10 лепшых Гульні Half-Дзесяцігоддзе

Навошта чакаць да 2020 года для ацэнкі першай з толькі што прайшоў дзесяцігоддзі? Мы на паўшляху праз «10s, і таму ён так добра, як і любы час для крытычнага погляду на тое, што мы толькі што перажылі ў свеце PS3 і PS4. Дзесяцігоддзе пачалося смяхотна моцнае, з 40% мой топ дзесяць выйдзе ў 2011 годзе як PS3 дасягнула свайго піку ў плане творчасці і тэхнічнага патэнцыялу. Мы нават не блізка да гэтага творчаму піку зараз з PS4, як толькі адна гульні ў ўсім маім топе 20 выйшлі за апошнія 14 месяцаў. Я спадзяюся, што змены ў бліжэйшы час. Да таго часу, пакуль давайце паглядзім назад на дзесяцігоддзі, што было.

Runner акна: "Battlefield: Bad Company 2" (2010), "Dragon Age: інквізіцыя" (2014), "Far Cry 3" (2012), "Бог вайны III" (2010), "Grand Theft Auto V" (2013 года), "Mass Effect 3" (2012), "Portal 2" (2011), "Rayman Legends" (2013 года), "Tomb Raider" (2013 года) і "XCOM: Enemy Unknown" (2012)

10 з 10

"Uncharted 3: Падман Дрэйка" (2011)

Uncharted 3. Sony

Чытайце поўны агляд

Самы кінематаграфічная гульня пачатку дзесяцігоддзі сапраўды зноў у форме, наколькі вялікае відэа гульня можа прайграць некаторыя з тых жа пачуццяў, якія мы атрымліваем ад вялікага гадовага блокбастара. Некалькі гульні калі-небудзь выраблялі выгляд горак адрэналіну мы атрымліваем ад нашых любімых фільмаў, як «Uncharted 3» робіць з яго дзіўнымі дзеяннямі набору-частцы, якая інтрыгуе гісторыяй, і цудоўнай графікай. Я памятаю, калі гэтая гульня выйшла на думкі, што калі б мы былі ў канцы гэтага пакалення візуальна, што б гульні на PS4 выглядаць? Нават лепш, чым гэта? Справа ў тым, што чатыры гады ўніз па дарозе, бо мы чакаем «Uncharted 4,» папярэдняя гульня па-ранейшаму выглядае і гуляе дзіўна. Больш падрабязна »

09 з 10

"Batman: Arkham City" (2011)

Arkham City. WBIE

Чытайце поўны агляд

Лепшы супергерой гульня калі-небудзь зрабіў. Маладыя гульцы не могуць нават зразумець, як жудасныя супергероя на аснове відэагульні, якія выкарыстоўваюцца, каб быць у цэлым малады дэма быў сапсаваны LEGO супергероя гульні і гэты шэдэўр, ідэальнае спалучэнне налад, апісальнай, і геймплэй. Нядаўна мы абмяркоўвалі падзел паміж фанатамі з адчыненым мірам гульні і кінематаграфічныя гульні, але «Arkham City» з'яўляецца рэдкім гульня, якая працуе для абодвух. З сцэнар у суаўтарстве значок Бэтмена Пол Дзіні, стваральнікі «Arkham City», безумоўна, створаныя кінематаграфічнае прыгода, але яны таксама далі геймер тоны волі ў іх ідэальна спраектаванай ўсталёўцы. Я правёў гадзіны, толькі перасякаючы Arkham City, адзін з лепшых асяроддзяў у гісторыі гульняў, якія шукаюць сакрэты і прадметы калекцыянавання, і ведаючы, што я быў дзіўны аповед, каб вярнуцца да таго, калі я быў зроблены. Больш падрабязна »

08 з 10

"Bioshock Infinite" (2013 года)

