Прынц Персіі: Сутычка з лёсам Коды - Gamecube

Коды да Прынц Персіі: Сутычка з Лёсам на Gamecube

Наступныя Чыты, коды і сакрэты даступныя для Прынц Персіі : Сутычка з Лёсам прыгодніцкага відэа гульні на гульнявой кансолі Nintendo GameCube.

Аднавіць усе Пяшчаныя Слоты

Утрыманне B на кантролеры чатыры і хутка націсніце X (2), А, В (2), A, Y (2) на адзін кантролер падчас гульні.

альтэрнатыўная канцоўка

Прайдзіце гульню з усімі дзевяці жыццём абнаўленнямі.

ілюстрацыя галерэя

Прайдзіце гульню, каб разблакаваць Ілюстрацыя галерэя.

Падказка: Перамагчы Імператрыцай Часу

Для таго, каб перамагчы Імператрыцай Часу ў апошні раз, ухіліцца ўсе свае атакі, асабліва нагамі. Не дазваляйце ёй наблізіцца да дзяўчыны ў чырвоным колеры. Калі толькі трохі яе жыцця застаецца, захаваць блакаванне і націсніце Y або B.

Падказка: Перамагчы Dahaka

Вы павінны мець усе дзевяць абнаўленняў Life, каб атрымаць канчатковы меч Водны меч, каб змагацца з Dahaka і атрымаць альтэрнатыўную канцоўку. Перад тым, як ўвесці цэнтральную камеру ў другі раз, пераканайцеся, што вы ідзяце на п'едэстал у сярэдзіне пясочнай пакоя атрымаць Ваду Sword. Увядзіце цэнтральную камеру, каб выклікаць паслядоўнасць антракту. Затым, ганяцца імператрыцу, каб выклікаць дадатковую Boss бой з Дахака. Гэта можа быць вельмі складаным Boss (асабліва пры ўсталёўцы жорсткага складанасці), і ён можа здацца вельмі танна на першым. Адразу ж, калі пачынаецца бой, выклікаць разбурэнні часу нападу звера. Рабіце гэта двойчы, бегаць і папоўніць свой Пяску Бакі. Dahaka будзе спрабаваць здымаць свае шчупальцы скрозь зямлю перад вамі. лепшая тактыка, каб пазбегнуць іх, каб бегаць па крузе - яны не будуць чапаць вас. Пасля таго, як вашыя танкі пяску запоўненыя, вярнуцца да яго. Калі вы наблізіць да яго, ён будзе страляць вусікі з яго страўніка ў вас. Рол пад імі затым актываваць павольнае час і ўдарыў яго, пакуль яго здароўе не прыкладна на паўдарогі ўніз.

Паслядоўнасць антракту пачне, і жывёла будзе вісець на баку скалы. Бяжыце да яго і выкарыстоўваць разбурэння часу настолькі, наколькі гэта магчыма. Калі яго здароўе становіцца занадта нізкім, ён будзе скакаць уверх ў цэнтр сцэны і вярнуць палову свайго здароўя. Гэта калі ён злуецца і ўсё становіцца складаней. Ён будзе спрабаваць скакаць на вас некалькі разоў. Бегай стадыі збору пяскоў, выкочваюць шляху, калі ён скача да вас. Калі ён сумуе, ён будзе спрабаваць здымаць яго вусікі на вас; проста запусціць або звярнуць убок ад яго. У рэшце рэшт, ён вернецца да стральбе вусікаў з зямлі. Калі вашы пяскі поўна, бягуць да яго і выкарыстоўваць тую ж тактыку, як і раней. Калі да некалькіх пяшчаных рэзервуараў, запоўніць зноў. Стратэгія заключаецца ў тым, каб атрымаць сваё здароўе як мага ніжэй, перш чым ён атрымлівае пастукаў у бок абрыву. Выкарыстоўвайце альбо запаволеныя або спусташаюць, каб забіць яго перш, чым ён скача зноў.

Падказка: Перамагчы Sand Griffin

Калі ён прызямляецца, запавольваць час з дапамогай R. Падыдзіце да яго і пачаць секчы яго. Калі ў вас хвастае з яго лапай або хвастом, раскачаць шляху. Трымаеце яго ўдару з часам запавольваецца. Пасля таго, як ён прыняў дастаткова пашкоджанняў, ён будзе ісці ў паветра. Перайсці да краю і звісаюць. Вам не прыйдзецца турбавацца аб тым, што трапіць у вас. Пасля таго, як ён прызямляецца зноў, запавольваць час і атакі. Працягвайце рабіць гэта да таго часу, пакуль не будзе пераможаны.

