Microsoft аб'яўляе аб праграме Kit Xbox One Dev

Пераўтварыце ваш Xbox One у камплект Dev! (Вы, верагодна, не варта рабіць гэта ...)

Першапачаткова абяцалі яшчэ ў 2013 годзе, Microsoft, нарэшце, зрабіў сваё абяцанне, каб дазволіць карыстальнікам ператварыць любы Xbox One кансоль у камплекце Dev. Мы пакрываем, што гэта азначае для распрацоўшчыкаў, а таксама тое, што гэта азначае, што для нармальных людзей, прама тут.

Уключыце любы Xbox One у камплект Dev

Магчымасць ператварыць ваш Xbox One ў кансоль DEV даступная для тых, хто хоча паспрабаваць, але ў цяперашні час усё яшчэ знаходзіцца ў стане папярэдняга прагляду і не з'яўляецца канчатковым яшчэ. Канчатковы варыянт будзе запушчаны гэтым летам. Бягучая версія папярэдняга прагляду дазваляе атрымаць доступ да невялікай часткі аператыўнай памяці Xbox One толькі, у той час як поўная версія будзе прапаноўваць доступ да 1 Гб (які па-ранейшаму нашмат ніжэй 8GB сістэма на самай справе мае, што павінен сказаць вам, што чакаць ад гульняў, якія вырабляюцца ў гэтая праграма ...). Уключэнне рэжыму Dev так жа лёгка, як загрузка актывацыі прыкладання Dev Mode з Xbox гульняў крамы ў вашай сістэме.

Ня Распрацоўшчык? Move Along

Варта адзначыць, што для большасці людзей, гэтая навіна не павінна на самай справе азначае што-небудзь. Калі вы не плануеце на распрацоўцы небудзь прыкладанне або гульню для Windows 10 або Xbox One, вам не трэба (і не павінны) ўключыць рэжым Dev. Усё гэта робіць, падаючы распрацоўнікам хуткі трэк, каб пачаць Xbox One развіцця без неабходнасці чакаць ад Microsoft, каб даць ім набор Dev. Ён таксама не рэкамендуецца для не-распрацоўнікаў, каб уключыць рэжым Dev, так як гэта можа стварыць праблемы кіравання нармальнай рознічнага гульні. Іншымі словамі, не ўключайце рэжым Dev калі вы не на самай справе распрацоўшчык.

Патрабаванні зрабіць UWP гульні або прыкладанні

Важна таксама адзначыць, што пераход вашага Xbox One ў рэжыме распрацоўніка не патрабуецца толькі для стварэння гульняў. Вы не проста ўключыць рэжым Паннаў і магічна пачынаюць вырабляць рэчы. У вас яшчэ ёсць на самай справе пабудаваць сваю гульню ці прыкладанне на Windows 10 ПК, вы павінны мець правадное злучэнне паміж вашым XONE і ПК, і вам давядзецца заплаціць $ 19, каб стварыць Dev Center Microsoft ўліковага запісу, каб атрымаць доступ да ўсіх функцый , нароўні з іншымі патрабаваннямі. Рэжым Xbox One DEV толькі для тэставання, каб пераканацца, што ваша праграма на самай справе працуе на Xbox.

Любыя прыкладання ці гульні вы продуцируете зроблены з Універсальнай праграмай Windows, што азначае, што вы робіце, будзе працаваць як на Windows 10 і Xbox One. Я не эксперт праграмавання (ці ведаеце што-небудзь наогул, на самай справе), таму пры дапамозе на самай справе робіць усё, што вы павінны будзеце шукаць у іншым месцы.

Гульні, зробленыя ў UWP, якія хочуць прыйсці да Xbox One ўсё яшчэ павінны быць адобраны Microsoft. Зацверджаныя канцэпцыі будзе ўвесці Xbox праграму ID @, і распрацоўшчыкі павінны будуць падпісаць кантракт з Microsoft. Перавагі ID @ Xbox шмат, у тым ліку дапамогу ў атрыманні праз сертыфікацыю да выпуску, а таксама прасоўванне вашага загалоўку Microsoft на падзеі. Гэта сапраўды стварае свой род сцяну саду, дзе Microsoft усё яшчэ з'яўляецца куратарам, што адбываецца ў сістэме, і гэта на самай справе не адкрыць, як шмат людзей хацелі / першапачаткова чакаліся, але мы не лічым, што дрэнная рэч (большасць індзі-гульні смактаць ... проста паглядзець на Xbox Indie гульняў на Xbox 360). Гульні, зробленыя ў UWP для Xbox One будзе мець доступ да ўсіх стандартным функцый - дасягненні, доступ да Xbox Live, і ўсё астатняе.

Калі гульня не зацверджана да выпуску на Xbox One па якой-небудзь прычыне, што гульня можа быць спушчана на Windows 10 без якіх-небудзь абмежаванняў. Акрамя таго, прыкладання не павінны праходзіць якой-небудзь працэс зацвярджэння, так што любое прыкладанне (у межах разумнага, вядома) патэнцыйна могуць быць дададзеныя як да Xbox One і Windows 10.

Кіраўніцтва Xbox One пакупніка . Саветы і хітрасці для новых уладальнікаў Xone . Xbox One FAQ

Bottom Line

Увогуле, гэта цікавы крок ад Microsoft. Гэта не збіраецца замяніць "рэальнае" развіццё гульні (што не замінае UWP абмежаванняў, як толькі з выкарыстаннем часткі сістэмнай памяці), але яна адкрывае шлях для індзі-распрацоўнікаў з меншым вопытам або рабочай сілай, каб атрымаць іх нагу дзверы і пачаць вырабляць гульні на Xbox One. У мяне ёсць некаторыя асцярогі, што адкрыццё шлюзаў для распрацоўкі гульняў, як гэта збіраецца прывесці шмат сапраўды, сапраўды жудасна смецце атрымліваць выпушчаны на Xbox One. Там ужо шмат смецця праз бягучы ID @ Xbox праграмы, і гэта будзе памножыць 100x. З іншага боку, гэта таксама стварае магчымасць для такіх прыкладанняў, як класічныя гульні эмулятары з'яўляцца, якія былі б дзіўна. Скажам так, я асцярожна песімістычны пра ўсё гэта. Мы ўбачым, як усё атрымаецца, калі рэчы пачынаюць сапраўды выходзіць пазней ў 2016 годзе.

Палігон мае значна больш падрабязную артыкул пра гэта. Вы таксама можаце ўбачыць афіцыйную заяву ад Microsoft тут.