12 гульняў, якія павінны былі на Wii U

Калі Wii выйшаў, яго жэст на аснове гульнявой пачаў мяне думаць аб існуючых гульнях , якія былі б ідэальнымі для яго, як і Penumbra: Overture і Space Channel 5. Нажаль, не адзін з маіх лепшых 5 варыянтаў для Wii спорту калі - небудзь здарылася. Калі Wii U была абвешчаная, я думаў, што з 12 гульняў, якія будуць ідэальна падыходзяць для яго. Я атрымаў адзін. І тым не менш, былі б не яны былі дзіўнымі?

01 з 12

Crayon Physics

Петры Purho

Чаму гэта спрацавала б: Гэтая бліскучая гульня - галаваломка для ПК і iPhone, магчыма , лепшы малюнак гульні калі - небудзь выпушчаных. Вы можаце зрабіць усё, што вам падабаецца, а затым паглядзець, як гравітацыя эфекты яго. Версія Wii U гэта можна было б лёгка лепшы варыянт гульні.

Чаму гэта не адбылося: Няма ідэі. Магчыма, распрацоўшчык Петры Purho не хоча мець справу са значнымі сутычкамі, уласцівай працай з буйнымі выдавецтвамі, як Nintendo. У рэшце рэшт, гэта таксама, здаецца, ідэальна падыходзіць для DS, але за межамі версіі хакера, ён не быў прынесены на гэтую платформу. Больш падрабязна »

02 з 12

Okami

Capcom

Чаму гэта спрацавала б: Гэта было б, верагодна, былі вар'ятамі для Capcom перевыпустить Okami для Wii U, так як ён ужо выйшаў на Wii. Але нічога сабе, якая гульня будзе больш ідэальна падыходзіць для Wii U? Карціна з пультам Wii было весела, але не заўсёды працуе, а таксама ён павінен мець; карціна з кантролерам Wii U будзе вецер. І думка аб цудоўнай акварэльнай эстэтыцы гульні ў HD робіць мяне сліну.

Чаму гэта не адбылося: Улічваючы , што яна ўжо была партавана на Wii, я быў бы ў шоку , калі Capcom партавалі на Wii U , а таксама. Тым ня менш, гэта ганьба , што яны не зрабілі порт назву DS Okamiden. Больш падрабязна »

03 з 12

Metroid Prime

Самусь. Nintendo

Чаму гэта спрацавала б: Калі вы яшчэ не думалі аб магчымасці праверкі аб'ектаў у Metroid Prime з кантролерам Wii U , то вы яўна не думалі пра кантролеры Wii U на ўсіх. Самі часта праглядаюць рэчы; гулец можа мець фактычны сканер у руцэ, трымаць яго над тэлевізарам і правяраць аб'екты, у той час як усё яшчэ ў стане здымаць рэчы.

Чаму гэта не адбылося: Невытлумачальна, п злосць незлічоных запытаў вентылятара, Nintendo проста б не даць Wii U ў Metroid гульню. Гэта немы. Больш падрабязна »

04 з 12

Savage: Бітва за Newerth

S2 Games

Чаму б працавала: Адна з цікавых асаблівасцяў Wii U з'яўляецца асінхронным гульнявой , у якой гулец з геймпада Wii U гуляе інакш , чым тыя , з Wii пультаў дыстанцыйнага кіравання, і гэта PC гульня спецыяльна для гэтага стылю гульні. У арыгінальнай, онлайн шматкарыстальніцкай гульні ёсць дзве каманды, з камандзірам і салдатамі для кожнай каманды. Камандзір атрымлівае зверху ўніз від на поле бою і гуляе ў гульню, як стратэгія гульня. Салдаты гуляюць на зямлю ў гульні дзеянні, якая змешвае ў блізкім і далёкім баі.

Наколькі дакладна гэта? Геймпад гульцы атрымліваюць выгляд стратэгіі гульні на сэнсарным экране. Гэта можа быць цяжка ўзнавіць Newerth дакладна, але падобная гульня будзе выдатнай.

Чаму гэта не адбылося: Магчыма , таму што распрацоўшчыкі не робяць кансольныя гульні. Больш падрабязна »

05 з 12

Макс і Magic Marker

Націсніце кнопку Play

Чаму гэта спрацавала б: Гэтая гульня - галаваломка была разумная і добра зроблена , але цярпеў ад праблем , уласцівых ўцягвання паветра з паказальнікам. З U кантролер Wii, гульня, я падазраю, што было блізка да ідэальнага.

Чаму гэта не адбылося: Магчыма , таму , што дэвелаперская кампанія была набытая Microsoft? Больш падрабязна »

06 з 12

uDraw Pictionary

uDraw Pictionary замяняе аловак і паперу для малявання планшэта і экрана тэлевізара. THQ

Чаму гэта працавала б: Нягледзячы на тое, што гэта быў самы здавальняючая гульняў THQ для іх uDraw таблеткі, Pictionary было расчараванне , таму што гэта так цяжка зрабіць на адной паверхні і паглядзець вынікі на экране тэлевізара; будучы ў стане выкарыстоўваць кантролер Wii U як праўдзівы малюнак кілімок зрабіў бы гэтую гульню нашмат лепш.