Падказка: Перамагчы Шадзі

Гэта просты, але дакладны спосаб перамагчы Шадзі. Атакаваць яе да таго часу, пакуль не пачуеце вялікай «ляск», які паказвае, што яна зараз зачынена. Затым, згарніце ў бок ад яе. Калі гэта будзе зроблена, вялікую частку часу вы зможаце атрымаць за яе і паўтарыць атаку. Вы павінны атрымаць, каб ударыць яе прыкладна ў чатыры разы (і, магчыма, да шасці разоў), перш чым яна блокі. Аднак, часам вы можаце толькі ўдарылі яе прыкладна ў два разы, перш чым яна блокі. Вы павінны слухаць для «звону».

Падказка: Перамагчы Sand Griffin

Вы павінны ўжо мець самую моцную штурмоўку дадзеную вам. Пры сутыкненні з Грыфінам, утрымліваючы блок затым , утрымліваючы націснутай кнопку , якая кантралюе свае пясочныя сілы. Утрымліваючы гэтыя, зараджаць, пакуль ваш штурмавік ня на максімуме. Гэта павінна аўтаматычна разаслаць яго ўдарную хвалю, наносячы вялікую колькасць на Сэнд Грыфін. Рабіце гэта прыкладна тры-чатыры разы, і ён павінен памерці.

Падказка: Перамагчы першы бос

Блок і зрабіць атаку вы былі скакаць за ёй, і напасці на яе двойчы. Не забудзьцеся заблакаваць адразу пасля гэтага, ці яна ударыць вас.

Падказка: Перамагчы Crow Mini-Boss

Выкарыстоўвайце наступны трук, каб перамагчы міні-бос, які утвараецца ад злых крумкач ​​ворагаў, якія сустракаюцца ў пачатку гульні пасля ўзроўню карабля. Перайсці над ім і слэш яго ў паветры некалькі разоў. Робячы гэта, ён не можа ўдарыць вас. Вы павінны пачакаць некалькі хвілін паміж нападамі. Акрамя таго, у апошнія два этапы, вы будзеце на платформах; будзьце асцярожныя, што вы не падаеце.

Падказка: Перамагчы Giant Troll

Ударыў яго на задняй часткі ног. Пасля таго, як вы атрымаеце яго зваліцца на яго калена, націсніце А скакаць на ім. Пасля таго, як вы на галаву, выкарыстоўваць павольнае рух. Працягвайце націскаць B падчас павольнага руху і ў рэшце рэшт, гэта не захопіць вас.

Падказка: Перамагчы Голема Boss

Каб перамагчы цяжэй Галота Бос, які кідае выбухаюць монстар на вас, па меншай меры, пяць Пясок Бакаў поўных. Актываваць Ravage часу (націснуць R н вадаправодная L) і ўдарыў яго за ногі (які не мае броні). Тады, скакаць на спіну, і на яго галаву. Адразу ж актываваць Ravage Часу зноў, так што вы можаце ўдарыць галавой хутчэй. Калі спадзе, актываваць Вока Буры (націснуць L) п трымаць удар яго. Затым вы павінны скончыць яго.

Падказка: Перамагчы Механічныя вежы Бос:

Для таго, каб перамагчы вялікі бос на стадыі механічнай вежы, бесперапынна трымаць R блакаваць, і ухіліцца ад усіх яго нападаў шляхам націску ць час блакавання. Кантраляваць кірунак вашага ухіліцца, перамяшчаючы Аналагавае-палкі. Заўвага: Ухіляючыся налева або направа, тым лепш. Блякаваньне яго хітоў не будзе працаваць, так як вы будзеце паміраць пасля чатырох удараў. Ён не мае броні на задняй назе; калі вы атрымаеце за яго, ударыў яго ногі і падрыхтавацца да ухіліцца зноў. Пасля таго, як некалькі разоў зрабіць гэта, ён будзе падаць на калені. Вы зможаце скакаць на яго назад, націснуўшы. Стукні яго ў галаве з мячом пяць-восем разоў. Затым ён кіне цябе, калі ты не саскочыць своечасова. Паўтарыце гэта тры ці чатыры, і ён памрэ.

