Кіраўніцтва па ВК-манітор пакупніка

Як параўнаць ВК-маніторы, заснаваныя на спецыфікацыях, каб знайсці правільны

З вытворчасці ўдасканальваюцца, памеры ВК-панэлі працягваюць атрымліваць больш за ўсіх у той час як цэны працягваюць падаць. Рознічныя прадаўцы і вытворцы кідаюць вакол шмат лічбаў і тэрмінаў для апісання сваіх прадуктаў. Такім чынам, як даведацца, што ўсё гэта значыць? У гэтым артыкуле разглядаецца , каб пакрыць асновы такім чынам, можна зрабіць абгрунтаванае рашэнне пры куплі ВК - манітора для вашага працоўнага стала або ў якасці другаснай ці вонкавага дысплея для наўтбука.

памер экрана

Памерам экрана з'яўляецца вымярэннем адлюстроўваецца вобласці экрана ад ніжняга вугла да супрацьлеглага кута верхняй частцы дысплея. ВКД звычайна аддавалі свае рэальныя вымярэння, але цяпер яны акругленне гэтых лічбаў. Будзьце ўпэўненыя, каб знайсці рэальныя памеры звычайна называюць фактычны памер экрана кожны раз, гледзячы на ​​ВК-дысплеі. Напрыклад, дысплей з памерам экрана фактычнае 23,6 цалі можа быць прададзены як небудзь 23 цалі або 24-цалевым дысплеем . Памер панэлі дысплея ў канчатковым рахунку вызначае памер манітора, так што гэта адна з першых рэчаў, якія неабходна ўлічваць. У рэшце рэшт, 30-цалевы манітор возьме на сябе большасць парты у той час як 17-цалевыя адзін, верагодна, не лепш, чым ноўтбук.

суадносіны бакоў

Суадносіны бакоў адносіцца да ліку пікселяў па гарызанталі да вертыкалі пікселяў ў дысплеі. У мінулым, маніторы выкарыстоўвалі тыя ж 4: 3 суадносіны бакоў, як тэлевізары. Большасць новых маніторы выкарыстоўваюць або 16:10, ці суадносіны бакоў 16: 9 шырокаэкранных. 16: 9 ўяўляе сабой стаўленне, як правіла, выкарыстоўваецца для тэлевізараў і ў цяперашні час з'яўляецца найбольш распаўсюджаным. Ёсць нават некалькі Сверхшироких ці 21: 9 суадносіны бакоў манітораў на рынку, але яны не вельмі распаўсюджаныя.

Native Рашэнні

Усе ВК-экраны могуць рэальна адлюстроўваць толькі адну дадзеную рэзалюцыю, якая называецца роднае дазвол. Гэта фізічнае колькасць гарызантальных і вертыкальных пікселяў, складнікаў матрыцу ВК-дысплея. Ўстаноўка камп'ютэрнага манітора з дазволам ніжэй, чым гэта прывядзе да экстрапаляцыі. Гэтая экстрапаляцыя спрабуе змешваць некалькі пікселяў разам , каб вырабіць малюнак , каб запоўніць экран , як калі б гэта было ў родным дазволе , але гэта можа прывесці да малюнкаў , якія з'яўляюцца крыху недакладным.

Вось некаторыя з найбольш распаўсюджаных натыўных дазволаў, знойдзеных у ВК-маніторах:

Гэта толькі тыповыя родныя дазволу. Ёсць невялікія 24-цалевыя маніторы , якія паказваюць рэзалюцыі 4K , і ёсць шмат 27-цалевых дысплеяў , якія паказваюць дазволу 1080p. Проста варта памятаць, што больш высокі дазвол на невялікіх дысплеях можа зрабіць тэкст цяжка чытаць на тыповым адлегласці прагляду. Гэта згадваецца як шчыльнасць пікселяў, і, як правіла, пералічана ў якасці пікселяў на цалю ці дзюйм. Чым вышэй PPI, тым менш пікселяў і тым цяжэй можа быць у стане чытаць шрыфты на экране без маштабавання. Вядома, вялікі экран з нізкай шчыльнасцю пікселяў мае процілеглы праблему вялікіх глыбистых малюнкаў і тэксту.

