Миямото заклікае Greater распрацоўшчыкаў творчасці

Кажа Nintendo усё яшчэ можа дамінаваць у індустрыі відэагульняў

З Іватэ ўсё яшчэ аднаўляецца пасля аперацыі, Нінтэнда апошняга акцыянера Q & Неабходнага іншых Execs, каб узяць на сябе задачу даць няпэўныя адказы і невыразныя абяцанні. У часта антаганістычных пытаннях часта былі больш цікавымі , чым тыя адказы, хоць Миямото прапанавала некалькі намёкаў на кірунку да наступнай гульні Zelda і зрабіла цікавую размову аб неабходнасці павышэння творчага патэнцыялу ў прамысловасці.

Акцыянер Пытанні: тубыльцы Restless

Пасля запыту софтбола для некаторых E3 кадраў і закліку да відэагульням падарункаў акцыянераў, які быў хутка збіты, пытанні паказалі расце незадаволенасць і недавер. Былі скаргі з нагоды адсутнасці захапляльных аднакарыстальніцкіх гульняў, які звальваецца на крывым навучанне HD. Быў акцыянерам, які адчуваў сустрэчу занадта ўгразла ў абмеркаванні відэагульняў (няцотныя інвестыцыйны выбар), і хто быў незадаволены тым, што Іватэ не сышоў у адстаўку пасля дрэннага фінансавага паказу Nintendo. Геймер выказаў асцярогу, што Nintendo можа «стаць вытворцам прылад для здароўя ў будучыні» (спасылка на прапанаваным "якасць жыцця" Нінтэнда сістэмы), якая атрымала даволі ўніклівы адказ, абяцаючы паляпшэнне стану здароўя было б цікава, і адзін падазроны акцыянер выяўленага асцярога, што за межамі Iwata, большасць дырэктараў Nintendo валодаюць вельмі мала акцый у кампаніі.

Zelda: Эвалюцыя Coming

Миямото не жадаю , каб прапанаваць любую новую інфармацыю аб маючай адбыцца Легендзе аб гульні Zelda Wii U, але кажа , што яны «рыхтуюцца да новага эвалюцыянаваць серыі для Wii U» , даючы ў якасці прыкладу спосабу гульцоў могуць арандаваць пункты з самага пачатку ў « Легенда аб Zelda: сувязь паміж светамі »на 3DS.

Ключ Миямото да поспеху: творчасць у застойнай прамысловасці

Найбольш цікавыя каментары Миямото прыйшлі ў канцы пасля таго, як пытанне, параўноўваючы цяжкасці для відэа выдаўцоў гульняў для тых, хто з кінастудый ў 50-х і 60-х гадоў. Кажучы пра адсутнасць разнастайнасці праграмнага забеспячэння на E3 быў "адкрыццё творчай няспеласці з нашага боку, як стваральнікі ў індустрыі відэагульняў,» Миямото называюць веру былога прэзідэнта Nintendo Хіросі Ямауці «, што ў шоў-бізнэсе, толькі адзін можа стаць моцнай і ўсімі з іншых стануць слабымі, "таму што" калі вы ствараеце нешта неверагоднае ... спажыўцы не думаю, што гэта неабходна, каб купіць прадукты ад іншых ".

«Мой каментар можа быць у небяспецы быць няправільна вытлумачана», працягнуў ён, «але ў лічбавым кантэнце поля, я думаю, што наша творчасць ўсё яшчэ нясталае. У свеце коміксаў і фільмаў, ёсць людзі, якія кідаюць выклік сябе яшчэ больш творча, чым раней у стварэнні іх зместу. Я лічу, што мы ... усё яшчэ знаходзяцца ў пераходным перыядзе, і ў канчатковым выніку актывізаваць на фазы, дзе мы пашырыць і ўзбагаціць змест нашага творчасці. Калі мы можам кіраваць Nintendo, не губляючы з выгляду гэтай праблемы, я лічу, што мы маглі б стварыць новую забаву, якое дамінуе ў прамысловасць «.

Nintendo быў абвінавачаны ў адсутнасці творчасці ў яго перапрацоўцы персанажаў і жанраў, застаецца незразумелым, ці з'яўляецца Миямото здзяйсняць смелыя новыя ідэі або проста spitballing.