню экспазіцыі, каб выправіць малюнак

Экспазіцыя з'яўляецца хутка выправіць, але выкарыстаць піпеткі.

Гэта быў цудоўны восеньскі дзень і стаіць на вяршыні вежы на Goosepimple возеры я проста павінен быў захапіць фатаграфію слаўнай сцэны паклала перада мной, уявіце сабе маё здзіўленне, каб адкрыць фота былі недоэкспонированы.

Магчымым рашэннем з'яўляецца выкарыстанне ў меню экспазіцыі знойдзеную ў Image> Adjustments> Exposure. Хоць дыялогавае акно можа выглядаць крыху таямнічы ён фактычна ахоплівае ад трох асноўных абласцей карэкцыі малюнка: White Point, Black Point, Midtones або гаму. У гэтым дыялогавым акне яны:

Тое, што вы не робіце гэта выдраць слайдэр. Замест гэтага вы выкарыстоўваеце адзін з пипеток -Чорны, Midtone, Белы ў «ўзор» колеру. Пад гэтым я маю на ўвазе піпетку ссуне ўсе асноўныя моманты, паўтоны або цені піксель вы пстрыкнулі.

На гэтым здымку я выбраў белую піпетку, таму што, будучы недодержан, малюнак было цёмна і ня хапаюць блікаў. Затым я націснуў на белым воблаку ў задняй частцы ўзлескі,

Так як жа працуе піпетка? Пры націску на белы піксель, у агульных рысах, піпетка глядзіць на 5 пікселяў, знаходзіць сярэдняе белае значэнне гэтых пікселяў, і ўстанаўлівае, што ў якасці асновы для белых у малюнку.

Калі вы выкарыстоўваеце гэты метад, не шукаць чысты белы піксель. Шукайце нешта, як гэта воблака, гэта значыць «бялёсы».

Экспазіцыя таксама даступная як карэктуе пласт, які дазваляе «наладзіць» наладу, у адрозненне ад меню.

03 з 05

Тэхніка 2: Як выкарыстоўваць яркасць і кантраснасць

Яркасць і кантраснасць працаваць разам. Ня павялічвайце адзін без памяншэння іншых і наадварот.

Калі выява цёмны, магчыма, ён проста павінен быць прасвятлела. Часам гэта адзінае, што трэба зрабіць, і, як вы ўбачыце, што на самой справе можа быць памылкай. Для пачатку я адкрыў Image> Adjustments> Brightness / Contrast.

Дыялогавае акно , якое адчыняецца мае два паўзунка: адзін для яркасці і іншыя для кантрасту. Існуе таксама кнопка Auto. Варта пазбягаць, так як вынік не адпавядае. Замест гэтага, выкарыстоўвайце вашы вочы, каб вызначыць прымальны вынік.

Для павышэння яркасці малюнка перамесціце паўзунок Яркасць направа. Для таго, каб прыцьміць яе, перамесціце паўзунок у іншым накірунку. У выпадку гэтага вобразу, я перамясціў паўзунок яркасці направа.

Пры павелічэнні яркасці, а таксама звярніце ўвагу на кантраст. Гэтыя два ідуць разам. Калі павялічыць яркасць, паспрабуйце паменшыць кантраснасць, каб выявіць трохі больш дэталяў у малюнку.

Яркасць / Кантраст таксама даступны як карэктуе пласт, які дазваляе «наладзіць» наладу, у адрозненне ад меню.

04 з 05

Тэхніка 3: Як выкарыстоўваць ўзроўні

Ёсць два падыходу да выкарыстання меню Levels: паўзункі, Піпетку і параметры Auto Color Corection.

Трэці метад атрымлівае вас ўніз ў пустазеллях з пікселямі і ўручае вам некалькі спосабаў праззяўшы малюнка.

Для пачатку я пад'ехала ў меню Levels. Калі адкрыецца дыялогавае акно, вы ўбачыце графік, званай гістаграму, і тры пипеток.

Гістаграма паказвае размеркаванне тонаў у малюнку. Вялікая гістаграма нагадвае звон curve.In выпадку гэтага малюнка, граф адштурхнуў да левага-неграм-і, здаецца, няма нічога паміж і cargo сярэдняга тону ў сярэдзіне і белы паўзунком справа. Гэта класічны прыклад недатрымкі гістаграмы.

Ёсць два спосабу асвятлення малюнка.