панэль пакрыцця

Гэта тое, што большасць людзей не думаюць пра многае, перш за ўсё таму, што рынак не можа даць ім выбар. Пакрыцця дысплейнай панэлі дзеляцца на дзве катэгорыі: глянцавы або антыблікавым (матавы). Большасць манітораў для спажыўцоў выкарыстоўваць глянцавае пакрыццё. Гэта робіцца таму, што яна імкнецца паказаць колеру лепш ва ўмовах нізкай асветленасці. Недахопам з'яўляецца тое, што пад час выкарыстаньня ва ўмовах высокай асветленасці ён генеруе блікі і адлюстравання. Вы можаце сказаць, большасць манітораў з глянцавымі пакрыццямі альбо за кошт выкарыстання шкла на вонкавым боку пярэдняй панэлі манітора або праз такія тэрміны, як крышталь, каб апісаць фільтры. Бізнес-арыентаваныя маніторы, як правіла, прыходзяць з антыблікавым пакрыццём. Яны маюць плёнку на ВК-панэлі, якая дапамагае памяншае адлюстравання. Ён злёгку прыглушыць колеру, але яны значна лепш ва ўмовах яркага асвятлення, такія як офісы з верхнім флуоресцентные асвятленнем.

Добры спосаб сказаць, які тып пакрыцця будзе працаваць лепш для вашага ВК-манітора, каб зрабіць невялікі тэст, у якім дысплей будзе выкарыстоўвацца. Вазьміце невялікі кавалачак шкла, такія як фоторамка і змясціць яго там, дзе манітор будзе і ўсталяваць асвятленне, як гэта будзе, калі выкарыстоўваецца кампутар. Калі вы бачыце шмат адлюстраванняў або блікаў ад шкла, то лепш за ўсё, каб атрымаць экран з пакрыццём антыблікавага пакрыцця. Калі ў вас няма адлюстраванняў і блікаў, то глянцавы экран будзе працаваць нармальна.

каэфіцыент кантраснасці

Кантраснасць з'яўляецца вялікім маркетынгавым інструментам вытворцаў і той , які ня так лёгка для спажыўцоў , каб зразумець. Па сутнасці, гэта вымярэнне розніцы ў яркасці ад самага цёмнага да Brightest частак на экране. Праблема заключаецца ў тым, што гэта вымярэнне будзе змяняцца па ўсім экране. Гэта звязана з невялікімі зменамі ў асвятленні ззаду панэлі. Вытворцы будуць выкарыстоўваць самы высокі каэфіцыент кантраснасці яны могуць знайсці на экране, так што гэта вельмі зманліва. У асноўным, больш высокі каэфіцыент кантраснасці будзе азначаць, што экран будзе мець тэндэнцыю мець больш глыбокі чорны колер і яркія белыя. Паглядзіце на тыповы каэфіцыент кантраснасці, які складае каля 1000: 1, а не дынамічных шэрагаў, якія часта ў мільёны да аднаго.

колеравая гама

Кожная ВК-панэль будзе злёгку адрознівацца, наколькі добра яны могуць прайграваць колер. Калі ВК-дысплей выкарыстоўваецца для задач, якія патрабуюць высокага ўзроўню дакладнасці колераперадачы, важна, каб высветліць, што колеравая гама на панэлі ёсць. Гэта апісанне, якое дазваляе даведацца, наколькі шырокі экран можа адлюстроўваць дыяпазон колеру. Чым больш працэнт ахопу пэўнага каляровага ахопу, тым большы ўзровень колераперадачы манітор можа адлюстраваць. Гэта даволі складаны і лепш за ўсё апісана ў маёй артыкуле аб каляровых гамах . Большасць асноўных спажыўцоў ВК-дысплеі ў дыяпазоне ад 70 да 80 працэнтаў NTSC.

