Ўсталяваць у адтуліну Reimagines SUPERHYPERCUBE для вашага тэлефона

Кожны раз, калі новыя гульнявая кансоль або прылада дэбютаў, незалежна ад апаратнага забеспячэння, досвед толькі так добра, як яго гульні. Маючы моцную стартавую лінейку, затым, мае жыццёва важнае значэнне пры запуску прылады. І ў выпадку PlayStation VR, запуск лінейка была выключна добрая. Сярод тузіна гудзенне годныя назвы, якія былі даступныя ў адзін дзень для PlayStation VR, была гульня-галаваломкі аркада, якая была, здавалася б, ва ўсіх на вуснах: SUPERHYPERCUBE.

SUPERHYPERCUBE ставіць гульцоў у кантролі формы. Гэтая форма складаецца з кубоў, і існуе ў трохмернай прасторы. Гульцы могуць круціць форму ў любым кірунку, і мэта складаецца ў тым, каб зрабіць падганянне формы праз два-мернае прастору, якое хутка надыходзячым да вас. Гэта гульня, якая прымушае вас думаць прасторава; гульня, якая патрабуе хуткага мыслення і хуткія пальцы, і прымудраецца жыць да ўсіх падману, што супольнасць VR пабудаваў вакол яго.

Так што цяпер SUPERHYPERCUBE было перамешчана па мабільным свеце ў выглядзе Fit In The Hole (дадатак для прашыўкі і Android).

Натхнёны Дызайн гульні

У той час як клоны і пераймальнікі няма нічога новага на App Store, гэта важна падкрэсліць, што змясціліся ў адтуліне не адзін з іх. Апублікавана Ketchapp на App Store і Google Play неўзабаве пасля запуску PSVR, Fit In The Hole гэта гульня, якая прыцягвае дакладнае натхненне SUPERHYPERCUBE, але ў канчатковым рахунку, робіць сваю справу.

Замест таго, каб працаваць з трохмернай формай, Fit In The Hole дае гульцам плоскую двухмерную форму, зробленую з кубікаў. Замест таго, каб круціць гэтую форму, каб адпавядаць праз адтуліну, вам будзе прадастаўлена рухомае куб, які павінен быць змешчаны ў патрэбным месцы. Месца гэта не так, і вы не будзеце праходзіць праз адтуліну, у выніку чаго гульні да рэзкага і раптоўнаму канца.

Перавагу для панікі

Па-за механікі, самы вялікі адрозніваліся Fit In The Hole і SUPERHYPERCUBE знаходзіцца ў цэнтры ўвагі на хуткасць. Fit In The Hole дае гульцам вельмі мала часу, каб разгледзець іх варыянты, робячы гульні заканчваюцца значна хутчэй, чым іх VR натхненне. Хоць сесія SUPERHYPERCUBE можа доўжыцца тры ці чатыры хвіліны, Fit In The Hole сесій можна лёгка здрабніць да прыпынку ў 30 секунд ці менш.

Гэтыя хуткія сеансы гульні, магчыма, з'яўляюцца больш падыходнымі для мабільных аўдыторыі, але яны таксама сімптаматычнае метадаў манетызацыі Ketchapp ст. Як і ў большасці гульняў Ketchapp, Fit In The Hole фармуе свае даходы ў асноўным за кошт рэкламы. Яны толькі ўсплывалі пасля таго як вы скончылі пэўную колькасць сеансаў, таму, захоўваючы гульнявыя сесіі кароткія, Ketchapp можа выклікаць больш аб'яў, чым яны маглі б мець, калі сесіі доўжыліся даўжэй.

Fit In The Hole добрая гульня, але мы не можам не задацца пытаннем, наколькі лепш гэта магло б быць, калі б мы мелі яшчэ некалькі хвілін паміж адтулінамі, каб думаць пра нашых рухах.

Змяненне можа быць небяспечна

Столькі, колькі мы маглі б убачыць SUPERHYPERCUBE прыйсці на мабільны, апошняе, што хто-небудзь хоча гэта клон. І калі глядзець на з гэтага пункту гледжання, гэта права апладзіраваць Ketchapp для здачы ў намаганнях, неабходных, каб даць Fit In The Hole унікальнага паварот. Кампраміс, аднак, з'яўляецца тое, што гэты від творчасці рызыкуе адсутнічае знак, калі па параўнанні з вашым натхненнем - і гэта вельмі ў гэтым выпадку. Як жа весела, як Fit In The Hole можа быць як хуткі мабільны дыверсіі, яго двухмернай формы і засяродзіцца на хуткасці не хапае глыбіні і складанасці, якія SUPERHYPERCUBE прыносіць да стала.

Мы ўсё яшчэ думаем SUPERHYPERCUBE б зрабіць выдатную мабільную гульню, але замест гэтага, гэта цікава паглядзець іншыя распрацоўшчыкі чэрпаюць натхненне ад яго, каб пабудаваць нешта паралельна, а не папугай. Ўсталяваць у адтуліну не клон SUPERHYPERCUBE, і гэта не так адпаліраваныя або глыбокі вопыт - але мы да гэтага часу адчуваю сябе неверагодна ўпэўнена казаць, што прыхільнікі аднаго знойдуць шмат задавальнення ў іншым.

Fit In The Hole даступны як на App Store і Google Play.