Першы перацягнуць белы паўзунок налева, дзе, здаецца, некаторыя тоны на гістаграме. Пры перамяшчэнні белага паўзунка паўзунок паўтоны таксама перамяшчаецца налева. Дык што ж адбываецца? Зноў жа, у самых агульных рысах, вы паведамляеце Photoshop, што ўсе пікселі паміж белым і паўтоны-126 да 255, зараз маюць значэнне 255, якое ў цяперашні час асвятляе пацярпелых пікселяў. Вынік з'яўляецца яркім малюнкам.

Іншы спосаб , гэта націснуць на кнопку Параметры ў дыялогавым акне Levels. Адкрыецца дыялогавае акно карэкцыі Аўто Параметры колеру. Чатыры варыянты ўплывае на малюнак па-рознаму, і, калі вы выбіраеце опцыю, гістаграма таксама будзе мяняцца. У гэтым выпадку, я выбраў Знайсці Dark & Light Colors , які сапраўды прынёс з дэталі ў малюнку.

Ўзроўні таксама даступныя як карэктуе пласт, які дазваляе «наладзіць» наладу, у адрозненне ад меню. Пласт рэгулявання узроўняў не ўтрымлівае Параметры карэкцыі колеру.

05 з 05

Тэхніка 4: З дапамогай карэктуе пласта і рэжымы накладання

Aleways выкарыстоўваць карэктуе пласт, каб пазбегнуць сур'ёзных страт інфармацыі колеру ў малюнку.

Вы, магчыма, заўважылі папярэднія тры метаду ўсё згадваў аб выкарыстанні карэктуе пласта. Падумайце які карэктуе пласт, як падаючы вам магчымасць «падправіць» вашы налады, калі рэчы проста не глядзець прама.

У дадзены момант у гэтым «Як» усё, што вы зрабілі па сутнасці захаваныя. не Там будзе не вяртацца, калі вы не гатовыя вярнуць малюнак у зыходны стан. Папярэднія тры метаду разглядаюцца як «разбуральны» у тым, што любая змена вы робіце пастаянна.

Памятаеце, што гістаграма ад папярэдняй тэхнікі? Добрая Гістаграма ўяўляе сабой суцэльны колер. Ўжыеце адзін з трох метадаў, прадстаўленых, аднаўляць ўзроўні, і вы ўбачыце зусім іншую гістаграму. Падобна на тое, ёсць адтуліны ў ёй, ці, як я хацеў бы сказаць, «Гэта выглядае як частакол.»

Гэтыя адтуліны прадстаўляюць iнфармацыю аб малюнку, які быў выкінуты і ніколі не здабывацца. Захоўваць налады малюнка і гістаграма будзе плоская лінія, нават калі малюнак можа выглядаць выдатна. Гэта класічны выпадак разбуральнага рэдагавання.

Карэктуе пласт называюць «неразбураючы», таму што змяненне ўжываецца праз пласт, непасрэдна не да выявы. Калі вы не хочаце, каб пласт выдаліць яго і яго ўплыў на падсцілаючай малюнак выдаляецца. Хочаце змяніць налады? Націсніце на карэктуючы пласт і зрабіць змены. Гэта так проста.

У гэтым выпадку, я націснуў кнопку карэктуе пласта ў ніжняй частцы панэлі слаёў і абраны з узроўняў атрыманага ва ўсплываючым меню. з'яўляецца над фонавым пластом новы які карэктуе пласт. Як Гістаграма адлюстроўваецца на панэлі уласцівасцяў, і я магу наладзіць белую кропку, перамяшчаючы паўзунок або націснуўшы на бялёса пікселі ў малюнку, каб усталяваць белую кропку. У гэтым выпадку, я буду рабіць ні. Замест гэтага, я выбіраю рэжым змешвання Screen і, калі я адпускаю мыш, малюнак святлее і з'яўляецца шмат дэталяў. Што здарылася?

Змяшаць рэжымы ў асноўным прымяняюцца некаторая цяжкая матэматыка пошліны на пікселі ў малюнку. З экранам, усё, што на пласце, што чысты чорны знікае з поля зроку. Як гэта працуе, у вельмі шырокім сэнсе, гэта ўсё значэнне «Яркасць» ў малюнку усреднено і вынік прымяняецца для ўсіх кропак ў малюнку. Усё, што чысты белы застанецца нязменным, і любы адценне шэрага паміж чыстым чорным і чыстым белым стане святлей.

Для бонусных ачкоў, вы можаце палепшыць малюнак нават больш.

Дублюйце які карэктуе пласт, і замест таго, каб змяніць рэжым накладання, паменшыць значэнне непразрыстасці пласта. Што гэта робіць для «зваротнага выкліку» яркасці і давесці да больш падрабязна ў малюнку.