часы водгуку

Для таго, каб дасягнуць колеру на піксель ў ВК-панэлі, ток падаецца на крышталях пры гэтым пікселі, каб змяніць стан крышталяў. Час водгуку ставіцца да колькасці часу, якое патрабуецца для крышталяў ў панэлі, каб перайсці ад уключанага стану ў выключаны стан. Ўзыходзячае час водгуку ставіцца да колькасці часу, якое патрабуецца, каб уключыць крышталі, а час падзення з'яўляецца колькасцю часу, якое патрабуецца для крышталяў, каб перайсці ад да выключаны стан. Якія растуць раз, як правіла, вельмі хутка на ВК-дысплеяў, але час падзення, як правіла, значна больш павольна. Гэта, як правіла, выклікае невялікае размыццё эфект на яркія рухаюцца выявы на чорным фоне. Ён часта згадваецца як арэолам. Менш час водгуку, тым менш эфект размывання будзе на экране. У большасці выпадкаў адказу ў цяперашні час ставяцца да шэрага да шэрага рэйтынгу, які генеруе меншы лік, чым традыцыйныя поўная на крэмавыя часы дзяржавы рэагавання.

куты агляду

LCD вырабляюць свой імідж, маючы плёнку, калі ток праходзіць праз піксель, ён ператвараецца ў той адценне колеру. Праблема з ВК-плёнкі з'яўляецца тое, што гэты колер можа быць сапраўды прадстаўлена толькі калі глядзець прама. Далей ад перпендыкулярнага кута агляду, колер будзе мець тэндэнцыю размываць. На ВК-маніторы, як правіла, разлічаны на іх бачны кут агляду па гарызанталі і вертыкалі. Гэта ацэньваецца ў градусах і дуга паўакружнасці, цэнтр якой знаходзіцца ў становішчы, перпендыкулярным да экрана. Тэарэтычны кут агляду 180 градусаў будзе азначаць, што ён цалкам бачны пад любым вуглом у пярэдняй частцы экрана. Больш высокі кут агляду пераважней больш нізкіх вуглом, калі не здарыцца хочаце, каб некаторыя бяспекі з экрана. Звярніце ўвагу, што куты агляду па-ранейшаму не можа цалкам перавесці на добрае якасць малюнка, але адзін, які даступны для прагляду.

злучальнікі

Большасць ВК-панэлі выкарыстоўваюць лічбавыя раздымы цяпер, але некаторыя ўсё яшчэ маюць аналагавы адзін. Аналагавы раздым VGA або DSUB-15. HDMI з'яўляецца ў цяперашні час найбольш распаўсюджаным лічбавай раз'ём дзякуючы яго прыняцця ў HDTVs. DVI быў раней самым папулярным лічбавым інтэрфейсам кампутара, але пачынае быць адкінута ад многіх настольных кампутараў і амаль ніколі не знаходзіў на наўтбуках. DisplayPort і яго міні - версія ў цяперашні час становяцца ўсё больш папулярнымі для высокапрадукцыйных графічных дысплеяў. Thunderbolt з'яўляецца новы раз'ём ад Apple і Intel, які цалкам сумяшчальны са стандартамі DisplayPort , але можа таксама несці іншыя дадзеныя , а таксама. Праверце, каб убачыць, які тып раздыма вашай відэакарты можна выкарыстоўваць, перш чым купіць манітора, каб пераканацца, што вы атрымаеце сумяшчальны манітор. Вы ўсё яшчэ можаце быць у стане выкарыстаць манітор з іншым раздымам, чым відэакарты з дапамогай адаптараў, але яны могуць атрымаць даволі дорага. Некаторыя маніторы могуць таксама пастаўляюцца з хатнім кінатэатрам раздымамі , уключаючы кампанентны, кампазітныя і S-відэа , але гэта зноў - ткі становіцца вельмі рэдка з - за паўсюдны інтэрфейс HDM.

