Бутэлька Фліп 2k16 Саветы, хітрасці і стратэгіі

Таму што вашы бутэлькі навыкі Фліп 2k15 проста не будзе рэзаць

Бутэлька Фліп 2k16 спалучае ў сабе вялікі палец горача цяжкі мабільны геймплэй з радасцю гуляе са смеццем. IOS геймераў ва ўсім свеце выявілі, што кіданне амаль пустой бутэлькай вады ў паветры паўторна яшчэ больш задавальнення, калі вы не павінны пераследваць яго па пакоі кожны раз, калі яна коціцца са стала.

Менш чаканка, але не менш складаная задача.

Нашы бутэлькі Фліп 2k16 парады, прыёмы і стратэгіі дапамогуць вам асвоіць віртуальную версію гэтага пасля абеду баўлення часу. Ці, калі не гаспадар, па меншай меры, не кінуць свой тэлефон да сцяны ў нефільтраванае расчараванні.

асновы

Айдан Sabourin

Пры першым запуску бутэлькі Фліп 2k16, вы прадстаўлены ў табліцы, бутэлька 2D вады, і трохі яшчэ. Гульцы, якія спампавалі гульню на капрызе ці не чытаючы апісанне App Store можа быць зразумела, страцілі ад таго, што рабіць. Калі вы праводзіце пальцам уверх па бутэльцы вады ён будзе лётаць у паветры, круцячыся вакол, перш чым сіла цяжару бярэ на сябе і бутэлька непазбежна падае ўніз.

Мэта бутэлькі Фліп 2k16 проста перавярнуць бутэльку і прымусіць яго прызямліцца назад на стол, як гэта было: стоячы прама ўверх. Калі вы зробіце гэта паспяхова, вы будзеце зарабляць кропкі. Калі вы зробіце гэта некалькі разоў, вы будзеце працягваць зарабляць ачкі. Кожны наступны паспяховы фліп дадасць да вашай кропцы лічыльніку. Калі землі бутэлькі на яго баку або верхняй часткі, то лічыльнік скідаецца ў нуль. Механічна, што на самой справе ўсё, што ёсць у ім.

Flip It Good

Айдан Sabourin

Вядома, калі вы проста красці воляй-няволяй без якой-небудзь стратэгіі, вы, верагодна, знайсці сябе з вялікай колькасцю выпадковых пасадак, якія не дадаюць нічога да вашага рахунку. Існуе салодкае месца, што вы хочаце, каб імкнуцца, што дазваляе бутэлькі дастаткова часу, каб павярнуць адзін раз, а затым прызямліцца прама ўверх зноў. Гэтае месца на самай справе сам кошт лічыльнік.

Перад тым, як красці, тэкст «Бягучы Best» з вялікім лікам будзе бачны над вашай бутэлькай. Калі вы атрымліваеце бутэльку досыць высока, каб дасягнуць гэтага ліку, ён павінен прызямліцца правай бокам уверх. Ідэальная вышыня ў ніжняй частцы бутэлькі верціцца праз цэнтр колькасці. Калі дно падымаецца вышэй верхняй часткі колькасці, ён будзе круціцца занадта далёка, і зямля, на яе баку. Калі ён не атрымлівае гэтак жа высока, як лік, яно не будзе круціцца досыць далёка. Калі Вы практыкуеце свае пойла, імкнуцца да гэтага ліку.

На ваш знак

Айдан Sabourin

Ёсць сапраўды толькі дзве рэчаў, у вас ёсць кантроль над тым, калі імкнецца да той залатой вышыні: хуткасць і даўжыня дотыку. З іх, хуткасць з'яўляецца крытычным фактарам. Калі вы праводзіце занадта хутка, бутэлька будзе страляць уверх і выключацца экран, шлях праз якія верцяцца ў працэсе. Калі вы праводзіце занадта павольна, ён ледзь пакінуць стол, перакульванне, перш чым ён можа нават зрабіць частковае кручэнне. Хоць ідэальная хуткасць , што вы можаце толькі сапраўды прыходзьце шляхам спроб і памылак, мы звычайна моцна ударыць па той жа хуткасці , мы выкарыстоўваем , каб падцягнуць цэнтр кіравання ў ніжняй частцы нашага прылады.