Чаму гэта не адбылося: Калі Wii U выйшаў, я не мог сабе ўявіць , THQ не рабіць гэтага. Але яны гэтага не зрабілі. Я ніколі не зразумею, чаму

07 з 12

Phoenix Wright: Ace Attorney

Capcom

Чаму гэта спрацавала б: Шчыра, я ў асноўным у тым ліку Фенікс Райт толькі таму , што я на самой справе, на самай справе , як Фенікс Райт. Але калі я думаю пра гэта, што-то ў гэтай серыі, несумненна, будзе выдатным выбарам для Wii U. Кантролер будзе працаваць вельмі добра для сканавання крыві або для праверкі адбіткаў пальцаў. Было б таксама добра працаваць для выбару дыялогу Фенікса.

Чаму гэта не адбылося: Як і большасць буйных выдаўцоў, Capcom страціў цікавасць да Wii U на ранняй стадыі. Больш падрабязна »

08 з 12

сірэна

Sony

Чаму гэта працавала б: Геніяльны, складаны і вельмі хвалюе, Siren была займальная гульня PS2 , у якім вы гулялі як колькасць людзей , якія спрабуюць пазбегнуць зомбі. Што робіць гэта вялікая гульня для Wii U з'яўляецца тое, што асноўны механізм гульні быў «назіральныя дамкрата» зомбі, які азначае, што вы маглі бачыць свет вачыма зомбі, каб убачыць, дзе яны глядзяць і хада. Гэта ідэальна падыходзіць для Wii U, як вы маглі б выкарыстоўваць тэлевізар для вашых вачэй і геймпад для вачэй зомбі.

Чаму гэта не адбылося: Гэта Sony франшыза. Больш падрабязна »

09 з 12

эксперымент

Lexis Numerique

Чаму гэта спрацавала б: Гэта PC прыгодніцкая гульня, таксама вядомая як EXperience112 быў вельмі разумны памяшканне. Вы патрапілі ў дыспетчарскай на караблі, і павінен дапамагчы жанчыне на караблі бегчы з дапамогай камеры і кіравання дзверы на кончыках вашых пальцаў. Гульня PC мела шэраг вокнаў перакладаць вакол, у тым ліку ў прамым эфіры патоку з відэакамеры, карт і асабістых дакументаў зніклага экіпажа. Гэта было б выдатна працавала на Wii U, дзе вы маглі б выкарыстоўваць кантролер як, добра, кантролер, ўключаць святло і выключаецца і пошук дакументаў.

Чаму гэта не адбылося: Распрацоўшчык, Lexis Numerique, ня evenlist гульні на свой асноўным сайце , калі я першы падумаў пра гэта. Цяпер яны з бізнэсу. Гэта ганьба, хоць, што мабільная гульня République, якая выглядае выкарыстоўваць некаторыя падобныя ідэі, не прывяла да Wii U небудзь. Больш падрабязна »

10 з 12

Робін Гуд: Легенда Шервуда з

Spellbound Studios

Чаму гэта спрацавала б: Што здарылася з эскадронаў на аснове стратэгіі гульні? Гэта было гадоў з тых часоў не было нічога падобнага Commandos або Desperados, але Wii U здавалася ідэальнай платформай для адраджэння маёй каханай стратэгіі поджанр. Мой голас , каб весці ад гэтага адраджэння пайшоў да цудоўнага Робін Гуд: Легенда Шервуда. Уявіце чарчэння вашай стратэгіі на сэнсарным экране, калі тэлевізар паказвае дзеянне ў поўным HD 3D. Хіба гэта не выдатна?

Чаму гэта не адбылося: Звычайна , калі жанры адміраюць гэта таму , што яны проста не так папулярныя больш. Больш падрабязна »

11 з 12

Беглы па лязе брытвы

Westwood

Чаму гэта спрацавала б: Гэта праўда , рэальная нацяжкай, але я любіў бы бачыць порт гэтай старой кропкі і націсніце PC прыгода. Праўда, было б неверагодна цяжка абнавіць. У той час як візуальны дызайн дзіўна, графік, ну, 1997. графік. Але мне падабаецца ідэя выкарыстання кантролера Wii U, каб выканаць тэст Replicant або павялічыць у фатаграфію падчас аналізу фатаграфій.

Чаму гэта не адбылося: Да жаль, гэта наўрад ці хто - небудзь калі - небудзь перарабіць гэтую адносна невыразную 1997 кропкі і націсніце прыгодніцкі гульню. Але я буду працягваць марыць. Больш падрабязна »

12 з 12

Fatal Frame

Tecmo Koei

Чаму гэта працуе: Fatal Frame быў відавочным выбарам для Wii U. Гульні ўключае ў сябе вывучэнне прывідаў асабняка і перамагаючы прывід фатаграфаваць іх. Механізм камеры было крыху няёмка на працягу шэрагу; Вы павінны прынесці камеру ўверх, мэта і пакласці яго запусціць. З дапамогай кантролера Wii U, вы маглі б проста выкарыстоўваць кантролер у якасці камеры, падняўшы яе да кропкі, у прывіды, але ўсё яшчэ быць у стане бачыць бесперашкодны від на сцэну на экране тэлевізара.

І гэта здарылася: Гульня hwasn't ідэальна, але гэта сапраўды было вялікае выкарыстанне геймпада. Сказаў вам так. Больш падрабязна »