Падказка: Перамагчы Дзяўчынка, што імператрыца Пасылае Kill You

Заўсёды скакаць праз яе і ўдарыў яе ў паветры. Тым не менш, калі вы зробіце гэта досыць доўга, яна будзе ухіліцца. Калі яна робіць, пачніце контратакі, пакуль не пачнецца уворачиваясь лічыльнікі зноў пачаць скакаць над ёй. Працягвайце рабіць гэты працэс, пакуль вы не выйграеце.

Падказка: Перамагчы ворагаў хутка

Калі вы знаходзіцеся на вяршыні скалы або платформы з ўчасткамі, каб зваліцца і ворагі пачынаюць атакаваць ў групах, проста выкінуць іх замест таго, каб марнаваць Пяску Бакі ці змагацца з імі ўсё галаву. Гэта эканоміць час, асабліва, калі вы дасягне Кліф як Sandwraith.

Падказка: Які свеціцца меч

Перайсці да Містык Пячоры з мячом, які можа разбурыць сцены. Прапускаюць першыя вароты, якія разблакавалі, каб знайсці праход, падзелены ямай з перамыкачом на полі. Перайсці ў яму і прайсці праз руйнуюцца ўчастак сцены на адным канцы. Перапынак стойкі зброі, якое за ім, каб атрымаць свеціцца меч. Гэта другаснае зброю наносіць вялікую колькасць пашкоджанняў, але з кожным выкарыстаннем таксама павялічыць страты, дадзены прынц.

Падказка: клюшка

Пасля таго, як меч, які можа зламаць сцены, вярнуцца ў Цэнтральным зале падчас Трона і ўзроўню маскі. Павярніце рычаг, каб пакрыць разрыў на ўзроўні зямлі. Выконвайце па тым жа шляху, якія выкарыстоўваюцца для атрымання Upgrade жыцця ў гэтай галіне. Аднак, замест таго, каб увайсці ў дзверы, павярнуць направа і зламаць частку сцяны з пяском, што сыходзіў зь мячом, каб знайсці стойку са зброяй, які хавае ў хакейнай клюшкі зброю.

Падказка: Ружовы фламінга

Пасля таго, як меч, які можа зламаць сцены, дабрацца да саду Hall (Present). Пачатак у сярэдзіне праходу ў самай верхняй частцы залы. Сцяна бяжыце да адкрытай перспектыве сцяны на цэнтральную платформу. Павярніце налева і прайсці праз завалы, якія павінны быць перад вамі. Абгарніце і ўтрымлівайце на платформу вы проста стоячы на. Затым скачам праз шчыліну да наступнай платформе. на левай баку ёсць яшчэ адна платформа з перамыкачом. Апынуўшыся там, выкарыстоўвайце перамыкач затым вярнуцца да платформы вы былі толькі на. Паўстанце на блоку, які зараз тут, ня вертыкальны праход сцены і скакаць, каб дабрацца да прамяня вышэй. Шпацыр уздоўж прамяня направа затым скачыце на выступ на дальняй сцяне. Выконвайце за ўступ, пакуль не знойдзеце нішу. Апусціцеся ў нішу і выкарыстоўваць свой меч, каб зламаць заднюю сценку на правай баку. ружовы фламінга зброю схавана ў стойцы зброі. Адзін удар ад яго можа збіць нічога, акрамя босаў на зямлю.

Пальчатка с; Rayman & # 39: HiNT

Дабрацца да галоўнай грабніцы ў катакомбах. Выхад з гэтай галіне, каб пачаць пагоню Дахака. Звярніце ўвагу на тое, што праход галін у другім і трэцім Dahaka пагоні. Павярніце налева і знайсці стойку зброі адразу налева. Перапынак стойкі зброі для збору пальчаткі Rayman ст. Адзін удар ад яго можа збіць нічога, акрамя босаў на зямлю.

