5 прычын, чаму вы павінны гуляць вырашальны Ops

Гэта Android FPS весела і развіваецца.

Крытычны Ops з'яўляецца шутэр ад першай асобы, што вы павінны гуляць. Даступны па ўсім свеце Google Play ў форме, якая можа быць лепш за ўсё ахарактарызаваць як цалкам играбельные гульні, але той, які далёкі ад завяршэння, гэта дзіўна весела тытул, які пачаў смактаць ў мяне шмат вольнага часу і часу я праводжу струменевыя гульні , Цікава, чаму вы павінны гуляць? Вось чаму.

01 з 05

Гэта наступная лепшая рэч для Counter-Strike на мабільны

Спецыяльная скура зброі ў крытычным Ops. Крытычнае Entertainment Force

Натхненне гульні відавочна: гэта Counter-Strike . Вы атрымліваеце адну жыцця ў рэжыме разрадзіць, што было сэрца гульні, перш чым каманда Deathmatch быў вызвалены, і могуць выдаткаваць грошы, якія вы атрымліваеце на зброі, маючы на ​​ребаев зброю і абсталяванне, калі вы памраце. Такім чынам, вы можаце пайсці вялікі на лепшае зброю і спецыялізаванага абсталявання, рызыкуючы усё гэта, калі вы паміраеце і патэнцыйна каштаваць вам ваш вялікі і патэнцыйна рыштунку пакінуўшы вас слабым ў наступны раўнд. Затым, вы і ваша каманда, або тэрарысты спрабуюць забіць усіх сустрэчных тэрарыстаў або закласці бомбу, ці сустрэчныя тэрарысты спрабуюць абясшкодзіць бомбу або знішчыць усіх тэрарыстаў, пайсці на гэта, карацей кажучы, суб-2- хвілінныя раўнды, якія першыя 13 перамог. Гульня інтэнсіўная, таму што адна памылка будзе каштаваць вам і вашай камандзе. Плюс да ўсяго, C4 вы павінны пасадзіць, як тэрарысты могуць быць выкарыстаны і супраць вас - вораг можа ўбачыць, дзе ён ёсць, але ён можа быць выдалены і выкарыстоўваецца для захопу контраргументаў тэрарыстаў, калі яны не асцярожныя.

Гэта вельмі знаёмая формула, але правераныя адзін, што па-ранейшаму весела. І там не шмат гульняў на мабільных прыладах, якія імітуюць вопыт у тым, як крытычныя Ops робяць. Мы будзем ігнараваць неафіцыйны порт Counter-Strike 1.6.

02 з 05

Гэта грубая праца ў прагрэсе, але весела

Паказаны нядаўна дададзеныя штодзённыя місіі ў крытычным Ops. Крытычнае Entertainment Force

Крытычныя Ops сапраўды больш у адкрытай бэце-стане, чым тое, што на самой справе выпушчаны прама цяпер, хоць публіка можа атрымаць яго на Facebook і Android, і гульня даступная ў некаторых краінах на прашыўцы. Гэта, безумоўна, у неапрацаваным стане прама цяпер. Абясшкоджванне было адзіным рэжымам гульні да позняга мая-2016 дадання Team Deathmatch. Гэта і ёсць толькі 4 карты, каб гуляць. Інтэрфейс ўсё яшчэ праходзіць Твік, хоць гэта абнаўленне ў канцы траўня 5,0 значна палепшылі гульню. Але ёсць яшчэ грубыя ўчасткі, якія адчуваюць сябе кароткім шутэр ад першай асобы з мэйджар-бюджэту.

Але ведаючы, што гэта няскончаны робіць выгляд ўпакорвае. Ядро сама гульня імітуе вопыт Counter-Strike вельмі добра. Справа ў тым, што вы можаце атрымаць падобны досвед вядомага класіка, і вы можаце гуляць літаральна ўсюды. І гэта на самай справе пабудаваны для сэнсарнага кіравання; аўто мэты дапамагае шмат. Вы павінны быць добра і асцярожныя з сэнсарным кіраваннем, але гульня робіць здавальняючую працу пры складанні для сэнсарных недакладнасцяў.

