Nintendo DS, Lite і DSi Чыць Code Entry

Ўвод чыць коды на сістэмах Nintendo DS і DSi

Калі ў вас ёсць Nintendo DS, Нінтэнда DS Lite, або Nintendo DSi , то вы ўжо ведаеце , што гэта выдатная партатыўная сістэма відэагульні. Ён хутка загружаецца, ёсць тона гульняў, даступных для яго, і ён мае добры час аўтаномнай працы. Усе гэтыя якасці маюць важнае значэнне для добрай мабільнай гульнявой сістэмы.

Гэта можа здацца вельмі простым аспектам сістэмы, але калі вы выкарыстоўваеце коды для Nintendo DS або DSi відэагульняў , то вам павінна быць знаёмыя з рознымі абласцямі сістэмы, і іх абрэвіятурамі ў читах. Па большай частцы, сістэма дастаткова відавочныя. Большая частка блытаніны ўзнікае, калі справа з трыгерамі або бамперы на верхняй левай і правай частцы сістэмы.

01 з 02

Вывучэнне макета DS для DS Увядзіце чыць коды больш дакладна

Малюнак Nintendo DSi з кропкай кулі, каб дапамагчы ў читах ўводу кода для Nintendo DS і Nintendo DSi відэагульняў. Арыгінал малюнка аўтарскіх правоў Nintendo, пад рэдакцыяй Джэйсан Рыбка.

Вось кароткае тлумачэнне розных абласцей сістэмы Nintendo DS і DSi, каб дапамагчы вам ўвесці ваш Nintendo DS чыць коды з вялікім поспехам. Ваш DS можа трохі адрознівацца ад малюнка вышэй. Сістэма ў малюнку з'яўляецца найноўшай сістэмай Nintendo DSi, але элементы кіравання для арыгінальнай DS, у DS Lite, DSi і настолькі падобныя, так што ніякія дадатковыя тлумачэнні не патрабуецца.

На наступным этапе, я падрабязна гэтыя вобласці для лепшага разумення.

02 з 02

Nintendo DS Controls - Увод кодаў DS чыць

Малюнак Nintendo DSi з кропкай кулі, каб дапамагчы ў читах ўводу кода для Nintendo DS і Nintendo DSi відэагульняў. Арыгінал малюнка аўтарскіх правоў Nintendo, пад рэдакцыяй Джэйсан Рыбка.

L і R - гэтыя трыгеры або бамперы , размешчаныя ў верхнім левым і правам верхнім куце на DS. Яны не бачныя на малюнку вышэй, таму што адкрыта сістэма. У большасці выпадкаў, чыць коды, якія патрабуюць выкарыстання гэтых трыгераў будзе адлюстроўвацца як L і R, і яны часта з'яўляюцца «націснуць і ўтрымліваць» тып кода. Гэта азначае, што вы будзеце націснуць і ўтрымліваць кнопку L або R (або абодва) пры ўводзе іншай камбінацыі кнопак.

D-Pad - D-Pad (скарочана джойсцік) выкарыстоўваецца кожны раз , калі код патрабуе уверх, уніз, налева або направа дзеянні. Проста выкарыстоўвайце D-Pad, каб увесці любыя напрамкі ў кодзе выкарыстоўваецца.

A, B, X, і Y - гэта найбольш распаўсюджаныя кнопкі , якія выкарыстоўваюцца для ўводу кода на DS. Большасць кодаў патрабуюць хуткіх пакуль дакладных прэсаў для правільнай працы.

Start / Select - Не шматлікія гульні выкарыстоўваюць Start або абярыце для ўводу чыць - код на DS, але калі ён называе іх, я ўпэўнены , што вы ведаеце , дзе яны знаходзяцца.

Volume Up і Down - Наколькі мне вядома , няма ніякіх гульняў , якія выкарыстоўваюць гэтыя кнопкі для ўводу кода.