Даўжыня Размах выкарыстоўваецца больш, каб дапамагчы вам захаваць гэтую ідэальную хуткасць, як толькі вы вылічылі яго. Калі вы праводзіце толькі па бутэльцы або на ўсім шляху да верхняй частцы экрана да вас і ўсё, што з'яўляецца найбольш зручным. Для таго, каб дапамагчы нам памятаць, што ацэнка лічыльнік мэта, мы хацелі б красці на нумар, а затым адпусціць. Падтрыманне такой жа даўжыні сурвэткі могуць дапамагчы трымаць вас у рытме і зрабіць тое ж пойла для паслядоўных кропак.

You Got Rhythm

Айдан Sabourin

Гаворачы аб рытме, пранікаючы ў пазу сапраўды дапаможаш, калі вы імкнецеся да больш высокіх вынікаў. Не спыняйцеся занадта доўга паміж паспяховымі перагортваецца; пролистните з той жа хуткасцю і сілай кожны раз, толькі на час, неабходнае для бутэлькі, каб дакрануцца да ўніз паміж імі. Выкарыстоўвайце паспяховы «дзінь» гукавы эфект, каб дапамагчы вам захаваць той жа рытм, удараючы неўзабаве пасля гудка. Ставіцеся да яго амаль як вы ляніва пракруткі праз доўгі вэб-старонкі: сурвэткі, пачакайце, сурвэткі, пачакайце, сурвэткі.

Паслядоўныя пункту дайшлі да мышачнай памяці столькі, колькі-небудзь яшчэ: вы не затрымаўшыся, каб прыцэліцца або лінію нічога, вы проста павінны падтрымліваць тыя ж руху зноў і зноў.

перагортванне Off

Айдан Sabourin

Але гэты аспект мышачнай памяці з'яўляецца адной з прычын, вы не павінны зламацца, частыя няўдачы. Да таго часу, пакуль вы не высветліць дакладную хуткасць вам трэба красці і рабіць гэта зноў і зноў, пакуль ён амаль аўтаматычна, вы збіраецеся атрымаць нізкі - ці не - балы, часта. Бутэлька Фліп 2k16 з'яўляецца Flappy птушкай бутэлькі гайданкі: гэта будзе вельмі пакутліва і, здавалася б, немагчыма атрымаць больш, чым на некалькі пунктаў, а потым раптам гэта будзе проста націснуць, і вы будзеце ў двухзначных лічбах.

App Store скрыншоты самі паказваюць толькі «лепшы вынік» аднаго і «бягучы рахунак» два. І атрымліваць на рахунак дзесяці лічыцца подзвігам, бо пры гэтым вы атрымаеце медаль і колер бутэлькі зменіцца з прахалоднай блакітнай вады на гладкай карычневай колы. Відавочна, распрацоўшчык Айдан Sabourin не чакалі гульцоў якія ідуць патройных лічбаў ацэнкі ў бліжэйшы час.

Just One More Try

Айдан Sabourin

Складана ці не, мы разумеем «проста яшчэ раз» Несс бутэлькі Фліп 2k16 і непазбежных мноствамі паўторы чакання адданых гульцоў. Калі вы ўсё яшчэ шукаеце спосабы, каб удакладніць фліп, вось нашы заключныя думкі:

Усталюйце свае ўласныя мэты. Не звяртайце ўвагі на лідэраў Game Center (якія ўзламаныя, ва ўсякім выпадку). Калі вы яшчэ не зарабілі больш, чым пяць ачкоў, яшчэ тады не ўсталяваць курс на дваццаць. Будзь задаволеныя, калі вы атрымаеце сем на гэтым кошт, а затым імкнуцца да дзевяці наступным і г.д. Гульня прама ўверх высокі бал Пагоня з гэтым высокім балам, якія закранаюць толькі вы (і ваш колер бутэлькі). Мы ўсе проста імкнемся да гэтай карычневай бутэльцы і за яе межы, у нашым уласным тэмпе.