Bioshock Infinite. 2K Games

Чытайце поўны агляд

Ненавіснікі зненавідзяць. Шчыра кажучы, я не атрымліваю варожасць у адносінах да трэцяй гульні Bioshock ад Кена Левіна і людзей на Irrational Games. Гэта настолькі амбіцыйна і сапраўды майстэрня гульня з пунктам гледжання стварэння свету. З самага адкрыцця акта «Infinite», мы ў іншым свеце; мы былі перавезены і не з'яўляюцца пасіўнымі назіральнікамі, але вандроўцы. Калі гэтая гульня чыста уклад толькі кірунак мастацтва і вытворчасць дызайн Калумбіі ён усё роўна будзе прыкметная гульнёй. Але, у выпадку, калі вы не можаце сказаць, гісторыя важная для гэтага гульца, і гэта адна яшчэ рэзаніруе са мной. Гэта аповяд шкадавання і рэдкая магчымасць загладзіць мінулыя памылкі. І геймплэй выклікае прывыканне і хутка развіваецца ніколі не становіцца паўтаральным. На самай справе, гэта прыкмета сілы гэтай паловы дзесяцігоддзі, што гэтая гульня толькі на # 8. Больш падрабязна »

07 з 10

"The Elder Scrolls V: Скайрима" (2011)

Skyrim. Bethesda

Чытайце поўны агляд

У залежнасці ад таго, як вызначыць яго, гэта можна было б лічыць лепшым RPG ад паловы дзесяцігоддзі. Гэта гульня, якую я, вядома, правёў дзесяткі гадзін вывучэння, пастаянна ўражаны тым, як жывы Skyrim адчувае ад аднаго кута да іншага, каб нават тыя, якія я не мог бачыць. Што дзіўна, аб Скайрима выразнае, прарыў ўражанне, што ўсё адбываецца ў гэтым свеце, нават у тых месцах, вы не з'яўляецеся. Мы выраслі з гульнямі, якія разгортваліся перад нашымі вачыма. Тое, што я маю на ўвазе, што свет / ўзровень / навакольнае асяроддзе ніколі не адчувала, як яна існавала да нашага аватар прыбыў у ёй (у «GTA» гульні сапраўды прапхнулі форму наперад у гэтым стаўленні). Skyrim настолькі падрабязнымі і старанна прадуманы, што вы амаль не мае значэння для яго. Вы госць у гэтым свеце. І гэта свайго роду выдатнага прарыву, які, якія ўплываюць на гульні ў PS4 пакаленні і за яе межы. Больш падрабязна »

06 з 10

"The Walking Dead" (2012)

Хадзячыя мерцвякі. Telltale Games

Чытайце поўны агляд

Пры разглядзе гэтага спісу, я хацеў бы засяродзіцца на гульнях, якія адчуваюць, што яны па-ранейшаму аказваць ўздзеянне на рынку: ўплывовыя з іх. Гэта асноўнае адрозненне паміж прызёрамі і ў першай дзесятцы. Я лічу, што ў канчатковым рахунку можа быць не гульня больш уплывовым ў гэтай палове дзесяцігоддзя, чым адаптацыя Telltale Games 'з "The Walking Dead". Мала таго, што ён кідае выклік геймераў чакання ў эпоху дамінуюць шутэраў, каб распавесці гісторыю, у якой рашэнне -Изготовление было адрэналін-прадзюсар, але ён усё гульні, у якім выбар вы зрабілі мелі значэнне і меў рэальнае, жыццё і смерць ўздзеяння. Telltale выкарыстоўвалі гэтую гульню, каб працягнуць свой прарыў гаварэння гісторый ў бягучых сезонаў «Гульня прастолаў» і «Байкі са Borderlands.» Яны з'яўляюцца дальнабачнымі, як любы кампаніі там, і тут пачалося. Больш падрабязна »

05 з 10

"Red Dead Redemption" (2010)

Red Dead Redemption. Rock Star

Чытайце поўны агляд

Памятаеце гэта? Ён адчувае, як жыццё таму цяпер (і сіквел шлях са спазненнем), але я ўсё яшчэ магу добра памятаю, праводзячы гадзіны даследуючы яркага свету «РДР» шукаюць сакрэты і новыя жывёла для палявання. Зноў жа, я цягнуўся да гульняў распрацоўшчыкі, рамесных трохмерны жывым светаў, так як гэта, безумоўна, адзін з самых запамінальных паловы дзесяцігоддзі. Дадайце да гэтага гісторыя, якая дзівіць эмацыйны акорд, а таксама падключэнне да гэтай амерыканскай міфалогіі і легенды стварэння, якая вызначае, чаму мы любім вестэрн, у першую чаргу, і ў вас ёсць гульня, якая любіла, калі ён выйшаў, і да гэтага часу, магчыма, былі недаацэненыя , Больш падрабязна »