Падказка: Teddy Bear

Адна з рознага другаснага зброі з'яўляецца плюшавым медзведзянём. Знайдзіце яго пасля атрымання Скарпіёна Меч у гадзіны (заходняй) вежы. Ёсць тры сустрэчы з гіганцкім Голема суперніка ў вежы з гадзінамі, калі вы спачатку прайсці праз яго. па-першае, перш чым пачаць перамовы па вертыкалі ўзыходжанне вежы (у мінулым); па-другое, на вяршыні вежы з гадзінамі (у мінулым), а трэці знаходзіцца ў нерухомым стане і кідае выбухаюць монстраў ў другой зоне гадзінны вежы (у мінулым). Паглядзіце на пакой, дзе знаходзіцца другі гіганцкі голем вораг. Вы павінны быць у цяперашні час (знайсці час партал) і змесціце ў запоўнены вадой тупік міма пакоя Голема. Разбіце сцяну і атрымаць плюшавы мішка. мішка практычна небіткім і робіць амаль ніякіх пашкоджанняў, але мае здольнасць аднаўляць згубленую жыццё прынц з кожным паспяховым ударам па ворагу.

Падказка: Зарыентавацца на вежавы гадзіннік:

Пасля таго, як вы атрымаеце велізарны пакой у камеры вежы з гадзінамі будзе павялічыць на Пясочнай Troll з скрынкамі. Калі вы пераможаце ворагаў троляў будзе працягваць кідаць выбухаюць Пяшчаныя сабак. Ёсць дзве слабыя сцены злева і справа. Перайсці да правай аднаго першага. Вы ўбачыце слабую сцяну. Прыгатуйце яго і глядзець на троля. Калі вы бачыце, троль кінуць гэтыя сабака, выйсці з шляху. Паглядзіце ў адтуліну, і вы ўбачыце фантан вады. Калі вы працуеце нізка на здароўе і хочаце захаваць гульню, ісці прама першым. Зрабіце тое ж самае які выбухае тактыку з тролем.

Падказка: Old Sword

На караблі, дзе пачынаецца гульня, глядзець на зброю, што вашыя мёртвыя таварышы панізіліся (людзі, а не монстры). Большасць з іх павінны быць меч вы пачалі Прынц Персіі: Пескі часу.

Падказка: Слухайце Дахака

Dahaka кажа ў адваротным кірунку. Калі вы пераматаць час, калі ён кажа, вы будзеце ў стане зразумець, што ён на самай справе кажа. Некаторыя фразы ўключаюць, «Вы не можаце пазбегнуць Dahaka», «Вы не можаце пазбегнуць свайго лёсу» і «Вы будзеце выдаленыя».

Glitch: Кроў працягвае Заліць

Толькі ў асноўнага зброі. Знайсці ўзровень суперніка нізкага (напрыклад, рэйдэры, Блейд Танцоры і г.д.). Бяжыце да іх і націсніце Y , каб пераскочыць і захапіць іх. Пасля таго, як вы схапіў адну, націсніце X хутка , пакуль прынц ня крадзе яго зброю і адразае яго галаву. Калі прынц разрэзаць яго напалову, проста знайсці каго-то іншага. Калі вы бачыце, з'яўляецца ў крыві, паўза гульні. Бяздзейнічаць, і кроў будзе трымаць фонтанирование.

Glitch: гуляць як Sandwraith

Калі вы дасягаеце партальную пакой ў другі раз, калі вы павінны ўключыць час да цяперашняга часу ў першы раз прынц будзе казаць, што нешта не так. Вы павінны працаваць выключальнікі на сцяне, каб правільна зрабіць працы партала. Ці не запускайце перамыкачы на ​​сцяне. Замест гэтага, увайсці ў партал, як гэта і вы будзеце перамыкаць час да цяперашняга часу. Захавайце гульню, выйсці і загрузіць гульню. Цяпер вы будзеце гуляць як лічынкі чалавек. у гэтым рэжыме, вы будзеце пастаянна губляць жыццё і значна больш здароўя пры ўдары, чым у звычайным рэжыме. Тым не менш, вашы атакі будуць вельмі магутнымі і вы значна хутчэй. Заўвага: Захавайце гульню на іншы файл, калі вы хочаце, каб працягнуць гульню, як прынц.