Абнавіць курсы і 3D дысплеі

Бытавая электроніка спрабуе падштурхнуць 3D HDTV вельмі моцна, але спажыўцы не вельмі ловячы на ​​сабе. Існуе невялікі рынак для 3D - дысплеяў для кампутараў дзякуючы геймерам , якія хочуць крыху больш захапляльныя асяроддзя. Асноўнае патрабаванне для 3D-дысплея павінны мець панэль 120 Гц. Гэта ўдвая больш, а частата абнаўлення традыцыйнага дысплея для таго, каб забяспечыць якія чаргуюцца малюнка для кожнага з вачэй, каб імітаваць 3D. У дадатак да гэтага, большасць 3D - дысплеі павінны быць прызначаныя для працы з NVIDIA, 3D Vision або HD3D ад AMD. Гэтыя розныя рэалізацыі актыўных ачкоў засаўкі з ІЧ-перадатчыкам. Некаторыя маніторы маюць перадатчык ўбудаваны ў дысплей, такім чынам, толькі які патрабуе ачкі ў той час як іншыя будуць мець патрэбу ў асобны 3D камплекце набываюцца для таго, для 3D дысплеяў для працы ў 3D-рэжыме.

У дадатак да гэтага, у цяперашні час адаптыўныя адлюстроўваецца частата абнаўлення. Яны рэгулююць частату абнаўлення экрана, каб найлепшым чынам адпавядаць частаце кадраў, што відэакарта адпраўляе на дысплей. Праблема заключаецца ў тым, што цяпер існуе дзве несумяшчальныя версіі гэтага. G-Sync з'яўляецца платформай NVIDIA для выкарыстання з іх графічнымі картамі. Freesync гэта сістэма AMD для сваіх карт. Калі вы разглядаеце такі дысплей, вы вызначана хочаце, каб пераканацца, што вы атрымаеце правільную тэхналогію, якая будзе працаваць з вашай відэакартай.

Touchscreens

Сэнсарныя маніторы даволі новы элемент на працоўным стале рынку. У той час як сэнсарныя экраны вельмі папулярныя для наўтбукаў дзякуючы апошнім версіях Windows, яны ўсё яшчэ рэдкасць у аўтаномных маніторах. Асноўная прычына для гэтага павінна зрабіць з коштам рэалізацыі сэнсарнага інтэрфейсу праз вялікі экран. Ёсць два тыпу сэнсарных інтэрфейсаў, якія выкарыстоўваюцца: ёмістныя і аптычныя. Ёмістны з'яўляецца найбольш распаўсюджаным тыпам, які выкарыстоўваецца ў планшэтах і наўтбуках, таму што гэта вельмі хутка і дакладна. Праблема заключаецца ў тым, што гэта вельмі дорага вырабляць ёмістную паверхню, каб пакрыць вялікі дысплей. У выніку, большасць сэнсарных манітораў выкарыстоўваюць аптычныя тэхналогіі. Пры гэтым выкарыстоўваецца шэраг інфрачырвоных датчыкаў, якія знаходзяцца як раз насупраць экрана, выклікаючы павышаную дэкаратыўную абзу вакол экрана дысплея. Яны робяць працу і могуць падтрымліваць да дзесяці кропак мультытач, але яны маюць тэндэнцыю быць трохі больш павольна.

Усе аўтаномныя дысплеі з сэнсарным экранам будуць таксама выкарыстоўваць некаторыя формы USB для падлучэння да кампутара для перадачы пазіцыйных ўваходных дадзеных для сэнсарнага экрана.

падстаўкі

Многія людзі не лічаць пазіцыю пры куплі манітора, але гэта можа зрабіць вялізную розніцу. Ёсць, як правіла, чатыры розных тыпу рэгулявання: вышыня, кут нахілу, павароту і павароту. Многія менш дарагія маніторы толькі маюць рэгуляванне нахілу. Вышыня, нахіл і кручэнне, як правіла, крытычныя віды карэкціровак, якія дазваляюць у найбольшай гнуткасці пры выкарыстанні манітора ў найбольш эрганамічным спосабам.