04 з 10

"Borderlands 2" (2012)

Borderlands 2. 2K Games

Чытайце поўны агляд

Гаворачы аб недаацэньвалі, я лічу, што я сапраўды правёў больш часу, гуляючы ў гэтую гульню, чым любы іншы. Калі-небудзь. Гэта ўзрушаюча захапляльнае, асабліва калі адзін дадае ў дзіўнай хвалі DLC, які быў выпушчаны за тытул. Праз год пасля таго, як ён выйшаў, LONG пасля таго як я адмовіўся ад дзясяткаў гульняў, выпушчаных пасля гэтага, я ўсё яшчэ вяртаецца да «Borderlands 2» і свет паляўнічых Vault. І вар'яцкая рэч? Я ніколі не рабіў другі з праходжанне новага персанажа з новымі навыкамі, новае зброю і г.д. Іншымі словамі, я гуляў у гэтую гульню на працягу некалькіх дзён маім жыцці, і яшчэ ледзь-ледзь падрапаў паверхню таго, што яна можа прапанаваць для геймераў. Гэта, верагодна, самая слабая гульня ў маёй дзесятцы сюжэтна, але гэта можа быць найбольш чыстае задавальненне ад PS3 пакалення. Больш падрабязна »

03 з 10

"Падарожжа" (2012)

Падарожжа. Sony

Чытайце поўны агляд

Гульня, якая сапраўды прымусіла мяне пераасэнсаваць тое, што мы можам і павінны чакаць, калі ў нас ёсць кантролер ў нашых руках. Так, некаторыя з вас могуць сцвярджаць, што яго кароткі час працы павінна аўтаматычна дыскваліфікаваць ці, прынамсі, знізіць яго рэйтынг, але я сапраўды лічу, што «вандраванне» з'яўляецца прарывам гульня. Гэта не проста задавальненне або добра зрабілі, ён перавызначаем тое, што гульні могуць быць, пастукаўшы ў эмацыйны падтэкст больш, чым проста захоплівае вашу каардынацыю вачэй і рук. Іншымі словамі, ён накіраваны на геймераў ў зусім па-іншаму. І, шчыра кажучы, калі ўся індустрыя збіраецца выжыць Gamergate і агульнае знясіленне па паўтаральным, гвалтоўны характар ​​гульні, яна павінна цалкам Паўторны намеру відэагульняў. Пачніце гуляць «вандраванне» зноў. Больш падрабязна »

02 з 10

"Mass Effect 2" (2011)

Mass Effect 2. EA

Чытайце поўны агляд

Якая RPG павінна быць. Які навукова-фантастычная гульня павінна быць. Якія гульні павінны быць. Там ніколі не было лепшым спалучэннем аўтарства, гаварэння гісторый. Тое, што я маю на ўвазе, што мой вопыт тут адрозніваецца ад вашай ці вашага сябра, і ўсё ж гульня таксама вельмі мае цвёрдую руку творцы на ім. Яна мае ідэальны баланс зменных і мастацтва. Прычына так шмат людзей прыніжалі відэагульні, як не хапае мастацкую, таму што яны занадта кантралюецца гульцом над стваральнікам. А мастацтва, па вызначэнню, патрэбен мастак. «Mass Effect 2» процівагу і выдатна, цалкам паставіўшы геймер кантроль над сваёй уласнай лёсам, ніколі не губляе свой мастацкі крэда. Больш падрабязна »

01 з 10

«Апошні з нас» (2013 года)

Апошні з нас. Sony

Я ніколі не быў так эмацыйна ўкладваюцца ў два знака, як я быў у сазе Джоэл і Элі ў Sony, 2013 эксклюзіўных, гульня, якая сапраўды захоплівае ўсё, што я сказаў пра гэтыя гульнях. Гэта стварае яркія, праўдападобныя наладкі з неверагодным вытворчасцю і дызайнам персанажаў. Ён напаўняе гэты свет з гісторыяй настолькі рэзанансным, што перахапляе вас з пралогам і не адпускае да дасканалай фінальнай сцэны. І геймплэй зацягвае і запамінальная, не будучы мітусню да такой ступені, што гэта адцягвае ад сюжэту. Гэта ідэальная гульня. Больш падрабязна »