Тое, што я знайшоў у мой час напісання і струменевыя мабільных гульнях з'яўляецца тое, што мабільныя энтузіясты гульняў маюць слабое месца ў іх сэрцах для мабільных гульняў, якія з'яўляюцца недахопамі, але амбіцыйнымі. Яны будуць трываць гульні, якія, як і іх вялікія кансолі і настольных аналагі, таму што яны хочуць гэты вопыт, проста не прывязаныя да кансолі або кампутара. Часам яны нават не маюць кампутара, каб гуляць іх. І зразумела, што распрацоўшчыкі, якія робяць гэтыя гульні часта не маюць рэсурсаў, якія знакамітыя кампаніі робяць. Напрыклад, іншы шматкарыстальніцкі шутэр ад першай асобы, куля сілы, вырабляецца ў сярэдняй школе. І ў той час як гульцы атрымліваюць зенітнай за злавацца і нерацыянальна, яны хутчэй разумення распрацоўшчыкаў, якія амбіцыйныя на мабільным тэлефоне.

03 з 05

Гэта не плаціць да перамогі

Дэманструючы зброю і скін ў крытычным Ops. Крытычнае Entertainment Force

Мне не падабаецца прызначэнне перадаплаты да перамогі , абавязкова, але я паважаю , што людзі не клапоцяцца пра гульнях , якія дазваляюць гульцам атрымаць што - небудзь іншае, нават лепш, заплаціўшы. Не так з Critical Ops. Кожны атрымлівае тое ж рыштунак, і не можа змяніць выбар зброі ў іх ёсць. Гэта рэч: адзінае «перавага» вы можаце атрымаць розныя скіны зброі. Яны не маюць ніякага ўплыву на зброі, усе яны робяць гэты ўплыў, як ваша гармата выглядае. Вы не можаце заплаціць, каб атрымаць лепшае зброю або разблакаваць зброю хутчэй. Гэта ўсё налады.

Гэта бізнес-мадэль, якая добра працуе для Team Fortress 2, але мы ўбачым, калі ён працуе для мабільных гульняў. Нягледзячы на ​​гэта, гэта тое, што хардкорных гульцы, якія будуць атрымліваць асалоду ад такога роду гульні аддасць перавагу. У аснове гэтага, ён заснаваны на майстэрства, але адданыя энтузіясты ўсё яшчэ можа паказаць іншым.

04 з 05

Гэта крос-платформавы, але і не

Залаты бык на адным з узроўняў Крытычных OPS. Крытычнае Entertainment Force

Выдатная рэч аб крытычным Ops з'яўляецца тое, што вы можаце гуляць супраць іншых гульцоў, Android, IOS гульцоў, і нават кампутарных гульцоў на Facebook. Гэта ўсё працуе без якога-небудзь пытання наогул. І перадае вашыя рахункі паміж прыладамі з выкарыстаннем Facebook ўваходу, так што вашыя артыкулы і шкуры несці ад гульні да гульні. Вы можаце гуляць у гэтым, дзе б вы так хочаце гуляць. Праблема заключаецца ў тым, што вы не можаце гуляць супраць гульцоў PC, таму што ў іх ёсць клавіятура і мыш, каб выкарыстаць супраць вас. На шчасце, вы можаце адфільтраваць крос-платформенных гульняў, хоць гэта цяжка сказаць, хто на якіх платформах. Shadowgun: мёртвая зона гульня з падобнай крос-платформавы мультыплэер, і гульцы скардзяцца на ПК гульцоў, якія маюць перавагу. Вы можаце пераканацца, што вы на роўных гульнявое поле, калі вы аддаеце перавагу.

05 з 05

Ён відавочна пабудаваны для мабільнага мультыплэер.

Spectating перастрэлкі ў крытычным Ops. Крытычнае Entertainment Force

Вы можаце лёгка пераходзіць у і з гульні без штрафу, і матчы заўсёды маюць насельніцтва каманды вадкасці. Гэта не ідэальна, але людзі гуляюць мабільныя гульні ў не-заўсёды-ідэальных умовах. Так што гульня мае сэнс не караць людзей за тое, каб сысці. Туры ў бягучым рэжыме гульняў хутка, хоць матчы доўгія. Тым не менш, ёсць тое, што чаканне таго, што гульні будуць вадкасці, і людзі маюць падставы для вызвалення пад заклад. Гульня на самай справе не забяспечвае шмат у шляху узнагарод за перамогу ці тырчаць вакол, але цяпер ён працуе ў тым сэнсе, што людзі прытрымліваюцца вакол, таму што яны хочуць. Ці яны сыходзяць, таму што ў іх ёсць нешта рабіць. Гульні вадкасці, і гэта добрая рэч тут.