Glitch: Странный вадаспад

Пры пераходзе да трэцяга абнаўленню жыцця пасля таго, як вы атрымаеце Зьмей Sword дзверы, якая вядзе ў калідоры ёсць вадаспад. Пры хадзе праз яго прынц стане нябачным. для самых дзіўных вынікаў, павольна хадзіць туды-сюды праз вадаспад. Часам толькі валасы і меч князя будуць бачныя. Калі гэта адбываецца, хадзіць павольна і яго валасы і меч праваліцца скрозь зямлю і знікнуць. Пасля таго, як вы атрымаеце абнаўленне, калі вы глядзіце праз вадаспад усё будзе чорным, пакуль вы не пройдзеце міма яго.

Глюк: Паміраюць ад падзення, а на зямлі:

Перайсці да садзе (Present). Зрабіце свой шлях да месца паслядоўнасці антракце Dahaka Пагоні # 3, калі ён анулюе Ravenman, і ён кідае прынц да сцяны. Перайсці да такой самай платформе, дзе Dahaka кінуў прынц падчас пагоні # 3. З гэтай платформы, вы павінны былі зрабіць сцены бегчы, каб захапіць лесвіцу на левай баку. Пасля таго, як вы на той жа платформе, звісаюць з яе. Паспрабуйце, каб перайсці на платформу з полюса тырчыць (паралельна лесвіцы). Пасля таго, як вы скачаце да яго, звярніце ўвагу, што платформа стане нябачным, і што вы будзеце прызямляцца на зямлю. Старайцеся хадзіць вакол асяроддзя. Як толькі вы спрабуеце зрабіць крок, вы адразу ж памерці, як калі б ты зваліўся з платформы.

Glitch: Пастаянна Прымацаваны

Пераканайцеся, што вы пазбегнеце рабіць гэта падчас гульні або, па меншай меры, стварыць яшчэ адзін файл захавання перад тэставаннем, паколькі няма ніякага спосабу аднавіць. Гэта адбываецца пасля таго, як на сцэне, дзе мінулае прынц забіта Дахаком, і прынц можа зняць сваю маску, што прыводзіць да яго быць свабодным ад таго, у Sandwraith. Пасля таго, як сцэна скончылася, і вы вярнуліся як прынц, вы стаіце ў пакоі доступу Хола з які верціцца перамыкачом, які кіруе узыходзячымі і паніжальнымі калонамі скалы. Павярніце перамыкач у напрамку, якое прымусіць калоны, каб даць вам доступ да гаўбца, які размешчаны вышэй выхаднога шляху доступу залы. Зрабіце свой шлях на балкон і ісці ўніз па калідоры. Працягвайце ісці (гэта зойме некаторы час), пакуль вы не зробіце гэта ўвесь шлях назад у Ахвярны нумар. Гэта месца, дзе дзяўчына ў чорным і Імператрыца Часу біліся ў пачатку гульні. Апынуўшыся ў пакоі, вы не можаце пайсці зламаную лесвіцу (ён таксама быў разбураны ў пачатку гульні).

Замест гэтага, прагрэсуюць праз пакой, пачаўшы з скал, размешчаных ля ўваходу вы толькі прыйшлі. Ідзіце ўверх, а затым саскочыць уніз да галоўнай кругавой пляцоўцы, дзе адбылася бойка. Вы павінны вісець з ўступа, а затым скакаць там. Працягвайце рух, каб дасягнуць кропкі, дзе вы прыйдзеце да разбуранага мосце. Вы павінны ўпасці ўніз з ўступа і на балансуе прамяня, каб працягнуць. Пасля гэтага, вы цяпер затрымаліся назаўсёды. Вы можаце паспрабаваць працягваць прагрэсаваць ў гэтым жа кірунку, але ў канчатковым выніку (пасля праходжання праз часовы партал у цяперашні час) вы будзеце прыходзіць толькі да гіганцкай пакоі, якая вядзе вас у колах - у асноўным у тупіку. Зараз вы ў пастцы паміж двума тупікамі. У той час як тут, праверыць некаторыя Захаваць фантаны, дзе можна перазапісаць іншыя вашы дадзеныя выпадкова. Калі гэта будзе зроблена, вы заўсёды будзеце пачынаць тут і цяпер пастаянна захрасаюць і не ў стане прагрэсаваць ў гульні.

Дадатковыя парады і падказкі

Не забудзьцеся праверыць наш індэкс чыць - код , каб знайсці парады і чыць коды для ўсіх вашых любімых відэагульняў.