Warhammer 40000: Dawn Of War Коды да ПК
Распрацавана Relic Entertainment, Warhammer 40000: Dawn вайны з'яўляецца клёпкі навуковай фантастыкі RTS першапачаткова выпушчаны ў 2004 годзе Пашырэнне, Рассвет вайны ЛЛ быў выпушчаны ў 2009 годзе гульня высока ацэньваецца для яго шырокага спектру канкурэнтных тактык і стратэгій, а таксама за высокі ўзровень геймплэя складанасці.
чыць-коды
Для таго, каб актываваць Чыты ў Warhammer 40,000: Dawn вайны вы павінны пачаць гульню з параметрам каманднага радка -dev. Больш падрабязную інфармацыю пра пачатак гульні з параметрамі каманднага радка можна знайсці тут .
Пасля таго , як гульня пачалася ( з выкарыстаннем -dev параметру) націсніце CTRL + Shift + ~ , каб адлюстраваць акно читов кансолі. Затым увядзіце адзін з ніжэйпрыведзеных кодаў, каб актываваць ўплываюць ашуканец года.
Заўвага: Для гэтых кодаў для працы вы павінны мець версію 1.10 патча або вышэй. У версіі 1.3 многія з читов не працуюць (тыя, якія робяць працу будзе працаваць толькі ў рэжыме Skirmish), і вы павінны выбраць «Дазволіць Коды» ў опцыях.
Атрымаць паказанае колькасць Магутнасці
cheat_power (<лік>)
Атрымаць паказанае колькасць рэквізіцыі
cheat_requisition (<лік>)
самазабойца
cheat_killself
Reveal All Fow
cheat_revealall
Схаваць панэль задач
taskbar_hide
Паказаць панэль задач Зноў
taskbar_show
Выхад у АС Windows
выхад
Акно кансолі Clear
ЦБС
колеру вясёлкі
render_togglerainbow ()
See-Through Белых тэкстур
render_togglexray ()
каляровыя Wireframes
render_togglewireframe ()
пераключыць шэйдары
detail_toggle ()
Пераключыць банеры і значкі
decal_toggle ()
Пераключыць Brown Dust
fog_toggle ()
Змяніць адлегласць Дзе Мадэлі Lose Падрабязнасці
terrlod_dist (<мінімум, максімум>)
Пераключыць Мадэль Дэталь падзення
terrlod_toggle ()
Звалка Static DECAL Статыстыка ў файл
staticdecal_dump ()
Звалка Дынамічныя DECAL Статыстыка ў файл
dynamicdecal_dump ()
пераключэнне ценяў
shadow_toggle
Пераключэнне Mouseover Stat Бары
ingame_stats_mouseover_toggle
Пераключэнне Стат Бары
ingame_stats_toggle
Выдаліць выбар скрынку
ingame_select_ui_toggle
Аб'екты бліжэй , чым гэта значэнне не малююцца
simvis_cameranearclip ( "<м>")
Схаваць аб'екты далей , чым гэта значэнне; Значэнне па змаўчанні 200
simvis_camerafarclip ( "<м>")
Адлюстраванне бягучай хуткасці гульні
getsimrate ()
Ўсталяваць хуткасць гульні
setsimrate (<лік>)
Абнаўленне экрана Хоць кансолі уверх
simvis_fx_refresh
Чытае дадзеныя \ арт \ EBPs файлы і спісы Handler (канал) Выкарыстанне
simvis_list
Пераключыць Subsystem Бачнасць
simvis_toggle ( "<імя канала>")